சோனி அணுகுமுறையை மாற்றுகிறது மற்றும் பிளேஸ்டேஷன்-பிரத்தியேக ஒற்றை-பிளேயர் கேம்களின் PC போர்ட்களை ரத்து செய்கிறது, PS5 கன்சோலுக்கான பிரத்யேகத்தன்மையில் கவனம் செலுத்துகிறது. கணினி பதிப்புகள் எதிர்பார்த்த விற்பனையை எட்டவில்லை மற்றும் நிறுவனத்தின் வன்பொருள் செயல்திறனுக்கு தீங்கு விளைவிக்கும் என்று ஆதாரங்கள் சுட்டிக்காட்டியதை அடுத்து இந்த முடிவு எடுக்கப்பட்டுள்ளது.
மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வெளியீடுகளுடன் ஆறு வருட பரிசோதனைக்குப் பிறகு கன்சோல் பிரத்தியேகத்திற்கு திரும்புவதை இந்த நடவடிக்கை பிரதிபலிக்கிறது. சமீபத்திய Ghost of Yōtei மற்றும் வரவிருக்கும் சரோஸ் போன்ற உள்நாட்டில் உருவாக்கப்பட்ட ஒற்றை வீரர் கேம்கள் PS5 க்கு மட்டுமேயானவை. ஆன்லைன் மற்றும் நேரடி-சேவை தலைப்புகளின் PC போர்ட்கள் திட்டமிடப்பட்டுள்ளன.
சோனி தனது பிசி போர்ட் உத்தியை 2020 இல் தொடங்கியது, காட் ஆஃப் வார் மற்றும் தி லாஸ்ட் ஆஃப் அஸ் போன்ற உரிமையாளர்களுடன் தொடங்கி. அடுத்த ஆண்டுகளில், ஹொரைசன் ஜீரோ டான் மற்றும் கோஸ்ட் ஆஃப் சுஷிமா போன்ற பிற வெற்றிகள் ஸ்டீம் பிளாட்ஃபார்மில் வந்தன, பெரும்பாலும் கன்சோலில் பிரத்தியேகமான காலத்திற்குப் பிறகு.
போக்கை மாற்றுவதற்கான காரணங்கள்
பிசியில் சிங்கிள்-பிளேயர் போர்ட்களின் சமீபத்திய விற்பனை எதிர்பார்த்ததை விட குறைவாக இருந்ததாக நிறுவனத்திற்கு நெருக்கமான வட்டாரங்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றன. கன்சோலுக்கும் கணினி வெளியீட்டிற்கும் இடையிலான தாமதங்கள் இந்த முடிவுக்கு பங்களித்தன.
பிசியில் கிடைப்பது கன்சோல் பிராண்டின் மதிப்பைக் குறைக்கும் என்று பிளேஸ்டேஷன் நிர்வாகிகள் கவலை தெரிவித்துள்ளனர். இது PS5 மற்றும் அதன் கணிக்கப்பட்ட வாரிசு போன்ற எதிர்கால சந்ததியினரின் விற்பனையை பாதிக்கலாம்.
துறைமுக அட்டவணையில் உள்ள முரண்பாடும் விமர்சனத்தை உருவாக்கியது. மைக்ரோசாப்டின் அணுகுமுறையைப் போலல்லாமல், ஆரம்பத்தில் இருந்தே மல்டிபிளாட்ஃபார்ம்களுக்கு முன்னுரிமை அளிக்கிறது, சோனி பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பைப் பாதுகாக்க நீண்ட பிரத்தியேக சாளரங்களை பராமரித்தது.
முடிவினால் விளையாட்டுகள் பாதிக்கப்படுகின்றன
கடந்த ஆண்டு வெளியான சாமுராய் வெற்றிப் படமான கோஸ்ட் ஆஃப் யோடீ, சமீபத்தில் பிசி பதிப்பிற்கான திட்டங்களை ரத்து செய்தது. தலைப்பு PS5 க்கு மட்டுமே உள்ளது.
சரோஸ், ஹவுஸ்மார்க்கால் உருவாக்கப்படும் ஒரு அதிரடி விளையாட்டு, கணினி போர்ட்டிற்கான எந்த திட்டமும் இல்லை. தயாரிப்பு ப்ளேஸ்டேஷன் இயங்குதளத்தில் கவனம் செலுத்துகிறது.
மற்ற உள்ளக ஒற்றை வீரர் பட்டங்களும் அதே விதியை எதிர்கொள்கின்றன. வலுவான பிரத்தியேகங்களுடன் PS5 வன்பொருளின் முறையீட்டை வலுப்படுத்துவதே இப்போது முன்னுரிமை.
ஆன்லைன் மற்றும் நேரடி சேவை கேம்களுக்கான விதிவிலக்குகள்
மராத்தான் மற்றும் மார்வெல் டோகான்: ஃபைட்டிங் சோல்ஸ் மல்டிபிளாட்ஃபார்ம் வெளியீட்டை பராமரிக்கிறது. இந்த திட்டங்கள் கன்சோலுடன் பிசிக்கு திட்டமிடப்பட்டதாகவே இருக்கும்.
