ప్లేస్టేషన్ 5 ప్రో సాఫ్ట్‌వేర్ అప్‌డేట్ AMD యొక్క పూర్తి విజువల్ ఎన్‌హాన్స్‌మెంట్ అల్గారిథమ్‌ను అమలు చేస్తుంది

    Categories: News (TE)
PS5 Pro

PS5 Pro - Foto: Avid Photographer/ Istockphoto.com

Sony ఇంటరాక్టివ్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ అధికారికంగా కొత్త గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసింగ్ ఆర్కిటెక్చర్‌ను ఏకీకృతం చేసింది, ఇది ప్రస్తుత మార్కెట్‌లో అత్యధిక పనితీరు కలిగిన కన్సోల్‌ను ప్రత్యేకంగా లక్ష్యంగా చేసుకుంది. చిప్‌మేకర్ AMDతో వ్యూహాత్మక సహకారం ఫలితంగా జపనీస్ కంపెనీ ప్రీమియం హార్డ్‌వేర్ కోసం FidelityFX సూపర్ రిజల్యూషన్ 4 సాంకేతికత అందుబాటులోకి వచ్చింది. గేమింగ్ కంప్యూటర్‌ల స్థిరమైన పరిణామం నేపథ్యంలో ప్లాట్‌ఫారమ్ దాని సాంకేతిక ఔచిత్యాన్ని నిర్వహించేలా చూసేందుకు, భారీ బడ్జెట్ శీర్షికలలో దృశ్య నాణ్యత మరియు ఫ్రేమ్ స్థిరత్వం కోసం బార్‌ను పెంచడం ఈ చర్య లక్ష్యం.

సిస్టమ్‌కు బాధ్యత వహించే ఆర్కిటెక్ట్ మార్క్ సెర్నీ, హై-ఎండ్ PCలలో ఉపయోగించిన సంస్కరణతో పోలిస్తే స్వీకరించబడిన పరిష్కారం ఎటువంటి తగ్గింపులు లేదా సరళీకృత అనుసరణలకు గురికాలేదని ధృవీకరించారు. పాత ఇమేజ్ పునర్నిర్మాణ పద్ధతిని క్రమక్రమంగా భర్తీ చేయడానికి ఈ సాధనం వస్తుంది, గేమ్‌ప్లే యొక్క ద్రవత్వంతో రాజీ పడకుండా అధిక రిజల్యూషన్‌లను సాధించడానికి డెవలపర్‌లకు మరింత సమర్థవంతమైన మార్గాన్ని అందిస్తుంది.

PS5 – ఫోటో: Dmytro / Shutterstock.com

అంతర్గతంగా అమెథిస్ట్ అని పిలవబడే ప్రాజెక్ట్, 2023లో ప్రారంభమైన సాంకేతిక భాగస్వామ్యం యొక్క పరాకాష్టను సూచిస్తుంది, సాంప్రదాయిక అప్‌స్కేలింగ్ పద్ధతుల పరిమితులను అధిగమించడంపై దృష్టి సారించింది. తదుపరి తరం కన్సోల్‌లకు మారకముందే అత్యాధునిక దృశ్య అనుభవాలను అందించడంలో బ్రాండ్ యొక్క నిబద్ధతను ఈ చొరవ ఏకీకృతం చేస్తుంది.

సాంకేతిక పరిణామం మరియు డెవలపర్‌లకు సౌలభ్యం

కన్సోల్ ఎకోసిస్టమ్‌లో FSR 4 పరిచయం గేమ్ క్రియేషన్ స్టూడియోలకు గణనీయమైన ప్రయోజనాన్ని అందిస్తుంది, ఇది మునుపటి సాంకేతికతలకు ప్రత్యక్ష మరియు క్రమబద్ధమైన ప్రత్యామ్నాయంగా పనిచేస్తుంది. ఆర్కిటెక్చర్ “డ్రాప్-ఇన్ రీప్లేస్‌మెంట్”గా రూపొందించబడింది, అంటే సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజినీరింగ్ బృందాలు తమ ప్రాజెక్ట్ యొక్క సోర్స్ కోడ్‌లోని పెద్ద భాగాలను తిరిగి వ్రాయాల్సిన అవసరం లేకుండానే మెరుగుదలని అమలు చేయగలవు. ఈ చురుకుదనం పరిశ్రమలో చాలా అవసరం, ఇక్కడ ఉత్పత్తి గడువులు చాలా కఠినంగా ఉంటాయి మరియు అభివృద్ధి ఖర్చులు పెరుగుతూనే ఉన్నాయి.

