எலெக்ட்ரானிக் பொழுதுபோக்கு நிறுவனமானது, கூடுதல் உள்ளடக்கத்தின் சிக்கலற்ற வெளியீட்டிற்குப் பிறகு, அதன் நுகர்வோருக்கு நேரடி நிதி இழப்பீடு வழங்கும் நடவடிக்கையை அதிகாரப்பூர்வமாக மேற்கொண்டது. நிறுவனத்தின் புதிய தலைமுறை வன்பொருளில் எதிர்பார்ப்புகளுக்குக் குறைவான செயல்திறன் கொண்ட விமர்சன ரீதியாக பாராட்டப்பட்ட RPG உரிமையை இலக்காகக் கொண்ட சமீபத்திய வரைகலை மேம்படுத்தல் தொகுப்பே இந்த நடவடிக்கையின் மையமாகும். காட்சி மற்றும் செயல்திறன் மேம்பாடுகளின் உறுதிமொழியில் முதலீடு செய்த நிறுவப்பட்ட தளத்தின் விரக்தியைத் தணிப்பதை இந்த முடிவு நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் ஒரு சீரழிந்த அனுபவத்தைக் கண்டது.
கேள்விக்குரிய உள்ளடக்கம், ஐந்து டாலர்கள் விலையில் டிஜிட்டல் முறையில் விற்கப்பட்டது, விளையாட்டின் காட்சி அம்சத்தை புத்துயிர் பெற புதிய சாதனத்தின் செயலாக்க சக்தியைப் பயன்படுத்துவதே முக்கிய நோக்கமாக இருந்தது. தீர்மானத்தை 4K தரத்திற்கு அதிகரிப்பது மற்றும் பிரேம் வீதத்தை நிலைப்படுத்துவது, வேலையின் உறுதியான பதிப்பை வழங்க முயல்வது ஆகியவை முன்மொழிவில் அடங்கும். இருப்பினும், தொழில்நுட்ப செயலாக்கம் இந்த மேம்பாடுகளை வழங்குவதில் தோல்வியடைந்தது, இதன் விளைவாக கேமிங் சமூகம் மற்றும் தொழில்நுட்ப வல்லுநர்களிடமிருந்து உடனடி மற்றும் எதிர்மறையான பதில் கிடைத்தது.

ஆழமான தொழில்நுட்ப பகுப்பாய்வு மற்றும் பயனர் அறிக்கைகள் புதிய கட்டிடக்கலையில் நோக்கம் கொண்டபடி உயர்நிலை மற்றும் தற்காலிக ரெண்டரிங் அல்காரிதம்கள் வேலை செய்யவில்லை என்பதைக் காட்டுகின்றன. தெளிவான, அதிக திரவ படங்களுக்கு பதிலாக, அசல் கலை திசையை குறைமதிப்பிற்கு உட்படுத்தும் காட்சி கலைப்பொருட்களை வீரர்கள் எதிர்கொண்டனர். இந்த சூழ்நிலையானது, பிரத்யேக கையேடு மேம்படுத்தலைக் காட்டிலும் தானியங்கு மென்பொருள் தீர்வுகளை அதிகமாக நம்பியிருக்கும் கட்டண மேம்படுத்தல்களின் செயல்திறனைப் பற்றிய விவாதத்தைத் தூண்டியுள்ளது.
புகார்களின் அளவு மற்றும் தோல்விகளுக்கான ஆதாரம் ஆகியவற்றைக் கருத்தில் கொண்டு, நிறுவனம் எதிர்காலத்தில் பிழையை சரிசெய்வது மட்டுமல்லாமல், வாங்குதலால் பாதிக்கப்பட்டவர்களுக்கு உடனடியாக இழப்பீடு வழங்கவும் தேர்வு செய்தது. இந்த செயலூக்கமான நிலைப்பாடு பிராண்டின் மீதான நம்பிக்கையையும் அதன் முக்கிய பிரத்தியேக தலைப்புகளுடன் தொடர்புடைய தரத்தையும் பாதுகாக்க முயல்கிறது.
