या वर्षी मार्चपर्यंत, इंटरनेटवर मल्टीप्लेअर सत्रांमध्ये प्रवेश करताना ऑस्ट्रेलियातील व्हिडिओ गेम वापरकर्त्यांना नवीन वास्तवाचा सामना करावा लागतो. देशाच्या डिजिटल सुरक्षा प्राधिकरणाने निर्धारित केले आहे की 18 पेक्षा जास्त रेट केलेली सर्व शीर्षके सर्व्हरशी कनेक्शनची परवानगी देण्यापूर्वी कठोर ओळख तपासणी प्रणाली लागू करतात.
प्रतिबंधित सामग्रीसह सहकारी किंवा स्पर्धात्मक मोड असलेल्या मोठ्या जागतिक लोकप्रियतेसह या मापनाचा थेट परिणाम होतो. नवीन सरकारी मार्गदर्शक तत्त्वांचे पालन न करणाऱ्या विकासक कंपन्यांना प्रति नोंदणीकृत उल्लंघन A$49 दशलक्ष मार्कापेक्षा जास्त दंड आकारला जाईल.
डिजिटल एंटरटेनमेंट प्लॅटफॉर्मना विशिष्ट प्रमाणीकरण पद्धतींचा अवलंब करणे आवश्यक आहे, ज्यामध्ये हे समाविष्ट आहे:
– वैध सरकारी कागदपत्रे डिजिटल सबमिशन.
– वय श्रेणीचा अंदाज घेण्यासाठी क्रेडिट कार्ड डेटाचा वापर.
– चेहर्यावरील ओळख तंत्रज्ञान लॉगिन सिस्टममध्ये एकत्रित केले आहे.
कायद्याची कठोरता केवळ डेस्कटॉप कन्सोल आणि संगणकच नाही तर मोबाइल डिव्हाइसेस, पोर्नोग्राफी वेबसाइट्स आणि कृत्रिम बुद्धिमत्ता रोबोट्स देखील समाविष्ट करते जे स्पष्ट सामग्री तयार करतात. विशेषत: सिंगल-प्लेअर मोहिमेसह गेम, ज्यांना तृतीय पक्षांशी संवाद साधण्यासाठी इंटरनेट कनेक्शनची आवश्यकता नसते, स्थानिक नियामक संस्थांकडून मिळालेल्या वयाच्या रेटिंगची पर्वा न करता, या आवश्यकतेपासून मुक्त राहतील.
नवीन डिजिटल सुरक्षा मार्गदर्शक तत्त्वे
नियमांची अंमलबजावणी ऑस्ट्रेलियन सरकारने तयार केलेल्या प्रतिबंधित सामग्री कोडच्या विस्तृत पॅकेजचा भाग आहे. मुख्य उद्देश म्हणजे एक प्रभावी तांत्रिक अडथळा निर्माण करणे जे अल्पवयीन मुलांना त्यांच्या मानसिक आणि सामाजिक विकासासाठी अयोग्य समजल्या जाणाऱ्या आभासी वातावरणात प्रवेश करण्यापासून प्रतिबंधित करते.
अधिकाऱ्यांना आवश्यक आहे की तपासणी साधने अचूक आणि विश्वासार्ह आहेत, सॉफ्टवेअरच्या प्रारंभिक मेनूसह एकात्मिक पद्धतीने कार्य करतात. ही संवेदनशील माहिती साठवण्यात राज्य एजन्सीच्या थेट सहभागाशिवाय डेटा संकलित आणि व्यवस्थापित करण्याची जबाबदारी पूर्णपणे तंत्रज्ञान कंपन्यांवर येते.
