News (TA)

நிண்டெண்டோ புதுப்பிப்புகள் கிளாசிக் விர்ச்சுவல் பாய் மற்றும் கேம் பாய் அட்வான்ஸ் கேம்களுடன் ஆன்லைன் அட்டவணையை மாற்றுகிறது

Nintendo Switch 2 1
Nintendo Switch 2 1 - Wachiwit/ Shutterstock.com

ஜப்பானிய டெவலப்பர் அதன் டிஜிட்டல் சந்தா சேவையின் புதுப்பிப்பை அறிவித்தது, அதன் முக்கிய சின்னத்தை மையமாகக் கொண்ட மூன்று ரெட்ரோ கேம்களை உள்ளடக்கியது. கோப்புகள் மார்ச் மாதத்தில் வெளியிடப்படுகின்றன, இது பாரம்பரியமாக நிறுவனம் அதன் ஆன்லைன் ஸ்டோரில் கருப்பொருள் விளம்பரங்கள் மற்றும் விளம்பரங்களுக்காகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது.

தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட தலைப்புகள், 1990 களின் நடுப்பகுதியிலிருந்து 2000 களின் தொடக்கத்தில் தொடங்கப்பட்ட அசல் வன்பொருள் வெளியீடுகளை உள்ளடக்கிய, நிறுவனத்தின் கடந்த காலத்திலிருந்து இரண்டு வேறுபட்ட தளங்களைச் சேர்ந்தவை. இந்த நடவடிக்கையானது, போர்ட்டபிள் கன்சோல்களின் பொற்காலத்தில் வாழ்ந்த மூத்த வீரர்களையும், தொழில்துறையின் வேர்களைப் பற்றி அறிய விரும்பும் தற்போதைய அமைப்பின் புதிய பயனர்களையும் ஈர்க்க முயல்கிறது.

புதிய உள்ளடக்கத்தை அணுக, ஹைப்ரிட் கன்சோலின் உரிமையாளர்கள் உற்பத்தியாளரின் நெட்வொர்க் சேவையின் உயர் மட்டத்திற்கு செயலில் உள்ள சந்தாவைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். பிரத்யேக எமுலேஷன் பயன்பாடுகளில் மென்பொருள் புதுப்பித்தல் மூலம் கேம்கள் தானாகவே வெளியிடப்படும், பயனரின் உரிமத்தை சரிபார்க்க இணைய இணைப்பு மட்டுமே தேவைப்படுகிறது.

பிரீமியம் சேவை விரிவாக்க உத்தி

நெட்வொர்க் ஆதாரங்கள் மற்றும் பிரத்யேக பலன்களுக்கான அணுகலுக்காக உற்பத்தியாளரால் வழங்கப்படும் மிகவும் விலையுயர்ந்த வகையை கூடுதல் ஆன்லைன் சேவை தொகுப்பு குறிக்கிறது.

இணையத்தில் மல்டிபிளேயர் கேம்களுக்கு அப்பால் சென்று சேவ் டேட்டாவை மேகக்கணியில் சேமிக்கும் நோக்கத்துடன் இந்த சந்தா முறை சந்தையில் அறிமுகப்படுத்தப்பட்டது. சந்தாதாரர்கள் டஜன் கணக்கான கிளாசிக் கன்சோல் கேம்களைக் கொண்ட மெய்நிகர் நூலகங்களுக்கான உடனடி அணுகலைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் நவீன பந்தய மற்றும் சமூக உருவகப்படுத்துதல் தலைப்புகளுக்கான விரிவாக்கப் பொதிகள், வலுவான மதிப்பு கூட்டப்பட்ட தொகுப்பை உருவாக்குகின்றன.

