ເທັກໂນໂລຍີຍັກໃຫຍ່ປ່ຽນ Xbox Game Pass ເປັນສາມລະດັບດ້ວຍການສັ່ງຈອງສູງເຖິງ R$119 ຕໍ່ເດືອນ

    Categories: News (LO)
Xbox Game Pass

Xbox Game Pass - Foto: Miguel Lagoa/Shutterstock.com

ການປັບປຸງໂຄງສ້າງທົ່ວໂລກຂອງການບໍລິການສະຫມັກເກມອີເລັກໂທຣນິກເປັນໄລຍະໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນລະບົບນິເວດດິຈິຕອນ. ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ທີ່​ປະ​ຕິ​ບັດ​ໄດ້​ແບ່ງ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ລາຍ​ການ​ອອກ​ເປັນ​ສາມ​ປະ​ເພດ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​, ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ເພື່ອ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ຮູບ​ແບບ​ຜູ້ນ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ແລະ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ການ​ລົງ​ທຶນ​. ຍຸດທະສາດ Essa ປະສົມປະສານການລວມຕົວລະຫວ່າງ desktop consoles, ຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແລະອຸປະກອນມືຖືໂດຍຜ່ານໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ອີງໃສ່ຄລາວ.

ໃນລະຫວ່າງຂະບວນການຫັນປ່ຽນ, ຮູບແບບທີ່ຜ່ານມາຢຸດເຊົາຢູ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຮູບແບບການເຄື່ອນຍ້າຍແບບອັດຕະໂນມັດເພື່ອແນໃສ່ຖານລູກຄ້າທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ. ຂັ້ນຕອນດັ່ງກ່າວເກີດຂື້ນໃນລັກສະນະທີ່ໂປ່ງໃສ, ຮັບປະກັນການບໍາລຸງຮັກສາຫຼືການປັບປຸງຜົນປະໂຫຍດໃນປະຈຸບັນໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການແຊກແຊງຄູ່ມືໃນບັນຊີ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວຊອກຫາການເສີມສ້າງການຮັກສາຜູ້ຊົມໃນຂະແຫນງທີ່ມີການແຂ່ງຂັນສູງ.

ດ້ວຍການສ້າງຕັ້ງຂອບເຂດການເອີ້ນເກັບເງິນແລະຊຸດເນື້ອຫາໃຫມ່, ຈຸດປະສົງຫຼັກຈະກາຍເປັນການດຶງດູດທັງຜູ້ໃຊ້ແບບສະບາຍໆແລະຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ສຸມໃສ່ການອອກພ້ອມໆກັນ. ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງດິຈິຕອລສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບການໃຫ້ມູນຄ່າການບໍລິການທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆເພື່ອທົດແທນການຂາຍຮາດແວແບບດຽວ. ຮູບແບບການຈອງຕັ້ງຕົວມັນເອງເປັນສູນກາງທີ່ສາມາດປັບຕົວໄດ້ກັບຄວາມຕ້ອງການດ້ານວິຊາການແລະທາງດ້ານການເງິນໃນປະຈຸບັນ.

ໂຄງສ້າງປະເພດເຂົ້າ ແລະຜົນປະໂຫຍດ

ລະດັບເບື້ອງຕົ້ນຂອງການເຂົ້າເຖິງໄດ້ໄປຮອດຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກດ້ວຍລາຄາປະຈໍາເດືອນທີ່ກໍານົດຢູ່ທີ່ R$43.90, ກໍານົດຕົວມັນເອງເປັນປະຕູສູ່ສະພາບແວດລ້ອມ virtual ຂອງເວທີ. ແພັກເກັດ Este ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອສະໜອງມູນຄ່າທີ່ໜ້າສົນໃຈສຳລັບຄົນທີ່ຕ້ອງການຟັງຊັນຫຼັກ, ໂດຍສະເພາະໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌. ເຄື່ອງມືເຄືອຂ່າຍຍັງຄົງເປັນສິ່ງທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ສໍາລັບການຕິດຕໍ່ພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນຊຸມຊົນທີ່ມີການແຂ່ງຂັນແລະການຮ່ວມມື, ສະຫນັບສະຫນູນພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນຫລາຍຫົວຂໍ້ຂອງຄວາມນິຍົມທົ່ວໂລກ. ການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ຮັບປະກັນອາຍຸຍາວຂອງເກມທີ່ອີງໃສ່ການຕິດຕໍ່ພົວພັນຂອງມະນຸດໂດຍສະເພາະເພື່ອເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