ओळख प्रमाणीकरण पद्धती
अधिकृत कागदपत्रांद्वारे पडताळणीसाठी वापरकर्त्याने त्यांचे ओळखपत्र किंवा पासपोर्ट फोटो काढणे आवश्यक आहे आणि फाइल एन्क्रिप्टेड ॲप्लिकेशनद्वारे पाठवणे आवश्यक आहे. ही प्रक्रिया डिजिटल बँकिंग संस्थांद्वारे चालू खाती उघडण्यासाठी आणि क्रेडिट सोडण्यासाठी वापरल्या जाणाऱ्या प्रक्रियेसारखीच आहे.
दुसरा व्यवहार्य पर्याय म्हणजे चेहर्याचा अंदाज, जो प्लेअरने स्पॉटवर रेकॉर्ड केलेल्या लहान व्हिडिओंचे विश्लेषण करतो. मोठ्या डेटाबेसवर प्रशिक्षित अल्गोरिदम व्यक्तीचे अंदाजे वय निर्धारित करण्यासाठी शारीरिक वैशिष्ट्यांवर प्रक्रिया करतात, तंत्रज्ञान प्रयोगशाळांद्वारे नियंत्रित चाचण्यांमध्ये नव्वद टक्क्यांपेक्षा जास्त अचूकता दर प्राप्त करतात.
क्रेडिट कार्डचा वापर दुय्यम फिल्टर म्हणून देखील कार्य करतो, असे गृहीत धरून की अल्पवयीनांना जबाबदार प्रौढ व्यक्तीच्या देखरेखीशिवाय क्रेडिट लाइनवर स्वतंत्र प्रवेश नाही. या पद्धतींचे संयोजन कंपन्यांना त्यांच्या सिस्टमला त्यांच्या ग्राहकांच्या भिन्न वास्तविकतेशी जुळवून घेण्याची अधिक लवचिकता देते.
डेटा प्रोसेसिंगची चिंता
तृतीय पक्षांसह वैयक्तिक माहिती सामायिक करण्याच्या आवश्यकतेमुळे सायबरसुरक्षाबद्दल त्वरित प्रश्न उपस्थित झाले. लाखो खेळाडूंचे दस्तऐवज आणि बायोमेट्रिक्स असलेले अफाट डेटाबेस तयार केल्याने खंडणीमध्ये विशेष व्हर्च्युअल गुन्हेगारांचे लक्ष वेधले जाते, असे तंत्रज्ञान तज्ञांचे म्हणणे आहे.
काही तृतीय-पक्ष कंपन्यांनी त्यांच्या स्टोरेज सिस्टममधील भूतकाळातील असुरक्षांमुळे स्क्रीनिंग करण्यासाठी सार्वजनिक छाननीला सामोरे जावे लागते. ऑस्ट्रेलियन कायदे हे निर्धारित करते की प्रवेश प्रमाणित करण्यासाठी आवश्यकतेपेक्षा जास्त काळ डेटा ठेवला जाऊ शकत नाही, पुष्टीकरणानंतर त्वरित हटवणे आवश्यक आहे.
अलीकडील अभ्यास चेतावणी देतात की खराब डिझाइन केलेल्या प्रणाली गोपनीय माहिती उघड करू शकतात, परिणामी ओळख चोरी आणि आर्थिक फसवणूक होऊ शकते. सॉफ्टवेअर डेव्हलपर्सच्या नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर्सचे वारंवार ऑडिट आवश्यक असलेल्या संरक्षण उपाय योग्य आणि सुरक्षित असले पाहिजे यावर नियामक अधिकारी जोर देतात.
या अडथळ्यांच्या परिणामकारकतेवर वादविवाद कायम राहतो, कारण दुर्भावनापूर्ण वापरकर्ते अनेकदा तांत्रिक त्रुटी शोधतात, जसे की आभासी खाजगी नेटवर्कचा वापर, त्यांचे स्थान मुखवटा घालण्यासाठी आणि मनोरंजन कंपन्यांच्या सर्व्हरद्वारे लादलेल्या प्रादेशिक निर्बंधांना मागे टाकण्यासाठी.