ஒழுங்கமைவு குறைபாடுகள் மற்றும் கணினி உறுதியற்ற தன்மை
மேம்படுத்தல் தொகுப்பில் அடையாளம் காணப்பட்ட சிக்கல்கள் மாறுபட்டவை மற்றும் நேரடியாக விளையாட்டு மற்றும் அமிழ்தலை பாதிக்கும். புதிய தானியங்கி வடிகட்டுதல் அமைப்பு விளையாட்டின் அசல் கிராபிக்ஸ் எஞ்சினுடன் கடுமையான முரண்பாடுகளை உருவாக்கியது என்று தொழில் வல்லுநர்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். பழைய மென்பொருள் அறிவுறுத்தல்கள் மற்றும் புதிய வன்பொருள் ஆகியவற்றுக்கு இடையே உள்ள இணக்கமின்மை, தயாரிப்பின் நோக்கத்திற்கு முரணாக, குறிப்பிடத்தக்க காட்சிச் சிதைவை ஏற்படுத்தியது.
நுகர்வோரால் அறிவிக்கப்பட்ட மற்றும் சுயாதீன சோதனைகளால் சரிபார்க்கப்பட்ட முக்கிய தோல்விகளில், பின்வருபவை தனித்து நிற்கின்றன:
- அமைப்புகளில் கூர்மை மற்றும் விவரம் குறிப்பிடத்தக்க இழப்பு, பரந்த காட்சிகளில் மங்கலான தோற்றத்தை உருவாக்குகிறது.
- கன்சோல் போர்ட்டபிள் பயன்முறையில் பயன்படுத்தப்படும் போது சட்ட விகிதத்தில் உறுதியற்ற தன்மை, செயலின் திரவத்தன்மையை பாதிக்கிறது.
- அதிக வேகத்தில் நகரும் பொருட்களில் “பேய்” அல்லது காட்சித் தடங்களின் தோற்றம், படத்தின் மறுஅளவிடலில் ஏற்படும் பிழைகள்.
- பயனர் இடைமுக உறுப்புகளின் விளக்கத்தில் உள்ள குறைபாடுகள், சில நேரங்களில் 4K தெளிவுத்திறனுக்கு சரியாக அளவிட முடியாது.
இந்த குறைபாடுகள், வன்பொருளின் திறன்களில் சிக்கல் இல்லை, அவை அதன் முன்னோடிகளை விட கணிசமாக உயர்ந்தவை, மாறாக மென்பொருள் பழைய படத்தை கையாள முயற்சிக்கும் விதத்தில் உள்ளது. கேமின் அடிப்படைக் குறியீட்டை நன்றாகச் சரிப்படுத்தாமல் காட்சி நவீனமயமாக்கலைப் பயன்படுத்துவதற்கான முயற்சியானது, அசல் பதிப்பின் எளிய பின்னோக்கி இணக்கத்தன்மையின் மூலம் இயங்கும் அனுபவத்தை விடக் குறைவான அனுபவத்தை ஏற்படுத்தியது.
டெவலப்பர் நிலை மற்றும் எதிர்கால திருத்தங்கள்
மோனோலித் சாஃப்ட், தொடரை உருவாக்குவதற்குப் பொறுப்பான ஸ்டுடியோ, ஏற்கனவே இயங்குதளத்தின் பொறியியல் குழுவுடன் இணைந்து பிரச்சனைகளின் மூலத்தைக் கண்டறிகிறது. கிராபிக்ஸ் எஞ்சினின் சிக்கலானது, குறிப்பிட்ட ரெண்டரிங் நுட்பங்களைப் பயன்படுத்தி, ஃபிரான்சைஸின் பரந்த திறந்த உலகங்களை உருவாக்குகிறது, இது கன்சோலின் புதிய APIகளுடன் முரண்பட்டதாகத் தெரிகிறது.
