News (TE)

మార్క్ సెర్నీ దాఖలు చేసిన కొత్త సోనీ పేటెంట్ ప్లేస్టేషన్ 6లో పూర్తి వెనుకకు అనుకూలతను సూచిస్తుంది

Playstation 5
Playstation 5 - Foto: Playstation 5 - Foto: Skrypnykov Dmytro/Shutterstock.com

జపనీస్ తయారీదారు తన తదుపరి టేబుల్ కన్సోల్ కోసం అపూర్వమైన సాంకేతికతపై పనిచేస్తున్నట్లు ఇటీవలి పత్రాలు వెల్లడిస్తున్నాయి. అభివృద్ధిలో ఉన్న ఆర్కిటెక్చర్ బ్రాండ్ యొక్క అన్ని మునుపటి తరాల నుండి టైటిల్‌లను నేరుగా కొత్త హార్డ్‌వేర్‌పై అమలు చేయడానికి వినియోగదారులను అనుమతించడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది. ఈ ప్రాజెక్ట్‌కు ఆటల విభాగం యొక్క చీఫ్ ఆర్కిటెక్ట్ నేతృత్వం వహిస్తారు, కంపెనీ యొక్క ఇటీవలి ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల నిర్మాణాలకు బాధ్యత వహిస్తారు, ఇది చొరవ యొక్క సాంకేతిక సాధ్యతకు బలమైన విశ్వసనీయతను ఇస్తుంది.

సృజనాత్మక స్టూడియోల ద్వారా సవరణలు అవసరం లేకుండా పాత యంత్రాల కోసం అభివృద్ధి చేసిన కోడ్‌లను ఆధునిక సిస్టమ్ అర్థం చేసుకోగలిగే మరియు అమలు చేయగల పద్ధతిని అధికారిక రికార్డు వివరిస్తుంది. ఈ చొరవ దాని చారిత్రక సాఫ్ట్‌వేర్ సేకరణకు సంబంధించి కార్పొరేషన్ యొక్క వైఖరిలో మార్పును సూచిస్తుంది, ఇది చాలా కాలం పాటు రీలాంచ్‌లు లేదా క్లౌడ్ ట్రాన్స్‌మిషన్ సేవలపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

playstation plus
プレイステーションプラス – 写真: Joeri Mostmans / Shutterstock.com

సాంకేతిక డాక్యుమెంటేషన్ గడియారం ఫ్రీక్వెన్సీ సర్దుబాటు ప్రక్రియలను మరియు ప్రస్తుత ప్రాసెసర్‌లలో ఉనికిలో లేని భౌతిక భాగాల ఎమ్యులేషన్‌ను వివరిస్తుంది. ఈ విధానం క్లాసిక్ కేటలాగ్‌లను యాక్సెస్ చేయడానికి హై-స్పీడ్ ఇంటర్నెట్ కనెక్షన్‌లపై ఆధారపడటాన్ని తొలగిస్తుంది, ప్రాసెసింగ్‌ను పూర్తిగా వినియోగదారు స్థానిక యంత్రానికి బదిలీ చేస్తుంది, తక్కువ జాప్యం మరియు కమాండ్ ఎగ్జిక్యూషన్‌లో ఎక్కువ విశ్వసనీయతను నిర్ధారిస్తుంది.

కొత్త ఎమ్యులేషన్ సిస్టమ్ యొక్క సాంకేతిక వివరాలు

పేటెంట్‌లో వివరించిన యంత్రాంగం హార్డ్‌వేర్ ఐడెంటిఫికేషన్ స్పూఫింగ్ అనే సాంకేతికతపై దృష్టి పెడుతుంది. పాత అప్లికేషన్ ప్రారంభించబడినప్పుడు, కన్సోల్ యొక్క ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ సాఫ్ట్‌వేర్ విడుదల చేయబడిన సమయంలో ప్రాసెసింగ్ పరిస్థితులను ఖచ్చితంగా అనుకరించే వర్చువల్ వాతావరణాన్ని సృష్టిస్తుంది. అంటే సెంట్రల్ ప్రాసెసింగ్ యూనిట్ మరియు గ్రాఫిక్స్ చిప్ వాటి వేగాన్ని తగ్గిస్తాయి మరియు దశాబ్దాల క్రితం విడుదల చేసిన పరికరాల స్పెసిఫికేషన్‌లకు సరిగ్గా సరిపోయేలా వాటి మెమరీ కేటాయింపు ప్రవర్తనలను మారుస్తాయి. ఈ ప్రక్రియ వినియోగదారుకు కనిపించకుండా జరుగుతుంది, అనధికారిక ఎమ్యులేటర్‌లలో సాధారణమైన ఆడియో లేదా వీడియో సింక్రొనైజేషన్ వైఫల్యాలు అమలు సమయంలో నివారించబడతాయని నిర్ధారిస్తుంది.