मोठ्या विकासकांची उपयुक्तता
ग्रँड थेफ्ट ऑटो फ्रँचायझीसाठी जबाबदार असलेल्या रॉकस्टार गेम्सने ऑस्ट्रेलियन रहिवाशांसाठी मल्टीप्लेअर मोड एंट्री मेनू अपडेट केला आहे. खेळाडूंना आता होम स्क्रीनवर द्वि-आयामी बारकोड सापडेल, जो सुरक्षित वयाच्या पुराव्याच्या पोर्टलवर पुनर्निर्देशित करण्यासाठी सेल फोन कॅमेऱ्याने स्कॅन केलेला असणे आवश्यक आहे. कंपनी सरकारने स्थापन केलेल्या कायदेशीर मुदतींची पूर्तता करण्यासाठी आणि त्याच्या फायदेशीर सेवांमध्ये व्यत्यय आणू नये यासाठी आगाऊ तयारी करत असल्याचे दाखवून, मागील वर्षी लीक झालेल्या कोडमध्ये हे अद्यतन आधीच ओळखले गेले होते.
डिजिटल एंटरटेनमेंट मार्केटची अपेक्षा अशी आहे की इंडस्ट्रीचे पुढील रिलीझ ही साधने त्यांच्या प्रोग्रामिंग कोडमध्ये मूळ स्वरूपात समाविष्ट करतील. अत्यंत अपेक्षीत ग्रँड थेफ्ट ऑटो 6, शेल्फ् ‘चे अव रुप होण्यासाठी शेड्यूल केले आहे, ऑस्ट्रेलियन कायद्यांचे पालन सुनिश्चित करण्यासाठी विक्रीच्या पहिल्या दिवसापासून हे चेक त्याच्या ऑनलाइन घटकामध्ये समाकलित करणे आवश्यक आहे. या क्षेत्रातील कंपन्यांनी अद्याप तपशीलवार माहिती दिलेली नाही की या ऑपरेशनल आवश्यकता इतर संसदेच्या हालचालींवर अवलंबून, प्रतिबंधात्मकपणे जगातील इतर प्रदेशांमध्ये विस्तारित केल्या जातील.
गेमिंग समुदायाकडून प्रतिसाद
व्हिडिओ गेमच्या जगाला समर्पित चर्चा मंच आणि सोशल नेटवर्क्सवरील तक्रारींद्वारे ग्राहकांच्या नवीन मागण्यांचे स्वागत केले गेले आहे. वापरकर्ते नोंदवतात की स्क्रीनिंग प्रक्रियेत अवांछित नोकरशाही पायऱ्या जोडल्या जातात ज्यामुळे झटपट सामने सुरू होण्यास विलंब होतो आणि मित्रांसह गट तयार करणे गुंतागुंतीचे होते. अशी व्यापक भीती आहे की प्रमाणीकरण सर्व्हरला पीक काळात किंवा ज्या दिवशी प्रमुख सामग्री अद्यतने रिलीज केली जातात त्या दिवशी तांत्रिक अस्थिरता अनुभवली जाईल, ज्या प्रौढांसाठी कायदेशीर प्रवेश प्रतिबंधित करेल ज्यांनी प्रक्रिया पूर्ण केली आहे. दुसरीकडे, मुलांचे हक्क गट सरकारी उपक्रमास समर्थन देतात, असा युक्तिवाद करून की हे उपाय कॉर्पोरेट जबाबदारीसह करमणुकीचे स्वातंत्र्य संतुलित करते, मुलांना अत्यंत हिंसाचार, अयोग्य भाषा आणि गुन्हेगारी सिम्युलेशनच्या थीम्सच्या संपर्कात येण्यापासून प्रतिबंधित करते जे केवळ प्रौढ प्रेक्षकांसाठी आहे.
