News (FI)

Vuoto paljastaa koodeja, jotka osoittavat Wii- ja Nintendo DS -emulaattorit Switch-järjestelmässä

Nintendo Switch Online
Nintendo Switch Online - NYC Russ/shutterstock.com

Tiedonlouhintaasiantuntijoiden tuoreet tiedot viittaavat Nintendo:n tarjoamien klassisten pelien kirjaston merkittävään laajentumiseen. Uusimmista järjestelmäpäivityksistä löydetty Códigos viittaa siihen, että japanilainen yritys valmistelee infrastruktuuria lisätäkseen nimikkeitä kolmelta historialliselta alustalta tilauspalveluunsa. Tekninen löytö osoittaa suoria viittauksia emulaattoreihin, jotka on omistettu Nintendo Wii:lle, kahden näytön kannettavalle Nintendo DS:lle ja klassiselle oheislaite Sega Mega CD:lle, mikä olisi huomattava harppaus retrosisällön tarjoamisessa tilaajille.

Sisäisten tiedostojen analysointi paljastaa numeerisia tunnisteita, jotka eivät vastaa luettelossa tällä hetkellä saatavilla olevia konsoleita, kuten Super Nintendo tai Nintendo 64. Especialistas kehitysyhteisöstä totesi, että näiden uusien tunnisteiden rakenne noudattaa loogista kaavaa, jota yritys käyttää hybridijärjestelmäalustojen käyttöönotossa. Vaikka yhtiö ei ole antanut virallista lausuntoa näiden järjestelmien saapumisesta, näiden tietojen läsnäolo lähdekoodissa on historiallisesti luotettava indikaattori tulevaisuuden liikkeistä brändin digitaalisessa strategiassa.

Strateginen muutos teknisesti kestävämpien alustojen sisällyttämiseen osoittaa kiinnostusta säilyttää palvelun relevanssi pitkällä aikavälillä. Kehittyneempien sukupolvikonsolien, kuten Wii, lisääminen vaatii paljon monimutkaisempaa ohjelmiston optimointityötä kuin 8- tai 16-bittisille järjestelmille. Isso ehdottaa, että suunnittelutiimi on omistanut huomattavia resursseja varmistaakseen, että emulointi tapahtuu tarvittavalla sujuvuudella, säilyttäen visuaalisen tarkkuuden ja komentovasteen, jotka perustivat alkuperäiset pelit.

Teknisiä haasteita liikesäätimien mukauttamisessa

Nintendo Wii-pelien mahdollinen sisällyttäminen tuo esiin monimutkaisia ​​kysymyksiä liikesäätimien mukauttamisesta nykyiseen laitteistoon. Alkuperäinen konsoli riippui infrapuna-anturipalkin ja Wii Remote-kaukosäätimen toimivuudesta, tekniikkaa, jota nykyisessä laitteessa ei ole. Todennäköinen ratkaisu sisältää liiketoimintojen yhdistämisen Joy-Con-ohjaimissa oleviin gyroskooppeihin, jolloin pelaajat voivat simuloida kyseisen sukupolven pelien edellyttämiä fyysisiä toimintoja.

Desenvolvedores arvelee, että urheilu- tai ammuntapeleissä tarvittava tarkkuus vaatii emulointiohjelmiston hienosäätöä. Kokemuksen luominen näyttöön osoittamisesta ilman kiinteää fyysistä viitettä, kuten anturipalkkia, vaatii kehittyneitä algoritmeja jatkuvaan uudelleenkalibrointiin. Suuria liikkeitä hyödyntävä Títulos voi hyötyä nykytekniikasta, joka on monella tapaa herkempää kuin alkuperäinen, mutta pelin suora käännös on edelleen suurin este autenttiselle kokemukselle.

Nintendo DS:n kahden näytön käyttöliittymän toteutus

Nintendo DS -kannettava on ainutlaatuinen suunnitteluhaaste, koska siinä on kaksi näyttöä, joista toinen on kosketusherkkä. Para Jotta nämä pelit voidaan ottaa käyttöön yhdellä näytöllä, emuloinnin on tarjottava käyttäjälle useita katseluvaihtoehtoja. On todennäköistä, että järjestelmä mahdollistaa näytön jakamisen kahtia, kuvien sijoittamisen vierekkäin tai niiden välillä vaihtamisen pelin tarpeen mukaan, mikä varmistaa, ettei kriittistä visuaalista tietoa menetetä pelin aikana.

Kosketusinteraktiivisuus, joka suoritettiin kynällä alkuperäisellä laitteistolla, on mukautettava kahdella eri tavalla käyttötavasta riippuen. Kannettavassa tilassa nykyisen konsolin oma näyttö voi ottaa tämän toiminnon suoraan säilyttäen mekaniikan tarkkuuden. Já kun laite on kytketty televisioon, ratkaisussa tulee käyttää analogisilla sauvoilla tai säätimen liiketunnistimella ohjattua kursoria, joka simuloi kosketusta virtuaalisella alanäytöllä.