పోటీ గ్రాఫిక్స్ కార్డ్‌లలో కనిపించే యాజమాన్య మరియు క్లోజ్డ్ సొల్యూషన్‌ల వలె కాకుండా, AMD ద్వారా అభివృద్ధి చేయబడిన సాంకేతికత ఒక బహిరంగ తత్వాన్ని నిర్వహిస్తుంది, ఇది విస్తృత మరియు మరింత బహుముఖ స్వీకరణను అనుమతిస్తుంది. స్థానిక రెండరింగ్ సమయంలో కోల్పోయిన వివరాలను పునర్నిర్మించడానికి అల్గారిథమ్ అధునాతన మెషీన్ లెర్నింగ్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, ఇది రియల్ టైమ్ రే ట్రేసింగ్ వంటి ఇతర క్లిష్టమైన పనుల కోసం గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్ వనరులను ఖాళీ చేస్తూ, అసలు రిజల్యూషన్ నాణ్యతను తరచుగా అధిగమించే తుది చిత్రాన్ని సృష్టిస్తుంది.

ఈ అమలు యొక్క ఆచరణాత్మక ప్రయోజనాలు విస్తారమైనవి మరియు తుది వినియోగదారు అనుభవాన్ని నేరుగా ప్రభావితం చేస్తాయి:

  • సన్నివేశంలో అల్లికలు మరియు సుదూర అంశాల పదునులో గణనీయమైన మెరుగుదల.
  • సెకనుకు ఫ్రేమ్ రేటులో స్థిరత్వం, తీవ్రమైన చర్య యొక్క క్షణాలలో చుక్కలను తొలగిస్తుంది.
  • మునుపటి అప్‌స్కేలింగ్ టెక్నిక్‌లలో సాధారణ దృశ్య కళాఖండాల తగ్గింపు.
  • తక్కువ డిమాండ్ ఉన్న టైటిల్స్‌లో 8Kకి దగ్గరగా రిజల్యూషన్‌లను సాధించే అవకాశం.

మునుపటి వ్యవస్థకు సంబంధించి తేడాలు

కొత్త ఇమేజ్ రీకన్‌స్ట్రక్షన్ మోడల్‌కు మారడం అనేది ప్రో మోడల్ కోసం కంపెనీ యొక్క ప్రారంభ పందెం అయిన ప్లేస్టేషన్ స్పెక్ట్రల్ సూపర్ రిజల్యూషన్ (PSSR)లో గుర్తించబడిన అడ్డంకులను పరిష్కరిస్తుంది. ప్రారంభ సమయంలో వినూత్నంగా ఉన్నప్పటికీ, పాత సిస్టమ్ అధిక రేఖాగణిత సంక్లిష్టతతో వ్యవహరించడంలో ఇబ్బందులను ఎదుర్కొంది, అప్పుడప్పుడు అస్పష్టమైన ప్రదర్శన లేదా తాత్కాలిక అస్థిరతతో చిత్రాలు ఏర్పడతాయి. AMD యొక్క కొత్త సాధనం మరింత పటిష్టమైన న్యూరల్ నెట్‌వర్క్‌లను ఉపయోగిస్తుంది, చిత్ర విస్తరణ ప్రక్రియలో మునుపు కోల్పోయిన చక్కటి వివరాలను గుర్తించడానికి మరియు భద్రపరచడానికి శిక్షణ పొందింది.

కంప్యూటర్ల మాదిరిగానే పూర్తి అల్గారిథమ్‌ను తీసుకురావాలనే నిర్ణయం కన్సోల్ ఇంజనీరింగ్‌లో ఒక మైలురాయి, ఇది చారిత్రాత్మకంగా అనుకూలీకరించిన మరియు తరచుగా పరిమితమైన PC సాంకేతికతలను పొందింది. ఇది సోనీ హార్డ్‌వేర్‌పై నడుస్తున్న గేమ్‌లు దృశ్యమానంగా అధిక-ధర డెస్క్‌టాప్ మెషీన్‌లతో పోటీ పడగలవని నిర్ధారిస్తుంది, మరింత ఖచ్చితమైన ప్రతిబింబాలను అందజేస్తుంది మరియు మరింత నమ్మదగిన ప్రపంచ ప్రకాశాన్ని అందిస్తుంది. కొత్త సాఫ్ట్‌వేర్ యొక్క సామర్థ్యం డెవలపర్‌లను భౌతిక శాస్త్రం మరియు కృత్రిమ మేధస్సుకు మరింత ప్రాసెసింగ్ శక్తిని కేటాయించడానికి అనుమతిస్తుంది, ఇమ్మర్షన్‌ను మెరుగుపరుస్తుంది.

