News (KN)

ನಿಂಟೆಂಡೊ ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಾಗಿ $449 ಬೆಲೆಯನ್ನು ನಿಗದಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ

nintendo switch 2
nintendo switch 2 - Foto: agustin.photo / Shutterstock.com

ಜಪಾನಿನ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ತಯಾರಕರು ಅದರ ಮುಂಬರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮನರಂಜನಾ ವೇದಿಕೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಿದ್ದಾರೆ. Documentos ಇಂಟರ್ನಲ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಿದ-ಬಾಗಿಲಿನ ಪ್ರಸ್ತುತಿಗಳು ಹೊಸ ಉಪಕರಣವು $449 ಸೂಚಿತ ಬೆಲೆಯೊಂದಿಗೆ ಅಂಗಡಿಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತ-ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಪೀಳಿಗೆಯ ಸಾಧನಗಳ ವಿರುದ್ಧ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಇರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಸಿಸ್ಟಮ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಸಾಧನದ ಹಿಂದಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರಿಗೆ ದ್ರವ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಆದ್ಯತೆ ನೀಡಿದೆ. ತಯಾರಕರ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಿಮ್ಮುಖ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಪಡೆದ ಭೌತಿಕ ಮಾಧ್ಯಮ ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವಕಾಶ ನೀಡುತ್ತದೆ. Essa ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಧಾರವು ಆಟಗಾರನ ಖಾತೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಮರುಖರೀದಿ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ ಉತ್ಪನ್ನದ ಅಧಿಕೃತ ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವಿಕೆಯು ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ಜಾಗತಿಕ ಪ್ರಸಾರ ಸಮಾರಂಭದಲ್ಲಿ ನಡೆಯಲಿದೆ. Durante ಈ ಪ್ರಸ್ತುತಿ, ಕಂಪನಿಯ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಆರಂಭಿಕ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪೋರ್ಟ್‌ಫೋಲಿಯೊ ಮತ್ತು ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅಂತರರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಚಿಲ್ಲರೆ ಸರಪಳಿಗಳಿಗೆ ವಿತರಿಸಲು ನಿಖರವಾದ ವೇಳಾಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಾಣಿಜ್ಯ ತಂತ್ರ ಮತ್ತು ಚಿಲ್ಲರೆ ಮೌಲ್ಯದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ

449 ಡಾಲರ್‌ಗಳ ಮೌಲ್ಯದ ಆಯ್ಕೆಯು ತಯಾರಕರ ಬೆಲೆ ನೀತಿಯಲ್ಲಿನ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುತ್ತದೆ, ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲಾದ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳ ಉತ್ಪಾದನಾ ವೆಚ್ಚಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಈ ಬೆಲೆಯನ್ನು ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಪ್ರವೇಶದೊಂದಿಗೆ ಸುಧಾರಿತ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ವಿತರಣೆಯನ್ನು ಸಮತೋಲನಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಯತ್ನವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತದೆ. ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ಸ್ ವಲಯದಿಂದ Analistas $500 ಮಾರ್ಜಿನ್‌ಗಿಂತ ಕೆಳಗಿನ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವುದು ವಾಣಿಜ್ಯೀಕರಣದ ಮೊದಲ ವಾರಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಮೂಹಿಕ ಅಳವಡಿಕೆಯನ್ನು ಖಾತರಿಪಡಿಸುವುದು ಅತ್ಯಗತ್ಯ ಎಂದು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಪ್ರಕಟಣೆಯ ಮೊದಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದಾಸ್ತಾನುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪೂರೈಕೆ ಸರಪಳಿಯು ಈಗಾಗಲೇ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಕಂಪನಿಯು ಯೋಜಿಸಿದೆ.

ಮುಖ್ಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕಂಪನಿಯು ಬಾಹ್ಯ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳ ಪುನರ್ರಚನೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುತ್ತಿದೆ ಮತ್ತು ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ನಿರಂತರ ಹರಿವನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಸಿಸ್ಟಂನ ವಾಸ್ತುಶಿಲ್ಪವನ್ನು ಮೂಲತಃ ಇತರ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ರಚಿಸಲಾದ ಆಟಗಳ ಪರಿವರ್ತನೆಗೆ ಅನುಕೂಲವಾಗುವಂತೆ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪಾಲುದಾರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಯ ಮತ್ತು ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಸ್ವತಂತ್ರ ರಚನೆಕಾರರು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಸಂಘಟಿತರೊಂದಿಗೆ Essa ವಿಧಾನವು ಅದೇ ತಯಾರಕರಿಂದ ಹಿಂದಿನ ತಲೆಮಾರಿನ ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಕೊರತೆಯ ಅವಧಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಬಳಕೆ

ಹೊಸ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲು, ತಯಾರಕರು ಆಯ್ದ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಹೂಡಿಕೆದಾರರನ್ನು ಗುರಿಯಾಗಿಟ್ಟುಕೊಂಡು 80 ನಿಮಿಷಗಳ ಗೌಪ್ಯ ಅವಧಿಗಳನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಿದರು. ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಶೇಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ Zelda ಆಟದ ಸುಧಾರಿತ ಆವೃತ್ತಿಯ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಈ ಸಭೆಗಳ ಕೇಂದ್ರ ಬಿಂದುವಾಗಿತ್ತು.