ஹெல்டிவர்ஸ் 2 முந்தைய உதாரணமாக செயல்பட்டது, ஒரே நேரத்தில் அல்லது பிசியில் அருகில் வெளியிடப்பட்டது. நேரடி சேவை உத்தி மாறாமல் உள்ளது.
டெத் ஸ்ட்ராண்டிங் 2: கடற்கரை மற்றும் கெனாவில்: கோஸ்மோராவின் வடுக்கள் திட்டமிடப்பட்ட துறைமுகங்களுடன் தொடர்கின்றன. இந்த வழக்குகள் உற்பத்தி விவரங்கள் அல்லது ஐபிகளை உள்ளடக்கியது.
PC விரிவாக்கத்தின் வரலாற்று சூழல்
உயர்தர துறைமுகங்களில் நிபுணத்துவம் பெற சோனி 2021 இல் Nixxes மென்பொருளை வாங்கியது. கோப்பைகள் மற்றும் PSN மேலடுக்கு போன்ற அம்சங்களுக்கான ஆதரவு உட்பட PCக்கான பல தலைப்புகளை நிறுவனம் மேம்படுத்தியுள்ளது.
2024 இல், கோஸ்ட் ஆஃப் சுஷிமா: டைரக்டர்ஸ் கட் பிசிக்கு மேம்பட்ட ஒருங்கிணைப்பைக் கொண்டு வந்தது. போர்ட் PSN சுயவிவரங்கள் மற்றும் நண்பர்கள் பட்டியல்களை உள்ளடக்கியது, ஆனால் கணக்கு தேவைகளுடன் ஆரம்ப சர்ச்சைகளை எதிர்கொண்டது.
விரிவாக்கம் உரிமைகளின் வரம்பை விரிவுபடுத்த முயன்றது. புதிய வீரர்களை அடைந்து, வன்பொருளுக்கு அப்பால் கூடுதல் வருவாயை உருவாக்குவதே இலக்காக இருந்தது.
பிளேஸ்டேஷன் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் தாக்கம்
பிரத்தியேகமானது பிரீமியம் தலைப்புகளை துவக்கத்தில் அணுக PS5 இன் வாங்கும் வாதத்தை வலுப்படுத்துகிறது. ஒற்றை வீரர் ரசிகர்கள் நீண்ட காத்திருப்பு இல்லாமல் முழுமையான அனுபவங்களை எதிர்பார்க்கிறார்கள்.
இந்த முடிவு சோனியை வன்பொருள் மற்றும் பிஎஸ் பிளஸ் போன்ற சேவைகளில் கவனம் செலுத்துகிறது. இது மிகவும் திறந்த அணுகுமுறைகளை எடுக்கும் போட்டியாளர்களுடன் முரண்படுகிறது.
விற்பனை முடிவுகள் மற்றும் சந்தை பின்னூட்டத்தின் அடிப்படையில் எதிர்காலத் திட்டங்கள் உருவாகலாம். மூலோபாய மாற்றங்களுக்கான செயல்திறனை நிறுவனம் கண்காணிக்கிறது.
பிளேஸ்டேஷன் துறைமுகங்களுக்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்ட ஸ்டுடியோவை பராமரிக்கிறது. இருப்பினும், இந்த அம்சத்தின் பயன்பாடு ஒற்றை வீரர்களுக்கு குறைகிறது.
மார்ச் 4, 2026 அன்று வெளியிடப்பட்ட அறிக்கையில் இந்தச் செய்தி வெளிவந்துள்ளது. அநாமதேய ஆதாரங்கள் உள் மாற்றங்களை விவரித்தன.
உள் டெவலப்பர்களுக்கான முன்னோக்குகள்
சக்கர் பஞ்ச் மற்றும் ஹவுஸ்மார்க் போன்ற முதல் தரப்பு ஸ்டுடியோக்கள் PS5 இல் தங்கள் முயற்சிகளை மையப்படுத்துகின்றன. இது வன்பொருளுக்கான அதிகபட்ச மேம்படுத்தலை அனுமதிக்கிறது.
ஒரே நேரத்தில் இயங்கும் தளங்களுக்கு இடையே ஆதாரங்களைப் பகிர்வதை அணிகள் தவிர்க்கின்றன. ஒரு மைய மேடையில் கவனம் செலுத்துவது வளர்ச்சி சுழற்சிகளை விரைவுபடுத்துகிறது.
இந்த மூலோபாயம் தனித்துவமான கதைகள் மற்றும் இயக்கவியலை ஒரு போட்டி வேறுபடுத்தியாக பாதுகாக்கிறது. பிரத்தியேகங்கள் பிளேஸ்டேஷன் பிராண்ட் அடையாளத்தை வலுப்படுத்துகின்றன.

