अंतर्गत दस्तऐवज आणि अलीकडील लीक सूचित करतात की रेडमंड जायंट त्याच्या पुढील पिढीच्या गेमिंग हार्डवेअरच्या विकासात प्रगती करत आहे, 2027 मध्ये लॉन्च होण्यासाठी नियोजित आहे. पडद्यामागील “मॅग्नस” असे कोडनेम असलेले डिव्हाइस, चिपमेकर AMD सोबतच्या धोरणात्मक भागीदारीतील सातत्य अधिक मजबूत करते. Xbox Series X बाजारात आल्यापासून पारंपारिक सात वर्षांच्या चक्राचा आदर करत इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन क्षेत्रात प्रक्रिया आणि व्हिज्युअल फिडेलिटीची नवीन मानके प्रस्थापित करणे हे केंद्रीय उद्दिष्ट आहे.
तांत्रिक वैशिष्ट्ये आणि ऊर्जा कार्यक्षमता
मॅग्नस प्रकल्पाचा आधार TSMC च्या 3-नॅनोमीटर प्रक्रियेचा वापर करून उच्च प्रगत अर्धसंवाहक निर्मिती आर्किटेक्चरमध्ये आहे. उच्च ट्रान्झिस्टर घनतेची हमी देण्यासाठी ही तांत्रिक निवड मूलभूत आहे, परिणामी जास्त ऊर्जा कार्यक्षमता आणि कमी थर्मल अपव्यय. मुख्य चिप 408 मिमी² क्षेत्र व्यापत असल्याचा अंदाज आहे, कॉम्पॅक्ट कन्सोल फॉर्म फॅक्टरमध्ये एक मजबूत प्रोसेसिंग सूट आहे.

मेमरी सिस्टीमसाठी, अभियांत्रिकीने GDDR7 मानक निवडले, जे उच्च गतीने मोठ्या प्रमाणात डेटा हाताळण्यासाठी आवश्यक आहे. डिव्हाइसच्या डिझाईन मॉडेलमध्ये 192-बिट बसवर चालणारी 48 GB पर्यंत क्षमता असणे आवश्यक आहे. ऑपरेटिंग सिस्टीम आणि गेम अडथळ्यांशिवाय चालतील याची खात्री करणे, अनुभवाच्या प्रवाहीपणाशी तडजोड न करता मूळ 4K टेक्सचर आणि हेवी मल्टीटास्किंगला अनुमती देणे हे या स्पेसिफिकेशनचे उद्दिष्ट आहे.
हायब्रिड प्रोसेसिंग आर्किटेक्चर
भविष्यातील डिव्हाइसचे सेंट्रल प्रोसेसिंग युनिट (CPU) डेस्कटॉप कन्सोल विभागासाठी एक अभिनव संकरित दृष्टीकोन स्वीकारेल. AMD च्या Zen 6 आर्किटेक्चरवर आधारित 11 कोर वापरण्याची पूर्वकल्पना या प्रकल्पामध्ये आहे, ब्रूट फोर्स आणि लॉजिक यांचा एकत्रितपणे कार्यप्रदर्शन ऑप्टिमाइझ करण्यासाठी. ॲरेमध्ये जड कार्यांसाठी उच्च-कार्यक्षमता कोर आणि पार्श्वभूमी प्रक्रियेसाठी कार्यक्षमता-केंद्रित Zen 6c प्रकारांचा समावेश असेल.
प्रोसेसरच्या अंतर्गत विभागामध्ये तीन पूर्ण मुख्य कोर आणि आठ उच्च-कार्यक्षमता युनिट्स आहेत. ही प्रणाली कन्सोलला चालत असलेल्या गेमकडे सर्व रॉ पॉवर निर्देशित करण्यास अनुमती देते, तर डाउनलोड आणि अद्यतने यासारखी सिस्टम फंक्शन्स लोअर-पॉवर भागाद्वारे व्यवस्थापित केली जातात. इंटरकनेक्टेड चिपलेट डिझाइनचे उद्दिष्ट उत्पादन उत्पन्न सुधारणे आणि उत्पादन खर्च नियंत्रित करण्यात मदत करणे हे आहे, एक धोरण जे AMD ने डेस्कटॉप मार्केटमध्ये आधीच यशस्वीरित्या अंमलात आणले आहे.
डिव्हाइसचा अंदाजे ऊर्जेचा वापर कमाल लोडवर 250 आणि 350 वॅट्सच्या दरम्यान बदलतो, सध्याच्या उच्च-कार्यक्षमता कन्सोल प्रमाणेच, परंतु संगणकीय कार्यक्षमतेमध्ये प्रचंड झेप घेऊन. हार्डवेअरचे दीर्घायुष्य सुनिश्चित करण्यासाठी आणि दीर्घ सत्रांमध्ये जास्त गरम होण्यापासून रोखण्यासाठी, 3-नॅनोमीटर लिथोग्राफी प्रक्रिया शांतपणे कार्यरत राहण्यासाठी महत्त्वपूर्ण असेल.
