أعلنت شركة Capcom أن لعبة Resident Evil Requiem، العنوان الرئيسي التاسع في سلسلة رعب البقاء، تجاوزت علامة الـ 5 ملايين نسخة تم بيعها في خمسة أيام فقط بعد إطلاقها في 27 فبراير 2026. سجلت اللعبة، المتوفرة على أجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي وNintendo Switch 2، أعلى ذروة للاعبين المتزامنين على Steam، مع 344 ألف مستخدم. وأرجع المطور النجاح إلى التوازن بين الرعب والأكشن، بالإضافة إلى الاحتفال بالذكرى الثلاثين للمسلسل. ويتجاوز هذا الرقم القياسي النسخة الجديدة من Resident Evil 4، والتي استغرقت ما يقرب من أربعة أشهر للوصول إلى نفس الرقم.
تم تطوير اللعبة باستخدام المحرك المعاد، وتعود اللعبة إلى مدينة Raccoon، بعد 28 عامًا من التدمير النووي الذي سببه فيروس T. يتحكم اللاعبون في محلل مكتب التحقيقات الفيدرالي Grace Ashcroft وLeon S. Kennedy في سرد موحد حول مشروع Elpis، والذي يتضمن نقل الوعي عبر الفيروسات. تتناوب الآليات بين أقسام التخفي المكثفة مع Grace والقتال المباشر مع ليون، مما يسمح بالتبديل الحر بين منظور الشخص الأول والثالث.
- منصات الإطلاق الرئيسية: PlayStation 5 وXbox Series X/S والكمبيوتر الشخصي عبر Steam وEpic وNintendo Switch 2.
- الإصدارات المتوفرة: قياسية، فاخرة مع عناصر إضافية وهواة الجمع مع تماثيل.
- دعم الدبلجة الكاملة باللغة البرتغالية البرازيلية، والتي أشاد بها المعجبون.
يضع الأداء التجاري Resident Evil Requiem باعتباره أسرع إطلاق في تاريخ Capcom في هذا النوع.
تطوير اللعبة والإعلان عنها
مرت Resident Evil Requiem بست سنوات من الإنتاج تحت إشراف Koshi Nakanishi، المعروف بـ Resident Evil 7. تم التخطيط للمشروع في البداية ليكون لعبة متعددة اللاعبين مفتوحة، وتمت إعادة صياغته في عام 2021 للتركيز على اللاعب الفردي بعد تعليقات المعجبين. قام الفريق بدمج عناصر الحركة لتحقيق التوازن بين الرعب الخالص، مع وجود هاريس أوركين في السيناريو لمدة عامين ونصف. سهّلت الاختبارات التي أجريت مع Resident Evil Village عملية النقل إلى Nintendo Switch 2، والتي تمت إضافتها مؤخرًا.
تم الإعلان في يوليو 2024 عبر عرض Capcom، مع مقطع دعائي كامل في 2025 Summer Game Fest يُظهر أنقاض مدينة Raccoon. كشفت الأحداث اللاحقة مثل Tokyo Game Show وThe Game Awards وState of Play في فبراير 2026 عن طريقة اللعب وليون كبطل ثانوي.
سلطت المقاطع الدعائية الضوء على كائنات الزومبي ذات السلوكيات الفريدة المستندة إلى المهن القديمة، مثل الطهاة أو الأطباء. تم إصدار نسخة حية مع Maika Monroe قبل أيام من ظهورها لأول مرة.
ابتكارات اللعب
تتعامل Grace Ashcroft مع أقسام منظور الشخص الأول بموارد محدودة، مع التركيز على التخفي والتهرب من الوحوش العنيدة. إنها تستخدم ولاعة لإضاءة المناطق المظلمة وجذب الأعداء ومشتتات الانتباه مثل الزجاجات للهروب. ليون س. تتميز كينيدي برؤية قياسية من منظور الشخص الثالث، مع ترسانة متنوعة من الأسلحة بما في ذلك بلطة للتفادي وأسلحة العدو التي تم الاستيلاء عليها.
- التبديل الفوري بين الشخص الأول والثالث في أي وقت.
- يحتفظ الأعداء بالعناصر والذاكرة بين الشخصيات، مما يزيد من التوتر.
- زومبي لا يمكن التنبؤ بهم: يربك المغنون، وينظف عمال النظافة الدم لتعقبهم.
- المناشير الكهربائية متاحة للجميع بالإضافة إلى الصناعات الكيميائية.
يتقدم محرك إعادة التشغيل من خلال تتبع المسار ورسوم متحركة واقعية للذعر عبر التقاط الحركة. تشتمل أوضاع الصعوبة على مساعدة الهدف في التصويب غير الرسمي وشريط الحبر للمعيار مع الرشاقة.
