2000 ஆம் ஆண்டு Blizzard Entertainment மூலம் வெளியிடப்பட்ட கிளாசிக் ஆக்ஷன் RPG இன் மறுவடிவமைக்கப்பட்ட பதிப்பு, சரணாலயத்தின் உலகம் முழுவதும் காவிய பயணத்தை மீண்டும் கொண்டு வருகிறது. ஐந்து தனித்துவமான செயல்கள் முழுவதும் தீய சக்திகளை நிறுத்தும் பணியில் வீரர்கள் ஹீரோக்களின் பாத்திரத்தை ஏற்றுக்கொள்கிறார்கள், அவை கட்டாய பணிகள் மற்றும் பக்க பணிகளை கலக்கின்றன. தற்போதைய தொழில்நுட்ப தரநிலைகளுக்கு காட்சிகள், அனிமேஷன்கள் மற்றும் ஒலி விளைவுகளை மேம்படுத்தும் போது, அசல் இயக்கவியலின் சாரத்தை தலைப்பு பாதுகாக்கிறது. முக்கிய பிரச்சாரமானது பாலுக்கு எதிரான மோதலில் முடிவடைகிறது, அழிவின் இறைவன், தந்திரோபாய திட்டமிடல் மற்றும் முன்னேற்றம் முழுவதும் கதாபாத்திரங்களின் நிலையான பரிணாமம் தேவைப்படுகிறது.
ரோக் முகாமில் தொடங்குதல் மற்றும் ஆரம்ப பணிகள்
பயணத்தைத் தொடங்க, சாகசக்காரர்கள், அடிப்படைத் தயாரிப்புகளுக்கான தொடக்கப் புள்ளியாகச் செயல்படும் பாதுகாப்பான தளமான Rogue Encampmentக்கு வருகிறார்கள். ஆகாரா மற்றும் காஷ்யா போன்ற விளையாட முடியாத கதாபாத்திரங்கள் முதல் வழிகாட்டுதல்களை வழங்குகின்றன, போரின் அடிப்படைகளை அறிமுகப்படுத்துகின்றன, வளங்களைச் சேகரிக்கின்றன மற்றும் விரைவான பயண புள்ளிகளை செயல்படுத்துகின்றன. நடைமுறைப்படி உருவாக்கப்படும் வரைபடங்களை ஆராய்வதில் தொடர்ந்து கவனம் தேவை, ஏனெனில் போரில் ஏதேனும் மரணங்களுக்குப் பிறகு ஆர்வமுள்ள பகுதிகளுக்கு விரைவாகத் திரும்புவதை உறுதிசெய்ய வழிப் புள்ளிகளை செயல்படுத்துவது அவசியம். இந்த ஆரம்ப பணிகளை முடிப்பது மதிப்புமிக்க வெகுமதிகளை வழங்குகிறது, இதில் கூடுதல் திறன் புள்ளிகள் மற்றும் இலவச மாயாஜால உருப்படி அடையாள சேவைகள் உட்பட, விளையாட்டின் முதல் மணிநேரங்களில் ஹீரோவை வலுப்படுத்துவதற்கு இது முக்கியமானது.
டென் ஆஃப் ஈவில் என்று அழைக்கப்படும் முதல் பணிக்கு, பிளட் மூரில் அமைந்துள்ள ஒரு குகையை முழுமையாக சுத்தம் செய்ய வேண்டும். வீரர்கள் இடத்தில் இருக்கும் அனைத்து அரக்கர்களையும் அகற்ற வேண்டும், தனித்துவமான ஜாம்பி கார்ப்ஸ்ஃபயர் மற்றும் விழுந்த எதிரிகளை தொடர்ந்து உயிர்ப்பிக்கும் ஷாமன்களுக்கு சிறப்பு கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
அடுத்து, சகோதரிகளின் புதைகுழியின் பணி ஹீரோக்களை பிளட் ரேவனை எதிர்கொள்ள அழைத்துச் செல்கிறது, ஒரு சிதைந்த வில்லாளி, அவள் காட்சியைச் சுற்றி நகரும்போது இறக்காதவர்களை அழைக்கிறாள். இந்த மோதலின் வெற்றியானது, வில்வித்தை கூலிப்படையினருக்கான அணுகலைத் திறக்கிறது, அவர்கள் பிரச்சாரம் முழுவதும் முக்கியமான அளவிலான சேத ஆதரவை வழங்குகிறார்கள்.