இந்த டிஜிட்டல் க்யூரேஷனுக்குப் பின்னால் உள்ள வணிக உத்தியானது, பழைய வன்பொருளின் அணுகல் சிக்கலைத் தீர்க்கும் அதே வேளையில், நிறுவனத்திற்கு தொடர்ச்சியான வருவாயை உருவாக்கும் ஒரு மூடிய சுற்றுச்சூழல் அமைப்பை உருவாக்குவதை உள்ளடக்கியது. தற்போதைய சாதனத்தின் இயக்க முறைமையில் அதிகாரப்பூர்வ முன்மாதிரிகளை நேரடியாகக் கிடைக்கச் செய்வதன் மூலம், அசல் கார்ட்ரிட்ஜ்கள் மற்றும் நிறுத்தப்பட்ட கன்சோல்கள் அதிக விலையை அடையும் இணை சேகரிப்பாளர்களின் சந்தைக்கு நுகர்வோர் திரும்ப வேண்டிய தேவையை நிறுவனம் நீக்குகிறது. கடந்த காலத்தில் வெற்றியடையாத வணிக தளங்களின் ஒருங்கிணைப்பு, பிராண்டின் முழு தொழில்நுட்பப் பாதையையும் ஆவணப்படுத்துவதற்கான தெளிவான நோக்கத்தை நிரூபிக்கிறது, கன்சோலை ஊடாடும் ஊடக ஆர்வலர்களுக்கான உண்மையான ஊடாடும் அருங்காட்சியகமாக மாற்றுகிறது மற்றும் சந்தாதாரர்களின் முதலீடு தொடர்ந்து வளர்ந்து வரும் சேகரிப்பால் நியாயப்படுத்தப்படுவதை உறுதி செய்கிறது.

1995 இல் இருந்து வரலாற்று வன்பொருள் மீட்பு

தொண்ணூறுகளில் தொடங்கப்பட்ட மெய்நிகர் ரியாலிட்டி சாதனம், வன்பொருள் துறையில் ஆசிய உற்பத்தியாளரின் அரிய வணிக தடுமாற்றங்களில் ஒன்றாக அடிக்கடி நினைவுகூரப்படுகிறது. இடஞ்சார்ந்த ஆழத்தை உருவகப்படுத்த, சாதனம் சிவப்பு மற்றும் கருப்பு வண்ணங்களில் ஒரே வண்ணமுடைய காட்சிகளைப் பயன்படுத்தியது, பிளேயர் உபகரணங்களை ஒரு மேஜையில் வைக்க வேண்டும்.

தற்போது, ​​எமுலேஷன் அப்ளிகேஷன் இந்த காட்சி தொழில்நுட்பத்தை நவீன உபகரணங்களின் தட்டையான திரைக்கு ஏற்றவாறு மாற்றியமைக்கிறது. டெவலப்பர்கள் பட வடிப்பான்களை செயல்படுத்தினர், இது பயனர்கள் அசல் வண்ணத் தட்டு அல்லது மிகவும் வசதியான காட்சித் திட்டங்களுக்கு இடையே தேர்வு செய்ய அனுமதிக்கிறது, இது அசல் அமைப்பின் பொதுவான விமர்சனமாக இருந்த கண் அழுத்தத்தைக் குறைக்கிறது.

விளையாட்டு சிமுலேட்டரின் தொழில்நுட்ப விவரங்கள்

பட்டியலில் சேர்க்கப்பட்ட முதல் தலைப்பு டென்னிஸ் சிமுலேட்டராகும், இது அதன் அறிமுக ஆண்டில் ஸ்டீரியோஸ்கோபிக் காட்சிக்கான வெளியீட்டு மென்பொருளாக செயல்பட்டது. டஜன் கணக்கான தொடர்ச்சிகளை வழங்கும் ஒரு நீடித்த விளையாட்டு துணை உரிமையின் அடித்தளத்தை நிறுவுவதில் இந்த திட்டம் கருவியாக இருந்தது.

விளையாட்டின் மைய மெக்கானிக், போட்டியாளர்கள் தங்கள் மோசடியின் சரியான நேரத்தைக் கணக்கிட சாதனத்தின் ஊசலாடும் கண்ணாடிகளால் உருவாக்கப்பட்ட ஆழமான உணர்வைப் பயன்படுத்த வேண்டும். விர்ச்சுவல் கோர்ட்டில் பாத்திரத்தின் நிலைக்கு அதன் அணுகுமுறையைக் குறிக்க, திரையில் பந்து அளவு அதிகரித்தது அல்லது குறைந்தது.