தலைப்பின் கலை நுணுக்கங்களைக் கையாள்வதற்கு காட்சி மேம்பாட்டு செயல்முறையை தானியக்கமாக்குவது போதாது என்பதை ஸ்டுடியோ அங்கீகரித்துள்ளது. பிந்தைய செயலாக்க வடிப்பான் படத்தை சுத்தம் செய்வதற்குப் பதிலாக ஏன் தேவையற்ற கலைப்பொருட்களை உருவாக்குகிறது என்பதைப் புரிந்துகொள்வதற்கான விரிவான விசாரணைக்கு இப்போது வாக்குறுதி அளிக்கப்பட்டுள்ளது. பிழைத்திருத்தத்திற்கான உறுதியான காலக்கெடு வெளியிடப்படவில்லை என்றாலும், தொழில்நுட்பக் கோளாறுகளால் கலைஞர்களின் அசல் பார்வை பாதிக்கப்படாமல் இருப்பதை உறுதிசெய்வதே முன்னுரிமை.
தலைமுறை மாற்றங்கள் முழுவதும் கேம்களைப் பாதுகாத்தல் மற்றும் புதுப்பித்தல் ஆகியவற்றில் உள்ள சவால்களைப் பற்றி தொழில்துறைக்கு இந்த சூழ்நிலை ஒரு எச்சரிக்கையாக செயல்படுகிறது. மிகவும் சக்திவாய்ந்த வன்பொருளுடன் கூட, மென்பொருள் இணக்கத்தன்மைக்கு, இறுதிப் பயனருக்கு நடைமுறைச் சிக்கல்களாக மாறும் தத்துவார்த்த மேம்பாடுகளைத் தடுக்க கவனமாக கைவினைத்திறன் தேவைப்படுகிறது.
பாதிக்கப்பட்ட வீரர்களுக்கு தற்காலிக தீர்வுகள்
பதிவிறக்கம் மூலம் அதிகாரப்பூர்வ தீர்வு கிடைக்கவில்லை என்றாலும், தொழில்நுட்ப சமூகமும் நிறுவனமும் நோய்த்தடுப்பு நடவடிக்கைகளை பரிந்துரைக்கின்றன. இந்த நேரத்தில் விளையாட்டை அனுபவிக்க விரும்பும் எவருக்கும் முக்கிய பரிந்துரை கிராபிக்ஸ் புதுப்பிப்பு தொகுப்பை நிறுவுவதைத் தவிர்க்க வேண்டும். தலைப்பின் அடிப்படை பதிப்பு, DLC மேம்பாடுகள் இல்லாமல், குறைந்த தெளிவுத்திறனில் இருந்தாலும், நிலையானதாக இயங்குகிறது மற்றும் அசல் காட்சி ஒருமைப்பாட்டை பராமரிக்கிறது.
ஏற்கனவே வாங்கி நிறுவிய பயனர்களுக்கு, டிஜிட்டல் சேவை சேனல்கள் மூலம் பணத்தைத் திரும்பப்பெறும் செயல்முறை எளிமைப்படுத்தப்பட்டுள்ளது. கூடுதலாக, சிஸ்டம் டேட்டா மேனேஜ்மென்ட் மெனு மூலம் கூடுதல் உள்ளடக்கத்தை நிறுவல் நீக்கி, கேமை அதன் இயல்பு நிலைக்கு மாற்றலாம். இது “பேய்” விளைவுகள் மற்றும் சட்டத்தின் உறுதியற்ற தன்மையை நீக்குகிறது, வாக்குறுதியளிக்கப்பட்ட 4K இல்லாவிட்டாலும், திரவ விளையாட்டுக்கு அனுமதிக்கிறது.
சிக்கலான மென்பொருள் செயல்படும் முறையை மாற்றும் தயாரிப்புகளைத் தொடங்குவதற்கு முன், உண்மையான சூழல்களில் முழுமையான சோதனையின் முக்கியத்துவத்தை இந்த அத்தியாயம் வலுப்படுத்துகிறது. பணத்தைத் திரும்பப்பெறுவதில் உள்ள சுறுசுறுப்பானது நுகர்வோருக்கு அர்ப்பணிப்பைக் காட்டுகிறது, ஆனால் தொழில்நுட்பச் செயலிழப்பு வீடியோ கேம்களில் தொழில்நுட்ப வளர்ச்சியில் உள்ள சிரமங்களை வெளிப்படுத்துகிறது.