ಡೆಮೊ ಸ್ಥಳೀಯವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು 4K ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಅನ್ನು ಅನುಕರಿಸುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 120 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ಸ್ಥಿರ ರಿಫ್ರೆಶ್ ದರವನ್ನು ಸಾಧಿಸುತ್ತದೆ. ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾಗಿಸಲು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ DLSS ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಏಕೀಕರಣದ ಮೂಲಕ Esse ಮಟ್ಟದ ದೃಶ್ಯ ದ್ರವತೆಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಲಾಗಿದೆ.

DLSS ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದರಿಂದ ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರೂಪಿಸಲು ಕನ್ಸೋಲ್‌ಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಹೈ ಡೆಫಿನಿಷನ್ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಮರುಗಾತ್ರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಘಟಕದ ಮೇಲಿನ ಹೊರೆಯನ್ನು ನಿವಾರಿಸುತ್ತದೆ, ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಬಳಕೆಯ ಅವಧಿಗಳಲ್ಲಿ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಾಧನದ ತಾಪನವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಈ ತಾಂತ್ರಿಕ ಉಪಕರಣದ ಅನ್ವಯವು ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಅದರ ನೇರ ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಸಮೀಪವಿರುವ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದರ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಹೈಬ್ರಿಡ್ ಸಾಧನವಾಗಿ ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಡೆವಲಪ್‌ಮೆಂಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು ತಮ್ಮ ಸ್ವಾಮ್ಯದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಇಂಜಿನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ ಎಂದು ವರದಿ ಮಾಡಿದೆ.

ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸೇವೆಗಳು ಮತ್ತು ಚಂದಾದಾರಿಕೆಗಳ ನಿರಂತರತೆ

ಪ್ರಸ್ತುತ ಆನ್‌ಲೈನ್ ಚಂದಾದಾರಿಕೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಸ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರೊಫೈಲ್‌ಗಳು, ಸ್ನೇಹಿತರ ಪಟ್ಟಿಗಳು ಮತ್ತು ಆಟದ ಪ್ರಗತಿಯ ಇತಿಹಾಸವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಇಮೇಜ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ವಿಸ್ತರಿತ ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಣೆಯಿಂದ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಡೇಟಾ ದಟ್ಟಣೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ಸರ್ವರ್ ಮೂಲಸೌಕರ್ಯವು ನವೀಕರಣಗಳಿಗೆ ಒಳಗಾಗಿದೆ.

ಸಕ್ರಿಯ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗ್ರಾಹಕರು ತಮ್ಮ ಖಾತೆಗಳನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸೇವೆಯಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾದ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟಗಳ ಕ್ಯಾಟಲಾಗ್‌ಗಳು ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಮೊದಲ ದಿನದಿಂದ ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಯಾರಕರು ದೃಢಪಡಿಸಿದರು, ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ದೃಢವಾದ ಆರಂಭಿಕ ಲೈಬ್ರರಿಯನ್ನು ಖಾತ್ರಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಪಾಲುದಾರಿಕೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿ

ಉಡಾವಣಾ ಅವಧಿಗೆ ನಿಗದಿಪಡಿಸಲಾದ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಶ್ರೇಣಿಯು ಆಂತರಿಕ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳ ಸಹಯೋಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಬೆಳಕು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಹೊಸ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂಜಿನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲಾದ Dragon Quest VII ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮನರಂಜನೆಯು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಉಲ್ಲೇಖಿಸಲಾದ ಮುಖ್ಯಾಂಶಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ನಿರ್ಮಾಣದ ಮುಂದುವರಿದ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು Mario ಮತ್ತು Sonic ಫ್ರಾಂಚೈಸಿಗಳಿಂದ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವ ಹೋರಾಟದ ಆಟವಾಗಿದೆ. ವಿನ್ಯಾಸವು ಆನ್-ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಭೌತಿಕ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ನೋಂದಾಯಿಸಲು ನಿಯಂತ್ರಣಗಳಲ್ಲಿ ಸುಧಾರಿತ ಹ್ಯಾಪ್ಟಿಕ್ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಆಟದ ಘಟನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಿದ ಸಂವೇದನಾ ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಕ್ರೀಡಾ ಸಿಮ್ಯುಲೇಟರ್‌ಗಳ ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ, PGA Tour 2K25 ಉಪಸ್ಥಿತಿಯು ಪಾಶ್ಚಾತ್ಯ ಅಭಿವರ್ಧಕರಿಂದ ನಿರಂತರ ಬೆಂಬಲವನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಕನ್ಸೋಲ್‌ನ ಆವೃತ್ತಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾದ ಆವೃತ್ತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿತ್ರಾತ್ಮಕ ಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ, ಕಂಪನಿಯ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಮಲ್ಟಿಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್ ಆಟಗಳ ದೃಶ್ಯ ನಿಷ್ಠೆಯನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುವ ಹಳೆಯ ತಾಂತ್ರಿಕ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ.