சமகால வன்பொருளில், தொலைதூரத்தின் இந்த உணர்வு முன்னோக்கு தந்திரங்கள், ஷேடிங் மற்றும் ஸ்ப்ரைட் மறுஅளவிடல் மூலம் மொழிபெயர்க்கப்பட்டுள்ளது. அசல் காட்சியில் அனுபவத்தை வரையறுக்கும் சொந்த முப்பரிமாண விளைவு இல்லாவிட்டாலும் கேம்ப்ளே துல்லியமாகவும் பதிலளிக்கக்கூடியதாகவும் இருப்பதை தழுவல் உறுதி செய்கிறது.

பிரமைகளில் முப்பரிமாண இயக்கவியல்

1995 லைப்ரரியில் இருந்து மீட்கப்பட்ட இரண்டாவது கேம், உயிரினங்களை ஒழிப்பதில் கவனம் செலுத்தும் ஆர்கேட் கிளாசிக் கட்டமைப்பை வழங்குகிறது. தவழும் மற்றும் பறக்கும் எதிரிகளால் நிரப்பப்பட்ட மூடிய அரங்கங்களை ஒரு குறிப்பிட்ட காலத்திற்குள் அகற்றுவதே முக்கிய நோக்கம்.

தலைப்பின் புதுமை காட்சி ஆழத்தின் பல அடுக்குகளாக பிரிக்கப்பட்ட அதன் நிலை கட்டமைப்பில் உள்ளது. கேம் திரையின் தீவிர விளிம்புகளில் மூலோபாயமாக நிலைநிறுத்தப்பட்ட குழாய்கள் மூலம் அவதாரங்கள் காட்சியின் முன்புறத்திற்கும் பின்னணிக்கும் இடையில் நகரலாம்.

எதிரிகளைத் தோற்கடிக்க, பயனர்கள் இந்த வெவ்வேறு காட்சித் தளங்களுக்கு இடையே ஆமை ஓடுகளை ஒருங்கிணைந்த முறையில் வீச வேண்டும். திரையின் அடிப்பகுதியில் அமைந்துள்ள ஒரு எதிரியை முன் மேடையில் இருந்து வீசப்படும் எறிபொருளால் மட்டுமே தாக்க முடியும், அதற்கு நேர்மாறாக, வீசுதல்களில் துல்லியம் தேவைப்படுகிறது.

இந்த இடஞ்சார்ந்த புதிர் வடிவமைப்பிற்கு சுற்றுச்சூழலின் வடிவவியலையும் கூர்மையான அனிச்சைகளையும் விரைவாகப் புரிந்து கொள்ள வேண்டும். அடுத்த ஆண்டுகளில் சந்தையில் ஆதிக்கம் செலுத்தும் சிக்கலான பலகோண வரைகலைகளை நோக்கிய திட்டவட்டமான மாற்றத்திற்கு நிரலாக்கக் குழுவைத் தயார்படுத்திய ஒரு முக்கிய பரிசோதனையாக இந்தத் தொழில்துறை வரலாற்றாசிரியர்களால் கருதப்படுகிறது.

மடிக்கணினிகளில் கிளாசிக் போட்டியின் திரும்புதல்

2004 ஆம் ஆண்டு முதலில் வெளியிடப்பட்ட தளம் மற்றும் தர்க்கரீதியான பகுத்தறிவு விளையாட்டுடன் போர்ட்டபிள்களின் பொற்காலத்தையும் அட்டவணை மேம்படுத்தல் சிந்திக்கிறது. இந்த கதையானது பிளம்பர் மற்றும் பிரபலமான கொரில்லாவிற்கு இடையேயான வரலாற்று விரோதத்தை உயிர்ப்பிக்கிறது, ஒரு பெரிய பொம்மை தொழிற்சாலைக்குள் ஒரு மீட்பு பணியில் வீரர் வைக்கிறது. முன்னேற்றத்திற்குச் சாவிகளைச் சேகரிப்பது, நேரமிட்ட வண்ண சுவிட்சுகளை இயக்குவது மற்றும் ஒவ்வொரு தொழில்துறையின் வெளியேறும் கதவுக்கும் கதாநாயகனின் மினியேச்சர் மெக்கானிக்கல் பதிப்புகளைப் பாதுகாப்பாக ஓட்டுவது, தந்திரோபாயத் திட்டமிடலுடன் சுறுசுறுப்பு ஆகியவற்றைக் கலக்க வேண்டும்.

To Top