Black Ops Royale появится в Warzone и Black Ops 7 13 марта с классической механикой Blackout.

Call of duty

Call of duty - Divulgação/Activision

Activision Blizzard подтвердила новый бесплатный режим королевской битвы, который возвращает дух оригинального Blackout из Call of Duty: Black Ops 4. Игроки будут соревноваться в командах по четыре человека на большой карте без таких функций, как заранее определенное снаряжение, принудительные ГУЛАГи или покупка станций.

Запуск является частью 2-го сезона «Перезагрузка» и состоится 13 марта. Обновление вносит глубокие изменения в ход матчей для тех, кто ищет более органичный опыт грабежа и выживания.

Участники начинают с минимальным оборудованием и должны исследовать местность, чтобы укрепить свои силы. При таком подходе ценятся тактические решения в реальном времени на протяжении всего раунда.

Основные правила Black Ops Royale устанавливают новый стандарт

В поединках принимают участие 100 игроков, разделенных на 25 отрядов. Безопасная зона постепенно сужается и заставляет постоянно перемещаться по карте.

У выбывших игроков есть два шанса вернуться: используя жетоны повторного входа, собранные в качестве добычи, или активируя управляемые отрядом турели передислокации. Эти турели требуют прямого взаимодействия и сокращают время восстановления по мере приближения союзников.

https://www.youtube.com/embed/GH4A5pp3pQA

Карта Авалона получила эксклюзивные адаптации для режима

Основной сценарий представляет собой расширенную версию Авалона, уже известного по предыдущим режимам Black Ops 7. Новые сухопутные соединения между островами и зонами отлива облегчают переправу пешком или на автомобиле.

Плотные городские участки чередуются с открытыми маршрутами, позволяющими вести бой на дальних дистанциях. Электрический периметр меняет положение с каждым матчем, чтобы исследовать все доступные регионы.

Игроки используют вингсьюты с самого начала спуска, чтобы выбрать стратегические точки приземления. Движение включает в себя вседвижение с прыжками через стену и плаванием в глубокой воде.

В системе оружия и улучшений приоритет отдается сбору в полевых условиях.

Оружие Black Ops 7 встречается в разных раритетах: от обычного до легендарного. У каждого предмета есть фиксированные архетипы с глобальными преимуществами, которые накапливаются по мере повышения качества.

Наборы навесного оборудования, найденные на карте, повышают редкость и добавляют заранее определенные навесные приспособления на пяти прогрессивных уровнях. Цель — достичь легендарных или экзотических сборок раньше своих соперников.

Примеры архетипов включают варианты штурма, ориентированные на контроль отдачи или мобильность, пистолеты-пулеметы для быстрого обхода с фланга и снайперские винтовки со встроенным глушителем. Экзотическое оружие обладает уникальными способностями, такими как повышенная скорость или увеличенный боезапас.

Редкость также влияет на скорость снаряда и уменьшение падения для винтовок и пулеметов. Игрокам необходимо тщательно управлять инвентарем, чтобы максимизировать каждое полученное улучшение.

Перки и снаряжение расширяют тактические возможности в бою.

Система перков позволяет использовать до пяти активных навыков без фиксированных слотов. Их получают в качестве добычи, обменивают между союзниками или активируют в нужный момент во время матча.

Примеры включают «Осознанность» для обнаружения следов противника, «Медик» для более быстрого возрождения и «Инженер» для ремонта транспортных средств. Каждый перк имеет переменную продолжительность и может быть сохранен или использован немедленно.

Тактическое и летальное оборудование соответствует лимиту двух одновременных типов. Арсенал дополняют такие опции, как крюк, датчик дротиков и кассетные гранаты. Полевые улучшения, такие как ящики с боеприпасами или развертываемые щиты, появляются в качестве дополнительной добычи.

Мощные серии убийств и уровни брони добавляют стратегический уровень. Наземные, морские и воздушные транспортные средства помогают обеспечить мобильность и контроль над ключевыми районами.

Области Cradle Breach приносят дополнительные угрозы и редкие награды.

Зоны, отмеченные красным газом, появляются от авиабомб и создают галлюцинации с ордами зомби. Эти области остаются активными в течение ограниченного времени и скрывают предметы, невидимые снаружи.

Выжившие игроки сталкиваются с такими боссами, как Манглер, в обмен на броню третьего уровня. Загадочные ящики, открывающиеся после уничтожения зомби, дают шанс получить экзотическое оружие, такое как лучевая пушка.

Занятия в помещении включают в себя охоту и собирательство, которые повышают вознаграждение за риск. Только выжившие получают доступ к лучшим предметам из этих особых мест.

Транспорт и движение гарантируют динамичность в матчах.

Такие модели, как квадроциклы, LTV, легкие вертолеты и лодки RHIB, позволяют быстро перемещаться по пересеченной местности. Все транспортные средства можно уничтожить взрывчаткой или сильным ударом.

Морские переходы имеют приливные отмели, которые соединяют острова и в определенные периоды позволяют передвигаться пешком. Будущие обновления третьего сезона включают в себя больше зиплайнов и дренажа воды в некоторых регионах.

Игроки активируют перк «Инженер» для быстрого ремонта и обслуживания в полевых условиях. Эта механика стимулирует координацию действий отрядов для сохранения мобильности во время коллапса зоны.