News (TE)

కొత్త రాకెట్ లీగ్ నవీకరణ అరవై ఫ్రేమ్‌లకు హామీ ఇవ్వడానికి నింటెండో స్విచ్‌లో గ్రాఫికల్ మోడ్‌లను ఏకీకృతం చేస్తుంది

rocket league
rocket league - Divulgação

డెవలపర్ Psyonix నవీకరణ 2.64 ద్వారా రాకెట్ లీగ్ యొక్క నింటెండో స్విచ్ వెర్షన్‌లో ఖచ్చితమైన నిర్మాణాత్మక మార్పును అమలు చేసింది. సెట్టింగ్‌ల మెనులో దృశ్య నాణ్యత మరియు గ్రాఫికల్ పనితీరు మోడ్‌ల మధ్య మారడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతించే పాత ఎంపికను సవరణ తొలగిస్తుంది. ఈ క్షణం నుండి, సాఫ్ట్‌వేర్ ఏకైక, ప్రామాణిక ప్రొఫైల్‌లో పనిచేస్తుంది, ప్రత్యేకంగా అధునాతన సౌందర్య వివరాల కంటే గేమ్‌ప్లే ద్రవత్వానికి ప్రాధాన్యత ఇవ్వడానికి రూపొందించబడింది. సాంకేతిక నిర్ణయం హైబ్రిడ్ కన్సోల్ అనుభవాన్ని ప్రస్తుత పోటీ దృష్టాంతానికి అవసరమైన ప్రమాణాలతో సమలేఖనం చేయడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది.

ఈ పునర్నిర్మాణం యొక్క ప్రధాన దృష్టి అరేనా యొక్క దృశ్య సంక్లిష్టత లేదా స్క్రీన్‌పై ప్రభావాల మొత్తంతో సంబంధం లేకుండా, ఆట యొక్క రిఫ్రెష్ రేట్‌ను సెకనుకు అరవై ఫ్రేమ్‌ల వద్ద స్థిరంగా లాక్ చేయడం. ఈ ఫలితాన్ని సాధించడానికి, సాఫ్ట్‌వేర్ ఇంజనీరింగ్ బృందం పరికరం యొక్క ప్రాసెసింగ్ పవర్‌లో ఎక్కువ భాగాన్ని వినియోగించే దృశ్య వనరుల శ్రేణిని నిలిపివేయవలసి ఉంటుంది. కొలత పోర్టబుల్ మోడ్ మరియు టెలివిజన్లో ప్రసారం కోసం బేస్కు కనెక్ట్ చేయబడిన పరికరం యొక్క ఉపయోగం రెండింటినీ ప్రభావితం చేస్తుంది.

Nintendo Switch 2
నింటెండో స్విచ్ 2 – 写真: o: Wachiwit/Istock.com

గ్రాఫికల్ స్టాండర్డైజేషన్ క్రాస్-ప్లే ఫీచర్ యాక్టివేట్ చేయబడిన గేమ్‌ల సమయంలో నింటెండో ప్లాట్‌ఫారమ్ యొక్క వినియోగదారులు ఎదుర్కొనే సాంకేతిక ప్రతికూలత యొక్క చారిత్రక సమస్యను పరిష్కరిస్తుంది. ఇంతకుముందు, అధిక-పనితీరు గల కంప్యూటర్‌లు లేదా మరింత పటిష్టమైన డెస్క్‌టాప్ కన్సోల్‌లను ఉపయోగించి ప్రత్యర్థులను ఎదుర్కొన్నప్పుడు ఫ్రేమ్ రేట్ ఆటగాళ్ళ ప్రతిచర్య సమయాలకు ఆటంకం కలిగించింది. సాంకేతిక స్థిరత్వం ఇప్పుడు వ్యక్తిగత నైపుణ్యం మాత్రమే వివాదాల ఫలితాన్ని నిర్ణయించే అంశంగా అనుమతిస్తుంది.

అప్‌డేట్‌లో అమలు చేయబడిన మార్పులు గేమ్ ఎలా పని చేస్తుందో వివిధ అంశాలను కవర్ చేస్తుంది:

– ఫ్రేమ్ రేట్‌ను సెకనుకు అరవైకి నిరంతరాయంగా ఫిక్స్ చేయడం.

