News (TA)

சோனியின் புதிய செயல், சந்தா தேவையில்லாமல் பிளேஸ்டேஷன் 5 இல் இரண்டு வெற்றிகரமான கேம்களை வெளியிடுகிறது

Jogos PS4 e PS5
Jogos PS4 e PS5 - Lutsenko_Oleksandr/ Shutterstock.com

சோனி இன்டராக்டிவ் என்டர்டெயின்மென்ட் அதன் தற்போதைய தலைமுறை கன்சோலுக்கான நெட்வொர்க் சேவை அணுகல் கொள்கையில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றத்தை அறிவித்துள்ளது. அனைத்து ப்ளேஸ்டேஷன் 5 உரிமையாளர்களுக்கும் மிகவும் பிரபலமான இரண்டு தலைப்புகளுக்கான மல்டிபிளேயர் அணுகலை நிறுவனம் வெளியிட்டுள்ளது, இது இயங்குதளத்தின் பிரீமியம் சேவைக்கான செயலில் சந்தாவுக்கான தேவையை நீக்குகிறது. புதிய போட்டியாளர்களுக்கான நுழைவுத் தடைகளைக் குறைப்பது மற்றும் டிஜிட்டல் சுற்றுச்சூழலுக்குள் மாற்று ஈடுபாடு வடிவங்களைச் சோதிப்பது இந்த நடவடிக்கையின் நோக்கமாகும். இந்த முடிவு கன்சோல் சந்தையில் பல ஆண்டுகளாக நிறுவப்பட்ட இயக்கவியலை மாற்றுகிறது, அங்கு பெரும்பாலான மூன்றாம் தரப்பு மென்பொருளில் ஆன்லைன் தொடர்புக்கு மாதாந்திர அல்லது வருடாந்திர கட்டணம் எப்போதும் ஒரு முன்நிபந்தனையாக உள்ளது.

ஆன்லைன் அணுகல் கொள்கையில் மாற்றம் மற்றும் சந்தையில் தாக்கம்

2013 ஆம் ஆண்டின் மத்தியில் எட்டாவது தலைமுறை கன்சோல்களை அறிமுகப்படுத்தியதில் இருந்து, ஆன்லைனில் விளையாட சந்தாக்கள் தேவைப்படுவது வீடியோ கேம் துறையில் ஒரு தரநிலையாகிவிட்டது. வரலாற்று ரீதியாக, உற்பத்தியாளர்கள் இந்த வணிக மாதிரியைப் பயன்படுத்தி சர்வர்கள், தரவுப் பாதுகாப்பு மற்றும் உலகளாவிய நெட்வொர்க் உள்கட்டமைப்பைப் பராமரிப்பதற்கான அதிக செலவுகளுக்கு மானியம் வழங்குகின்றனர்.

இருப்பினும், ஜப்பானிய உற்பத்தியாளரின் புதிய அணுகுமுறை, குறிப்பிட்ட தயாரிப்புகளை இலக்காகக் கொண்ட மூலோபாய நெகிழ்வுத்தன்மையை நிரூபிக்கிறது. இந்த இரண்டு குறிப்பிட்ட கேம்களுக்கான கட்டணத் தடையை அகற்றுவது, கணக்கில் கிரெடிட் கார்டை இணைக்க வேண்டிய அவசியமின்றி ஒரே நேரத்தில் அதிக அளவிலான தனிநபர்கள் சர்வர்களை அணுக அனுமதிக்கிறது.

இந்த தந்திரோபாயம் டிஜிட்டல் தயாரிப்புகளின் வாழ்க்கை சுழற்சியை நீட்டிக்கவும், தேங்கி நிற்கும் சமூகங்களை புத்துயிர் பெறவும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுவதாக தொழில்நுட்ப துறையின் வல்லுநர்கள் சுட்டிக்காட்டுகின்றனர். ஆரம்ப நிதித் தடையை நீக்குவதன் மூலம், நீண்ட கால தொடர்ச்சியான சந்தாக்களுக்கு ஆதாரங்களை வழங்குவதற்கு முன்னர் தயங்கிய பார்வையாளர்களை நிறுவனங்கள் ஈர்க்க முடியும்.

