ਕਲਾਸਿਕ ਗੇਮਾਂ ਪੋਕੇਮੋਨ ਫਾਇਰਰੇਡ ਅਤੇ ਲੀਫ ਗ੍ਰੀਨ ਫਰਵਰੀ ਵਿੱਚ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਸਵਿੱਚ ਔਨਲਾਈਨ ਕੈਟਾਲਾਗ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ

Pokémon FireRed e LeafGreen

Pokémon FireRed e LeafGreen - Reprodução

ਪੋਕੇਮੋਨ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਨਿਨਟੈਂਡੋ ਦੀ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾ ਵਿੱਚ ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਬੁਆਏ ਐਡਵਾਂਸ ਯੁੱਗ ਦੀਆਂ ਮੂਲ ਗੇਮਾਂ 27 ਫਰਵਰੀ ਤੋਂ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੋਣਗੀਆਂ। ਚੁਣੀ ਗਈ ਤਾਰੀਖ ਬ੍ਰਾਂਡ ਦੇ ਵਿਸ਼ਵਵਿਆਪੀ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ ਦੇ ਜਸ਼ਨਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਪੁਰਾਣੀਆਂ ਭੌਤਿਕ ਕਾਪੀਆਂ ਦਾ ਸਹਾਰਾ ਲੈਣ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਧੁਨਿਕ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ‘ਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਸਾਹਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਦਾ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਰੀਕਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੇ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਵਿਸਤਾਰ ਪੈਕੇਜ ਲਈ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਗਾਹਕੀ ਦੁਆਰਾ, ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਪਹਿਲ ਜਾਪਾਨੀ ਡਿਵੈਲਪਰ ਦੁਆਰਾ ਆਪਣੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਗੇਮ ਕੈਟਾਲਾਗ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਚੱਲ ਰਹੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਦਾ ਹਿੱਸਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਟੇਪਾਂ ਦੀ ਭੌਤਿਕ ਵੰਡ ਨੂੰ ਕਈ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਇਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨੂੰ ਅਸਲ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਅੱਜ ਕੈਂਟੋ ਖੇਤਰ ਦੀ ਅਸਲ ਯਾਤਰਾ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰਨ ਦਾ ਮੁੱਖ ਕਾਨੂੰਨੀ ਤਰੀਕਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਫਾਈਲਾਂ ਨੂੰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਵਾਈਸ ਦੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਟੋਰੇਜ ਜਾਂ ਮੈਮਰੀ ਕਾਰਡ ‘ਤੇ ਲਗਭਗ 40 MB ਜਗ੍ਹਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਉਪਲਬਧ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੰਸਕਰਣ ਪਿਕਸਲ ਆਰਟ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਸਾਉਂਡਟਰੈਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਾਅ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ 2004 ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਕੀਤੇ ਕੰਮਾਂ ਦੀ ਸਹੀ ਆਡੀਓਵਿਜ਼ੁਅਲ ਵਫ਼ਾਦਾਰੀ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਮੂਲੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਮੂਲ ਕੋਡ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੀ ਗਤੀ ਅਤੇ ਫਰੇਮ ਦਰਾਂ ਉਸ ਸਮੇਂ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੇ ਵਿਹਾਰ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਕਨੈਕਟੀਵਿਟੀ ਅਤੇ ਵਰਚੁਅਲ ਲੜਾਈਆਂ

ਇਸ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਸਕਰਣ ਦਾ ਮੁੱਖ ਨਵੀਨਤਾ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਚਾਰ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲਣ ਵਿੱਚ ਹੈ। ਇੱਕ ਲਿੰਕ ਕੇਬਲ ਵਜੋਂ ਜਾਣੀ ਜਾਂਦੀ ਪੁਰਾਣੀ ਭੌਤਿਕ ਐਕਸੈਸਰੀ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਅਸਲ ਵਾਇਰਲੈੱਸ ਅਡਾਪਟਰ ਜੋ 2004 ਵਿੱਚ ਕਾਰਤੂਸ ਦੇ ਨਾਲ ਆਇਆ ਸੀ, ਨੂੰ ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਓਪਰੇਟਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਿੱਚ ਏਕੀਕ੍ਰਿਤ ਨੈੱਟਵਰਕਿੰਗ ਹੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਸਥਾਨਕ ਸੰਚਾਰ ਅਤੇ ਇੰਟਰਨੈਟ ਕਨੈਕਸ਼ਨ ਦੋਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਜੀਵ ਅਤੇ ਲੜਾਈਆਂ ਦਾ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਸਿਸਟਮ ਅਸਲ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਯੂਨੀਅਨ ਰੂਮ ਦੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਕਲ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਖਿਡਾਰੀ ਅਵਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸਚੇਂਜ ਜਾਂ ਲੜਾਈ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆਵਾਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕੋ ਵਰਚੁਅਲ ਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਇੰਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।