– డైనమిక్ రిజల్యూషన్ స్కేలింగ్ టెక్నాలజీ అమలు.

– కాంప్లెక్స్ లైటింగ్ ఎఫెక్ట్స్ మరియు డెప్త్ ఆఫ్ ఫీల్డ్ తొలగింపు.

– అంతర్గత మెనూలు మరియు నావిగేషన్ యొక్క లోడ్ సమయం యొక్క ఆప్టిమైజేషన్.

– వినియోగదారు గ్యారేజీలో వాహన ప్రీసెట్ పరిమితిని విస్తరించడం.

డైనమిక్ స్కేలింగ్ అమలు

ఫ్రేమ్ రేట్‌ను అస్థిరంగా నిర్వహించడానికి, AMD ఫిడిలిటీఎఫ్‌ఎక్స్ సూపర్ రిజల్యూషన్ సిస్టమ్‌తో కలిపి సైనిక్స్ డైనమిక్ రిజల్యూషన్ స్కేలింగ్ టెక్నాలజీని సమీకృతం చేసింది. కన్సోల్ డాక్‌కు కనెక్ట్ చేయబడినప్పుడు, గేమ్ గరిష్టంగా 1080p రిజల్యూషన్‌ని చేరుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తుంది, అయితే అధిక ప్రాసెసింగ్ డిమాండ్ ఉన్న సమయంలో సిస్టమ్ స్వయంచాలకంగా అంతర్గత పిక్సెల్ గణనను తగ్గిస్తుంది. వినియోగదారు స్క్రీన్‌పై ఆమోదయోగ్యమైన పదును ఉంచడానికి స్కేలింగ్ సాంకేతికత చిత్రాన్ని పునర్నిర్మించినప్పుడు గేమ్ యొక్క భౌతిక ఇంజిన్ అంతరాయం లేకుండా ఉండేలా ఈ పరివర్తన సెకను భిన్నాలలో జరుగుతుంది.

డైనమిక్ స్కేలింగ్ యొక్క ఉపయోగం గేమింగ్ పరిశ్రమలో ప్రాసెసింగ్ పరిమితులతో హార్డ్‌వేర్‌తో వ్యవహరించడానికి ఒక సాధారణ సాంకేతిక రాజీని సూచిస్తుంది. ప్రతి ఫ్రేమ్‌ను దాని స్థానిక రిజల్యూషన్‌లో అందించమని గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్‌ను బలవంతం చేయడానికి బదులుగా, సిస్టమ్ దృశ్య సమాచారం యొక్క నిరంతర డెలివరీకి ప్రాధాన్యత ఇస్తుంది. దీనర్థం, అనేక పేలుళ్లు లేదా సమూహ వాహనాలతో ఉన్న పరిస్థితుల్లో చిత్రం స్వల్పంగా నిర్వచనాన్ని కోల్పోయినప్పటికీ, నియంత్రణ ఆదేశాలకు ప్రతిస్పందన తక్షణమే ఉంటుంది, ఇది నిజ-సమయ భౌతికశాస్త్రంపై ఆధారపడిన గేమ్‌లో కీలకమైన అంశం.

సిస్టమ్ ఆప్టిమైజేషన్ కోసం విజువల్ సర్దుబాట్లు

వర్చువల్ పర్యావరణం యొక్క దృశ్య ప్రదర్శనలో స్థిరత్వం కోసం అన్వేషణకు ప్రత్యక్ష త్యాగాలు అవసరం. వాల్యూమెట్రిక్ లైట్ కిరణాలు మరియు అరేనా ఉపరితలాలపై సంక్లిష్ట ప్రతిబింబాలు వంటి అధునాతన లైటింగ్ ప్రభావాలు కన్సోల్ రెండరింగ్ కోడ్ నుండి పూర్తిగా తీసివేయబడ్డాయి.

ఫీల్డ్ డెప్త్, ప్రధాన చర్యపై దృష్టి కేంద్రీకరించడానికి సుదూర అంశాలను అస్పష్టం చేసే సినిమాటిక్ ప్రభావం కూడా నిలిపివేయబడింది. వాహన థ్రస్ట్‌లు మరియు స్కోర్ చేసిన ప్రతి గోల్‌తో సంభవించే పేలుళ్ల ద్వారా ఉత్పన్నమయ్యే కణాల సాంద్రతను అభివృద్ధి బృందం అదనంగా తగ్గించింది.

