NVIDIA ने 31 मार्च रोजी AAA गेम्समध्ये पाथ ट्रेसिंगसह DLSS 4.5 MFG 6X रिलीज केले

    Categories: News (MR)
Nvidia

Nvidia - Chebotaeva Ekaterina/shutterstock.com

NVIDIA ने घोषणा केली की DLSS 4.5 चा डायनॅमिक मल्टी फ्रेम जनरेशन (MFG) 6X मोड GeForce RTX 50 मालिकेतील वापरकर्त्यांसाठी 31 मार्च रोजी रिलीज केला जाईल. अपडेट तुम्हाला AI द्वारे सहापट जास्त फ्रेम्स व्युत्पन्न करण्याची परवानगी देते, 4K सारख्या उच्च रिझोल्यूशनमध्ये, विशेषतः पाथ ट्रेसिंगसह गेममध्ये तरलता वाढवते. तंत्रज्ञान NVIDIA ऍप्लिकेशनमध्ये बीटा ऑप्ट-इनद्वारे येते आणि फ्रेम रेट डिस्प्लेच्या रिफ्रेश दराशी संरेखित ठेवून उच्च रिफ्रेश रेट मॉनिटर्सवर लक्ष केंद्रित करते.

डायनॅमिक MFG वैशिष्ट्य वापरकर्त्याचा इच्छित फ्रेम दर प्राप्त करण्यासाठी 1x ते 6x पर्यंत गुणकांना स्वयंचलितपणे समायोजित करते. हे उच्च कार्यक्षमतेची मागणी करणाऱ्या AAA खेळांना लाभ देतात, ज्यामुळे जटिल दृश्यांमध्ये FPS कमी होते. NVIDIA ने हायलाइट केले आहे की 6X मोड ब्लॅक मिथ: वुकाँग सारख्या शीर्षकांमध्ये कमाल सेटिंग्ज आणि रे ट्रेसिंग सक्षम असलेल्या 33% पर्यंत कामगिरीचा लाभ देते. 10% ते 15% च्या विलंबतेमध्ये थोडीशी वाढ होत असताना, NVIDIA रिफ्लेक्स कमीत कमी प्रभावांसह एकूण अनुभव नितळ राहतो.

MFG 6X मोड 31 मार्च लाँच होत आहे

NVIDIA ॲपमधील ऑप्ट-इन बीटाचा भाग म्हणून 31 मार्च रोजी रिलीज होते. RTX 50 मालिका वापरकर्त्यांनी सेटिंग्जमध्ये जाऊन डीएलएसएस 4.5 ओव्हरराइड्सची चाचणी घेण्यासाठी बीटा आवृत्तीची निवड करणे आवश्यक आहे. पूर्ण अधिकृत प्रकाशन नंतरच्या तारखेला येईल.

मोड लक्ष्य फ्रेम दराची मॅन्युअल सेटिंग किंवा निश्चित गुणक निवडण्याची परवानगी देतो. 2x, 3x, 4x, 5x आणि 6x सारख्या मोडमधील संक्रमणे सहज लक्षात येण्याजोग्या मंदीशिवाय होतात.

240Hz वरील मॉनिटर्स असलेल्या खेळाडूंना सर्वाधिक फायदा होतो, कारण डायनॅमिक सिस्टीम ग्राफिकल लोडमध्ये फरक असतानाही स्थिरता राखते.

4K गेमिंग आणि उच्च रिफ्रेश दरांसाठी फायदे

MFG 6X मागणीच्या रिझोल्यूशनवर कामगिरी उंचावते. प्रात्यक्षिक चाचण्यांमध्ये, पाथ-ट्रेस केलेली शीर्षके व्हिज्युअल तपशीलाशी तडजोड न करता उच्च फ्रेम दर मिळवतात. DLSS सुपर रिझोल्यूशनसह एकत्रित केल्याने संपूर्ण प्रतिमा गुणवत्ता सुधारते.

