News (TA)

ஃபைனல் பேண்டஸி VII ரீமேக் முத்தொகுப்பின் முடிவு 2027 இல் அதிநவீன கிராபிக்ஸ் எஞ்சினுடன் வருகிறது

Final Fantasy VII Rebirth
Final Fantasy VII Rebirth - Foto: reprodução

Square Enix ஆனது 2027 ஆம் ஆண்டிற்கான மூன்றாவது தலைப்பின் வருகையை உறுதிசெய்து, Final Fantasy VII ரீமேக் திட்டத்தின் நீண்டகால மூடுதலுக்கான வெளியீட்டு அட்டவணையை அதிகாரப்பூர்வமாக்கியுள்ளது. வரலாற்று சிறப்புமிக்க வீடியோ கேம் துறையான முதல் PlayStation இல் வெளியிடப்பட்ட 30வது ஆண்டு நிறைவைக் குறிக்கும் கொண்டாட்டங்களின் மையமாக இந்த அறிவிப்பு கேமை நிலைநிறுத்தியுள்ளது. ஃபிரான்சைஸ் படைவீரர்களைக் கொண்ட மேம்பாட்டுக் குழு, நிர்ணயிக்கப்பட்ட சாளரத்தை சந்திக்கும் வகையில் உற்பத்தி வேகமாக முன்னேறுவதை உறுதி செய்தது.

முத்தொகுப்பின் முடிவு 2020 இல் தொடங்கப்பட்ட கதையை முடிக்க முயல்வது மட்டுமல்லாமல், முழுத் தொடரின் தொழில்நுட்ப மற்றும் கலைத் தரத்தை உயர்த்தவும் முயல்கிறது. எல்லா காலத்திலும் மிகவும் செல்வாக்கு மிக்க RPGகளில் ஒன்றின் பாரம்பரியத்தை கௌரவிக்கும் வகையில், ரசிகர்களின் நீண்ட காத்திருப்பை நியாயப்படுத்தும் அனுபவத்தை வழங்குவதாக வாக்குறுதி அளிக்கப்பட்டுள்ளது. இந்த இறுதி அத்தியாயத்திற்கு டெவலப்பர்கள் பின்வரும் தூண்களை முன்னிலைப்படுத்துகின்றனர்:

Final Fantasy VII
ファイナルファンタジー VII – ディスクロージャー

– மேம்படுத்தப்பட்ட காட்சிகளுக்காக அன்ரியல் என்ஜின் 5 கிராபிக்ஸ் எஞ்சினின் முழு செயலாக்கம்;

– விமான இயக்கவியல் மற்றும் இலவச ஆய்வுகளுடன் கூடிய ஹைவிண்ட் கப்பலின் அறிமுகம்;

– பிரபஞ்ச ஒருங்கிணைப்புக்கான அட்வென்ட் சில்ட்ரன் திரைப்படத்துடன் நேரடி கதை இணைப்பு;

– ஆற்றல் மற்றும் மூலோபாயத்தை பராமரிக்க போர் அமைப்பில் சரிசெய்தல்.

தலைப்பு அதன் முன்னோடிகளின் அளவை மிஞ்சும், சதி மற்றும் விளையாட்டின் அடிப்படையில் திருப்திகரமான முடிவை வழங்கும் என்பது எதிர்பார்ப்பு. மூன்று தசாப்தங்களின் நினைவுத் தேதியுடன் வெளியீட்டை சீரமைப்பதற்கான முடிவு, ஜப்பானிய வெளியீட்டாளரின் மூலோபாயத்திற்குள் இந்தத் திட்டம் கொண்டுள்ள எடையை வலுப்படுத்துகிறது.

அன்ரியல் எஞ்சின் 5 உடன் காட்சி பரிணாமம்

புதிய விளையாட்டுக்கான முக்கிய தொழில்நுட்ப உறுதிப்படுத்தல்களில் ஒன்று அன்ரியல் என்ஜின் 5 கிராபிக்ஸ் எஞ்சினுக்கான முழுமையான மாற்றம் ஆகும். கருவியின் நான்காவது பதிப்பின் அடிப்படையில் முதல் இரண்டு அத்தியாயங்கள் கட்டப்பட்டாலும், சாகாவின் முடிவு புதிய தொழில்நுட்பத்தின் மேம்பட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்தி உரிமையில் முன்னோடியில்லாத வகையில் யதார்த்தத்தையும் விவரங்களையும் வழங்கும்.

