ரெசிடென்ட் ஈவில் கோட் வெரோனிகாவின் புதிய ரீமேக் 2027 இல் Capcom ஆல் வெளியிட திட்டமிடப்பட்டுள்ளது

    Categories: News (TA)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

ஜப்பானிய வீடியோ கேம் டெவலப்பர், அதன் முதன்மை உயிர்வாழும் திகில் உரிமையில் மிகவும் பாராட்டப்பட்ட தலைப்புகளில் ஒன்றை மீண்டும் உருவாக்கும் பணியில் தீவிரமாக ஈடுபட்டுள்ளது. 2000 ஆம் ஆண்டில் வெளியிடப்பட்ட அசல் படைப்பின் முழுமையான நவீனமயமாக்கல், இயக்கவியல், கிராபிக்ஸ் மற்றும் பொதுவான பயனர் அனுபவத்தை சமகாலத் தொழில் தரநிலைகளுக்கு மேம்படுத்துவதில் கவனம் செலுத்துகிறது. உற்பத்தியானது நுகர்வோர் தளத்திலிருந்து ஒரு வரலாற்று தேவையை பூர்த்தி செய்வதை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளது, இது பல ஆண்டுகளாக தற்போதைய தொழில்நுட்பத்துடன் இந்த குறிப்பிட்ட கதையை திரும்பக் கோருகிறது.

தற்போதைய தசாப்தத்தின் இறுதிப் பகுதியில் மட்டுமே உலக சந்தையில் தலைப்பைக் கிடைக்கச் செய்ய நிறுவனம் திட்டமிட்டுள்ளதாக சமீபத்திய தகவல்கள் தெரிவிக்கின்றன. பழைய அறிவுசார் பண்புகளைப் புதுப்பிப்பதில் ஏற்கனவே அனுபவமுள்ள சிறப்புக் குழுக்களைப் பயன்படுத்தி, பொழுதுபோக்குப் பிரிவில் தயாரிப்பாளரின் சமீபத்திய வெற்றிகளால் நிறுவப்பட்ட தரநிலைகளை இந்த மேம்பாடு பின்பற்றுகிறது. கார்ப்பரேட் அணுகுமுறையானது, கடந்த கால தொழில்நுட்ப வரம்புகளை அறிந்திராத பார்வையாளர்களுக்காக விளையாட்டை மாற்றியமைக்கும் போது, ​​மூலப்பொருளின் சாரத்தை பராமரிப்பதில் கவனம் செலுத்துகிறது.

கேமிங் சமூகத்தின் ஈடுபாட்டையும், தொடர்ச்சியான வருவாயையும் பராமரிப்பதற்கான தொடர் வெளியீடுகளின் உத்தியை கார்ப்பரேஷனின் உள் காலண்டர் குறிக்கிறது. தொடரின் ஒன்பதாவது முக்கிய அத்தியாயத்தை அறிமுகப்படுத்திய பின்னரே புதிய பதிப்பு அலமாரிகளிலும் டிஜிட்டல் கடைகளிலும் வரும் என்று அட்டவணை அமைப்பு நிறுவுகிறது. இந்த அமைப்பு முதலீட்டாளர்களுக்கான நிதிச் செய்திகள் மற்றும் விவரிப்புகளின் தொடர்ச்சியான ஓட்டத்திற்கு உத்தரவாதம் அளிக்கிறது, நிதியாண்டின் மிக முக்கியமான விற்பனை சாளரங்களில் ஒரே பிராண்டின் தயாரிப்புகள் ஒருவருக்கொருவர் நேரடியாக போட்டியிடுவதைத் தடுக்கிறது.

திட்டத்தை செயல்படுத்த, டெவலப்பர்கள் முழு மென்பொருள் பொறியியல் மற்றும் கலை வடிவமைப்பு கட்டத்திற்கு வழிகாட்டும் அடிப்படை வழிகாட்டுதல்களை நிறுவினர்:

– மூன்றாம் நபரின் தோள்பட்டை பார்வைக்கான முழுமையான கேமரா அமைப்பு புதுப்பிப்பு.

– உளவியல் திகில் மீது கவனம் செலுத்தி, மூலப்பொருளின் தனிமைப்படுத்தல் மற்றும் பதற்றத்தின் சூழ்நிலையை பராமரித்தல்.

– வீரர் விரக்தியைத் தவிர்க்கவும், வேகத்தை மேம்படுத்தவும் தேதியிட்ட புதிர்களின் கட்டமைப்பு மாற்றியமைத்தல்.

– மேம்பட்ட முப்பரிமாண ஸ்பேஷியல் ஆடியோ மற்றும் டைனமிக் லைட்டிங் தொழில்நுட்பங்களை உண்மையான நேரத்தில் செயல்படுத்துதல்.

