Capcom วางแผนการประชุมเชิงกลยุทธ์ในปี 2570 เพื่อประเมินทิศทางของแฟรนไชส์ Resident Evil โดยพิจารณาจากข้อมูลการขาย การตอบรับอย่างมีวิจารณญาณ และข้อเสนอแนะของชุมชนที่รวบรวมจากเกมล่าสุด การประชุมจะจัดขึ้นไม่นานหลังจากการรีเมค Resident Evil Code: Veronica ซึ่งมีกำหนดฉายในช่วงครึ่งแรกของปีนั้น ข้อมูลระบุว่าการวิเคราะห์จะรวมถึงประสิทธิภาพของ Resident Evil Requiem ที่วางจำหน่ายในเดือนกุมภาพันธ์ 2026, Resident Evil 4 รีเมค และ Resident Evil 9 ที่รอคอยมานาน หรือที่รู้จักกันในชื่อ Requiem ในลำดับหมายเลขของซีรีส์
แนวทางของบริษัทจัดลำดับความสำคัญของตัวชี้วัดที่เป็นรูปธรรมสำหรับการตัดสินใจในอนาคต การประชุมจะจัดขึ้นเพื่อหารือเกี่ยวกับการพัฒนาซีรีส์นี้ โดยพิจารณาถึงความสำเร็จของชื่อเรื่องที่สร้างความสมดุลระหว่างนวัตกรรมและองค์ประกอบแบบคลาสสิก การรีเมค Code: Veronica ถูกมองว่าเป็นเหตุการณ์สำคัญ เนื่องจากเชื่อมโยงโดยตรงกับไตรภาคเดิมที่เน้นไปที่แคลร์และคริส เรดฟิลด์
การประชุมเชิงกลยุทธ์ถือเป็นจุดเปลี่ยน
Capcom ใช้แนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลเพื่อแฟรนไชส์ที่มีมายาวนาน ตัวชี้วัด เช่น คะแนนริติค บทวิจารณ์ของผู้ใช้ และการวางแผนมีอิทธิพลต่อการมีส่วนร่วมของชุมชน Resident Evil Requiem ได้รับคะแนน 88 จาก Metacritic และได้รับการยกย่องในการรักษาแก่นแท้ของความสยองขวัญเอาชีวิตรอดด้วยความก้าวหน้าทางเทคนิค
เกมรีเมค Resident Evil 4 ที่มีเรท 94 ได้สร้างมาตรฐานระดับสูงสำหรับรีเมคสมัยใหม่ ผลลัพธ์เหล่านี้กระตุ้นให้เกิดการอภิปรายภายใน การประชุมในปี 2570 จะทำให้มีการประเมินที่ครอบคลุมหลังจากรอบ Requiem and Code: Veronica
การสร้างโค้ดใหม่: เวโรนิกาในฐานะแหล่งต้นน้ำ
Resident Evil Code: Veronica ฉบับรีเมคอยู่ในระหว่างการพัฒนาขั้นสูงและมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงครึ่งแรกของปี 2570 เกมดังกล่าวบอกเล่าเรื่องราวที่เกิดขึ้นบนเกาะ Rockfort โดยมีองค์ประกอบต่างๆ เช่น การสำรวจมอเตอร์ไซค์ของแคลร์ การได้รับตำแหน่งนี้จะมีความสำคัญต่อการกำหนดลำดับความสำคัญในอนาคต
คนวงในระบุว่าโปรเจ็กต์นี้เป็นไปตามสไตล์ของการรีเมคล่าสุด พร้อมด้วยกราฟิกที่อัปเดตและกลไกที่ได้รับการปรับปรุง Capcom วางแผนประกาศที่เกี่ยวข้องในภายหลังในปี 2026 ความสำเร็จหรือการปรับเปลี่ยนที่จำเป็นจะเกิดขึ้นจากข้อมูลที่รวบรวมไว้หลังการเปิดตัว
การวางแผนมีอิทธิพลต่อข้อมูลบังสุกุลและ RE4
Resident Evil Requiem วางจำหน่ายเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2569 สำหรับ PlayStation 5, Xbox Series X/S และพีซี ถือเป็นภาคต่อหลักของซีรีส์นี้ ชื่อเรื่องนำเสนอการเล่าเรื่องที่สมจริงและกลไกสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่พัฒนาแล้ว ได้รับการวิจารณ์เชิงบวกเกี่ยวกับนวัตกรรมโดยไม่ละทิ้งรากฐานของแฟรนไชส์
การสร้าง Resident Evil 4 ขึ้นมาใหม่ยังคงเป็นเกณฑ์มาตรฐานด้านคุณภาพ ยอดขายที่แข็งแกร่งและเสียงวิพากษ์วิจารณ์ถือเป็นพื้นฐานสำหรับการเปรียบเทียบ การรวมกันของปัจจัยเหล่านี้เป็นแนวทางแก่ Capcom ในการเลือกระหว่างบทใหม่ที่มีหมายเลขหรือการสร้างใหม่เพิ่มเติม
ขั้นตอนต่อไปคือการรีเมค Resident Evil Zero
After Code: Veronica ภาครีเมคของ Resident Evil Zero จะปรากฏเป็นตัวเลือกสำหรับปี 2028 โปรเจ็กต์นี้มีข่าวลือว่าใช้ชื่อรหัสว่า Chamber เป็นการเล่าเหตุการณ์ก่อนเกมภาคแรก ลำดับการเผยแพร่เป็นไปตามรูปแบบของช่วงเวลาสั้นๆ ระหว่างการสร้างใหม่ครั้งล่าสุด
Capcom ติดตามผลตอบรับอย่างต่อเนื่องเพื่อปรับแผนงาน การตัดสินใจเกี่ยวกับ Resident Evil 10 ซึ่งอาจเป็นไปได้ในปี 2029 หรือหลังจากนั้น ขึ้นอยู่กับผลลัพธ์ภายในปี 2027 กลยุทธ์ดังกล่าวทำให้แฟรนไชส์ยังคงดำเนินต่อไปโดยมีความสมดุลระหว่างภาคดั้งเดิมและภาครีเมค
ข้อเสนอแนะจากชุมชนจะเป็นแนวทางในการตัดสินใจของ Capcom
บริษัทดำเนินการสำรวจแบบกำหนดเป้าหมายหลังจากการเผยแพร่ครั้งสำคัญเพื่อรวบรวมความคิดเห็นโดยละเอียด ข้อมูลนี้ช่วยเสริมการวัดยอดขายและบทวิจารณ์ของสาธารณะ การประชุมปี 2570 จะรวบรวมข้อมูลทั้งหมดเพื่อกำหนดเส้นทางข้างหน้า
แฟรนไชส์ Resident Evil รักษาความเกี่ยวข้องทั่วโลกด้วยแนวทางที่อิงหลักฐานและระมัดระวัง การประชุมจะเป็นโอกาสในการปรับความคาดหวังของแฟนๆ ให้สอดคล้องกับแผนภายในของผู้พัฒนา