கதையின் உச்சக்கட்டத்திற்கு தேவையான காட்சி நம்பகத்தன்மையை அடைய இந்த தொழில்நுட்ப மாற்றம் படைப்பாளிகளால் இன்றியமையாததாக கருதப்படுகிறது. உலகளாவிய வெளிச்சம், அமைப்பு ஒழுங்கமைவு மற்றும் காட்சி சிக்கலானது குறிப்பிடத்தக்க மேம்பாடுகளுக்கு உட்பட்டு, சினிமா காட்சிகள் மற்றும் கேம்ப்ளே முன்பு குறிப்பிடப்பட்ட வன்பொருள் வரம்புகள் இல்லாமல் ஓட அனுமதிக்கிறது.

புதிய எஞ்சினின் பயன்பாடு நீண்டகால அமைப்பு ஏற்றுதல் மற்றும் மேம்படுத்தல் சிக்கல்களைத் தீர்ப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது விளையாட்டின் பரந்த உலகம் தடையற்ற மற்றும் அதிவேகமாக வழங்கப்படுவதை உறுதி செய்கிறது. செயல் RPG வகையை வரையறுக்கும் காட்சிக் காட்சியை உருவாக்க, தற்போதைய தலைமுறை கன்சோல்களில் இருந்து அதிகபட்ச செயல்திறனைப் பிரித்தெடுப்பதில் தொழில்நுட்பக் குழு கவனம் செலுத்துகிறது.

ஹைவிண்ட் மூலம் ஆய்வு செய்யும் சுதந்திரம்

இந்த இறுதி அத்தியாயத்தின் மையப் புள்ளிகளில் ஒன்றாக, ஐகானிக் ஹைவிண்ட் விமானத்திற்கு முக்கியத்துவம் கொடுத்து, ஆய்வு சுதந்திரம் இருக்கும் என்று கேமின் தயாரிப்பாளர் வலியுறுத்தினார். வேகமான போக்குவரத்து அல்லது பின்னணி இயற்கைக்காட்சிக்கு மட்டுமே வாகனம் சேவையாற்றிய முந்தைய செயலாக்கங்களைப் போலல்லாமல், புதிய பதிப்பு விளையாட்டு உலகின் வானத்தில் கப்பலை சுதந்திரமாக கட்டுப்படுத்த அனுமதிக்கும்.

வடிவமைப்புக் குழுவானது ஹைவிண்டை ஒரு அடிப்படை விளையாட்டு இயந்திரமாக ஒருங்கிணைத்து, முந்தைய தலைப்புகளில் இயக்கத்தை மட்டுப்படுத்திய கண்ணுக்குத் தெரியாத தடைகளை நீக்கியது. 1997 ஆம் ஆண்டின் அசல் உலக வரைபடத்தின் கண்டுபிடிப்பு உணர்வை மீண்டும் உருவாக்குவதே குறிக்கோள், ஆனால் நவீன கன்சோல்களின் அளவு மற்றும் வரைகலை ஆழத்துடன், உலகம் முழுவதும் பரவியுள்ள இரகசிய பகுதிகள் மற்றும் விருப்ப உள்ளடக்கத்தை அணுக அனுமதிக்கிறது.

கதை இணைப்புகள் மற்றும் போர் அமைப்பு

ஒரு கதையின் கண்ணோட்டத்தில், “அட்வென்ட் சில்ட்ரன்” திரைப்படத்தின் நிகழ்வுகளுடன் நேரடி இணைப்பை நிறுவி, அனைத்து தளர்வான முனைகளும் இணைக்கப்படுவதை உறுதிசெய்ய ஸ்கிரிப்ட் வேலை செய்யப்படுகிறது. இந்த அணுகுமுறையானது, ஃபைனல் பேண்டஸி VII இன் தொகுப்பிற்கான ஒரு ஒருங்கிணைந்த மற்றும் ஒத்திசைவான காலவரிசையை உருவாக்குவதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, சமூகத்தின் நீண்டகால கேள்விகளுக்கு பதிலளிக்கிறது மற்றும் பிரபஞ்சத்தின் கதையை விரிவுபடுத்துகிறது.

போர் அமைப்பும் சுத்திகரிப்புகளுக்கு உட்படும், செயல் மற்றும் கட்டளைகளின் கலப்பின அடிப்படையை பராமரிக்கிறது, ஆனால் குழுவின் முதிர்ச்சியை பிரதிபலிக்கும் வகையில் கதாபாத்திரங்களுக்கு இடையே புதிய ஒருங்கிணைப்புகளை அறிமுகப்படுத்துகிறது. போரில் மறுசீரமைப்புகளின் தேவை, முத்தொகுப்பில் மிகவும் தீவிரமானதாக இருக்கும் என்று உறுதியளிக்கும் இறுதி மோதல்களுக்கு தந்திரோபாய தேர்ச்சியைக் கோரி, தொடக்கத்தில் இருந்து பயணத்தைத் தொடர்ந்து வரும் வீரர்களுக்கு சவாலை புதியதாக வைத்திருப்பதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது.

To Top