Η Nintendo επέκτεινε επίσημα τον κατάλογό της με ρετρό παιχνίδια με τη συμπερίληψη τριών ιστορικών τίτλων με πρωταγωνίστρια τη μασκότ της εταιρείας. Η ενημέρωση, που έχει προγραμματιστεί να συμπέσει με τους εορτασμούς της 10ης Μαρτίου, φέρνει έργα που καλύπτουν διαφορετικές γενιές φορητών κονσολών από την ιαπωνική εταιρεία. Η κίνηση στοχεύει να αναζωπυρώσει τη νοσταλγία των βετεράνων θαυμαστών και να εισάγει παλιές περιπέτειες σε μια νέα βάση παικτών μέσω της τρέχουσας υβριδικής κονσόλας.
Οι συνδρομητές της premium υπηρεσίας θα έχουν άμεση πρόσβαση σε έργα εποχής, συμπεριλαμβανομένων των περίφημων Mario εναντίον Donkey Kong, που κυκλοφόρησαν αρχικά για το Game Boy Advance. Além από αυτό, η εταιρεία σώζει από τη λήθη δύο παραγωγές του Virtual Boy: Mario Clash και Mario του Tennis. Η πρωτοβουλία Essa ενισχύει τη δέσμευση της μάρκας να διατηρήσει τη δική της ιστορία, καθιστώντας τα παιχνίδια που προηγουμένως εξαρτιόνταν από απαρχαιωμένο υλικό ή ήταν δύσκολο να βρεθούν στην αγορά των συλλεκτών προσβάσιμα.

Η κυκλοφορία των παιχνιδιών πραγματοποιείται ταυτόχρονα σε διαφορετικές περιοχές του κόσμου, ευθυγραμμίζοντας με τη ζώνη ώρας Japão, όπου βρίσκεται η έδρα της εταιρείας. Η στρατηγική της κυκλοφορίας κλασικού περιεχομένου σε αναμνηστικές ημερομηνίες υπήρξε σταθερή στη διαχείριση της διαδικτυακής υπηρεσίας, χρησιμεύοντας ως κίνητρο για την ανανέωση των συνδρομών και τη διατήρηση της συμμετοχής της κοινότητας ενεργή κατά τις εορταστικές περιόδους.
Η επιστροφή των λειψάνων από το Virtual Boy
Η συμπερίληψη τίτλων από το Virtual Boy αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό ορόσημο για την ψηφιακή διατήρηση του Nintendo. Η κονσόλα, που κυκλοφόρησε το 1995 και είναι γνωστή για τα μονόχρωμα γραφικά της σε αποχρώσεις του κόκκινου και του μαύρου, είχε μικρή διάρκεια ζωής και θεωρείται κάτι σπάνιο. Το Mario Clash, ένα από τα σημαντικότερα σημεία αυτής της ενημέρωσης, είναι μια τρισδιάστατη επανερμηνεία του κλασικού arcade παιχνιδιού Mario Bros., όπου ο παίκτης πρέπει να εξαλείψει εχθρούς όπως οι Koopas και Goombas σε έναν πύργο 99 ορόφων.
Το παιχνίδι χρησιμοποιεί το βάθος πεδίου ως κεντρικό μηχανικό, επιτρέποντας στον υδραυλικό να κινείται μεταξύ του μπροστινού επιπέδου και του φόντου της σκηνής για να χτυπήσει τους αντιπάλους. Ενώ το αρχικό υλικό απαιτούσε μια καθηλωτική οθόνη που απομόνωσε τη συσκευή αναπαραγωγής, η έκδοση για το Switch προσαρμόστηκε για σύγχρονες οθόνες, διατηρώντας τη μοναδική οπτική αισθητική χωρίς την εργονομική ταλαιπωρία που σχετίζεται με τη συσκευή της δεκαετίας του ’90.