ਔਨਲਾਈਨ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਲਈ ਇਹ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਭਾਗੀਦਾਰਾਂ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਰਗਰਮ ਸੇਵਾ ਗਾਹਕੀ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਉਹ ਨੈੱਟਵਰਕ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਣ। ਟਰੇਡਿੰਗ ਮਕੈਨਿਕ ਐਡਵੈਂਚਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਥੰਮ ਬਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਜਿਸ ਲਈ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਦੇ ਡੇਟਾਬੇਸ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਉਪਲਬਧ ਪ੍ਰਜਾਤੀਆਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਤਾਲਮੇਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਕੈਪਚਰ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਅਤੇ ਨਿਵੇਕਲੇ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ

ਗੇਮ ਦੇ ਹਰੇਕ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਜੀਵ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਉਲਟ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਫੀਚਰ ਡਾਟਾ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਆਪਸੀ ਤਾਲਮੇਲ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਫਾਰਮੈਟ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀ ਵਿੱਚ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।

ਅੱਗ-ਕੇਂਦਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿਲੱਖਣ ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਪੌਦਾ-ਅਧਾਰਿਤ ਸੰਸਕਰਣ ਜੰਗਲੀ ਜੀਵਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸਮੂਹ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਨਕਸ਼ੇ ‘ਤੇ ਖਾਸ ਰੂਟਾਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਖੋਜ ਦੌਰਾਨ ਆਈ ਹਰ ਮੁਸ਼ਕਲ ਪੱਧਰ ਲਈ ਢੁਕਵੀਂ ਕੈਪਚਰ ਆਈਟਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਬਿਰਤਾਂਤ ਦਾ ਕੇਂਦਰੀ ਉਦੇਸ਼ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ, ਜਿਸ ਲਈ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਪਹਿਲੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਅਸਲ 151 ਰਾਖਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਯਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਜਿੰਮ ਦੇ ਨੇਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ, ਗੁਫਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬੁਝਾਰਤਾਂ ਨੂੰ ਸੁਲਝਾਉਣਾ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅਪਰਾਧਿਕ ਸੰਗਠਨ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ, ਅਧਿਕਾਰਤ ਲੀਗ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਅੰਤਮ ਚੁਣੌਤੀ ਵਿੱਚ ਸਮਾਪਤ ਹੋਇਆ।

ਕਹਾਣੀ ਦੀ ਪ੍ਰਗਤੀ ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ ਨਵੇਂ ਖੇਤਰਾਂ ਅਤੇ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਸਥਾਨਾਂ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ। ਮੁੱਖ ਮਹਾਂਦੀਪ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਸੇਵੀ ਟਾਪੂ ਟਾਪੂ, ਵਾਧੂ ਸਮੱਗਰੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ 1996 ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਬਚਾਅ ਅਤੇ ਖੇਤਰੀ ਖੋਜ ਦੇ ਸਾਈਡ ਮਿਸ਼ਨਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਕਲਾਸਿਕ ਕੈਟਾਲਾਗ ਦੀ ਇਤਿਹਾਸਕ ਸੰਭਾਲ

ਇਹਨਾਂ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਦੀ ਉਪਲਬਧਤਾ ਨੋਟਬੁੱਕਾਂ ਦੇ 32-ਬਿੱਟ ਯੁੱਗ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਅਸਲ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਹੁਣ ਨਿਰਮਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਕੁਲੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਭੌਤਿਕ ਕਾਪੀਆਂ ਉਹਨਾਂ ਕੀਮਤਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਦੀਆਂ ਹਨ ਜੋ ਆਮ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਹਨ। ਅਧਿਕਾਰਤ ਇਮੂਲੇਸ਼ਨ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਸਰੋਤ ਕੋਡ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਅਨੁਭਵ ਨਵੀਂ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਰਹੇ, ਇਲੈਕਟ੍ਰਾਨਿਕ ਮਨੋਰੰਜਨ ਉਦਯੋਗ ਲਈ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਡਿਜੀਟਲ ਸੰਪਤੀ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਿਆ ਰਹੇ। ਇਹ ਗੇਮਾਂ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ, ਫ੍ਰੈਂਚਾਇਜ਼ੀ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਕੰਮਾਂ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਹਨ, ਤੀਜੀ ਪੀੜ੍ਹੀ ਦੇ ਅਪਡੇਟ ਕੀਤੇ ਮਕੈਨਿਕਸ ਦੇ ਨਾਲ ਅਸਲ ਬਿਰਤਾਂਤ ਨੂੰ ਜੋੜਦੀਆਂ ਹਨ।