العودة إلى مدينة الراكون والمؤامرة
تعد مدينة الراكون بمثابة المكان الرئيسي، حيث تضم الفنادق المهجورة ومراكز الرعاية والآثار القابلة للاستكشاف بعد مرور 28 عامًا على حادثة عام 1998. تحقق جريس في وفيات فيروس تي بين الناجين، وتتعاون مع ليون ضد فيكتور جيديون، عالم سابق في شركة أمبريلا، وزينو، عميل الاتصالات. تظهر شيري بيركين وإيميلي، وهي فتاة عمياء تجريبية، في أقواس ثانوية.
يهدف مشروع Elpis إلى نقل الوعي، مما يؤدي إلى نهايتين: تدمير الفلك أو الكشف المضاد للفيروسات. يُظهر مشهد ما بعد الاعتمادات أن جريس تتبنى إميلي بينما تقوم القوات بتحييد BSAA. يجمع السرد بين الرعب النفسي والحركة، احتفالاً بإرث السلسلة.
تقدم مواقع مثل فندق Wrenwood ومركز Rhodes Hill للرعاية المزمنة ألغازًا وقتالية متنوعة. تدمر الزومبي العملاقة الجدران، مما يجبرها على التكيف السريع.
الاستقبال النقدي واللاعبين
تلقى Resident Evil Requiem استحسانًا عالميًا على Metacritic، مع الثناء على توازن الأنماط والجو المظلم وتصميم المستوى. سلط النقاد الضوء على التناقض بين غريس، الذي يستحضر Resident Evil 7، وليون، الذي يذكرنا بـ Resident Evil 4. واعتبرت الدبلجة باللغة البرتغالية البرازيلية لا تشوبها شائبة، حيث تلقت ستيفاني كوستودي دور جريس البيض.
يحتفل اللاعبون على Steam والمنتديات بالانغماس في 30 عامًا من المسلسل، على الرغم من انتقادات الوتيرة غير المنتظمة في الشوط الثاني. وفي البرازيل، أصبحت الأولى في المبيعات على Steam محليًا وعالميًا في 19 دولة.
أكدت معاينات G1 الجرعة المثالية من الرعب وإطلاق النار، مع قيام الزومبي “الذكيين” برفع التحديات.
المبيعات والأثر التجاري
باعت Resident Evil Requiem 5 ملايين نسخة في خمسة أيام، متجاوزة Resident Evil Village في خمسة أشهر تقريبًا وRemake Resident Evil 3 في عامين. في المملكة المتحدة، تصدرت المخططات المادية بنسبة 54% على PS5، و36% على الكمبيوتر الشخصي، و6% على Xbox. الذروة البالغة 344 ألفًا على Steam تضاعف الرقم القياسي السابق.
- مقارنة المبيعات الأولية:
- القداس: 5 ملايين في 5 أيام.
- طبعة جديدة من Re4: 5 ملايين في 4 أشهر.
- القرية: 5 ملايين في 5 أشهر.
- Re7: 3 مليون في الأسابيع الأولى.
شكرت Capcom المعجبين في الرسم التوضيحي الرسمي، وسلطت الضوء على الإشادة العالمية. عزز التعاون مع بورش وهاميلتون وجيجابايت التسويق.
في البرازيل، اجتذبت الدبلجة الكاملة الجمهور، حيث أعلنت شركتا Gamevicio وCanaltech عن حدوث انفجار في المبيعات.
الشراكات والطبعات الخاصة
وقعت Capcom صفقة مع Universal Studios Japan للحصول على جاذبية تعتمد على اللعبة في عام 2026. أطلقت Gigabyte أجهزة كمبيوتر ذات طابع خاص مع nvidia geforce rtx لتحسين إعادة المحرك. قامت بورشه بتخصيص كايين توربو جي تي لسيارة ليون في حدث ترويجي.
تتضمن الإصدارات الفاخرة الأسطح والموسيقى التصويرية، بينما تتميز إصدارات هواة الجمع بتماثيل غريس والأسد. ساعات هاميلتون المستوحاة من الأبطال تكمل البضائع.
تم بيع الطلبات المسبقة في غضون ساعات، وأدت التسريبات المبكرة إلى عمليات الإزالة الرسمية.
مستقبل امتياز Resident Evil
يؤكد المطورون دعم ما بعد الإطلاق بالتحديثات. تشير الشائعات إلى إعادة إنتاج Code Veronica في Re Engine، لكن Capcom تركز على التوسعات في Requiem. تحتفل السلسلة بمرور 30 عامًا من خلال مبادرات عالمية، بما في ذلك العروض التوضيحية في المعارض.
يتوقع اللاعبون المزيد من العودة إلى المواقع الشهيرة، مع الحفاظ على توازن الرعب والحركة. النجاح يعزز مكانة كابكوم في رعب البقاء.

