យុទ្ធសាស្ត្រពាណិជ្ជកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុន Sony បញ្ចេញមុខងារអ្នកលេងច្រើននៅលើកុងសូល PlayStation 5 ដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការការជាវ

    Categories: News (KM)
Jogos PS4 e PS5

Jogos PS4 e PS5 - Lutsenko_Oleksandr/ Shutterstock.com

Sony Interactive Entertainment បានអនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរដ៏សំខាន់នៅក្នុងគោលការណ៍ណែនាំការចូលប្រើប្រព័ន្ធឌីជីថលរបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យម្ចាស់កុងសូលជំនាន់ក្រោយប្រើប្រាស់ធនធានលើអ៊ីនធឺណិតដោយមិនគិតថ្លៃទាំងស្រុងនៅក្នុងការងារដែលបានជ្រើសរើស។ ក្រុមហ៊ុនផលិតអាស៊ីបានដកចេញនូវតម្រូវការសម្រាប់ការជាវបុព្វលាភ ដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីមុខងារអ្នកលេងច្រើន ដោយផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការចូលរួមរបស់វេទិកា។

ចលនាយុទ្ធសាស្ត្រនេះមានគោលបំណងលុបបំបាត់ឧបសគ្គផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលកំណត់ការលូតលាស់នៃសហគមន៍និម្មិត។ តាមរយៈការផ្តល់សិទ្ធិចូលប្រើដោយផ្ទាល់ទៅម៉ាស៊ីនមេ សាជីវកម្មស្វែងរកការពង្រីករយៈពេលស្នាក់នៅរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ លើកកម្ពស់បរិស្ថានដែលមានប្រជាជនកាន់តែច្រើន និងសកម្មនៅក្នុងគម្រោងធំ។

គោលការណ៍ចែកចាយថ្មីមានផលវិបាកដោយផ្ទាល់ចំពោះរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយផ្នែករឹង រួមមានៈ

– Aumento ភ្លាមៗនៅក្នុងមូលដ្ឋានអ្នកលេងដំណាលគ្នានៅលើម៉ាស៊ីនមេដែលខិតខំប្រឹងប្រែង។

– Fortalecimento នៃប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីប្រកួតប្រជែងដែលពឹងផ្អែកលើដង់ស៊ីតេប្រជាជនខ្ពស់។

– Transição នៃគំរូនៃការរកប្រាក់ផ្តោតលើការចូលទៅកាន់ការលក់គ្រឿងសម្អាង។

ការចេញផ្សាយដំបូងគ្របដណ្តប់លើចំណងជើងជាក់លាក់ដែលពឹងផ្អែកលើមូលដ្ឋានរឹងមាំនៃអ្នកចូលរួមដើម្បីរក្សាភាពពាក់ព័ន្ធនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថល រួមបញ្ចូលការរស់រានមានជីវិត និងប្រភេទប្រយុទ្ធនៅលើឆាក។

ការវិវត្តន៍ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងការសម្របខ្លួននៃទីផ្សារឌីជីថល

អ្នកជំនាញផ្នែកបច្ចេកវិជ្ជាចង្អុលបង្ហាញថាការដកចេញនូវការផ្លាស់ប្តូរផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុតំណាងឱ្យការសម្របខ្លួនជាចាំបាច់ចំពោះនិន្នាការរក្សាទស្សនិកជនបច្ចុប្បន្ន។ Tradicionalmente ការចូលប្រើសមាសធាតុអនឡាញនៅលើកុងសូលតាមផ្ទះតម្រូវឱ្យបង់ប្រាក់ប្រចាំខែ ឬប្រចាំឆ្នាំ ដែលជាគំរូដែលធានាប្រាក់ចំណូលថេរសម្រាប់អ្នកផលិតអស់រយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការកើនឡើងនៃវេទិកាប្រកួតប្រជែង និងការពេញនិយមនៃកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដែលផ្តល់ជូននូវការលេងហ្គេមតាមបណ្តាញដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម បានបង្ខំឱ្យមានការពិនិត្យឡើងវិញលើការអនុវត្តអាជីវកម្មទាំងនេះ។