शीर्षक छाननीसाठी सबमिट केले
नवीन कायदेशीर वास्तवाची पूर्तता करण्यासाठी त्यांचे नेटवर्क इन्फ्रास्ट्रक्चर समायोजित करण्यासाठी अनेक लोकप्रिय कामे आवश्यक आहेत. बॅक 4 ब्लड सारखे सहकारी नेमबाज खेळ आणि मॉर्टल कॉम्बॅट 1 सारखी स्पर्धात्मक लढाई शीर्षके आता टूर्नामेंट आणि असममित सत्रांमध्ये प्रवेश अवरोधित करतात जोपर्यंत वापरकर्त्याने ते अठरा वर्षांपेक्षा जास्त असल्याचे सिद्ध करत नाही. सर्व्हायव्हल हॉरर कार्ये, जसे की टेक्सास चेन सॉ मॅसेकर आणि डेड आयलंड 2, त्यांच्या रिमोट कनेक्शन घटकांवर देखील समान कठोरता लागू करतात. ही शीर्षके प्रभावित कॅटलॉगचा केवळ एक अंश दर्शवितात, ज्यात प्रकाशकांना जुन्या गेमच्या नेटवर्क कोडचे महत्त्वपूर्ण भाग पुन्हा लिहिणे आवश्यक आहे जेणेकरून प्रदेशातील सक्रिय खेळाडू बेस गमावू नये.
आंतरराष्ट्रीय स्तरावर हालचाली
सायबरस्पेसचे नियमन करणाऱ्या इतर राष्ट्रांमधील कायदेकर्त्यांनी ओशनियामध्ये केलेल्या कृतींवर बारकाईने लक्ष ठेवले जाते. युनायटेड किंगडमने अलीकडेच स्वतःच्या ऑनलाइन सुरक्षा कायद्याद्वारे तत्सम तपासण्या लागू केल्या, व्हॉइस कम्युनिकेशन प्लॅटफॉर्मना प्रौढ सामग्रीसह चॅनेलवर प्रवेश प्रतिबंधित करण्यास भाग पाडले.
युनायटेड स्टेट्समध्ये, काँग्रेसमध्ये फेडरल बाल संरक्षण कायद्यांविषयी वादविवादांना वेग आला आहे, ज्याचा आधार असल्या व्हर्च्युअल वातावरणात असल्या तरुण लोकांच्या मानसिक स्वास्थ्यावर आधारित आहे. युरोपियन देश नेहमी खंडात लागू असलेल्या कठोर डेटा संरक्षण नियमांच्या अधीन असलेल्या समान उपायांचा अवलंब करण्याचे मूल्यांकन करीत आहेत.
फसवणूक आणि चोरी निरीक्षण
नियामक एजन्सी ब्लॉकिंग यंत्रणा टाळण्यासाठी प्रयत्न ओळखण्यासाठी आणि त्यांना शिक्षा करण्यासाठी सतत पाळत ठेवणारी यंत्रणा स्थापन करण्याची योजना आखतात. तंत्रज्ञान उद्योगाशी घनिष्ठ सहकार्याचे उद्दिष्ट डिटेक्शन अल्गोरिदम सुधारणे आणि नेटवर्क ॲड्रेस मास्किंग सेवांद्वारे शोषण केलेल्या त्रुटी दूर करणे आहे.
प्रारंभिक अहवाल सूचित करतात की, प्रथम नोंदणीची गती कमी असूनही, बहुसंख्य प्रौढ वापरकर्ते प्रारंभिक प्रमाणीकरणानंतर प्रणालीशी त्वरित जुळवून घेतात. उपायांच्या परिणामकारकतेचे स्वतंत्र समित्यांद्वारे द्विवार्षिक मूल्यमापन केले जाईल, जे प्रतिबंधित सर्व्हरवरील किरकोळ रहदारीची प्रभावी घट मोजतील आणि जागतिक स्तरावर सायबर सुरक्षा कायद्यांच्या भविष्यातील पुनरावृत्तीला आकार देण्यास मदत करतील.