ຫ້ອງສະໝຸດແບບໝູນວຽນທີ່ມີຢູ່ໃນລາຄານີ້ລວມມີຫຼາຍກວ່າ 50 ຜົນງານທີ່ເລືອກຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອໃຫ້ກວມເອົາຫຼາກຫຼາຍປະເພດສະເໝືອນຈິງ. ລາຍການມີຕັ້ງແຕ່ຕົວຈຳລອງການຈັດການຕົວເມືອງທີ່ຊັບຊ້ອນ ເຊັ່ນ: Cities: Skylines Remastered ຈົນຮອດການເລົ່າເລື່ອງເອກະລາດທີ່ໄດ້ຮັບຮາງວັນເຊັ່ນ Hades ແລະປະສົບການການຈຳລອງທາງສັງຄົມ ເຊັ່ນ Disney Dreamlight Valley. ການຈັດການຊອບແວຊອກຫາການສ້າງຄວາມສົມດູນທີ່ຊັດເຈນລະຫວ່າງຄວາມມັກການບັນເທີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ປະຕິບັດຫນ້າທີ່ເປັນການສະແດງຄວາມສາມາດດ້ານວິຊາການຂອງການບໍລິການທີ່ເຂັ້ມແຂງ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ລະບົບຄວາມສັດຊື່ Rewards ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ, ສະເຫນີຈຸດສອງເທົ່າກ່ຽວກັບການເຮັດທຸລະກໍາດິຈິຕອນເພື່ອຊຸກຍູ້ເສດຖະກິດພາຍໃນຂອງຮ້ານ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການເກັບກໍາຢູ່ໃນລະດັບກາງ

ຕົວເລືອກລະດັບປານກາງປະກົດວ່າເປັນທາງເລືອກໂດຍກົງສໍາລັບເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນແລະຄອມພິວເຕີທີ່ຕ້ອງການຫ້ອງສະຫມຸດທີ່ກວ້າງຂວາງແລະຫລາກຫລາຍ. ການເກັບກໍາທີ່ມີຢູ່ໃນໂມດູນນີ້ເກີນເຄື່ອງຫມາຍຂອງ 200 ເກມທີ່ສົມບູນ, ສົມທົບຜົນສໍາເລັດທາງການຄ້າທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່ກັບການຜະລິດເອກະລາດທີ່ໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍຢ່າງກວ້າງຂວາງໂດຍນັກວິຈານພິເສດ. ການຄັດເລືອກປະກອບມີຫົວຂໍ້ທີ່ມີການອຸທອນທີ່ມີຄວາມນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຊັ່ນ Diablo IV ແລະ Hogwarts Legacy.