சந்தை உத்தி மற்றும் உரிமையாளர் அட்டவணை

தயாரிப்பாளரின் திட்டமிடல் பொழுதுபோக்கிற்கு முன் தொடரின் ஒன்பதாவது எண் கொண்ட கேமிற்கான ஒரு குறிப்பிட்ட வெளியீட்டு சாளரத்தை நிறுவுகிறது. Market data suggests that this first-of-its-kind title is expected to be formally revealed at the next major industry events, consolidating the active user base and setting the stage for the subsequent narratives the company plans to explore.

ஒரு உன்னதமான பொழுதுபோக்குடன் ஒரு புதிய விளையாட்டை இணைக்கும் முடிவு, பொழுதுபோக்கு தொழில்நுட்பத் துறையில் பழமைவாத மற்றும் அதிக லாபம் தரும் அணுகுமுறையை நிரூபிக்கிறது. இந்த தந்திரோபாயம் நிறுவனம் நிதி அபாயங்களைக் குறைக்க அனுமதிக்கிறது, அதே நேரத்தில் படைவீரர்களின் ஏக்கத்தைத் தூண்டுகிறது மற்றும் ஒரே நேரத்தில் புதிய தலைமுறை நுகர்வோரை பிராண்டின் ஒட்டுமொத்த சுற்றுச்சூழல் அமைப்பில் ஈர்க்கிறது, இது வணிகத்தின் நீண்ட கால நிலைத்தன்மையை உறுதி செய்கிறது.

புதிய காட்சி வடிவத்தில் கிளாசிக் கதைசொல்லல்

அசல் வேலை இரண்டு சகோதரர்கள் ஒரு சர்வதேச தேடலின் பயணத்தைத் தொடர்ந்து அவர்களை இரகசிய வசதிகள் மற்றும் தனிமைப்படுத்தப்பட்ட ஆய்வகங்களுக்கு அழைத்துச் செல்கிறது. சதி ஒரு பன்னாட்டு மருந்து நிறுவனத்தால் கட்டுப்படுத்தப்படும் தொலைதூர தீவில் தொடங்குகிறது, அங்கு கதாநாயகன் உடனடி வைரஸ் வெடிப்பிலிருந்து தப்பிக்க வேண்டும், தனியார் இராணுவப் படைகள் மற்றும் சட்டவிரோத உயிரியல் சோதனைகளின் விளைவாக உயிரினங்களை எதிர்கொள்ள வேண்டும்.

ஸ்கிரிப்ட் பின்னர் அண்டார்டிக் கண்டத்தில் அமைந்துள்ள ஒரு ஆராய்ச்சி தளத்திற்கு விரிவடைகிறது, உறைந்த மற்றும் பாழடைந்த நிலப்பரப்புகளுடன் கிளாஸ்ட்ரோபோபிக் தொழில்துறை சூழல்களுக்கு மாறாக பல்வேறு காட்சிகளை வழங்குகிறது. இந்த புவியியல் இடங்களுக்கிடையேயான மாற்றம் கதையின் தாளத்திற்கும் ஆயுத மோதல்களின் பதற்றம் மற்றும் சிரமத்தின் முற்போக்கான அதிகரிப்புக்கும் அடிப்படையாகும்.

புதிய பதிப்பு இந்தக் கதையின் ஒருமைப்பாட்டைப் பேணுவதாக உறுதியளிக்கிறது, ஆனால் உரையாடல், மோஷன் கேப்சர் மற்றும் ஒட்டுமொத்த சினிமா விளக்கக்காட்சியில் குறிப்பிடத்தக்க மாற்றங்களுடன். எழுத்தாளர்கள் எதிரிகளின் உந்துதல்களை ஆழப்படுத்தவும், இந்த விளையாட்டின் குறிப்பிட்ட நிகழ்வுகளை உரிமையாளரின் மிக சமீபத்திய பொழுதுபோக்குகளால் நிறுவப்பட்ட கதை தொடர்ச்சியுடன் சீரமைக்கவும், சதி ஓட்டைகள் மற்றும் காலவரிசை முரண்பாடுகளை நீக்கவும் வேலை செய்கிறார்கள்.

தொழில்நுட்ப முன்னேற்றங்கள் மற்றும் தனியுரிம கிராபிக்ஸ் இயந்திரம்

திட்டத்தின் தொழில்நுட்ப முதுகெலும்பு டெவலப்பரின் உள் கிராபிக்ஸ் இயந்திரம் ஆகும், இது பல்வேறு வன்பொருள் தளங்களில் அதன் தீவிர செயல்திறன் மற்றும் அளவிடுதல் ஆகியவற்றிற்காக சந்தையில் அறியப்படுகிறது. இந்த மென்பொருள் கருவியானது, உயர் தெளிவுத்திறன் கொண்ட கட்டமைப்புகள், யதார்த்தமான முகபாவனைகள் மற்றும் மெய்நிகர் சூழல்களுடன் கூடிய எழுத்து மாதிரிகளை உருவாக்க உங்களை அனுமதிக்கிறது.