Kannettavan tietokoneen kirjasto on laaja, ja siinä on pelejä, jotka käyttävät mikrofonia ja muita erityisiä laitteisto-ominaisuuksia. Emuloinnin on selvitettävä, kuinka nämä syötteet käännetään, koska monet suositut nimikkeet vaativat puhaltamista mikrofoniin tai konsolin sulkemista pulmien ratkaisemiseksi. Tämän mukautuksen taustalla oleva suunnittelu määrittää, mitkä pelit ovat oikeutettuja luetteloon, ja priorisoivat ne, joiden pelattavuus voidaan transponoida hauskuudesta tai toimivuudesta tinkimättä.

Historicamente, yritys on jo tehnyt vastaavia mukautuksia Wii U -konsoliin, mikä tarjoaa teknisen ennakkotapauksen tälle toteutukselle. Nykyisen laitteen hybridi luonne edellyttää kuitenkin, että ratkaisu toimii saumattomasti sekä pelaajan kädessä että isolla näytöllä, mikä lisää ylimääräistä monimutkaisuutta emulaattorin kehitykseen.

Kumppanuuden vahvistaminen Sega:n ja Mega CD:n kanssa

Sega Mega CD:n sisällyttäminen vahvistaa jatkuvaa yhteistyötä kahden elektronisen viihteen jättiläisen välillä, jotka ovat aiemmin olleet kovaa kilpailijaa. Este-oheislaite, joka yhdessä Mega Drive:n kanssa pyörittää pelejä optisella medialla, tunnetaan kapealla kirjastostaan, mutta se on harrastajien erittäin ylistämä. CD-tekniikka mahdollisti tuolloin korkealaatuisten ääniraitojen ja täyden liikkeen videokohtausten sisällyttämisen, ominaisuudet, jotka on säilytettävä kristallinkirkkaasti uudessa emulaatiossa.

Jogos RPG ja kerronnalliset seikkailut olivat tämän alustan tärkeimmät kohokohdat, jotka hyötyivät levyjen ylimääräisestä tallennustilasta. Näiden nimikkeiden saapuminen tilauspalveluun tarjoaa mahdollisuuden historian säilyttämiseen, jolloin uuden sukupolven pelaajat pääsevät käsiksi teoksiin, joita muuten olisi vaikea löytää ja pelata nykyään alkuperäisen laitteiston harvinaisuuden vuoksi.

Kaupallinen strategia ja palvelun parantaminen

Katalogin laajentaminen nykyaikaisemmilla alustoilla toimii keskeisenä pilarina Pacote:n tilaajien säilyttämisstrategiassa. Tarjoamalla pääsyn Wii- ja DS-kirjastoihin, yritys oikeuttaa premium-tilauksen arvon tarjoamalla sisältöä, joka ylittää 80- ja 90-luvun nostalgiaa.

Analistas huomaa, että tämä liike saattaa olla vastaus monimutkaisempien nimikkeiden kasvavaan kysyntään palvelussa. Nostalgia Wii- ja DS-aikakautta kohtaan on nousussa, sillä näiden konsolien parissa varttuneilla pelaajilla on nyt ostovoimaa. Atender tälle yleisölle on älykäs keino pitää verkkoekosysteemin sitoutuminen aktiivisena ja eloisana.

Mahdolliset otsikot ja yhteisön odotukset

Emulaattorien teknisen vahvistuksen myötä spekulaatiot siitä, mitkä pelit palvelun käynnistävät, ovat kiihkeitä. Yhteisö odottaa innokkaasti franchising-yhtiöitä, jotka määrittelivät nämä alustat ja hyötyisivät teräväpiirtosta ja siirrettävyydestä. Näiden nimikkeiden kuratointi on olennaista palvelun uuden vaiheen onnistumiselle.

– Super Mario Galaxy ja sen painovoimamekaniikka ovat vahvoja ehdokkaita osoittamaan liikkeenohjauksen mukautumista.
– Pokémon-sarja eri versioineen kaksinäyttöisille kannettaville tietokoneille on yksi luettelon suurimmista mahdollisista nähtävyyksistä.
– Sonic CD:tä pidetään yleisesti yhtenä blue Hedgehogin parhaista peleistä ja se olisi tärkein lippu Mega CD:n saapumiselle.
– Metroid Prime Hunters ja muut kädessä pidettävät ampujat voivat saada uuden elämän modernisoiduilla kaksoisanalogisilla ohjaimilla.
– Títulos-roolipelit, kuten Lunar: The Silver Star:n Sega:n konsolifanit odottavat The Silver Star:n rikastuttavan genrevalikoimaa.

Virallisen julkistamisen odotetaan tapahtuvan jossain yhtiön suorista lähetyksistä, jossa tarkentuvat tiedot toiminnasta, pelien alustava lista ja julkaisupäivämäärät. Até koodien löytäminen toimii epävirallisena vahvistuksena siitä, että verkkopalvelun tulevaisuus tarjoaa merkittäviä uutisia brändin ystäville.

To Top