ສະເພາະ, ແຟຣນໄຊ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງເຊັ່ນ Forza Horizon 5 ແລະ Minecraft ຍັງຄົງເປັນເສົາຫຼັກຫຼັກຂອງໝວດການສະໝັກໃຊ້ນີ້. ການປະກົດຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນເຫຼົ່ານີ້ຮັບປະກັນການໄຫຼເຂົ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຈາກຊຸມຊົນເກມ. ປະລິມານທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ໂດຍກົງແມ່ນຕອບສະຫນອງຕໍ່ຜູ້ທີ່ອຸທິດສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງເວລາຫວ່າງຂອງພວກເຂົາເພື່ອບໍລິໂພກສື່ແບບໂຕ້ຕອບ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບແຜນການນີ້ເກີນກວ່າການເຂົ້າເຖິງເກມໂດຍກົງ, ກວມເອົາຜົນປະໂຫຍດສະເພາະໃນຫົວຂໍ້ທີ່ພັດທະນາໂດຍສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ. ຜູ້ຈອງໄດ້ຮັບເນື້ອຫາສະເພາະສໍາລັບເກມຄອມພິວເຕີທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ, ເຊັ່ນ League ຂອງ Legends, ການຂະຫຍາຍມູນຄ່າເພີ່ມຂອງການບໍລິການ. ໂຄງການລາງວັນຍັງຂະຫຍາຍຢູ່ໃນຂອບເຂດນີ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການສະສົມຄະແນນທົ່ວໂລກສູງເຖິງ 50,000 ຄະແນນເພື່ອແລກປ່ຽນກັບຜະລິດຕະພັນຫຼືການບໍລິການ.

ການເຂົ້າເຖິງພຣີມຽມ ແລະການເຊື່ອມໂຍງຄູ່ຮ່ວມງານ

ແຜນການທີ່ກ້າວໜ້າທີ່ສຸດໃນການຈັດລຳດັບມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລາຍເດືອນ R$119.90 ແລະສະແດງເຖິງປະສົບການທີ່ແນ່ນອນທີ່ອອກແບບມາສຳລັບລະບົບນິເວດເກມ. ແພັກເກດ Este ກວມເອົາຫ້ອງສະໝຸດຂະໜາດໃຫຍ່ທີ່ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍກວ່າ 400 ຫົວຂໍ້ທີ່ໝຸນ ແລະຖາວອນ. ຄວາມດຶງດູດຕົ້ນຕໍຂອງປະເພດນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນການຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງທັນທີ, ໃນມື້ທີ່ແນ່ນອນຂອງການເປີດຕົວ, ຫຼາຍກວ່າ 75 ການຜະລິດປະຈໍາປີຂະຫນາດໃຫຍ່.

ໃນບັນດາການປ່ອຍພ້ອມໆກັນໄດ້ຢືນຢັນແລ້ວສໍາລັບການບໍລິການ, ວຽກງານຂອງການອຸທອນທາງການຄ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດດເດັ່ນ, ເຊັ່ນ Call ຂອງ Duty: Black Ops 6, High ໃນ Life ແລະ Hollow Knight: X__NM6__. ການຫັນເປັນສູນກາງຂອງການຜະລິດງົບປະມານສູງເຂົ້າໄປໃນຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນດຽວມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງນະໂຍບາຍດ້ານການບໍລິໂພກພື້ນເມືອງຂອງຕະຫຼາດເກມ. ຮູບແບບດັ່ງກ່າວຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນໃນການເຂົ້າເຖິງຊອບແວທີ່ອອກໃຫມ່.

ການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດທີ່ໄດ້ລົງນາມກັບຍັກໃຫຍ່ການບັນເທີງດິຈິຕອນອື່ນໆໄດ້ເສີມຂະຫຍາຍມູນຄ່າເພີ່ມຂອງການສະໝັກໃຊ້ແບບພິເສດນີ້ ໂດຍບໍ່ມີການສ້າງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ຕັ້ງແຕ່ເດືອນພະຈິກເປັນຕົ້ນໄປ, ຊຸດດັ່ງກ່າວຈະປະກອບມີຜົນປະໂຫຍດຂອງ Clube Fortnite, ສະຫນອງ 1,000 V-Bucks ຕໍ່ເດືອນແລະ Passe ຂອງ Batalha ສໍາລັບລະດູການປະຈຸບັນ. ການ maneuver ການຄ້າມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດໂດຍກົງຖານຜູ້ນຂະຫນາດໃຫຍ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍ Epic Games.

ພ້ອມກັນກັບການລວມຕົວກັບເກມການຢູ່ລອດຍອດນິຍົມ, ການບໍລິການໄດ້ລວມເອົາລາຍການ Ubisoft+ Classics ເຂົ້າໃນການສະເຫນີຂາຍຫຼັກຂອງມັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງໄດ້ນໍາເອົາ franchises ທີ່ສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດມາໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານທີ່ມີຊື່ສຽງເຊັ່ນ Assassin ຂອງ Creed IV:

ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງເຕັກໂນໂລຊີລະບົບສາຍສົ່ງ

ການເຕີບໃຫຍ່ຂອງໂຄງສ້າງພື້ນຖານການສົ່ງຂໍ້ມູນຈະສິ້ນສຸດໄລຍະການທົດສອບເບຕ້າຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບເທກໂນໂລຍີການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວ, ປ່ຽນມັນໄປສູ່ການບໍລິການທາງດ້ານການຄ້າທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມສາມາດ. ລະບົບດັ່ງກ່າວແມ່ນອີງໃສ່ການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນເຊີບເວີຄວາມອາດສາມາດສູງເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມລ່າຊ້າຕໍ່າແລະຄວາມຊື່ສັດຂອງສາຍຕາທີ່ສຸດ. ເທກໂນໂລຍີດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ເກມຮຸ່ນຕໍ່ໄປແລ່ນຢູ່ໃນໂທລະພາບ Smart ແລະອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີຄຸນະພາບກາຟິກທຽບກັບການປະມວນຜົນໃນທ້ອງຖິ່ນ.

ຄຸນສົມບັດການປຸງແຕ່ງທາງໄກໄດ້ຮັບຄຸນສົມບັດສະເພາະໃນປະເພດການຈອງທີ່ມີລາຄາແພງທີ່ສຸດ, ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ປະຈໍາວັນ. ເຄື່ອງມືໃນປັດຈຸບັນອະນຸຍາດໃຫ້ສົ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ລາຍການ rotating, ແຕ່ຍັງຫົວຂໍ້ທີ່ໄດ້ມາຢ່າງຖາວອນໂດຍຜູ້ໃຊ້ໃນຮ້ານດິຈິຕອນ. ນະວັດຕະກໍາປ່ຽນໜ້າຈໍໃດໆກໍຕາມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບອິນເຕີເນັດໃຫ້ເປັນສ່ວນຂະຫຍາຍໂດຍກົງຂອງຮາດແວທີ່ອຸທິດຕົນ, ສ້າງແນວຄວາມຄິດຂອງການບັນເທີງຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງ.

ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ຍຸດ​ທະ​ສາດ​ໃນ​ຂະ​ແໜງ​ການ

ການປັບປຸງເນື້ອຫາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍມາພ້ອມກັບການປະກາດຄໍາແນະນໍາທຸລະກິດໃຫມ່ເພື່ອຊຸກຍູ້ການຮັບຮອງເອົາຮູບແບບທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃຫມ່ໃນທັນທີ. ປະເພດກ້າວຫນ້າທາງດ້ານຫຼາຍທີ່ສຸດໄດ້ຮັບການສັກຢາຫຼາຍກວ່າ 45 ຫົວຂໍ້ພ້ອມໆກັນ, ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການມີຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງວຽກງານຈາກສະຕູດິໂອເອີຣົບ. ຮູບແບບລະດັບປານກາງຍັງໄດ້ຮັບການເສີມດ້ວຍ 40 ລາຍການໃຫມ່, ລວມທັງເກມຍຸດທະສາດການຢູ່ລອດທີ່ໄດ້ຮັບການຊົມເຊີຍ Frostpunk 2.