យុទ្ធសាស្ត្រនៃការផ្តល់នូវការចូលប្រើដោយគ្មានការរឹតត្បិតចំពោះសមាសធាតុអនឡាញដោយមិនភ្ជាប់បុគ្គលទៅនឹងកញ្ចប់សេវាកម្មដែលបានបង់ បង្ហាញពីការខិតខំប្រឹងប្រែងយ៉ាងច្បាស់លាស់ដើម្បីប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នកប្រើប្រាស់គឺជាទ្រព្យសម្បត្តិដ៏មានតម្លៃបំផុត។ ការផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺលើការកសាងមូលដ្ឋានដ៏រឹងមាំនៃអ្នកប្រើប្រាស់ ដែលនៅពេលចំណាយពេលជាច្រើនម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃនៅក្នុងសកលនិម្មិត ទីបំផុតជ្រើសរើសវិនិយោគទុននៅក្នុងសមរភូមិ ការពង្រីកការនិទានរឿង ឬការកែប្រែសោភ័ណភាពសម្រាប់រូបតំណាងរបស់ពួកគេ។ ការដាក់បញ្ច្រាសនៃតម្លៃ Essa បំប្លែងហ្គេមមូលដ្ឋានទៅជាវេទិកានៃសេវាកម្មបន្ត ដែលរបាំងចូលសូន្យដើរតួជាវ៉ិចទ័រចម្បងសម្រាប់ការទទួលបានអតិថិជនថ្មី ដោយធានានូវភាពយូរអង្វែងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៃគម្រោងតាមរយៈ microtransactions ស្ម័គ្រចិត្ត។

ការសម្រេចចិត្តប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ទៅលើការយល់ឃើញនៃតម្លៃនៃផ្នែករឹង ធ្វើឱ្យការទិញឧបករណ៍កាន់តែមានភាពទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលស្វែងរកបទពិសោធន៍ពេញលេញដោយមិនមានការប្តេជ្ញាចិត្តនៃការចំណាយកើតឡើងដដែលៗ។

សក្ដានុពលនៃការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបុរេប្រវត្តិ

ការបន្លិចដំបូងនៃគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះគ្របដណ្តប់លើសកលលោកនៃ ARK Survival Evolved ដែលជាការងារដែលដឹកជញ្ជូនបុគ្គលទៅកាន់បរិយាកាសអរិភាពដែលគ្របដណ្តប់ដោយសត្វដែលផុតពូជ។ បរិវេណតម្រូវឱ្យអ្នកចូលរួមចាប់ផ្តើមការធ្វើដំណើររបស់ពួកគេដោយគ្មានឧបករណ៍ណាមួយ ដោយពឹងផ្អែកទាំងស្រុងលើការប្រមូលធនធានធម្មជាតិ ដើម្បីក្លែងបន្លំឧបករណ៍ជាមូលដ្ឋាន និងសាងសង់ជម្រក។

វឌ្ឍនភាពនៅលើផែនទីនិម្មិតទាមទារការគ្រប់គ្រងយ៉ាងម៉ត់ចត់នៃតម្រូវការជីវសាស្រ្ត ដូចជាការស្រេកឃ្លាន និងការស្រេកទឹក។ Além បន្ថែមពីលើនេះ ការសម្របខ្លួនទៅនឹងការប្រែប្រួលអាកាសធាតុខ្លាំងប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់ដំណើរការរូបវន្តរូបវន្ត ដែលទាមទារឱ្យមានផែនការជាប្រចាំដើម្បីស្វែងរកជីវមាត្រផ្សេងៗគ្នា។

ការគ្រប់គ្រងធនធាន និងសម្ព័ន្ធភាពជាយុទ្ធសាស្ត្រ

មេកានិកកណ្តាលនៃបទពិសោធន៍គឺស្ថិតនៅក្នុងសមត្ថភាពក្នុងការទប់ និងបង្ហាត់ដាយណូស័រជាច្រើនប្រភេទដែលរស់នៅលើកោះអាថ៌កំបាំងនេះ។ ដំណើរ​ការ​ចិញ្ចឹម​សត្វ​តម្រូវ​ឱ្យ​ប្រើ​កលល្បិច​ជាក់លាក់​សម្រាប់​ប្រភេទ​សត្វ​នីមួយៗ បំប្លែង​សត្វ​ព្រៃ​ទៅ​ជា​កន្លែង​ដឹក​ជញ្ជូន ឬ​អាវុធ​ឡោមព័ទ្ធ។