- வரைபடத்தைச் சுற்றி விரைவான இயக்கத்தை உறுதிப்படுத்த, காணப்படும் அனைத்து வழிப் புள்ளிகளையும் செயல்படுத்தவும்;
- எதிரிகளின் குழுக்களில் ஷாமன்கள் மற்றும் வில்லாளர்களை அகற்றுவதற்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்;
- ஆரம்ப வணிக பரிவர்த்தனைகளை சாத்தியமாக்க தங்கம் மற்றும் ரத்தினங்களை சேகரிக்கவும்;
- மிகவும் கடினமான போர்களில் தந்திரோபாய ஆதரவிற்காக கூலிப்படையை நியமிக்கவும்.
கேடாகம்ப்ஸில் ஆண்டரியலுக்கு எதிரான போர் தந்திரங்கள்
முதல் செயலின் முடிவு கேடாகம்ப்ஸின் ஆழத்தில் நடைபெறுகிறது, அங்கு முதலாளி ஆண்டரியல் வரைபடத்தின் நான்காவது மட்டத்தில் வீரர்களுக்காக காத்திருக்கிறார். இந்த எதிரி தீ அடிப்படையிலான தாக்குதல்களுக்கு எதிராக குறிப்பிடத்தக்க பலவீனத்தைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் இந்த பாதிப்பை மிகவும் ஆபத்தான விஷத் திறன்களுடன் ஈடுசெய்கிறது. பாதுகாப்பான மூலோபாயம் பிரதான அறையின் நுழைவாயிலுக்கு அருகில் ஒரு நகர நுழைவாயிலைத் திறப்பதை உள்ளடக்கியது, விரைவான பின்வாங்கல் மருந்துகளை நிரப்பவும், வாடகைக்கு அமர்த்தப்பட்ட கூலிப்படையை குணப்படுத்தவும் அனுமதிக்கிறது.
ஆன்டரியலை அவரது ஆரம்ப அறைக்கு வெளியே இழுப்பது டார்க் ஒன்ஸ் போன்ற மற்ற அரக்கர்களுடன் ஒரே நேரத்தில் மோதுவதைத் தடுக்கிறது, இது வீரரை மூழ்கடிக்கும். இந்த மோதலுக்கான பரிந்துரைக்கப்பட்ட நிலை 14 மற்றும் 16 க்கு இடையில் மாறுபடுகிறது, ஹீரோ உயிர்ச்சக்தியில் புள்ளிகளை முதலீடு செய்திருக்க வேண்டும் மற்றும் காட்சி முழுவதும் பரவியிருக்கும் விஷக் குளங்களால் ஏற்படும் தொடர்ச்சியான சேதத்தைத் தாங்குவதற்கு போதுமான அடிப்படை எதிர்ப்பைக் கொண்டிருக்க வேண்டும்.
லுட் கோலின் பாலைவன ஆய்வு மற்றும் பணியாளர்கள் கூட்டம்
இந்த முன்னேற்றம் ஹீரோக்களை லுட் கோலினுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது, இது பாலைவனங்களால் சூழப்பட்ட துறைமுக நகரமாகும், இது இரண்டாவது செயலுக்கான நடவடிக்கைகளின் மையமாக செயல்படுகிறது. Drognan மற்றும் Greiz போன்ற புதிய கூட்டாளிகள், அத்தியாவசிய சேவைகள் மற்றும் கைக்கு-கை சண்டையில் நிபுணத்துவம் வாய்ந்த கூலிப்படைகளை பணியமர்த்தும் சாத்தியத்தை வழங்குகின்றனர். நகரின் சாக்கடைகளை ஆராய்வது ராடமென்டுடன் மோதலில் விளைகிறது, அதன் தோல்வி கூடுதல் திறன் புள்ளியையும் பயணத்திற்கான முக்கிய சுருள்களையும் வழங்குகிறது.