360Hz किंवा उच्च मॉनिटर्स जास्तीत जास्त मोड बनवतात. बहुतेक AAA गेम 240Hz साठी 3x किंवा 4x वापरतात, प्रीमियम सेटअपसाठी 6X राखून ठेवतात.

NVIDIA यावर जोर देते की वैशिष्ट्य फ्रेम सिंक्रोनाइझेशन राखते आणि कलाकृती कमी करते, जटिल प्रकाशासह दृश्यांमध्ये विसर्जन सुधारते.

DLSS 4.5 आणि पथ ट्रेसिंगला सपोर्ट करणारे गेम

अनेक शीर्षके अधिक अचूक सावल्या आणि प्रकाशासाठी पथ ट्रेसिंगसह DLSS 4.5 समाकलित करतात. 007 फर्स्ट लाइट 27 मे रोजी संपूर्ण पाथ ट्रेसिंग आणि DLSS 4.5 सह पोहोचेल, विविध वातावरणात वास्तववादी प्रतिबिंब आणि परिभाषित सावल्या प्रदर्शित करेल.

कंट्रोल रेझोनंटला या वर्षी पाथ ट्रेसिंगसह अपडेट प्राप्त झाले आहे, ज्यामुळे खड्डे आणि वाहने यासारख्या पृष्ठभागावरील प्रतिबिंब वास्तविकतेसाठी अधिक विश्वासू बनते. अप्रत्यक्ष प्रकाश शहरी दृश्यांमध्ये खोली वाढवते.

टायड्स ऑफ ॲनिहिलेशन देखील DLSS 4.5 सह पाथ ट्रेसिंगचा अवलंब करते, लॉन्चच्या वेळी एकंदर व्हिज्युअल इफेक्ट्स सुधारते.

पुष्टी केलेल्या DLSS 4.5 एकीकरणासह इतर शीर्षके

गेम सूचीमध्ये अद्यतने आणि आगामी प्रकाशनांचा समावेश आहे. सुधारित सुपर रिझोल्यूशनसाठी DLSS 4.5 समर्थनासह Aniimo आणि Barkour पोहोचले.

Cthulhu: कॉस्मिक ॲबिस 16 एप्रिल रोजी DLSS 4.5 सुपर रिझोल्यूशनसह लॉन्च होत आहे. डायरेक्टिव्ह 8020 12 मे रोजी पाथ ट्रेसिंग आणि DLSS 4.5 सह पोहोचेल.

सॅमसन 8 एप्रिल रोजी DLSS 4.5, सुपर रिझोल्यूशन आणि रे ट्रेसिंगसह पदार्पण करतो. सी ऑफ रेमनंट्समध्ये DLSS 4.5 आणि पथ ट्रेसिंग समाविष्ट आहे.

StarRupture ला DLSS 4.5 आणि रे ट्रेसिंगसाठी अपडेट प्राप्त होते. स्टार वॉर्स: गॅलेक्टिक रेसर DLSS 4.5 आणि रे ट्रेसिंगसह आले आहे.

द माउंड: चिथुल्हूचा ओमेन DLSS 4.5 सह लॉन्च झाला. Vernyhorn मध्ये DLSS 4.5 आणि रे ट्रेसिंग समाविष्ट आहे.

WARDOGS आणि War Thunder ने DLSS 4.5 सुपर रिझोल्यूशन सपोर्ट मिळवला. जेथे Winds Meet DLSS 4.5 सुपर रिझोल्यूशनवर अपडेट होते.

ग्रे झोन वॉरफेअर आणि इंडस्ट्रिया 2 ला DLSS 4.5 वर अपग्रेड प्राप्त झाले आहे. एन्ड्युरन्स मोटरस्पोर्ट मालिका तंत्रज्ञान समाकलित करते.

NVIDIA ने RTX हार्डवेअरवर व्हिज्युअल गुणवत्ता आणि कार्यप्रदर्शनाला प्राधान्य देऊन DLSS 4.5 इकोसिस्टमचा अधिक AAA गेममध्ये विस्तार करणे सुरू ठेवले आहे.