News (MR)

अतिरिक्त सामग्री कल्पनांनी Zelda विकासाचे रूपांतर केले आणि कन्सोलवर नवीन यांत्रिकी तयार केली

Zelda Breath of the wild
Zelda Breath of the wild - Foto: Reprodução

व्हिडिओ गेम उद्योगात मोठे हिट निर्माण करण्याची प्रक्रिया अनेकदा अनपेक्षित मार्गांचा अवलंब करते, मुख्य स्टुडिओचे मूळ नियोजन बदलते. Nintendo च्या सर्वात प्रसिद्ध साहसी फ्रँचायझीसाठी जबाबदार असलेल्या संघाने हे उघड केले की 2017 मध्ये सुरू झालेला प्रकल्प सुरुवातीला पूर्ण आणि स्वतंत्र खेळ बनण्याची महत्त्वाकांक्षा नव्हती. मागील शीर्षकासाठी एक मजबूत विस्तार पॅक विकसित करणे हे प्राथमिक उद्दिष्ट होते, ज्याने हायब्रिड कन्सोल लाँच करण्याची व्याख्या केली होती त्या गेमचे आयुर्मान वाढवण्याचे उद्दिष्ट होते.

नियोजन आणि प्रयोग सत्रांदरम्यान, विकसकांना लक्षात आले की नवीन कल्पना आणि यांत्रिकींचे प्रमाण सामान्य ॲड-ऑन सामग्रीच्या तांत्रिक आणि तार्किक मर्यादा ओलांडले आहे. गेमप्ले आणि आभासी जगाशी परस्परसंवादासाठी प्रस्तावित केलेल्या नवकल्पनांची संख्या इतकी मोठी होती की बोर्डाने या प्रकल्पाचे संपूर्ण सिक्वेलमध्ये रूपांतर करण्याचा निर्णय घेतला. या धोरणात्मक निर्णयामुळे संघाला केवळ नवीन वैशिष्ट्ये लागू करण्याची परवानगी नाही, तर खेळाडूंना आधीच माहित असलेल्या जगाची भौतिक रचना देखील पुन्हा परिभाषित केली गेली.

डाऊनलोड करण्यायोग्य सामग्री (DLC) पासून स्टँडअलोन शीर्षकामध्ये संक्रमणाने गेम इंजिनच्या मूलभूत संरचनेसह टिंकर करण्यासाठी आवश्यक स्वातंत्र्य सुनिश्चित केले. जर हा प्रकल्प ॲड-ऑन म्हणून राहिला असता, तर मूळ गेमचा कोड बेस खंडित होण्याच्या जोखमीमुळे भौतिकशास्त्र आणि ऑब्जेक्ट इंटरॅक्शन लॉजिकमधील अनेक गंभीर बदल अव्यवहार्य ठरले असते. प्रॉडक्शन वेगळे करून, तांत्रिक कार्यसंघ कोड परिष्कृत करण्यात आणि प्रणालीगत परस्परसंवादाची पातळी वाढविण्यात सक्षम झाला.

तांत्रिक आव्हाने आणि बांधकाम साधनांची उत्पत्ती

विकासाच्या सर्वात आकर्षक पैलूंपैकी एक म्हणजे गेमच्या भौतिकशास्त्रामागील अभियांत्रिकी, ज्याला ज्ञात मर्यादांसह हार्डवेअरवर ऑपरेट करणे आवश्यक आहे. Havok तंत्रज्ञानावर आधारित वापरलेले भौतिकशास्त्र इंजिन, मूळतः Wii U, पूर्ववर्ती कन्सोलच्या आर्किटेक्चरवर संरचित होते. या तांत्रिक वारशाने प्रोग्रामरसाठी महत्त्वपूर्ण आव्हाने उभी केली, ज्यांना Nintendo स्विचवर जटिल सिम्युलेशन निर्दोषपणे चालले आहेत याची खात्री करण्यासाठी कोडची प्रत्येक ओळ ऑप्टिमाइझ करणे आवश्यक होते.

वाहने तयार करणे आणि वस्तूंचे विलीनीकरण करण्याचे यांत्रिकी, जे नवीन शीर्षकाची स्वाक्षरी बनले, विकासकांच्या अंतर्गत गरजेतून जन्माला आले आणि अंतिम ग्राहकांसाठी प्रारंभिक गेमप्लेच्या कल्पनेतून नाही. चाचणी टप्प्यात, टीमने वस्तू पेस्ट करण्यासाठी आणि परिस्थितीच्या भौतिकशास्त्राची चाचणी घेण्यासाठी डीबगिंग साधने वापरली. या तांत्रिक साधनाची मनोरंजक क्षमता एक अद्वितीय भिन्नता म्हणून ओळखली गेली, अंतिम आवृत्तीमध्ये नायकाचे मुख्य कौशल्य बनण्यासाठी पॉलिश केले गेले आणि रुपांतर केले गेले.