இந்த கட்டத்தின் மைய நோக்கம் ஹொராட்ரிக் ஊழியர்களின் கூட்டமாகும், இது சட்டத்தின் இறுதி முதலாளியின் அறையை அணுக தேவையான ஒரு கலைப்பொருளாகும். கூறுகள் வெவ்வேறு நிலவறைகளில் பரவியுள்ளன: ஹோராட்ரிக் கியூப் இறந்தவர்களின் மண்டபங்களில் காணப்படுகிறது, வைப்பர் தாயத்து க்ளா வைப்பர் கோயிலில் சேமிக்கப்படுகிறது, மேலும் மன்னர்களின் தண்டு மாகோட் லையரில் உள்ளது. இந்த பொருட்களை மேஜிக் க்யூப்பில் இணைப்பதன் மூலம் இரகசியப் பாதையைத் திறக்கத் தேவையான பணியாளர்கள் உருவாக்கப்படுகிறார்கள்.
கமுக்கமான சரணாலயம் விண்வெளியில் இடைநிறுத்தப்பட்ட ஒரு தளம் அமைப்பைக் கொண்டுள்ளது, அங்கு wraiths சாகசக்காரர்களின் மனதை வடிகட்டுகிறது மற்றும் அழைப்பாளர் அழிவுகரமான பகுதி மந்திரங்களைப் பயன்படுத்துகிறார். இந்த சவாலை முறியடித்த பிறகு, வீரர்கள் கேன்யன் ஆஃப் தி மேகி மற்றும் செவன் டூம்ப்ஸை அடைகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் டல் ராஷாவின் உண்மையான கல்லறையை துரியலை எதிர்கொள்ள வேண்டும். இந்த முதலாளி அதன் வேகம் மற்றும் எதிர்ப்பிற்காக தனித்து நிற்கிறார், மெதுவான திறன்கள் மற்றும் மொத்த புத்துணர்ச்சி மருந்துகளின் பயன்பாடு தேவைப்படுகிறது.
குராஸ்ட் காடுகளின் சவால்கள் மற்றும் மெஃபிஸ்டோவுடனான மோதல்
குராஸ்ட் டாக்ஸில் இறங்குவது மூன்றாவது செயலின் தொடக்கத்தைக் குறிக்கிறது, அடர்ந்த வெப்பமண்டல காடுகள் மற்றும் ஸ்பைடர் வனம் மற்றும் ஃப்ளேயர் ஜங்கிள் போன்ற இயற்கை தளம் ஆகியவற்றால் வகைப்படுத்தப்படுகிறது. முக்கிய தேடலுக்கு கலீமின் உயிலை உருவாக்க ஆபத்தான குகைகள் மற்றும் நிலவறைகளில் சிதறி கிடக்கும் கலீமின் உடல் பாகங்களை சேகரிக்க வேண்டும். இந்த புனிதமான பிளேல் மட்டுமே டிராவின்காலில் உள்ள கட்டுப்பாட்டு உருண்டையை அழிக்கும் திறன் கொண்ட ஒரே ஆயுதம், வெறுப்பின் ஆழத்தின் ஆழத்திற்கான அணுகலைத் திறக்கும். ஆய்வின் போது, ஒரு பாழடைந்த கோவிலில் லாம் எசனின் டோமை மீட்டெடுப்பது, பாத்திரத்தை வலுப்படுத்துவதற்கும் பின்வரும் போர்களுக்குத் தயாராவதற்கும் ஐந்து மதிப்புமிக்க பண்புக்கூறுகளை வழங்குகிறது.
டிராவின்கலில் உள்ள உயர்மட்ட கவுன்சில் ஒரு வலிமையான தடையாக இருக்கிறது, ஏனெனில் அதன் உறுப்பினர்கள் குணப்படுத்தும் மந்திரங்கள் மற்றும் சக்திவாய்ந்த மின் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துகின்றனர், கட்சியின் குணப்படுத்துபவர்கள் முதலில் அகற்றப்பட வேண்டும். டூரன்ஸ் ஆஃப் ஹேட்டின் ஆழத்தில், மெஃபிஸ்டோவுடனான மோதலுக்கு கூடுதல் எச்சரிக்கை தேவை. வீச்சு தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்தும் வீரர்கள், இரத்தக் குழியின் மறுபக்கத்திலிருந்து முதலாளியைத் தாக்க, அதன் கைகலப்புத் தாக்குதல்களைத் தவிர்த்து, காட்சியின் கட்டமைப்பைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளலாம். ஸ்டிஜியன் பொம்மைகளால் சுற்றுச்சூழலும் பாதிக்கப்படுகிறது, அவை இறக்கும் போது வெடிக்கும் வேகமான உயிரினங்கள், கூலிப்படை அல்லது சம்மன்களை கேடயங்களாகப் பயன்படுத்துவது உயிர்வாழ்வதற்கான இன்றியமையாத தந்திரோபாயமாகும்.