វត្តមានរបស់អ្នករុករកផ្សេងទៀតនៅលើម៉ាស៊ីនមេដូចគ្នាបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពមិនអាចទាយទុកជាមុនបានចំពោះវគ្គលេងហ្គេម។ សក្ដានុពល Essa បង្ខំឱ្យបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពជាយុទ្ធសាស្រ្តរវាងអ្នកប្រើប្រាស់ ឬបណ្តាលឱ្យមានជម្លោះទឹកដីដ៏ហិង្សាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងតំបន់ដែលសម្បូរទៅដោយរ៉ែកម្រ និងសម្ភារៈសំណង់កម្រិតខ្ពស់។

បរិយាកាសអនឡាញដែលជាប់លាប់មានន័យថាពិភពលោកនៅតែបន្តវិវឌ្ឍទោះបីជាបុគ្គលនោះត្រូវបានផ្តាច់ទំនាក់ទំនងក៏ដោយ។ ការចេញផ្សាយការចូលប្រើអ្នកលេងច្រើនដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម បង្កើនការបង្កើតកុលសម្ព័ន្ធធំ បង្កើនទំហំជម្លោះ និងតម្រូវការសម្រាប់ការការពារដោយស្វ័យប្រវត្តិ។

ការពង្រីកឆាកប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងការប្រយុទ្ធទ្វេរដង

គម្រោងទីពីរដែលរួមបញ្ចូលក្នុងគោលការណ៍ចែកចាយថ្មីគឺ 2XKO ដែលជាការភ្នាល់ដោយ Riot Games ដើម្បីកំណត់ឡើងវិញនូវឈុតឆាកនៃហ្គេមប្រយុទ្ធគ្នាដែលមានមូលដ្ឋានលើក្រុមពីរទល់នឹងពីរ។ ចំណងជើងប្រើសកលលោកនិទានរឿងដ៏ធំ និងតួអក្សរដែលបានបង្កើតឡើងពី League នៃ Legends franchise ។

ការផ្លាស់ប្តូរប្រភេទនេះសម្របសម្រួលជំនាញវេទមន្ត និងរចនាប័ទ្មប្រយុទ្ធទៅជាទម្រង់ប្រឈមមុខគ្នាដោយផ្ទាល់នៅក្នុងសង្វៀនពីរវិមាត្រ។ រចនាសម្ព័ន្ធប្រយុទ្ធតម្រូវឱ្យមានការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័ស និងការយល់ដឹងស៊ីជម្រៅអំពីយន្តការជំនួយរវាងសមាជិកក្រុម។

ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់ជូននូវខ្សែកោងការរៀនសូត្រដែលអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវជំនាញខ្ពស់សម្រាប់អ្នកប្រកួតប្រជែងអាជីព។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងតួអង្គដែលបានជ្រើសរើសទាំងពីរកំណត់ល្បឿននៃការប្រកួត និងលទ្ធភាពជោគជ័យនៃយុទ្ធសាស្ត្រវាយលុក។

ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញរបស់គម្រោងប្រើប្រាស់បច្ចេកវិជ្ជាសំណងពន្យាពេលកម្រិតខ្ពស់ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាជា rollback netcode។ ការអនុវត្ត Essa ធានាថាពាក្យបញ្ជាដែលបានប្រតិបត្តិលើវត្ថុបញ្ជាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅលើអេក្រង់ជាមួយនឹងភាពជាក់លាក់មីលីម៉ែត្រ ដោយមិនគិតពីចម្ងាយភូមិសាស្ត្ររវាងគូប្រជែង។

ប្រជាធិបតេយ្យនៃកីឡាអេឡិចត្រូនិកនៅលើកុងសូល។

ការលះបង់ការជាវបុព្វលាភសម្រាប់ការចូលប្រើការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់របស់ 2XKO មានគោលបំណងពន្លឿនការបង្កើតមូលដ្ឋានដៃគូប្រកួតប្រជែងសកល និងជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធអេកូកីឡាដ៏រឹងមាំ។ ការដកចេញនូវឧបសគ្គចំពោះការចូល អនុញ្ញាតឱ្យអង្គការបង្កើតក្រុមកាន់តែងាយស្រួល និងអនុញ្ញាតឱ្យមានទេពកោសល្យដែលទើបនឹងកើត ដើម្បីចូលរួមក្នុងការប្រកួតជម្រុះដោយផ្ទាល់ពីឧបករណ៍ផ្ទះរបស់ពួកគេ ដោយមិនចាំបាច់មានការវិនិយោគជាមុនក្នុងសេវាកម្មបណ្តាញ។

