News (HY)

Հաջորդ սերնդի Xbox Project Helix-ը միավորում է PC խաղերը և ստանում փաթեթներ 2027 թվականին

Xbox
Xbox - Benedek Alpar / Shutterstock.com

Microsoft-ը մանրամասներ է հայտնել Project Helix-ի մասին, որը Xbox հաջորդ սերնդի կոնսոլի ծածկանունն է, Game Developers Conference (GDC) 2026 թվականին, որը տեղի է ունեցել São Francisco-ում, Estados Unidos-ում: Ընկերությունը հաստատել է, որ ալֆա զարգացման փաթեթները կուղարկվեն ստուդիաներ՝ սկսած 2027 թվականից՝ նշանավորելով նոր սարքավորումների հետ համատեղելի խաղերի արտադրության ակտիվ փուլի սկիզբը: Project Helix-ը նախատեսված է ինչպես հայրենի Xbox խաղերը, այնպես էլ ԱՀ-ի վերնագրերը գործարկելու համար՝ ներկայացնելով ավելի խորը ինտեգրում ընկերության հարթակների միջև: Essa մոտեցումը նպատակ ունի մատուցել առաջադեմ կատարողականություն և ընդլայնել խաղային էկոհամակարգը խաղացողների համար:

Աշա Sharma-ը՝ Microsoft խաղային ստորաբաժանման գործադիր տնօրենը, ընդգծեց հավատարմությունը խաղի վերադարձին: Հայտարարությունը տեղի ունեցավ օրիգինալ Xbox-ի 25-ամյակի տոնակատարությունների ժամանակ, որը գործարկվել էր 2001 թվականի նոյեմբերին Estados Unidos-ում Estados Unidos-ի վրա և ներառում էր խաղերի չորս սերունդների նախաձեռնությունները:

Սարքավորման տեխնիկական մանրամասներ

Project Helix-ը ներառում է հատուկ SoC, որը մշակվել է Microsoft-ի և AMD-ի միջև: Esse չիպը ինտեգրում է պրոցեսորը, պրոցեսորը, հիշողությունը և այլ բաղադրիչները մեկ միավորի մեջ՝ օպտիմալացնելով արդյունավետությունն ու հզորությունը: Ճարտարապետությունն աջակցում է DirectX-ի վերջին տարբերակին և ներկայացնում է FSR Next՝ AMD-ի ընդլայնման տեխնոլոգիայի էվոլյուցիան, որն օգտագործում է մեքենայական ուսուցում՝ տեսողական որակն ու կատարումը բարելավելու համար:

Նշվել են ճառագայթների հետագծման զգալի բարելավումներ՝ ներկայիս սերնդի նկատմամբ մինչև մեծության աստիճանի ձեռքբերումներով, ներառյալ առաջադեմ սցենարներում ուղու հետագծման աջակցությունը: AI-ի մշակումը նույնպես կներառվի՝ համակարգի ընդհանուր արդյունավետությունը բարձրացնելու համար:

Զարգացման փուլի սկիզբ

Project Helix ալֆա փաթեթները հասնում են ծրագրավորողներին 2027 թվականին, ինչը թույլ է տալիս ստուդիաներին սկսել խաղեր ստեղծել և օպտիմալացնել լավագույն սարքավորումների համար: Essa փուլը ներկայացնում է ծրագրի կոնկրետ առաջընթացը՝ ամիսներ շարունակ ներքին պլանավորման և տեխնիկական համագործակցությունից հետո: Microsoft-ն ընդգծել է, որ շեշտը դրված է վահանակի և ԱՀ-ի միջև խոչընդոտների վերացման վրա՝ մի քանի սարքերում անխափան փորձի համար:

Ջեյսոն Ronald-ը՝ Xbox-ի հաջորդ սերնդի փոխնախագահը, այս մանրամասները ներկայացրեց GDC-ի գլխավոր ծրագրում՝ ընդգծելով պլատֆորմի առաջիկա 25 տարիների երկարաժամկետ տեսլականը:

Հին խաղերի պահպանում

Microsoft-ը վերահաստատեց իր հանձնառությունը հետընթաց համատեղելիության նկատմամբ՝ ապահովելով, որ նախորդ սերունդների խաղերը հասանելի մնան նոր վահանակում: Essa ռազմավարությունը ներառում է վերնագրեր սկզբնական Xbox-ից մինչև ընթացիկ սերիաները՝ պահպանելով օգտագործողների համար պատմական կատալոգը:

Լրացուցիչ նախաձեռնությունները ներառում են թվային պահպանման առաջընթացներ՝ ապահովելով, որ 25-ամյա ժառանգությունը մնում է կենդանի և խաղալի:

Փորձեք Xbox Windows 11-ում

Ընկերությունը ներկայացրել է Modo Xbox Windows 11-ում, ընդլայնում, որը համակարգիչները վերածում է կոնսոլի նման ինտերֆեյսի: Esse ֆունկցիան առաջարկում է ամբողջական էկրան՝ օպտիմիզացված կառավարումներով, հեղուկ նավիգացիայով և խաղերի վրա կենտրոնացած՝ նվազեցնելով աշխատասեղանի ավանդական շեղումները:

Գործարկումը սպասվում է 2026 թվականի ապրիլին՝ ընդլայնելով Xbox փորձի հասանելիությունը սովորական Windows 11 սարքերին, ինչպիսիք են նոութբուքերը և աշխատասեղանները:

Ռազմավարական համագործակցություն ՀՀ դրամի հետ

Հատուկ SoC-ի համար AMD-ի հետ համագործակցությունը արտացոլում է ոլորտի ներկայիս միտումները, ինչպիսիք են AI-ի ինտեգրումը և առաջադեմ ընդլայնումը: FSR Next-ը խոստանում է նկատելի ձեռքբերումներ կադրերի արագության և պատկերի որակի մեջ՝ օգուտ տալով ինչպես բնիկ, այնպես էլ միջպլատֆորմային խաղերին:

Այս տարրերը Project Helix-ին դիրքավորում են որպես զգալի տեխնիկական էվոլյուցիա:

To Top