கேயாஸ் சரணாலயத்தின் படையெடுப்பு மற்றும் டையப்லோவுக்கு எதிரான போர்
பாண்டேமோனியம் கோட்டையானது நான்காவது செயலில் ஒளியின் சக்திகளின் இறுதி கோட்டையாக செயல்படுகிறது, இது ஒரு குறைந்தபட்ச தளத்தை வழங்குகிறது, அங்கு பிரதான தூதன் டைரல் முக்கியமான பணிகளை வழங்குகிறார். முதல் பணியானது, விரக்தியின் சமவெளியில் விழுந்துபோன தேவதை இசுவாலைக் கண்டறிவதை உள்ளடக்கியது, இது மின்சார போல்ட்களை சுடும் எதிரிகளால் நிரப்பப்பட்ட ஒரு பகுதி.
ஹெல்ஃபோர்ஜுக்கு பயணம் தொடர்கிறது, அங்கு வீரர்கள் மெஃபிஸ்டோவின் ஆன்மா கல்லை ஒரு சிறப்பு சுத்தியலைப் பயன்படுத்தி அழிக்க வேண்டும். இந்த நடவடிக்கை ஹீரோவுக்கு உயர்தர ரத்தினங்கள் மற்றும் அரிய ரன்களை வெகுமதி அளிக்கிறது, இது விளையாட்டின் இறுதி கட்டங்களுக்கு மிகவும் சக்திவாய்ந்த உபகரணங்களை உருவாக்குவதற்கு அவசியமானது.
செயலின் உச்சக்கட்டம் கேயாஸ் சரணாலயத்தில் நடைபெறுகிறது, இது ஒரு இழிவுபடுத்தப்பட்ட கோயிலாகும், இது பயங்கரவாத இறைவனை அழைக்க ஐந்து மந்திர முத்திரைகளை செயல்படுத்த வேண்டும். செயல்படுத்தப்பட்ட ஒவ்வொரு முத்திரையும், லார்ட் ஆஃப் சிக்ஸ் தலைமையிலான உயரடுக்கு அரக்கர்களின் குழுக்களை வெளியிடலாம், அவை சேதப்படுத்தும் ஒளியைக் கொண்டிருக்கின்றன மற்றும் குறுகிய தூரத்தில் பெரும் சேதத்தை ஏற்படுத்துகின்றன.
மைய பென்டாகிராமில் டையப்லோவுக்கு எதிரான போர் கதாபாத்திரத்தின் இயக்கம் மற்றும் எதிர்ப்புகளை சோதிக்கிறது. முதலாளி எலும்புச் சிறைகளைப் பயன்படுத்தி வீரரை அசையாமல் இருப்பதோடு, அதிக சேதமடையும் மின் கற்றையை சுடுகிறார். இந்த தீர்க்கமான மோதலைத் தொடங்குவதற்கு முன், குறைந்தபட்சம் 30 ஆம் நிலையை அடையவும், உங்கள் தீ மற்றும் மின்சார எதிர்ப்பை அதிகரிக்கவும் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
அரேட் மலைக்கு ஏறுதல் மற்றும் பாலின் உறுதியான தோல்வி
ஐந்தாவது மற்றும் இறுதிச் செயல், பேய் சக்திகளால் முற்றுகையிடப்பட்ட காட்டுமிராண்டி நகரமான ஹாரோகாத்தின் பனிக்கட்டி மலைகளுக்கு கதையை கொண்டு செல்கிறது. முன்னேற்றத்திற்கு எதிரி வரிசைகளை உடைக்க வேண்டும், இது ஷென்க் தி ஓவர்சீயரை நீக்குவதில் தொடங்கி, கறுப்பன் லார்சுக் மூலம் உருப்படி சாக்கெட்டுகளைச் சேர்க்கும் விருப்பத்தைத் திறக்கிறது. சிறையில் அடைக்கப்பட்டுள்ள