លទ្ធភាពទទួលបានឧបករណ៍ប្រកួតប្រជែងលំដាប់កំពូលដោយមិនមានថ្លៃដើមកំណត់ឡើងវិញនូវស្តង់ដារចូលប្រើសម្រាប់អត្តពលិកនិម្មិតដែលប្រាថ្នាចង់បាន។ ការផ្លាស់ប្តូរគោលការណ៍ណែនាំលើកទឹកចិត្តដល់ភាពចម្រុះនៃអ្នកចូលរួម និងបង្កើនកម្រិតបច្ចេកទេសទូទៅនៃការប្រកួតប្រជែង លើកកម្ពស់ការបន្តនូវទេពកោសល្យក្នុងលីគអាជីព និងធានាថាជំនាញមេកានិចគឺជាកត្តាកំណត់តែមួយគត់សម្រាប់ភាពជោគជ័យនៅក្នុងសង្វៀននិម្មិត។

ការរួមបញ្ចូលបច្ចេកវិជ្ជាជាមួយនឹងគ្រឿងកុំព្យូទ័រទំនើបៗ

ការដំណើរការទាំងពីរដំណើរការលើផ្នែករឹងជំនាន់ចុងក្រោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងទូលំទូលាយនៃសមត្ថភាពសតិអារម្មណ៍របស់ឧបករណ៍បញ្ជា DualSense បង្កើនការពន្លិចអារម្មណ៍អំឡុងពេលលេងហ្គេមដោយមិនចំណាយលើកម្មវិធីបន្ថែមដល់អ្នកប្រើប្រាស់។ ប្រព័ន្ធផ្តល់មតិត្រឡប់បែប haptic ជំនួសម៉ូទ័ររំញ័របែបបុរាណជាមួយនឹងឧបករណ៍រំញោចច្បាស់លាស់ដែលក្លែងធ្វើវាយនភាព និងការកកិតផ្សេងៗគ្នា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យបុគ្គលមានអារម្មណ៍ខុសគ្នារវាងការដើរលើខ្សាច់ទន់នៃឆ្នេរបុរេប្រវត្តិ ឬទទួលបានផ្លុំវេទមន្តនៅក្នុងសង្វៀនប្រយុទ្ធ។ កេះអាដាប់ធ័រផ្តល់នូវភាពធន់ទ្រាំមេកានិកអថេរអាស្រ័យលើសកម្មភាពដែលបានអនុវត្តនៅលើអេក្រង់ ទាមទារភាពខ្លាំងនៃម្រាមដៃបន្ថែមទៀត នៅពេលសង្កត់ខ្សែនៃធ្នូម៉ាញ់ ឬនៅពេលបង្កើនល្បឿនចង្វាក់នៃលំដាប់នៃកូដកម្មធ្ងន់ៗ។ ការក្រិតដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៃការរំញោចរាងកាយទាំងនេះរួមចំណែកដល់ការតភ្ជាប់កាន់តែស៊ីជម្រៅរវាងសកម្មភាពដោយដៃ និងលទ្ធផលដែលមើលឃើញដែលបង្ហាញនៅលើម៉ូនីទ័រ បំប្លែងមតិត្រឡប់ haptic ទៅជាឧបករណ៍អានហ្គេម។

ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពការផ្ទុក និងតម្រូវការបច្ចេកទេស

ការដំឡើងចំណងជើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ផ្តល់នូវតម្រូវការសំខាន់ៗលើសមត្ថភាពផ្ទុកខាងក្នុងរបស់ផ្នែករឹង។ ស្ថាបត្យកម្មផ្ទុកលឿនរបស់ប្រព័ន្ធតម្រូវឱ្យអានទិន្នន័យក្នុងល្បឿនខ្លាំងពីដ្រាយរឹង ទាមទារការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃបណ្ណាល័យឌីជីថលដោយអ្នកប្រើប្រាស់ ដើម្បីសម្រួលដល់ការអាប់ដេតខ្លឹមសារថេរនៃសកលលោកដែលកំពុងពង្រីកទាំងនេះ។