உயிர்வாழும் திகில் சூழ்நிலையை உருவாக்குவதில் டைனமிக் லைட்டிங் முக்கிய பங்கு வகிக்கிறது, பிளேயர் மற்றும் விரோத நிறுவனங்களின் இயக்கங்களுக்கு உடனடியாக எதிர்வினையாற்றும் துல்லியமான நிழல்களை வெளியிடுகிறது. இந்த அளவிலான காட்சி நம்பகத்தன்மைக்கு சிறந்த செயலாக்க சக்தி தேவைப்படுகிறது மற்றும் மில்லினியத்தின் தொடக்கத்தில் கிடைக்கும் வன்பொருளில் தொழில்நுட்ப ரீதியாக சாத்தியமற்றது.

நவீன ஸ்பேஷியல் ஆடியோ அமைப்புகளின் ஒருங்கிணைப்புடன் ஒலி வடிவமைப்பும் முழுமையான மாற்றத்தைப் பெறுகிறது. பயனர்கள் காலடிச் சுவடுகள், சுவாசம் மற்றும் பிற முக்கியமான சுற்றுச்சூழல் இரைச்சல்களின் சரியான திசையை அடையாளம் காண முடியும், இருண்ட தாழ்வாரங்களை ஆராயும்போது இடஞ்சார்ந்த விழிப்புணர்வு, தந்திரோபாய மூழ்குதல் மற்றும் விழிப்புணர்வை கணிசமாக அதிகரிக்கும்.

இன்றைய டெஸ்க்டாப் கன்சோல்கள் மற்றும் நவீன கணினிகளில் உள்ள திட-நிலை சேமிப்பக டிரைவ்கள் காரணமாக, தொழில்நுட்ப நவீனமயமாக்கல் தரவு ஏற்றப்படும் நேரங்களுக்கு நீட்டிக்கப்படுகிறது. விளையாட்டு ஓட்டத்தின் தடையற்ற தொடர்ச்சியானது, மூழ்குவதில் ஏற்படும் இடைவெளிகளைத் தவிர்க்கிறது, தனிநபரை தொடர்ந்து ஈடுபாட்டுடனும், விரோதமான மெய்நிகர் சூழலில் பாதிக்கப்படக்கூடியதாகவும் வைத்திருக்கிறது.

வணிக செயல்திறன் மற்றும் விற்பனை வரலாறு

சமீபத்திய ஆண்டுகளில் ஜப்பானிய தயாரிப்பாளரால் வெளியிடப்பட்ட முந்தைய பொழுதுபோக்குகளின் விதிவிலக்கான விற்பனை பதிவு மூலம் இந்த நீண்ட கால திட்டத்தின் நிதி நம்பகத்தன்மை நேரடியாக ஆதரிக்கப்படுகிறது. இந்தத் தொடரின் இரண்டாவது தலைப்பு, ரீமேக் செய்யப்பட்டு சமீபத்தில் வெளியிடப்பட்டது, உலகளவில் விற்கப்பட்ட பதினாறு மில்லியன் யூனிட்களின் ஈர்க்கக்கூடிய குறியைத் தாண்டி, உரிமையின் முழு வணிக வரலாற்றிலும் மிகவும் வெற்றிகரமான தயாரிப்பாக மாறியது. ஆடியோவிஷுவல் தரம் மற்றும் சுத்திகரிக்கப்பட்ட கேம்ப்ளே மெக்கானிக்ஸ் ஆகியவற்றின் மிக உயர்ந்த சமகாலத் தரங்களுடன் புதுப்பிக்கப்பட்ட கிளாசிக் அனுபவங்களுக்கான வலுவான நுகர்வோர் சந்தை தேவையை இந்த விற்பனை அளவு சந்தேகத்திற்கு இடமின்றி நிரூபிக்கிறது.

அதே நிறுவனத்தின் பிற சமீபத்திய வெளியீடுகளும் வலுவான நிதி அறிக்கைகளை வழங்கியுள்ளன, எட்டாவது முக்கிய அத்தியாயம் மற்றும் மூன்றாவது மற்றும் நான்காவது கேம்களின் பொழுதுபோக்குகள் ஒவ்வொன்றும் பத்து மில்லியன் பிரதிகள் விநியோகிக்கப்பட்டது. இந்த குறிப்பிட்ட அறிவுசார் பண்புகளின் தொடர்ச்சியான வெற்றியானது, புதிய கிராபிக்ஸ் என்ஜின்களின் நீண்டகால வளர்ச்சிக்கு நிதியளிக்க தேவையான கணிசமான பணப்புழக்கத்தை உறுதி செய்கிறது.