Ένας άλλος τίτλος που διασώθηκε είναι το Tennis του Mario, το οποίο ήταν το παιχνίδι εκκίνησης του συστήματος στο América από το Norte. Το Este, ένας πρόδρομος της σειράς Mario Tennis, περιείχε ήδη στοιχεία που θα γίνονταν στάνταρ στα αθλητικά παιχνίδια του franchise, εστιάζοντας στη διασκέδαση arcade και όχι στη ρεαλιστική προσομοίωση. Η εξομοίωση στην τρέχουσα κονσόλα επιτρέπει στους χρήστες να βιώσουν αυτούς τους πρωτόγονους μηχανισμούς με την άνεση των σύγχρονων χειριστηρίων.
Game Boy Advance στρατηγική και μηχανική
Το τρίτο παιχνίδι του πακέτου, Mario εναντίον Donkey Kong, που κυκλοφόρησε το 2004, χρησιμεύει ως πνευματικός διάδοχος του αρχικού τίτλου του 1994. Το έργο συνδυάζει στοιχεία πλατφόρμας με λογικά παζλ, προκαλώντας τον παίκτη να καθοδηγήσει τον Mario σε συμπαγή επίπεδα για να ανακτήσει τα παιχνίδια που έκλεψε ο γορίλας. Η ακρίβεια και η γρήγορη σκέψη είναι απαραίτητα για να ξεπεραστούν τα εμπόδια και να βρείτε το τέλειο μονοπάτι σε κάθε στάδιο.
Σε αντίθεση με το ίδιο το ριμέικ του Switch που κυκλοφόρησε πρόσφατα, αυτή η πρωτότυπη έκδοση διατηρεί τα γραφικά της τέχνης pixel και του παιχνιδιού που χαρακτηρίζουν την εποχή των φορητών 32-bit. Η διαθεσιμότητα του κλασικού παιχνιδιού επιτρέπει στους θαυμαστές να συγκρίνουν την εξέλιξη του franchise και να εκτιμήσουν τον αρχικό σχεδιασμό επιπέδου, που εστιάζει στον χειρισμό πλήκτρων, μεταφορικών ιμάντων και έγχρωμων διακοπτών.
Η απλή και απλή αφήγηση, που επικεντρώνεται στην αντιπαλότητα μεταξύ των δύο εμβληματικών χαρακτήρων, χρησιμεύει ως το σκηνικό για εθιστικό παιχνίδι. Η συμπερίληψη αυτού του τίτλου στη διαδικτυακή υπηρεσία προσφέρει μια εναλλακτική λύση για όσους αναζητούν μια πιο εγκεφαλική εμπειρία gaming και λιγότερο επικεντρωμένοι στη φρενήρη δράση των παραδοσιακών παιχνιδιών πλατφόρμας της σειράς Super Mario.
Απαιτήσεις πρόσβασης και λεπτομέρειες συνδρομής
Για να απολαύσετε αυτές τις εκδόσεις, πρέπει να έχετε συνδρομή στα Nintendo Switch Online + Pacote και Expansão. Το Enquanto το βασικό σχέδιο προσφέρει πρόσβαση σε βιβλιοθήκες NES, SNES και Game Boy, τα παιχνίδια πλατφόρμας όπως τα Nintendo 64, Mega Drive και Game Boy Advance είναι αποκλειστικά για την πιο πλήρη μορφή. Η συμπερίληψη παιχνιδιών Virtual Boy σε αυτήν την κατηγορία premium προσθέτει αξία στο πακέτο, δικαιολογώντας την πρόσθετη επένδυση για τους λάτρεις της ιστορίας των βιντεοπαιχνιδιών.
