Next-Gen Xbox Project Helix PC оюндарын бириктирип, 2027-жылы комплекттерди алат

Xbox

Xbox - Benedek Alpar / Shutterstock.com

Microsoft Project Helix, Xbox кийинки муундагы консолунун код аты Game Developers Conference (GDC) 2026-жылы, São Francisco, Estados Unidos жөнүндө кеңири маалыматты жарыялады. Компания альфа иштеп чыгуу комплекттери 2027-жылдан баштап студияларга жөнөтүлөөрүн тастыктады, бул жаңы аппараттык жабдыктарга шайкеш келген оюндар үчүн активдүү өндүрүш фазасынын башталышы. Project Helix жергиликтүү Xbox оюндарын жана PC аталыштарын иштетүү үчүн иштелип чыккан, бул компаниянын платформаларынын ортосундагы тереңирээк интеграцияны билдирет. Essa ыкмасы эң алдыңкы аткарууну камсыз кылууга жана оюнчулар үчүн оюн экосистемасын кеңейтүүгө багытталган.

Аша Sharma, Microsoft оюн бөлүмүнүн башкы директору, кайтаруу милдеттенмесин баса белгиледи Жарыялоо 2001-жылдын ноябрында башталган Xboxтин 25 жылдыгына арналган майрамдык иш-чаралардын алкагында болду. платформанын мурунку төрт мууну.

Аппараттык техникалык маалыматтар

Project Helix Microsoft жана AMD ортосунда өнөктөштүктө иштелип чыккан жеке SoC камтыйт. Esse чип CPU, GPU, эстутум жана башка компоненттерди бир блокко бириктирип, эффективдүүлүктү жана кубаттуулукту оптималдаштырат. Архитектура DirectXтин эң акыркы версиясын колдойт жана FSR Next, визуалдык сапатты жана аткарууну жакшыртуу үчүн машина үйрөнүүсүн колдонгон AMDнин масштабын жогорулатуу технологиясынын эволюциясын киргизет.

Учурдагы муунга караганда чоңдук тартибине чейин жетишкендик менен, өнүккөн сценарийлерде жолду издөөнү колдоону кошкондо, нурларды издөөдөгү олуттуу жакшыруулар айтылды. Системанын жалпы натыйжалуулугун жогорулатуу үчүн AI иштетүү да киргизилет.

Өнүгүү фазасынын башталышы

Project Helix альфа комплекттери 2027-жылы иштеп чыгуучуларга жетип, студияларга акыркы жабдыктар үчүн оюндарды түзүп, оптималдаштырууну баштоого мүмкүндүк берет. Essa этап ички пландаштыруу жана техникалык өнөктөштүк бир нече айдан кийин долбоордун конкреттүү жүрүшүн билдирет. Microsoft бир нече түзмөктөрдө үзгүлтүксүз тажрыйба алуу үчүн консол менен компьютердин ортосундагы тоскоолдуктарды бузууга басым жасаларын баса белгиледи.

Джейсон Ronald, Xbox кийинки муундун вице-президенти, платформанын кийинки 25 жылдык узак мөөнөттүү көз карашын баса белгилеп, GDC негизги баяндамасында бул маалыматтарды берди.

Эски оюндарды сактоо

Microsoft мурунку муундардын оюндары жаңы консолдо жеткиликтүү бойдон калуусун камсыз кылуу менен, артка карай шайкештикке болгон милдеттенмесин дагы бир жолу тастыктады. Essa стратегиясы колдонуучулар үчүн тарыхый каталогду сактап, баштапкы Xbox баштап учурдагы серияларга чейинки аталыштарды камтыйт.

Кошумча демилгелер санариптик сактоодогу жетишкендиктерди камтыйт, бул 25 жылдык мурастын тирүү жана ойной турган болушун камсыз кылуу.

Xbox тажрыйбасы Windows 11

Компания Modo Xbox Windows 11де ишке киргизди, бул кеңейтүү компьютерлерди консолго окшош интерфейске айлантат. Esse функциясы башкаруу элементтери үчүн оптималдаштырылган толук экранды сунуштайт, суюк навигация жана оюндарга көңүл буруп, салттуу иш тактасынын алаксытууларын азайтат.

Xbox тажрыйбасынын ноутбуктар жана иш такталары сыяктуу жалпы Windows 11 түзмөктөрүнө жеткиликтүүлүгүн кеңейтүү 2026-жылдын апрель айында ишке киргизилиши күтүлүүдө.

AMD менен стратегиялык өнөктөштүк

Ыңгайлаштырылган SoC үчүн AMD менен кызматташуу AI интеграциясы жана өркүндөтүлгөн масштабдоо сыяктуу учурдагы тармактык тенденцияларды чагылдырат. FSR Next жергиликтүү жана кайчылаш-платформа оюндарына пайда алып, кадр ылдамдыгында жана сүрөттүн сапатында байкаларлык пайдаларды убада кылат.

Бул элементтер Project Helix позициясын олуттуу техникалык эволюция катары түзөт.