హార్డ్‌వేర్ ప్రత్యేకత మరియు మార్కెట్ వ్యూహం

సాంకేతిక నవీకరణ కన్సోల్ కుటుంబంలోని అత్యంత శక్తివంతమైన మోడల్‌కు పరిమితం చేయబడుతుంది, తరం ప్రారంభంలో ప్రారంభించబడిన బేస్ మరియు స్లిమ్ వెర్షన్‌లను వదిలివేస్తుంది. అధునాతన మోడల్‌లో ఉన్న నిర్దిష్ట GPU ఆర్కిటెక్చర్ కారణంగా ఈ సాంకేతిక పరిమితి ఏర్పడుతుంది, ఇది కొత్త అల్గారిథమ్ ద్వారా అవసరమైన సంక్లిష్ట గణనలను నిర్వహించడానికి అవసరమైన కోర్లు మరియు ప్రాసెసింగ్ సూచనలను కలిగి ఉంటుంది. హోమ్ సిస్టమ్‌లో లభించే గరిష్ట గ్రాఫికల్ విశ్వసనీయతకు ప్రాధాన్యతనిచ్చే ఔత్సాహికులను లక్ష్యంగా చేసుకున్న ఉత్పత్తిగా పరికరం యొక్క స్థానాలను వ్యూహం బలోపేతం చేస్తుంది.

లక్షణాలను విభజించడం ద్వారా, తయారీదారు తన లైన్‌లోని ఉత్పత్తుల మధ్య స్పష్టమైన వ్యత్యాసాన్ని సృష్టిస్తాడు, వినియోగదారులను మరింత ఖరీదైన హార్డ్‌వేర్‌కు తరలించడానికి ప్రోత్సహిస్తుంది. FSR 4ను రెండర్ చేసే సామర్థ్యం ఒక శక్తివంతమైన విక్రయ కేంద్రంగా మారింది, ప్రత్యేకించి సంవత్సరం తర్వాత భారీ ఓపెన్-వరల్డ్ టైటిల్‌లు రావడంతో సంతృప్తికరంగా అమలు చేయడానికి అందుబాటులో ఉన్న అన్ని ఫైర్‌పవర్ అవసరం అవుతుంది.

ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ వారసత్వం

రెండు కంపెనీల ఇంజినీరింగ్ బృందాల మధ్య లోతైన సహకారం సాధారణ ఫర్మ్‌వేర్ అప్‌డేట్‌కు మించి, హార్డ్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ యొక్క భవిష్యత్తును రూపొందిస్తుంది. ఇమేజ్ రీకన్‌స్ట్రక్షన్ అల్గారిథమ్‌లను మెరుగుపరచడంలో ఉమ్మడి పని ప్రస్తుత కన్సోల్‌కు సక్సెసర్ యొక్క సాంకేతిక వివరణలకు ఆధారం. ఈ సాంకేతికత అమలు నుండి నేర్చుకున్న పాఠాలు దశాబ్దం చివరిలో షెడ్యూల్ చేయబడిన తరువాతి తరాన్ని సన్నద్ధం చేసే చిప్‌ల రూపకల్పనకు నేరుగా వర్తించబడతాయి.

కన్సోల్ ఎకోసిస్టమ్‌కు ప్రయోజనం చేకూర్చడంతో పాటు, ప్రాజెక్ట్ అమెథిస్ట్ చేసిన పురోగతులు సాధారణ వినియోగదారుల కోసం మరియు పోర్టబుల్ పరికరాల కోసం గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ లైన్‌లలో చేర్చబడ్డాయి. సాంకేతికత యొక్క బహుముఖ ప్రజ్ఞ దానిని విభిన్న శక్తి మరియు పనితీరు ప్రొఫైల్‌లకు స్కేల్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది, లివింగ్ రూమ్ కోసం రూపొందించిన ఆవిష్కరణలు PC మానిటర్‌లు మరియు అధిక-పనితీరు గల మొబైల్ పరికర డిస్‌ప్లేలలో అనుభవాన్ని మెరుగుపరుస్తాయని నిర్ధారిస్తుంది.