A Milestone divulgou a lista completa de troféus de Screamer para PlayStation 5, destacando mecânicas que misturam corrida arcade com elementos de combate inspirados em jogos de luta. O título chega em 26 de março de 2026 e promete uma experiência única em um universo distópico com estética anime. Jogadores que buscam a platina precisarão dominar sistemas como Overdrive, parry com escudo veicular e habilidades específicas de personagens.
O lead da notícia aponta para a exigência de precisão e interação profunda com todos os recursos do jogo. A lista inclui 51 troféus no total, sendo 1 platina, 2 ouro, 10 prata e 38 bronze, totalizando 1.350 pontos. Não há troféus vinculados a modos online ou níveis de dificuldade elevada, o que facilita o foco no conteúdo principal single-player.
Mecânicas de combate veicular em destaque
A lista de troféus revela o quanto o combate influencia a jogabilidade de Screamer. Os jogadores precisam realizar ações específicas para desbloquear conquistas relacionadas a nocautes e defesas.
Personagens como Dirk exigem o uso da habilidade Sede de Sangue para nocautear 100 oponentes. Outros troféus pedem 100 nocautes durante o estado Overdrive, que transforma o veículo em uma máquina de destruição temporária.
Exigências para a platina no PS5
Completar a história de cada equipe se torna obrigatório para alcançar a platina. Diversos capítulos específicos concedem troféus ao serem finalizados com sucesso.
Os jogadores devem experimentar múltiplos personagens e cumprir tarefas exclusivas com cada um deles. Isso incentiva a exploração completa do elenco e das narrativas individuais.
Parry e escudo como elementos centrais
Um dos troféus mais chamativos exige aparar 50 nocautes utilizando o escudo do veículo. Essa mecânica de parry adiciona uma camada defensiva inspirada em jogos de luta, exigindo timing preciso durante as disputas intensas.
Outro troféu envolve nocautear um oponente que está no vácuo de um aliado, reforçando a importância da cooperação em equipe mesmo em corridas competitivas. Essas ações demandam prática constante para serem executadas com eficiência.
Estrutura da lista e ausência de troféus online
A distribuição dos troféus prioriza o modo campanha e as mecânicas principais do jogo. Não existem conquistas exclusivas para multiplayer online ou relacionadas a dificuldades extremas.
Essa abordagem permite que os jogadores foquem na experiência narrativa e nas corridas arcade sem pressão adicional de leaderboards ou competições assíncronas. O design favorece quem prefere progredir no single-player.
Detalhes adicionais da jogabilidade revelados
Screamer incorpora um sistema de Entropy que acumula energia para ativar Strikes e Overdrive. Colisões durante esses estados resultam em KOs explosivos que removem temporariamente os rivais da pista.
A progressão depende de equilibrar defesa e ataque, convertendo energia defensiva em poder ofensivo. Cada equipe possui líderes com motivações próprias, como vingança ou ambição, enriquecendo a trama distópica.
Preparação para o lançamento em março
O jogo já está disponível para pré-venda em edições variadas, incluindo opções deluxe com acesso antecipado. Milestone enfatiza a combinação de alta velocidade com estética anime dos anos 90.
Os troféus servem como guia para dominar todos os sistemas presentes. Jogadores precisam interagir extensivamente com parry, Overdrive e habilidades únicas para conquistar tudo.
Impacto das mecânicas inovadoras
A inclusão de parry e nocautes transforma corridas tradicionais em confrontos diretos. Veículos equipados com Echo acumulam energia para ataques poderosos.
Esses elementos diferenciam Screamer de outros títulos do gênero. A lista de troféus confirma a profundidade necessária para extrair o máximo da proposta arcade.