News (EL)

Πρώην στέλεχος του Xbox αναφέρει ότι αποχώρησε αφού αρνήθηκε να φορέσει ρόμπα στο ξενοδοχείο κατά τη διάρκεια του GDC 2004

XBOX - Foto:
XBOX - Foto: CryptoFX / Shutterstock.com

Η Laura Fryer, πρώην διευθύντρια του Xbox Advanced Technology Group και ένας από τους επαγγελματίες που συμμετείχαν στο λανσάρισμα της πρώτης κονσόλας Στη σκηνή, η Fryer έλαβε μια ρόμπα και της ζητήθηκε να τη φορέσει, κάτι που η ίδια ερμήνευσε ως ακατάλληλο. Το στέλεχος γέλασε με την κατάσταση, θεωρώντας ότι ήταν αστείο, και βγήκε γρήγορα από το δωμάτιο, αν και ταράχτηκε από αυτό που είχε συμβεί.

Το περιστατικό συνέβη στις San Francisco, ώρα τοπικής διάσκεψης, και αφορούσε μόνο μια μικρή ομάδα ανθρώπων. Ο Fryer τόνισε ότι μετά βίας είχε χρόνο να επεξεργαστεί αυτό που συνέβη μέχρι να επιστρέψει στη δουλειά την επόμενη εβδομάδα. Τότε, ενημερώθηκε ότι θα υποβαλλόταν σε αναδιοργάνωση και θα αντικατασταθεί στη θέση που κατείχε, η οποία θεωρείται απαραίτητη για την ανάπτυξη προηγμένων τεχνολογιών στο Xbox. Η επαγγελματίας περιέγραψε την καριέρα της εκείνη την εποχή ως από «καυτή» σε «ραδιενεργή» σε σύντομο χρονικό διάστημα, μετά από χρόνια σημαντικής συνεισφοράς στο πρωτότυπο έργο της κονσόλας.

Λεπτομέρειες για το επεισόδιο στο ξενοδοχείο κατά τη διάρκεια του GDC

Ο Fryer εξήγησε ότι η ομάδα πήγε στο δωμάτιο του ξενοδοχείου αμέσως μετά την κεντρική ομιλία για το XNA, μια τεχνολογία που προηγήθηκε της ανακοίνωσης του Xbox 360. Το αίτημα να φορέσει τη ρόμπα ήρθε απροσδόκητα. Ο Ela αρνήθηκε αμέσως και βγήκε από το δωμάτιο. Ένας μάρτυρας που ήταν παρών στην αίθουσα αργότερα επιβεβαίωσε τα γεγονότα στο τμήμα ανθρώπινου δυναμικού της εταιρείας.

Το στέλεχος απέφυγε να αναφέρει το όνομα του άμεσα εμπλεκόμενου επαγγελματία. Ο Ela ανέφερε ότι το επεισόδιο επηρέασε την παραμονή του στο τμήμα Xbox. Ο Fryer είχε εργαστεί στην ομάδα από το 2000, αρχικά υπό τον Seamus Blackley, συνδημιουργό της κονσόλας, και ανέλαβε τη διεύθυνση της ομάδας προηγμένης τεχνολογίας μετά την αποχώρησή του.

Εσωτερικές επιπτώσεις και αναδιοργάνωση στην ομάδα

Την εβδομάδα μετά την επιστροφή του GDC, η Fryer έλαβε επίσημη ανακοίνωση ότι θα μετεγκατασταθεί. Ο Ela αντικαταστάθηκε ως διευθυντής. Ένας στενός φίλος ανέφερε την υπόθεση στο HR, αλλά αυτό δεν άλλαξε την απόφαση της εταιρείας εκείνη τη στιγμή. Ο επαγγελματίας θεώρησε την απόλυση ως άμεση συνέπεια της απόρριψης του αιτήματος που υποβλήθηκε στο ξενοδοχείο.

Ο Φράιερ εξέφρασε ότι του άρεσε να εργάζεται στο τμήμα Xbox και ότι το επεισόδιο αντιπροσώπευε μια απότομη διακοπή στην τροχιά του εκεί. Ο Ela τόνισε ότι λίγοι άνθρωποι γνωρίζουν τις πλήρεις λεπτομέρειες της ιστορίας μέχρι σήμερα.

Παρέμβαση του Phil Spencer στην καριέρα του Fryer

Αφού αποχώρησε από την ομάδα Xbox, ο Fryer προσπάθησε να βρει δουλειά στο Bungie, αλλά δεν τα κατάφερε στη συνέντευξη. Ο Phil Spencer, εκείνη την εποχή που εργαζόταν σε άλλη περιοχή του Microsoft, ανακάλυψε την κατάσταση και την κάλεσε να συμμετάσχει στην ομάδα των εκδόσεων του. Η αλλαγή της επέτρεψε να παραμείνει στην εταιρεία και να συνεισφέρει σε σχετικά έργα.

Ο Σπένσερ έδωσε την ευκαιρία σε μια κρίσιμη στιγμή. Η Fryer δέχτηκε και συνέχισε την καριέρα της, ενεργώντας ως εκτελεστικός παραγωγός του Gears του War, που κυκλοφόρησε το 2006.

Επαγγελματική τροχιά μετά το περιστατικό

Το στέλεχος διατήρησε σημαντικές συνεισφορές στη βιομηχανία παιχνιδιών. Οι εργασίες Seu για την κυκλοφορία του αρχικού Xbox περιλάμβαναν θεμελιώδεις τεχνικές πτυχές. Η μετάβαση στην ομάδα Spencer εξασφάλισε τη συνέχεια στο Microsoft για χρόνια.

Ο Fryer μοιράστηκε την ιστορία σε ένα πρόσφατο βίντεο αφιερωμένο στην αναφορά στο Phil Spencer. Το περιεχόμενο είναι μέρος μιας σειράς αναμνήσεων για την καριέρα του στην εταιρεία.

Το πλαίσιο της διαίρεσης Xbox εκείνη την εποχή

Η περίοδος του 2004 σημείωσε πρόοδο στην προετοιμασία για το Xbox 360. Η παρουσίαση του XNA στο GDC ανέδειξε καινοτομίες στην ανάπτυξη πολλαπλών πλατφορμών. Η Fryer θεωρήθηκε ανερχόμενη φιγούρα στο τμήμα, καθώς ήταν η μόνη γυναίκα σε ηγετική θέση στην προπονητική ομάδα.

Το περιστατικό συνέβη σε ένα πολυσύχναστο περιβάλλον συνεδρίων με χιλιάδες προγραμματιστές να παρευρίσκονται. Το GDC συνεχίζει να είναι ένα από τα κύρια παγκόσμια γεγονότα στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών.

Πρόσφατες ενημερώσεις στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών

Ο κλάδος έχει αντιμετωπίσει συζητήσεις σχετικά με την επαγγελματική συμπεριφορά και τα εργασιακά περιβάλλοντα. Casos παρόμοια προϊόντα σε άλλες εταιρείες έχουν κερδίσει την προβολή τα τελευταία χρόνια. Η Microsoft έχει εφαρμόσει εσωτερικές πολιτικές για την αντιμετώπιση αναφορών παρενόχλησης.

Ο Φράιερ επέλεξε να πει την εμπειρία του τώρα, μετά από δεκαετίες. Ο Ela τόνισε την υποστήριξη που έλαβε από τον Spencer ως αποφασιστικό παράγοντα για την παραμονή στην περιοχή.

To Top