தனிப்பட்ட கணினிகள் மற்றும் மொபைல் சாதனங்கள் கூடுதல் நெட்வொர்க் செலவுகள் இல்லாமல் மல்டிபிளேயர் அனுபவங்களை வழங்கும் அதிக போட்டி நிறைந்த சந்தையின் தேவைகளுக்கு ஏற்றவாறு இந்த இயக்கம் பிரதிபலிக்கிறது. பிற பொழுதுபோக்கு தளங்களில் காணப்படும் சுதந்திரத்திற்கு நெருக்கமாக கன்சோல் அனுபவத்தை கொண்டு வரும் குறிப்பிட்ட நன்மைகளை வழங்குவதன் மூலம் உற்பத்தியாளர் அதன் நிறுவப்பட்ட வன்பொருள் தளத்தை தக்கவைக்க முயல்கிறார்.

ஆர்க் சர்வைவலில் உயிர்வாழும் மற்றும் ஆய்வுக்கான இயக்கவியல் உருவாகியுள்ளது

இந்த புதிய வழிகாட்டுதலால் உள்ளடக்கப்பட்ட முதல் தலைப்பு ஆர்க்: சர்வைவல் எவால்வ்ட், திறந்த உலக உயிர்வாழும் வகைகளில் பரவலாக அங்கீகரிக்கப்பட்ட மென்பொருளாகும். டைனோசர்கள் மற்றும் பிற வரலாற்றுக்கு முந்தைய உயிரினங்கள் வசிக்கும் மர்மமான தீவில் தனிநபர்களை வைக்கிறது, ஆரம்ப வாழ்வாதாரத்தை உறுதிப்படுத்த மரம், கல் மற்றும் உணவு போன்ற அடிப்படை ஆதாரங்களை சேகரிக்க வேண்டும். முன்னேற்றம் என்பது, வலுவூட்டப்பட்ட தளங்களாக பரிணமிக்கும் அடிப்படை தங்குமிடங்களை உருவாக்குவதையும், பழமையான ஈட்டிகள் முதல் அறிவியல் புனைகதை உபகரணங்கள் வரையிலான ஆயுதங்களை தயாரிப்பதையும் உள்ளடக்கியது. செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் போட்டி குழுக்களால் கட்டுப்படுத்தப்படும் அச்சுறுத்தல்களை எதிர்கொள்ள, மெய்நிகர் சூழலின் சிக்கலானது பங்கேற்பாளர்களிடையே நிலையான ஒத்துழைப்பு தேவைப்படுகிறது. பிளேஸ்டேஷன் 5 இல், சாலிட்-ஸ்டேட் ஸ்டோரேஜ் (SSD) கட்டமைப்பிலிருந்து தலைப்பு பயன்பெறுகிறது, இது ஏற்றுதல் நேரத்தை வெகுவாகக் குறைக்கிறது மற்றும் வரைபடத்தில் அதிக தூரம் பயணிக்கும்போது உயர்-தெளிவு அமைப்புகளை விரைவாக வழங்க அனுமதிக்கிறது.

இந்த குறிப்பிட்ட தலைப்புக்கான இலவச ஆன்லைன் அணுகல் வெளியீடு பயனர் அனுபவத்தை அடிப்படையில் மாற்றுகிறது, ஏனெனில் தயாரிப்பின் சாராம்சம் சமூக தொடர்பு மற்றும் பழங்குடியினரின் உருவாக்கம் ஆகியவற்றில் உள்ளது. சந்தா கட்டுப்பாடு இல்லாமல், உத்தியோகபூர்வ மற்றும் அதிகாரப்பூர்வமற்ற சேவையகங்கள் ஆக்கிரமிப்பில் கணிசமான அதிகரிப்பைக் காண முனைகின்றன, இதன் விளைவாக மிகவும் ஆற்றல்மிக்க மற்றும் கணிக்க முடியாத மெய்நிகர் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பு உருவாகிறது. பெரிய உயிரினங்களின் வளர்ப்பு மற்றும் பற்றாக்குறை வளங்களை நிர்வகித்தல் ஆகியவை வரைபடத்தில் அதிக மக்கள்தொகை அடர்த்தி இருக்கும்போது மிகவும் சிக்கலான மற்றும் ஈடுபாட்டுடன் கூடிய பணிகளாகின்றன, உண்மையான நேரத்தில் பிராந்திய மோதல்கள் மற்றும் மூலோபாய கூட்டணிகளை கட்டாயப்படுத்துகின்றன. விளையாட்டின் உள் பொருளாதாரம், அரிய பொருட்கள் மற்றும் உயிரின கருக்களின் பரிமாற்றத்தின் அடிப்படையில், புதிய தினசரி ஆய்வாளர்களின் ஊசி மூலம் இழுவை பெறுகிறது.

