Holandês News

De eerste tests bevestigen dat No Rest for the Wicked draait op de Nintendo Switch-opvolger met crossplay

Rest for the Wicked
Rest for the Wicked - Divulgação

De CEO van Moon Studios, Thomas Mahler, gebruikte sociale media om visuele documenten te publiceren die de uitvoering van de titel bevestigenGeen Rest voor de Wickedin de langverwachte opvolger van de Nintendo hybride console. De publicatie, gemaakt op platform

De onthulling komt op een strategisch moment voor de studio, die het bereik van zijn Action RPG wil uitbreiden tot buiten computers, waar de titel sinds het begin van de vroege toegang al de kaap van één miljoen verkochte exemplaren heeft overschreden. Mahler benadrukte dat, hoewel de game al functioneel is op het nieuwe systeem, het optimalisatieproces een absolute prioriteit blijft om ervoor te zorgen dat de ervaring vloeiend is en voldoet aan de kwaliteitsnormen die zijn vastgelegd in de eerdere projecten van het bedrijf.

Nintendo Switch 2
Nintendo Switch 2 – Model: Casal Design / Shutterstock.com

Prestaties en aanpassing aan nieuwe hardware

Bekend om het kritische en publieke succes van de franchiseOriMoon Studios gebruikt de PlayStation 5-versie als basis voor ontwikkeling op desktopconsoles, maar besteedt speciale aandacht aan de specifieke kenmerken van Switch 2. Het door het technische team aangegeven doel is het bereiken van stabiele prestaties, waarbij wordt gestreefd naar een snelheid van 60 frames per seconde, waarvoor gedetailleerde aanpassingen aan de code nodig zijn om het maximale potentieel uit de Nintendo-chipset te halen.

Het ontwikkelingsteam beschouwt de overstap naar de nieuwe draagbare console als een natuurlijke stap om de levensduur en winstgevendheid van het project te garanderen. Segundo Mahler, de aanpassing gaat niet alleen over het laten werken van het spel, maar over het garanderen dat de visuele betrouwbaarheid en het reactievermogen van de besturing behouden blijven, waarbij technische concessies worden vermeden die de hectische gameplay die kenmerkend is voor het genre schaden.

Updates en functies voor meerdere spelers

Het ontwikkelingsschema blijft in lijn met belangrijke contentupdates, zoals de recente ‘Together’-update, die robuuste multiplayer-functies introduceerde. De strategie van Moon Studios is om de spelersbasis op verschillende platforms te verenigen, wat bevestigt dat ondersteuning voor crossplay en cross-progressie in de plannen zit voor de lancering van de console.

Onder de belangrijkste nieuwe functies die zijn geïmplementeerd en die beschikbaar zullen zijn in toekomstige consoleversies, vallen de volgende op:

  • Coöperatieve modus voor maximaal vier gelijktijdige spelers in de hoofdcampagne.
  • Implementatie van PvP-gevechtssystemen (speler versus speler) voor arena-geschillen.
  • Netwerkoptimalisatie om stabiliteit tussen pc, Steam Deck en nieuwe consoles te garanderen.
  • Nieuwe items en aanpassingsmechanismen gericht op de groepservaring.

Onafhankelijkheid en marktvisie

Het traject vanGeen Rest voor de Wickedhet markeert ook een nieuw hoofdstuk in de geschiedenis van Moon Studios en bevestigt de onafhankelijkheid na jaren van exclusieve samenwerking met Microsoft. Door de redactionele vrijheid kon de ontwikkelaar nieuwe partnerschappen en platforms verkennen, met als doel een breder publiek te bereiken zonder de exclusiviteitsbeperkingen die zijn eerdere releases beperkten tot alleen het Xbox-ecosysteem en de pc.

De positieve ontvangst op Steam, met meer dan 80% positieve recensies, dient als een thermometer voor het potentieel van de game op de consolemarkt. De weddenschap op de opvolger van Switch demonstreert het vertrouwen van de ontwikkelaars in het vermogen van het nieuwe apparaat om complexe en visueel veeleisende games uit te voeren, waardoor de titel wordt gepositioneerd als een van de mogelijke hoogtepunten in de bibliotheek van de nieuwe generatie Nintendo.

To Top