RDNA 5 आणि रे ट्रेसिंगसह ग्राफिक लीप
मॅग्नस प्रकल्पाचे ग्राफिक्स प्रोसेसिंग युनिट (GPU) RDNA 5 आर्किटेक्चरवर आधारित, एक महत्त्वपूर्ण पिढीतील प्रगती दर्शवते. हार्डवेअर 68 कॉम्प्युटेशनल युनिट्ससह सुसज्ज असले पाहिजे, विशेषत: रे ट्रेसिंगद्वारे जागतिक प्रकाश आणि रिफ्लेक्शन्सचा सामना करण्यासाठी विशेषत: ऑप्टिमाइझ केलेले. या दृश्य वैशिष्ट्यांना सक्षम करताना मागील पिढीमध्ये दिसणारे कार्यप्रदर्शन कमी होऊ नये, हा हेतू सर्व शीर्षकांमध्ये किरण ट्रेसिंगला एक मानक बनवण्याचा आहे.
प्राथमिक चाचण्या आणि अंदाज सूचित करतात की नवीन कन्सोलची ग्राफिकल पॉवर RTX 5080 सारख्या अत्याधुनिक व्हिडिओ कार्डला टक्कर देऊ शकते. Microsoft ने स्थापित केलेल्या कामगिरीच्या उद्दिष्टात नेटिव्ह 4K रिझोल्यूशनमध्ये 120 फ्रेम्स प्रति सेकंदात गेम चालवणे समाविष्ट आहे, जे कन्सोल मार्केटमध्ये अभूतपूर्व व्हिज्युअल फ्लुडिटी ऑफर करते. याव्यतिरिक्त, HDMI 2.1b सारख्या व्हिडिओ आउटपुट तंत्रज्ञानाचा समावेश केल्याने मीडिया वापरासाठी 8K पर्यंतच्या रिझोल्यूशनसाठी समर्थन सुनिश्चित होईल.
कृत्रिम बुद्धिमत्तेसह खोल एकीकरण
2027 साठी नियोजित कन्सोलमधील सर्वात लक्षणीय फरकांपैकी एक म्हणजे समर्पित न्यूरल प्रोसेसिंग युनिट (NPU) चा समावेश करणे. 110 TOPS (ट्रिलियन ऑपरेशन्स प्रति सेकंद) अंदाजित गणना क्षमतेसह, हा घटक कृत्रिम बुद्धिमत्तेशी संबंधित वर्कलोड्स शोषून घेण्यासाठी, CPU आणि GPU यांना त्यांच्या प्राथमिक कार्यांसाठी मुक्त करण्यासाठी जबाबदार असेल.
सुपर रिझोल्यूशन आणि फ्रेम जनरेशन, सॉफ्टवेअरद्वारे गेमची व्हिज्युअल फिडेलिटी आणि तरलता सुधारण्यासाठी इमेज अपस्केलिंग तंत्रज्ञान लागू करण्यात NPU महत्त्वपूर्ण भूमिका बजावेल. ग्राफिक्स व्यतिरिक्त, न्यूरल घटक गेम फिजिक्स आणि न खेळता येण्याजोग्या वर्णांच्या (NPCs) वर्तनात प्रगती करण्यास अनुमती देईल, ज्यामुळे क्लाउडवर अवलंबून न राहता स्थानिक मशीन लर्निंगद्वारे अधिक जटिल आणि वास्तववादी परस्परसंवाद तयार करणे शक्य होईल.
या घटकाची कार्यक्षमता देखील वेगळी आहे, ज्यामुळे कन्सोलला स्टँडबाय AI कार्यांसाठी फक्त 1.2 वॅट्सच्या अत्यंत कमी पॉवर मोडमध्ये कार्य करता येते. हे सूचित करते की मॅग्नस प्रकल्प केवळ क्रूर फोर्सबद्दल नाही, तर बुद्धिमान सहाय्यकांच्या उत्क्रांती आणि “बॉक्सच्या बाहेर” कार्यक्षमतेसह राहण्यासाठी हार्डवेअर आर्किटेक्चरच्या आधुनिकीकरणाबद्दल आहे.
परिसंस्थेचे अभिसरण
2025 पासून एकसंध इकोसिस्टम तयार करून कन्सोल आणि संगणकांमधील अंतर कमी करणे हे कंपन्यांमधील सहकार्याचे उद्दिष्ट आहे. हायब्रीड आर्किटेक्चरमुळे विंडोज-आधारित ऑपरेटिंग सिस्टम चालवणे आणि गेम पोर्ट सुलभ करणे सोपे होईल, ज्यामुळे विकासकांना कमीतकमी अतिरिक्त ऑप्टिमायझेशन आवश्यक असलेल्या एकाधिक प्लॅटफॉर्मवर एकाच वेळी शीर्षके रिलीज करता येतील.
मॅग्नस प्रकल्पाच्या प्राथमिक वैशिष्ट्यांसह विकास किट आधीच भागीदार स्टुडिओद्वारे ग्राफिक्स इंजिनच्या चाचणीसाठी वापरल्या जातील. 2027 मध्ये लॉन्च होताना, हार्डवेअरच्या नवीन क्षमतांचा पूर्णपणे वापर करणारी गेमची एक मजबूत लायब्ररी असेल याची खात्री करण्याचा हेतू आहे.