Η εταιρεία υπογραμμίζει ότι η εξομοίωση προσφέρει χαρακτηριστικά ποιότητας ζωής, όπως η δυνατότητα εξοικονόμησης προόδου ανά πάσα στιγμή και η χρήση της αποθήκευσης cloud. Além Επιπλέον, ο χρηματοοικονομικός φραγμός εισόδου μειώνεται σημαντικά. Η αγορά των αυθεντικών κασετών και του υλικού Virtual Boy στην αγορά μεταχειρισμένων μπορεί να κοστίσει εκατοντάδες ρεάλ, καθιστώντας τη συνδρομή μια οικονομική επιλογή για νόμιμη πρόσβαση σε αυτό το περιεχόμενο.
Οι ενεργοί συνδρομητές θα λαμβάνουν την ενημέρωση αυτόματα στις κονσόλες τους, απλά συνδέοντάς τους στο διαδίκτυο. Η εφαρμογή που αντιστοιχεί σε κάθε πλατφόρμα πρέπει να ενημερωθεί, ώστε να εμφανίζονται νέα παιχνίδια στη λίστα επιλογής, διασφαλίζοντας ότι η βιβλιοθήκη είναι πάντα συγχρονισμένη με τις πιο πρόσφατες εκδόσεις που προωθούνται από την εταιρεία.
Πολιτιστική επίδραση και γιορτή του franchise
Η 10η Μαρτίου ενοποιήθηκε στο ημερολόγιο της ποπ κουλτούρας λόγω της ορθογραφίας της ημερομηνίας (MAR10) που μοιάζει με το όνομα του χαρακτήρα. Η Nintendo εκμεταλλεύεται αυτή την ετήσια ευκαιρία για να πραγματοποιήσει προσφορές στο eShop, να ανακοινώσει συνεργασίες και να λανσάρει θεματικά προϊόντα. Η διαθεσιμότητα κλασικών παιχνιδιών ενισχύει τη μακροζωία της μάρκας Mario, η οποία ξεκίνησε το ταξίδι της το 1981 και έχει πουλήσει εκατοντάδες εκατομμύρια αντίτυπα σε όλο τον κόσμο.
Εκτός από τα παιχνίδια, η γιορτή συνήθως περιλαμβάνει ανταμοιβές στο πρόγραμμα My Nintendo, όπου οι πλατινένιοι πόντοι μπορούν να ανταλλάσσονται με εικονίδια προφίλ και αποκλειστικά ψηφιακά αντικείμενα. Το gamification της διαδικτυακής υπηρεσίας ενθαρρύνει τους παίκτες να εξερευνήσουν τίτλους που μπορεί να μην γνώριζαν, αυξάνοντας τον χρόνο χρήσης της κονσόλας και ενισχύοντας το ψηφιακό οικοσύστημα της εταιρείας.
Η διατήρηση παιχνιδιών όπως το Mario Clash και το Tennis του Mario αντιμετωπίζεται ευνοϊκά από τους ιστορικούς των μέσων ενημέρωσης και τους αφοσιωμένους θαυμαστές. Το Virtual Boy, παρά την εμπορική του αποτυχία εκείνη την εποχή, αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό κεφάλαιο του τεχνολογικού πειραματισμού για το Nintendo. Trazer αυτά τα παιχνίδια ξανά στο φως επιτρέπουν σε μια νέα γενιά να κατανοήσει τις προηγούμενες προσπάθειες της βιομηχανίας να εφαρμόσει τεχνολογία 3D, πολύ πριν η εικονική πραγματικότητα γίνει προσβάσιμη στο ευρύ κοινό.
Η βιβλιοθήκη της διαδικτυακής υπηρεσίας συνεχίζει να αναπτύσσεται, ξεπερνώντας πλέον το όριο των εκατό διαθέσιμων κλασικών παιχνιδιών. Με συνεχείς ενημερώσεις και τη συμπερίληψη σπάνιων πλατφορμών, η Nintendo επιδιώκει να διατηρήσει την υπηρεσία σχετική σε σύγκριση με τον ανταγωνισμό, ποντάροντας στην ισχύ των πνευματικών ιδιοτήτων της και στη νοσταλγία ως βασικούς παράγοντες διαφοροποίησης της αγοράς.