ఈ తగ్గింపులు పరికరం యొక్క గ్రాఫిక్స్ ప్రాసెసర్‌పై లోడ్‌ను తగ్గిస్తాయి, గణన వనరులను ఖాళీ చేస్తాయి, అవి ఇప్పుడు ప్రత్యేకంగా ద్రవత్వాన్ని నిర్వహించడానికి నిర్దేశించబడ్డాయి. ఫలితంగా సౌందర్య పరధ్యానాలు లేని క్లీనర్, మరింత ప్రయోజనాత్మక రూపం.

పోటీ గేమ్‌ప్లేపై ప్రత్యక్ష ప్రభావం

సెకనుకు అరవై ఫ్రేమ్‌ల రేటు రాకెట్ లీగ్‌లో కేవలం సౌందర్య ప్రాధాన్యత మాత్రమే కాదు, యాంత్రిక అవసరం. గేమ్ యొక్క ఫిజిక్స్ ఇంజిన్ ఒక సెకను యొక్క ఖచ్చితమైన భిన్నాల ఆధారంగా పథాలు, ఘర్షణలు మరియు ప్రేరణలను గణిస్తుంది.

ఫ్రేమ్ రెండరింగ్ టైమ్‌లో ఏదైనా హెచ్చుతగ్గుల ఫలితంగా కమాండ్ ప్రతిస్పందన ఆలస్యం అవుతుంది, దీనిని సాంకేతికంగా ఇన్‌పుట్ లేటెన్సీ అంటారు. ఈ ఆలస్యం సంక్లిష్టమైన వైమానిక విన్యాసాలలో లేదా హై-స్పీడ్ షాట్‌లను రక్షించేటప్పుడు తప్పుడు లెక్కలను కలిగిస్తుంది.

కొత్త నవీకరణతో, ఫ్రేమ్ డెలివరీలో స్థిరత్వం నమ్మకమైన కండరాల జ్ఞాపకశక్తిని అభివృద్ధి చేయడానికి ఆటగాళ్లను అనుమతిస్తుంది. నియంత్రణ ఆదేశాలకు సంబంధించి వాహనం యొక్క ప్రవర్తన యొక్క ఊహాజనిత నాటకాల యొక్క మొత్తం ఖచ్చితత్వాన్ని పెంచుతుంది.

క్లిష్టమైన సమయాల్లో పనితీరు తగ్గుదలని తొలగించడం వలన హైబ్రిడ్ కన్సోల్ వెర్షన్‌ను ఉన్నత స్థాయి పోటీలకు ఆచరణీయ ప్లాట్‌ఫారమ్‌గా మారుస్తుంది, ఇక్కడ లోపం కోసం మార్జిన్‌లు వాస్తవంగా లేవు.

ఇన్వెంటరీ నిర్వహణ మెరుగుదలలు

గ్రాఫిక్స్ ఇంజిన్‌లో మార్పులతో పాటు, అప్‌డేట్ యూజర్ డేటా మేనేజ్‌మెంట్ ఇన్‌ఫ్రాస్ట్రక్చర్‌లో మార్పులను తీసుకువచ్చింది. ఆప్టిమైజ్ చేయబడిన సిస్టమ్ మెమరీ వినియోగం కారణంగా అప్లికేషన్‌ను ప్రారంభించేటప్పుడు మరియు ప్రధాన మెనూ ట్యాబ్‌ల ద్వారా నావిగేట్ చేసే సమయంలో లోడ్ అయ్యే సమయాలు గణనీయంగా తగ్గించబడ్డాయి.