या कार्यक्षमतेसाठी एक स्मारकीय ऑप्टिमायझेशन प्रयत्न आवश्यक आहे, कारण यामुळे खेळाडूंना साध्या पुलांपासून जटिल रोबोट्सपर्यंत सर्वकाही तयार करून जवळजवळ अमर्याद मार्गांनी आयटम एकत्र करण्याची परवानगी दिली. रिअल टाइममध्ये वजन, संतुलन, घर्षण आणि प्रणोदन यांची गणना करण्यासाठी सिस्टमला आवश्यक होते, ज्याने कन्सोलच्या हार्डवेअरला त्याच्या सैद्धांतिक मर्यादेपर्यंत ढकलले. या मेकॅनिकच्या यशस्वी अंमलबजावणीने हे सिद्ध केले आहे की प्रोग्रामिंगमधील सर्जनशीलता कच्च्या प्रक्रियेतील अडथळे दूर करू शकते.

जगाचे धोरणात्मक पुनर्प्रयोजन आणि अनुलंब विस्तार

Hyrule च्या साम्राज्याप्रमाणेच स्थलाकृतिकता कायम ठेवण्याच्या निर्णयाने गेम प्रदान करणाऱ्या नवीनतेच्या भावनांबद्दल अंतर्गत आणि बाह्य वादविवाद निर्माण केले. कलात्मक दिशा आणि डिझाईन टीमने मागील नकाशा टाकून न देणे, त्याऐवजी दोन नवीन उभ्या दिशानिर्देशांमध्ये तीव्रपणे विस्तारित करणे निवडले: आकाश आणि भूमिगत. ही निवड या कल्पनेवर आधारित होती की भूप्रदेशाची ओळख खेळाडूंना कथनातील घटनांमुळे होणारे सूक्ष्म आणि तीव्र बदल लक्षात घेण्यास अनुमती देईल.

भूगर्भातील, एक गडद आणि आव्हानात्मक क्षेत्र जे पृष्ठभागाला प्रतिबिंबित करते, हे जगण्याची आणि संसाधन व्यवस्थापनावर लक्ष केंद्रित करून, उलट अन्वेषण अनुभव देण्यासाठी डिझाइन केले होते. फ्लोटिंग बेटांनी नवीन नेव्हिगेशन डायनॅमिक्स आणि त्रिमितीय कोडी आणली. सुरवातीपासून खंड निर्माण न करता प्रभावी खेळण्यायोग्य क्षेत्र तिप्पट करून, स्टुडिओ आपल्या मानवी संसाधनांवर परस्परसंवाद आणि सामग्रीची घनता सुधारण्यावर लक्ष केंद्रित करू शकला, जगाला अर्थपूर्ण क्रियाकलापांनी भरले.

व्यवसाय परिणाम आणि डिझाइन तत्वज्ञान

प्रणालीगत गेमप्लेला प्राधान्य देण्याची कंपनीची वचनबद्धता आणि खेळाडूच्या सर्जनशील स्वातंत्र्याला, अल्ट्रा-रिअलिस्टिक ग्राफिक्सच्या हानीसाठी, एकत्रित बाजार संख्या लक्षात घेता योग्य असल्याचे सिद्ध झाले. मूळ शीर्षक, कन्सोलच्या बाजूने प्रसिद्ध झाले, जागतिक स्तरावर विकल्या गेलेल्या 35 दशलक्ष प्रतींचा ऐतिहासिक अंक गाठला, ज्याने ओपन वर्ल्ड शैलीसाठी एक नवीन मानक स्थापित केले. 2023 मध्ये रिलीज झालेल्या सिक्वेलने यशाचा तोच मार्ग अवलंबला आणि त्वरीत 22.4 दशलक्ष युनिट्स गाठले.

हा डेटा जपानी कंपनीच्या स्थितीला बळकट करतो की यांत्रिक नवकल्पना शुद्ध दृश्य उत्क्रांतीपेक्षा विक्री चालक म्हणून किंवा अधिक कार्यक्षम आहे. फ्रँचायझीच्या आर्थिक यशाने विकास कार्यसंघांना उच्च-किमतीच्या उत्पादनांसह संतृप्त वाढत्या स्पर्धात्मक बाजारपेठेत त्यांच्या बौद्धिक गुणधर्मांची प्रासंगिकता राखून, धोकादायक संकल्पनांसह प्रयोग करणे सुरू ठेवण्यासाठी आवश्यक स्थिरतेची हमी दिली.

To Top