News (SV)

Switch 2 riskerar att förlora tredjepartsstudior på grund av flashminneskris och dyra kort

Nintendo Switch 2 1
Nintendo Switch 2 1 - Wachiwit/ Shutterstock.com

Nintendo Switch 2 står inför utmaningar från den globala NAND-minneskrisen, som driver upp priserna för Express microSD-kort som behövs för att utöka dess interna 256 GB. Lançado i juni 2025 sålde konsolen 17,37 miljoner enheter, men det genomsnittliga antalet spel per användare sjönk till 2,18, jämfört med 3,88 för den ursprungliga Switch i samma skede. Analistas påpekar att användare prioriterar titlar från Nintendo på grund av extra lagringskostnader.

Användare rapporterar svårigheter med att installera flera spel, eftersom nya titlar tar upp till hälften av den interna kapaciteten. Produktion av AI-hårdvara driver efterfrågan på NAND, med kontrakt som stiger med upp till 90 % detta kvartal. Empresas som Nextorage Corp. höjde priserna för 256 GB-kort med 30 % till 13 350 ¥, eller cirka 85 USD.

  • NAND flash-priserna steg med 8% nyligen, vilket påverkade tillbehör.
  • Express microSD-kort är slut i lager i japanska butiker på grund av brist.
  • Tredjepartsspel, som Electronic Arts, kräver mer utrymme, vilket ökar de effektiva kostnaderna med 20 USD per titel.

Nintendo upprätthåller snäva marginaler på hårdvara, pressad av amerikanska tariffer och spänningar vid Oriente Médio som påverkar frakt.

Eskalerande minneskostnader

Kapplöpet om AI-chips har drivit på 30 % till 90 % ökningar av NAND-priser under de senaste kvartalen. Fabricantes omdirigerar produktionen till datacenter, vilket ger konsumenterna begränsade och dyra alternativ. No Switch 2, detta tvingar fram selektiva spelköp.

Express 256 GB microSD-kort, nödvändiga för expansion upp till 2 TB, blev sällsynta föremål i Japão. Lojas och Techhouse Toei bekräftar noll lager i kapaciteter från 256 GB till 2 TB. Usuários väljer första part för att spara utrymme och pengar.

Hårdvaruförsäljningen överträffar föregångaren

Switch 2 nådde 17,37 miljoner enheter på kortare tid än originalet. Apesar Dessutom håller inte mjukvaran den förväntade takten. Genomsnittet på 2,18 spel per konsol speglar försiktighet med lagring.

Pelham Smithers, från Pelham Smithers Associates, varnar för en ond cirkel. Om konsolen får bilden av ett “fordon endast för Nintendo”, kan tredje part minska investeringarna. Företagets Ações har fallit nästan 30% sedan lanseringen, med en minskning på 1,44% i torsdags (5), kl. 04:45 (US Eastern Standard Time).

Inverkan på microSD-kort Express

Priserna för 256 GB hoppade till 89,99 USD på Amazon, vilket förde över kostnaderna på spelarna. Escassez påverkar upp till 2TB, med tomma hyllor hos asiatiska återförsäljare. Nintendo kommenterar inte direkta höjningar, men analytiker ser ett oundvikligt tryck.

Tredjepartsutvecklare möter dilemman med större spel. Títulos som EA kräver mer NAND, vilket gör portar mindre ekonomiskt lönsamma. Consumidores prioriterar Zelda eller Mario för att undvika dyra utbyggnader.

Användare på Japão köper återstående aktier före AI-företag. Isso förvärrar krisen, som förväntas fortsätta efter 2030 enligt Phison VD.

Nintendo Strategier för lagring

Företaget satsar på massproduktion för att minska framtida kostnader. De initiala marginalerna var dock redan låga vid Switch 2. Tarifas och hög frakt bidrog till problemet.

Rapporter visar att mindre 16GB och 32GB patroner är under utveckling. Isso erbjuder ett alternativ till Game-Key Cards, men NAND-fördröjningar kvarstår. Fabricantes undvik dyra 64GB, uppskattat till $16 styck.

  • 16 GB: Para indies och lätta portar.
  • 32 GB: Opção livskraftig mellanliggande.
  • Förväntade förseningar på grund av brist på komponenter.

Nintendo höjde sin försäljningsprognos till 19 miljoner i mars 2026.

Oro för tredje part

Utanför studior tvekar med osäker avkastning. Jogos förstapartsföretag dominerar inköp, vilket förstärker uppfattningen om en stängd konsol. Smithers förutspår dominoeffekt om trenden håller i sig.

Den fysiska försäljningen säljs snabbt ut i Japão, men den digitala försäljningen växer långsamt. Usuários undvik stora nedladdningar utan tillgänglig expansion. Terceirizados eftersom EA tar mer betalt för optimerade portar.

Aktierna återspeglar marknaden: förlust på 14 miljarder USD i värde under föregående vecka. Investidores rädsla för urholkning av vinster från RAM (41 % upp) och NAND (8 % upp).

Konsolkonsumtionstrender

Spelare installerar få titlar för att hantera utrymme. Média låg på 2,18 står i kontrast till historiska 3,88. Lançamentos som Mario Kart World ökar hårdvaran men inte bred mjukvara.

Förstapartsprioritet sparar NAND. Usuários undvik skrymmande tredjedelar utan billigt microSD. Analistas övervakar om kortjusteringar återställer ramen.

Global brist påverkar produktionen

AI-datacenter förbrukar 70 % av tillgängligt NAND. Samsung och Kioxia prioriterar HBM och DDR5. Consumidores betalar hög frakt för återstående kort.

I Switch 2 steg 12 GB RAM med 41 % under fjärde kvartalet 2025. Isso lägger till NAND och sätter press på slutpriserna. Furukawa, president, säger att man ska övervaka noga utan omedelbar påverkan.

Prognoser för Niko Partners indikerar en global ökning 2026 för tariffer och minne. Comprar förhindrar nu omjusteringar.

Alternativ under utveckling

Mindre patroner lindrar tredje part. Game-Key Cards minskar i popularitet på grund av tvångsnedladdningar. MicroSD Express är fortfarande viktigt, men knappt.

Nintendo svarar effektivt i leveranser på medellång sikt. Initial Estoques håller priser, men trenden är uppåtgående. Usuários leta efter paket som Switch 2 + Mario Kart.

Fall i aktier och marknad

Aktien rasade med 30 % efter lanseringen. Quinta-fredag ​​registrerat -1,44%. Mercado ser risker med stillastående mjukvara.

Bloomberg lyfter fram “extremt små” marginaler på hårdvara. Terceirizados kan migrera om första part dominerar.

To Top