గ్యారేజీలో వెహికల్ ప్రీసెట్ స్టోరేజ్ కెపాసిటీ డెబ్బై-ఐదు విభిన్న స్థలాలకు అనుగుణంగా విస్తరించబడింది. ఈ మార్పు చాలా కాలంగా ఉన్న కమ్యూనిటీ డిమాండ్‌కు ప్రతిస్పందిస్తుంది, మునుపటి కాన్ఫిగరేషన్‌లను తొలగించకుండానే వినియోగదారులు అనేక రకాల బాడీ, పెయింట్ మరియు అనుబంధ కలయికలను సేవ్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

పోర్టబుల్ హార్డ్‌వేర్ మద్దతు యొక్క పరిణామం

నింటెండో పరికరంలో రాకెట్ లీగ్ యొక్క పథం ఆధునిక పోటీ గేమ్‌లను పవర్ మరియు థర్మల్ డిస్సిపేషన్ పరిమితులతో హార్డ్‌వేర్‌కు అనుగుణంగా మార్చడంలో అంతర్లీనంగా ఉన్న సవాళ్లను ప్రతిబింబిస్తుంది. ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో ప్రారంభ విడుదల నుండి, డెవలపర్‌లు ఇతర వెర్షన్‌లతో దృశ్యమాన సమానత్వాన్ని కొనసాగించడం మరియు ఆమోదయోగ్యమైన పనితీరును అందించడం మధ్య సమతుల్యతను కోరుతున్నారు. ప్రారంభంలో, విభిన్న నాణ్యత మరియు పనితీరు మోడ్‌లను అందించడం ద్వారా ఎంపిక బాధ్యత తుది వినియోగదారుకు బదిలీ చేయబడుతుంది, ఫలితంగా కన్సోల్ ప్లేయర్ బేస్‌లో ఫ్రాగ్మెంటెడ్ అనుభవాలు ఉంటాయి. ఎస్పోర్ట్స్ దృశ్యం పరిపక్వం చెందడం మరియు క్రాస్-ప్లే పరిశ్రమ ప్రమాణంగా మారడంతో, పనితీరు వ్యత్యాసం పోటీ సమగ్రతకు నిలకడలేని అడ్డంకిగా మారింది. ఒకే ఫ్రేమ్‌రేట్-ఫోకస్డ్ మోడ్‌ను బలవంతం చేయాలనే నిర్ణయం డిజైన్ ఫిలాసఫీలో మార్పును ప్రదర్శిస్తుంది, హై-స్పీడ్ టైటిల్స్‌లో, ఫంక్షనాలిటీ స్థిరంగా ట్రంప్ రూపాన్ని కలిగి ఉంటుందని గుర్తించింది. ఆధునిక ఇమేజ్ స్కేలింగ్ టెక్నాలజీల అమలు దృశ్య రీడబిలిటీని పూర్తిగా రాజీ పడకుండా ఈ పరివర్తనను అనుమతించింది, ఉత్పత్తి దాని అసలు ప్రారంభించిన సంవత్సరాల తర్వాత కూడా సంబంధితంగా మరియు క్రియాత్మకంగా ఉండేలా చూసుకుంటుంది.

ఎస్పోర్ట్స్ ల్యాండ్‌స్కేప్‌లో ప్రామాణీకరణ

గ్రాఫికల్ అనుభవం యొక్క ఏకీకరణ గేమ్ యొక్క ఆన్‌లైన్ పర్యావరణ వ్యవస్థలో పాల్గొనే వారందరికీ కొత్త సాంకేతిక అంతస్తును సెట్ చేస్తుంది. సరిపోని హార్డ్‌వేర్ కాన్ఫిగరేషన్‌ల వల్ల ఏర్పడే పనితీరు వేరియబుల్‌లను తొలగించడం ద్వారా, డెవలపర్ చక్కటి ఆట వాతావరణాన్ని నిర్ధారిస్తారు.

సాంకేతిక సమానత్వం, పరికరం యొక్క పరిమితులను బట్టి సాధ్యమైనంత వరకు, మ్యాచ్‌లో పాల్గొన్న జట్ల వ్యూహాత్మక మరియు యాంత్రిక నైపుణ్యానికి విజయాలు మరియు ఓటములు ప్రత్యేకంగా ఆపాదించబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది.

గేమింగ్ సంఘం కోసం తదుపరి దశలు

ఆన్‌లైన్ మ్యాచ్‌మేకింగ్ సర్వర్‌లు మరియు అధికారిక టోర్నమెంట్‌లకు యాక్సెస్ కోసం తప్పనిసరి అవసరం అయినందున, అప్‌డేట్ ఇప్పుడు తప్పనిసరి డౌన్‌లోడ్ కోసం అందుబాటులో ఉంది.

To Top