ಭೌತಿಕ ಸ್ವರೂಪ ಮತ್ತು ಡೇಟಾ ಸಂಗ್ರಹಣೆ

ಭೌತಿಕ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಳ ವಿತರಣೆಯು ಹೊಸ ಪೀಳಿಗೆಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೇಗ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಾಂದ್ರತೆಯ ಮೆಮೊರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. Esses ಘಟಕಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಫೈಲ್‌ಗಳ ವೇಗದ ಓದುವಿಕೆಯನ್ನು ಬೆಂಬಲಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ದೀರ್ಘ ಲೋಡಿಂಗ್ ಪರದೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ರೆಂಡರಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಅಡಚಣೆಗಳಿಲ್ಲದೆ ವಿಶಾಲವಾದ ತೆರೆದ ಪ್ರಪಂಚಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.

ಸಂಸ್ಕರಣೆ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಮತ್ತು ಆಂತರಿಕ ಘಟಕಗಳು

ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಮತ್ತು ಡೆಸ್ಕ್‌ಟಾಪ್ ಸಂಸ್ಕರಣೆಯ ಬೇಡಿಕೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುವ ಕಸ್ಟಮ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅರೆವಾಹಕ ತಯಾರಕರೊಂದಿಗಿನ ನಿಕಟ ಸಹಯೋಗದಿಂದ ಸಾಧನದ ಆಂತರಿಕ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು. ಮುಖ್ಯ ಮಂಡಳಿಯು ಕೇಂದ್ರ ಸಂಸ್ಕರಣಾ ಘಟಕ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಅನ್ನು ಒಂದೇ ಪ್ಯಾಕೇಜ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸುತ್ತದೆ, ಘಟಕಗಳ ನಡುವಿನ ಸಂವಹನವನ್ನು ಉತ್ತಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವಾಗ ಸುಪ್ತತೆಯನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ತಂಪಾಗಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕರಗಿಸುವ ಲೋಹದ ಮಿಶ್ರಲೋಹಗಳು ಮತ್ತು ವೇರಿಯಬಲ್ ರೊಟೇಶನ್ ಮೈಕ್ರೋಫ್ಯಾನ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು, ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ಮಿತಿಮೀರಿದ ಕಾರಣ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಕುಸಿತವನ್ನು ಅನುಭವಿಸದೆ ಅದರ ಗರಿಷ್ಠ ಆವರ್ತನದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ರಾಂಡಮ್ ಆಕ್ಸೆಸ್ ಮೆಮೊರಿಯು ಬ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಡ್ತ್‌ನಲ್ಲಿ ಗಣನೀಯ ಹೆಚ್ಚಳವನ್ನು ಪಡೆಯಿತು, ಇದು ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿಗೆ ನೇರವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಟೆಕಶ್ಚರ್‌ಗಳ ಸಾಗಣೆಯನ್ನು ಸುಗಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. Essa ಏಕೀಕೃತ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಡೆವಲಪರ್‌ಗಳಿಗೆ ದಟ್ಟವಾದ ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗದ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ವರ್ಧಿತ ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ ಮತ್ತು ನೈಜ-ಸಮಯದ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಸಿಮ್ಯುಲೇಶನ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ, ಪೋರ್ಟಬಲ್ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬಜೆಟ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉದ್ಯಮವು ಬೇಡಿಕೆಯಿರುವ ಮಾನದಂಡಗಳಿಗೆ ಹತ್ತಿರ ತರುತ್ತದೆ.

ಡಿಜಿಟಲ್ ಲೈಬ್ರರಿ ಪರಿವರ್ತನೆ

ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯಲ್ಲಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಹಕರ ಹೂಡಿಕೆಗಳ ಸಂರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ. ಖಾತೆ ನಿರ್ವಹಣೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಹಿಂದಿನ ವರ್ಚುವಲ್ ಸ್ಟೋರ್‌ನಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಬಳಕೆಯ ಪರವಾನಗಿಗಳನ್ನು ಹೊಸ ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ತಕ್ಷಣವೇ ಮೌಲ್ಯೀಕರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ, ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಾಗ ಕೆಲವು ಕೊನೆಯ-ಜನ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ನವೀಕರಣಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತವೆ. Essas ಸುಧಾರಣೆಗಳು ಅನ್‌ಲಾಕ್ ಮಾಡಲಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಸುಧಾರಿತ ಟೆಕ್ಸ್ಚರ್ ಫಿಲ್ಟರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿವೆ, ಆಟಗಳ ಮೂಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್‌ಗಳ ನೇರ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪದ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲದೆಯೇ ಸಿಸ್ಟಮ್‌ನಿಂದ ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

To Top