ປະລິມານການເພີ່ມເຕີມພ້ອມໆກັນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນຕົວກະຕຸ້ນສໍາລັບການເຄື່ອນຍ້າຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ໄດ້ຕັດສິນໃຈແລະດຶງດູດຜູ້ຈອງໃຫມ່. ການມີທາງເລືອກການບັນເທີງຫຼາກຫຼາຍຢ່າງທັນທີທັນໃດນັ້ນ ເປັນການປັບຕົວປັບລາຄາຕາມຄວາມຮັບຮູ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກກ່ຽວກັບມູນຄ່າ. ຍຸດທະວິທີຂອງການບໍລິການນໍ້າຖ້ວມດ້ວຍລັກສະນະໃຫມ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການຮຸກຮານທາງການຄ້າທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຄອບງໍາສ່ວນການຈອງດິຈິຕອນ.

ການລວມຕົວແບບທຸລະກິດ

ການແບ່ງສ່ວນລາຍລະອຽດຂອງຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດແຂ່ງຂັນໃນລັກສະນະທີ່ມີຄວາມຫມັ້ນໃຈສູງຕໍ່ກັບຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງໃນຕະຫຼາດເຕັກໂນໂລຢີແລະການບັນເທີງ. ການຄົ້ນຫາແບບຈໍາລອງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂຶ້ນຊ້ຳໆຄ້າຍກັບຍຸດທະສາດທີ່ລວມເຂົ້າກັນໂດຍເວທີການຖ່າຍທອດວິດີໂອ ແລະສຽງໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ. ໂດຍການລວມເອົາຜົນປະໂຫຍດຈາກຜູ້ເຜີຍແຜ່ຊອບແວຫຼາຍໆຄົນເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດທີ່ເປັນເອກະພາບ, ບໍລິສັດສ້າງການສະເຫນີມູນຄ່າທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ຍາກທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາກັນໂດຍຄູ່ແຂ່ງ. ຄວາມສັດຊື່ຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ເກີດຂື້ນໂດຍຜ່ານການຈັດສົ່ງຊຸດການບໍລິການທີ່ເກີນກວ່າການເຊົ່າດິຈິຕອນທີ່ງ່າຍດາຍຂອງເກມ, ການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ສູນຄວາມບັນເທີງທີ່ສົມບູນ. ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການເຂົ້າເຖິງ, ສົມທົບກັບການທໍາລາຍອຸປະສັກຮາດແວໂດຍຜ່ານຄອມພິວເຕີ້ຟັງ, ກໍານົດຮູບແບບການບໍລິໂພກໃຫມ່ໃນອຸດສາຫະກໍາການໂຕ້ຕອບ. ຄວາມສໍາເລັດຂອງຄວາມພະຍາຍາມນີ້ຈະກໍານົດທິດທາງຂອງການພັດທະນາແລະການແຜ່ກະຈາຍຂອງຊອບແວການບັນເທີງໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ, ການລວມເອົາການສະຫມັກເປັນຮູບແບບທີ່ແນ່ນອນສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງສື່ດິຈິຕອນແບບໂຕ້ຕອບໃນຂອບເຂດທົ່ວໂລກ.

ການຫັນປ່ຽນໃນການເຂົ້າເຖິງເກມ virtual

ຮູບແບບການແຈກຢາຍໃຫມ່ໂດຍພື້ນຖານການປ່ຽນແປງຄວາມສໍາພັນລະຫວ່າງຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາແລະສາທາລະນະຜູ້ບໍລິໂພກສຸດທ້າຍ. ການລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ຮາດແວທີ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍສູງ democratizes ການເຂົ້າເຖິງການຜະລິດທີ່ທັນສະໃໝ, ຂະຫຍາຍຕະຫຼາດທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ກັບອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ໂຄງສ້າງພື້ນຖານທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນຮັບປະກັນວ່າວິວັດທະນາການເຕັກໂນໂລຢີຂອງເກມບໍ່ຈໍາກັດໂດຍຄວາມສາມາດໃນການປຸງແຕ່ງທ້ອງຖິ່ນຂອງອຸປະກອນຂອງຜູ້ໃຊ້.