காட்டுமிராண்டி வீரர்களை மீட்பது, அடிப்படை எதிர்ப்பை அதிகரிப்பதற்கு இன்றியமையாத பண்டையவர்களின் உறுதிமொழிக் கவசத்தை உருவாக்கும் குறிப்பிட்ட ரன்களை அளிக்கிறது. மவுண்ட் அரேட் சிகரத்தின் உச்சியை நோக்கி ஏறுவது பழங்காலத்தின் சோதனையில் முடிவடைகிறது, கைகலப்பு, வீச்சு மற்றும் சுழலும் தாக்குதல் தந்திரங்களுடன் ஒரே நேரத்தில் தாக்கும் மூன்று புகழ்பெற்ற போர்வீரர்கள். இந்த எதிரிகளிடமிருந்து பிரிவதே உயிர்வாழ்வதற்கான திறவுகோல். தங்களை நிரூபித்த பிறகு, வீரர்கள் வேர்ல்ட்ஸ்டோன் கீப் மற்றும் த்ரோன் ஆஃப் டிஸ்ட்ரக்ஷனை அணுகுகிறார்கள், அங்கு அவர்கள் பாலை எதிர்கொள்ளும் முன் ஐந்து உயரடுக்கு கூட்டாளிகளை தோற்கடிக்க வேண்டும். அழிவின் இறைவன் மாயையான குளோன்கள் மற்றும் மன-வடிகட்டும் தாக்குதல்களைப் பயன்படுத்துகிறார், ஆனால் உடல் மற்றும் தீ சேதங்களுக்கு பாதிப்புகளை முன்வைக்கிறார், அவரது வீழ்ச்சிக்குப் பிறகு முக்கிய பிரச்சாரத்தை முடித்து, கனவு மற்றும் நரகத்தின் சிரமங்களுக்கு வழி வகுக்கிறார்.
எழுத்து தேர்வுமுறை மற்றும் முன்னேற்ற உத்திகள்
அதிக சிரமங்களில் வெற்றி என்பது திறமையான தன்மையை உருவாக்குதல் மற்றும் அறிவார்ந்த வள மேலாண்மை ஆகியவற்றை சார்ந்துள்ளது. சூனியக்காரிகள் போன்ற அதிக இயக்கம் கொண்ட வகுப்புகள் ஆய்வுகளை விரைவுபடுத்துகின்றன, அதே சமயம் நெக்ரோமேன்சர்கள் எதிரி சேதத்தை உறிஞ்சுவதற்கு எலும்புக்கூடுகளின் படைகளைப் பயன்படுத்துகின்றனர். பண்புக்கூறுகளின் விநியோகம் தேவையான கவசம் மற்றும் ஆயுதங்களைச் சித்தப்படுத்துவதற்கு போதுமான வலிமை மற்றும் திறமையில் கவனம் செலுத்த வேண்டும், மீதமுள்ள புள்ளிகளை உயிர்ச்சக்திக்கு வழிநடத்துகிறது, முதலாளியின் தாக்குதல்களைத் தாங்குவதற்கு போதுமான வாழ்க்கை இருப்பை உறுதி செய்கிறது.
- எழுத்து உருவாக்கம் வேலை செய்யவில்லை என்றால் திறன் மீட்டமைப்பு அம்சத்தைப் பயன்படுத்தவும்;
- குறைந்த அளவிலான ரத்தினங்கள் மற்றும் நகைகளை மேம்படுத்த ரூபிக்ஸ் கியூப்பைப் பயன்படுத்திக் கொள்ளுங்கள்;
- உபகரணங்கள் மற்றும் அரிய பொருட்களின் பரிமாற்றத்தை எளிதாக்க மல்டிபிளேயர் அமர்வுகளில் பங்கேற்கவும்;
- உடனடி மரணங்களைத் தவிர்க்க எப்போதும் தனிம எதிர்ப்புகளை அதிகபட்ச வரம்புக்கு அருகில் வைத்திருங்கள்.