2XKO இன் வருகையுடன் போட்டி பிரபஞ்சத்தின் விரிவாக்கம்

இந்த முயற்சியில் சேர்க்கப்பட்டுள்ள இரண்டாவது தயாரிப்பு 2XKO ஆகும், இது லீக் ஆஃப் லெஜண்ட்ஸ் உரிமையின் கதை பிரபஞ்சத்தை விரிவுபடுத்தும் ரைட் கேம்ஸ் உருவாக்கிய சண்டை விளையாட்டு ஆகும். திட்டமானது போர் இயக்கவியலை ஜோடிகளாக அறிமுகப்படுத்துகிறது, விரைவான அனிச்சைகள் மற்றும் வீச்சுகளின் திறமையான வரிசைகளை செயல்படுத்த கட்டளைகளுக்கு இடையே ஒத்திசைவு தேவைப்படுகிறது.

போட்டிகள், தரவரிசைப் போட்டிகள் மற்றும் பருவகால நிகழ்வுகள் ஆகியவற்றில் கவனம் செலுத்தி, ஆன்லைன் போட்டி சூழலுக்காக மென்பொருள் அமைப்பு ஆரம்பத்தில் இருந்து வடிவமைக்கப்பட்டது. கன்சோலில் நெட்வொர்க் அணுகலுக்கான கட்டணங்கள் இல்லாதது, போட்டியாளர் தளத்தை இயல்பாக வளர அனுமதிக்கிறது, ஏற்கனவே அறியப்பட்ட கதாபாத்திரங்களின் இலவச இயல்பு மற்றும் கவர்ச்சியால் ஈர்க்கப்பட்ட புதியவர்களுடன் சண்டை வகையின் வீரர்களை கலக்கிறது.

போட்டிகளின் ஒருமைப்பாட்டை உறுதிப்படுத்த, கேம் ரோல்பேக் நெட்கோட் எனப்படும் மேம்பட்ட நெட்கோட் தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்துகிறது. இந்த அமைப்பு பயனர் கட்டளைகளை ஒரு நொடியில் இணைய தாமதத்தை மறைக்கும் வகையில் கணித்து, ஒரு திரவ அனுபவத்தை வழங்குகிறது, இது நேரில் நடக்கும் போரை உருவகப்படுத்துகிறது, துல்லியமான மேட்ச்மேக்கிங்கிற்கு ஒரு பெரிய பிளேயர் பேஸ் தேவைப்படுகிறது.

கேமிங் சமூகத்திற்கான நேரடி பலன்கள்

இரண்டு கேம்களின் சேவையகங்களிலும் பங்கேற்பாளர்களின் புதிய அலையை உட்செலுத்துவது நெட்வொர்க் உள்கட்டமைப்பு மற்றும் நீண்ட கால பார்வையாளர்களைத் தக்கவைத்துக்கொள்வதற்கான நேர்மறையான சிற்றலை விளைவைக் கொண்டுள்ளது. உள் பொருளாதாரங்கள், பொருள் பரிமாற்றங்கள் மற்றும் குழு உருவாக்கம் ஆகியவற்றைச் சார்ந்திருக்கும் மெய்நிகர் சூழல்களில், மென்பொருள் வீழ்ச்சிக்கு மக்கள்தொகை தேக்கம் முக்கிய காரணியாகும். எந்தவொரு வன்பொருள் உரிமையாளரும் உடனடியாக மல்டிபிளேயர் அமர்வைத் தொடங்க முடியும் என்பதை உறுதிசெய்வதன் மூலம், உற்பத்தியாளர் முன்கூட்டியே கைவிடப்படுவதற்கு காரணமான முக்கிய உராய்வை நீக்குகிறார். மேட்ச்மேக்கிங் சிஸ்டம் நேரடியாக வடிவியல் துல்லியத்துடன் பணிபுரியும் நபர்களின் எண்ணிக்கையைப் பொறுத்தது. இலவச நுழைவு மூலம், அல்காரிதம் சில நொடிகளில் ஒரே மாதிரியான திறன் நிலைகளைக் கொண்ட எதிரிகளைக் கண்டறிந்து, மெய்நிகர் லாபிகளில் காத்திருக்கும் நேரத்தை மேம்படுத்துகிறது. மேலும், சுறுசுறுப்பான மற்றும் பெரிய சமூகத்தின் இருப்பு சுயாதீனமான உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குபவர்கள் மற்றும் நிகழ்வு அமைப்பாளர்களை ஈர்க்கிறது, அவர்கள் இந்த தளங்களை நேரடி ஒளிபரப்பு மற்றும் அமெச்சூர் சாம்பியன்ஷிப்புகளுக்குப் பயன்படுத்துகின்றனர். இந்த ஆர்கானிக் விளம்பரமானது, டெவலப்பர்கள் பாரம்பரிய சந்தைப்படுத்தல் பிரச்சாரங்களில் கூடுதல் தொகையை முதலீடு செய்யாமல், வீடியோ பகிர்வு நெட்வொர்க்குகள் மற்றும் விவாத மன்றங்களில் தலைப்புகளை கவனத்தில் கொண்டு, கணினியில் மீண்டும் ஊட்டுகிறது. இணைப்புகளின் நிலைத்தன்மையும் பெரிய அளவில் சோதிக்கப்பட்டு மேம்படுத்தப்பட்டு, தளத்தின் நெட்வொர்க் பொறியியலுக்கு மதிப்புமிக்க தரவை வழங்குகிறது மற்றும் ரூட்டிங் தோல்விகளைச் சரிசெய்ய உதவுகிறது.