கட்டுப்பாடுகள் மற்றும் உயிர்வாழும் இயக்கவியல் மறுவேலை

கதாப்பாத்திரத்தின் தோள்களில் நிலைநிறுத்தப்பட்ட நிலையான கோணங்களில் இருந்து மாறும் மூன்றாம் நபரின் பார்வைக்கு கேமராவை கட்டாயமாக மாற்றுவதற்கு நிலை வடிவமைப்பு, காட்சிகளின் கட்டமைப்பு மற்றும் மெய்நிகர் எதிரிகளின் திட்டமிடப்பட்ட நடத்தை ஆகியவற்றின் முழுமையான மறுசீரமைப்பு தேவைப்படுகிறது. இரண்டு தசாப்தங்களுக்கு முன்னர் இருந்த அசல் வடிவத்தில், கேமராவின் முன்னரே தீர்மானிக்கப்பட்ட சட்டகத்திற்கு வெளியே உள்ளதைப் பார்க்க பிளேயரின் இயலாமையால் உளவியல் பதற்றம் பெரும்பாலும் உருவாக்கப்படுகிறது, இது ஒரு திகில் ஸ்டைலிஸ்டிக் சாதனமாக புத்திசாலித்தனமாக மாற்றப்பட்ட நேரத்தின் கடுமையான தொழில்நுட்ப வரம்பு. With the new prospect of free movement in a full three-dimensional environment, software developers need to implement much more complex and aggressive artificial intelligence routines for the creatures, ensuring that they continue to pose a lethal and believable threat even when the user has full control over their field of vision and precise aiming capabilities. கூடுதலாக, சரக்கு மேலாண்மை அமைப்பு, ஆயுதம் முன்னேற்றம் மற்றும் மருத்துவ குணப்படுத்தும் திறன்கள் ஆகியவை, உயிர்வாழும் வகையின் தண்டிக்கும் பற்றாக்குறை பண்பு மற்றும் ஒரு பெரிய பட்ஜெட் நடவடிக்கை தலைப்பில் எதிர்பார்க்கப்படும் திரவப் போருக்கு இடையே ஒரு சரியான சமநிலையை வழங்குவதற்காக உன்னிப்பாக மறுசீரமைக்கப்படுகின்றன. இன்ஜினியரிங் குழுவின் மையக் குறிக்கோள், தொடர் அனுபவமுள்ள வீரர்களுக்குப் பரிச்சயமானதாகவும் மரியாதைக்குரியதாகவும் உணரக்கூடிய ஒரு இறுதித் தயாரிப்பை வழங்குவதாகும், அதே நேரத்தில் இன்றைய வீடியோ கேம் துறையின் கடுமையான தரங்களுக்குத் தேவையான இயந்திரத் துல்லியம், பதிலளிக்கக்கூடிய தன்மை மற்றும் தொழில்நுட்ப மெருகூட்டல் ஆகியவற்றுடன் பதிலளிக்கிறது.

பொழுதுபோக்கு துறையில் பாரம்பரியத்தை பாதுகாத்தல்

கடந்த காலத்தின் மைல்கல் படைப்புகளை மீண்டும் உருவாக்குவதற்கான பெருநிறுவன முன்முயற்சி உலகளாவிய டிஜிட்டல் பொழுதுபோக்கு துறையில் ஒரு பரந்த செயல்பாட்டு உந்துதலை பிரதிபலிக்கிறது, அங்கு வரலாற்று மரபுகளின் பாதுகாப்பு வணிக லாபத்தின் நலன்களுடன் முழுமையாக ஒத்துப்போகிறது. இந்த குறிப்பிட்ட மென்பொருளை அதிநவீன தொழில்நுட்பத்துடன் புதுப்பிப்பதன் மூலம், அதன் அறிவுசார் சொத்து பற்றிய கதை புராணத்தின் ஒரு அடிப்படை பகுதி முழுமையாக அணுகக்கூடியதாகவும், விளையாடக்கூடியதாகவும் மற்றும் கலாச்சார ரீதியாக தொடர்புடையதாகவும் இருக்கும் என்பதை எதிர்கால தலைமுறை நுகர்வோர் மற்றும் ஊடாடும் ஊடக சந்தையின் ஆய்வாளர்களுக்கு நிறுவனம் உறுதி செய்கிறது.