ਮੌਜੂਦਾ ਕੰਸੋਲ ਲਈ ਵਿਕਸਤ ਇਮੂਲੇਟਰ ਅਸਲ ਪ੍ਰੋਸੈਸਰ ਦੀਆਂ ਕਮੀਆਂ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਇੰਜਨੀਅਰਿੰਗ ਕੰਮ ਕਮਾਂਡਾਂ ਵਿੱਚ ਦੇਰੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਅਤੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ‘ਤੇ ਕੇਂਦ੍ਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਲੜਾਈ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੌਰਾਨ ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦੀ ਦਰ ਸਥਿਰ ਰਹੇ। ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਸਮਰਪਿਤ ਮੀਨੂ ਰਾਹੀਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਲਾਂਚ ਹੋਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਸਲ ਗੇਮ ਕਵਰ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਲਕ੍ਰਮਿਕ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।

ਅਧਿਕਾਰਤ ਇਮੂਲੇਟਰ ਦੀਆਂ ਵਧੀਕ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ

ਇਮੂਲੇਸ਼ਨ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਆਧੁਨਿਕ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਜੀਵਨ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਪੇਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ 2004 ਹਾਰਡਵੇਅਰ ‘ਤੇ ਮੌਜੂਦ ਨਹੀਂ ਸਨ। ਸਿਸਟਮ ਬੇਸ ਗੇਮ ਦੁਆਰਾ ਲਗਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਪਾਬੰਦੀਆਂ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਗੇਮ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਸੇਵ ਪੁਆਇੰਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਰੀਵਾਈਂਡ ਫੰਕਸ਼ਨ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਲੜਾਈਆਂ ਦੌਰਾਨ ਰਣਨੀਤਕ ਗਲਤੀਆਂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਦੁਰਲੱਭ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਤੋਂ ਬਚਣ, ਤਾਜ਼ਾ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪੁਰਾਣੇ ਮਾਨੀਟਰਾਂ ਦੀ ਪਿਕਸਲ ਗਰਿੱਡ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਮੁੜ ਬਣਾਉਣ ਵਾਲੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਕੇ ਅਸਲ ਤਰਲ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਨਕਲ ਕਰਨ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਵਾਲੇ ਨਕਲੀ ਸੁਧਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਤਕਨੀਕੀ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੀ ਪ੍ਰਮਾਣਿਕਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਅਸਲ ਆਡੀਓ ਕੰਪਰੈਸ਼ਨ ਨੂੰ ਕਾਇਮ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ, ਧੁਨੀ ਪ੍ਰਜਨਨ ਵੱਲ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ। ਬਟਨ ਮੈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਕੰਸੋਲ ਦੇ ਆਪਣੇ ਮੀਨੂ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਮੂਲ ਨਿਯੰਤਰਣਾਂ ਨੂੰ ਆਧੁਨਿਕ ਐਨਾਲਾਗ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਪੈਡਾਂ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਆਧੁਨਿਕ ਸਟੋਰੇਜ਼ ਸਿਸਟਮ ਨਾਲ ਏਕੀਕਰਣ

ਡਿਵੈਲਪਰ ਨੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕੀਤੀ ਹੈ ਕਿ, ਇਸ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੜਾਅ ‘ਤੇ, ਫਰੈਂਚਾਈਜ਼ੀ ਦੇ ਕਲਾਉਡ ਸਟੋਰੇਜ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਿੱਧੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤਾ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਕੈਪਚਰ ਕੀਤੇ ਜੀਵ ਈਮੂਲੇਟਰ ਵਾਤਾਵਰਣ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਮੁੱਖ ਲੜੀ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਸਿਰਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਅਧਿਕਾਰਤ ਪੂਰਵ ਅਨੁਮਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਡਿਜੀਟਲ ਗਾਹਕੀ ਸੇਵਾ ਦਾ ਨਿਰੰਤਰ ਵਿਸਤਾਰ

ਇਹਨਾਂ ਖੇਡਾਂ ਦਾ ਜੋੜ ਕੰਸੋਲ ਨਿਰਮਾਤਾ ਦੀ ਔਨਲਾਈਨ ਸੇਵਾ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੈਟਾਲਾਗ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮਹੀਨਾਵਾਰ ਰੀਲੀਜ਼ਾਂ ਦੀ ਰਣਨੀਤੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਅਧਾਰ ਨੂੰ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਰੱਖਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਸਤਾਰ ਪੈਕ ਦੇ ਰੱਖ-ਰਖਾਅ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਠਹਿਰਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਿਛਲੀਆਂ ਪੀੜ੍ਹੀਆਂ ਦੇ ਕਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਤੋਂ ਹੋਰ ਕਲਾਸਿਕ ਸਿਰਲੇਖ ਮੌਜੂਦਾ ਸਿਸਟਮ ਲਈ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣੇ ਜਾਰੀ ਰਹਿਣਗੇ। ਡਿਜੀਟਲ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਇੱਕ ਇੰਟਰਐਕਟਿਵ ਰਿਪੋਜ਼ਟਰੀ ਦੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਡਿਵਾਈਸ ਦੇ ਮੁੱਖ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੁਆਰਾ ਸਿੱਧੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ, ਇੱਕ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਅਤੇ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਇਤਿਹਾਸ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।