கேமிங் துறையில் புதிய பணமாக்குதல் மாதிரிகள்

நெட்வொர்க்கிற்கான அணுகலை வெளியிடுவதற்கான மூலோபாயம் என்பது இலாபங்களைத் துறப்பதைக் குறிக்காது, மாறாக மாற்று மற்றும் அதிக ஒருங்கிணைந்த பணமாக்குதல் முறைகளுக்கு கணக்கிடப்பட்ட மாற்றமாகும். விர்ச்சுவல் சூழல்களில் அதிக நபர்கள் தொடர்புகொள்வதால், அழகு சாதனப் பொருட்கள், போர் பாஸ்கள் மற்றும் உள்ளடக்க விரிவாக்கங்கள் ஆகியவற்றின் விற்பனையாக மாற்றுவதற்கான நிகழ்தகவு தினசரி போக்குவரத்தின் அளவிற்கு விகிதாசாரமாக அதிகரிக்கிறது.

மேட்ச் பேலன்ஸைப் பாதிக்காத காட்சித் தனிப்பயனாக்கங்களை விற்பனை செய்வதில் டெவலப்பர்கள் இப்போது கவனம் செலுத்துகின்றனர், இது நிதி புதுப்பிப்புகளுக்கு தொடர்ச்சியான பணப்புழக்கத்தை உறுதி செய்கிறது. இந்த வணிக மாதிரியானது மற்ற திறந்த இயங்குதளங்களில் அதிக லாபம் ஈட்டக்கூடியதாக நிரூபிக்கப்பட்டுள்ளது மற்றும் இப்போது மூடிய டெஸ்க்டாப் கன்சோல் சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் இழுவை பெற்று வருகிறது, டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்குக்கு நிதியளிக்கும் முறையை மாற்றுகிறது.

டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு தளங்களின் எதிர்காலம்

நெட்வொர்க் விதிகளை அவ்வப்போது தளர்த்துவது, அர்ப்பணிக்கப்பட்ட வன்பொருள் துறையில் சோதனையின் ஒரு கட்டத்தைக் குறிக்கிறது. உற்பத்தியாளர்கள் நுகர்வு நடத்தை, தக்கவைப்பு விகிதம் மற்றும் அட்டவணையில் எதிர்கால சலுகைகளை அளவீடு செய்ய இந்த முயற்சிகளால் உருவாக்கப்பட்ட அமர்வு நேரம் ஆகியவற்றைக் கண்காணிக்கின்றனர். அணுகல் கொள்கைகளின் தொடர்ச்சியான தழுவல், கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் சேவைகள் மற்றும் திறந்த ஊடாடும் பொழுதுபோக்கு தளங்களின் பெருக்கத்தின் போது மூடிய சுற்றுச்சூழல் அமைப்புகளின் பொருத்தத்தை பராமரிக்க வேண்டியதன் அவசியத்தை பிரதிபலிக்கிறது.

To Top