వేగం సర్దుబాటుతో పాటు, ఈ అనుకూలత మోడ్‌లో నడుస్తున్న శీర్షికలకు స్వయంచాలక దృశ్య మెరుగుదలలను వర్తించే సామర్థ్యాన్ని పేటెంట్ పేర్కొంది. ఆకృతి ఫిల్టర్‌లు, సమకాలీన అల్ట్రా హై డెఫినిషన్ ప్రమాణాలకు స్థానిక అప్‌సాంప్లింగ్ మరియు సెకనుకు ఫ్రేమ్‌లు స్థిరీకరణ నిజ సమయంలో వర్తించబడతాయి. సాంకేతికత అసలైన డెవలపర్‌లు నిర్దిష్ట నవీకరణలను విడుదల చేయవలసిన అవసరాన్ని తొలగిస్తుంది, కొత్త కన్సోల్ హార్డ్‌వేర్‌కు అన్ని గణన ప్రయత్నాలను బదిలీ చేస్తుంది, ఇది గ్రాఫికల్ మెరుగుదలతో పాటు ఎమ్యులేషన్ యొక్క అదనపు లోడ్‌ను ఏకకాలంలో నిర్వహించడానికి తగిన ప్రాసెసింగ్ మార్జిన్‌ను కలిగి ఉంటుంది.

గేమ్ సంరక్షణతో కంపెనీ చరిత్ర

వెనుకకు అనుకూలతతో తయారీదారుల సంబంధం గత మూడు దశాబ్దాలుగా అనేక దశలను దాటింది. బ్రాండ్ యొక్క రెండవ కన్సోల్, 2000లో ప్రారంభించబడింది, పాత ప్రాసెసర్‌ను కొత్త సిస్టమ్‌లో ఇన్‌పుట్ మరియు అవుట్‌పుట్ కంట్రోలర్‌గా ఉపయోగించి, దాని ముందున్న డిస్క్‌లను స్థానికంగా అమలు చేయడం ద్వారా గొప్ప వాణిజ్య ప్రయోజనాన్ని పొందింది.

ఈ సదుపాయం మూడవ తరం యొక్క మొదటి మోడళ్లలో పాక్షికంగా నిర్వహించబడింది, ఇందులో వారి మదర్‌బోర్డులపై మునుపటి యంత్రం యొక్క భౌతిక చిప్‌లు ఉన్నాయి. అయినప్పటికీ, అధిక ఉత్పత్తి వ్యయం తదుపరి హార్డ్‌వేర్ పునర్విమర్శలలో ఈ లక్షణాన్ని తీసివేయవలసి వచ్చింది, ఆ సమయంలో వినియోగదారులలో నిరాశను సృష్టించింది.

ఎనిమిదవ తరం కన్సోల్‌ల సమయంలో, సిస్టమ్ ఆర్కిటెక్చర్‌లో తీవ్రమైన మార్పుల కారణంగా పాత మీడియాతో భౌతిక అనుకూలతను పూర్తిగా విడిచిపెట్టాలని కంపెనీ ఎంచుకుంది. ఆ సమయంలో అనుసరించిన వ్యూహం రీమాస్టర్‌లను విక్రయించడం మరియు ఎంచుకున్న శీర్షికలను డిజిటల్ సబ్‌స్క్రిప్షన్ ప్లాట్‌ఫారమ్‌ల ద్వారా అందుబాటులో ఉంచడంపై దృష్టి పెట్టింది.

తొమ్మిదవ తరానికి మారడం వలన దాదాపు మొత్తం లైబ్రరీని కవర్ చేసే మునుపటి మెషీన్ నుండి గేమ్‌లకు తిరిగి మద్దతు లభించింది. కొత్త పేటెంట్ వివిధ మీడియా ఫార్మాట్‌లను చదవగలిగే ఒకే భౌతిక పరికరంగా విభజించబడిన చరిత్ర మొత్తాన్ని ఏకం చేయాలనే కోరికను సూచిస్తుంది.

సెల్ ప్రాసెసర్ యొక్క నిర్మాణ సవాలు

బ్రాండ్ యొక్క పర్యావరణ వ్యవస్థ యొక్క పూర్తి అనుకరణకు అతిపెద్ద సాంకేతిక అవరోధాలలో ఒకటి ఏడవ తరం కన్సోల్‌లలో ఉపయోగించిన నిర్మాణంలో ఉంది. పెద్ద సాంకేతిక సంస్థల మధ్య ఉమ్మడి భాగస్వామ్యంతో అభివృద్ధి చేయబడిన సెల్ ప్రాసెసర్, ప్రధాన కోర్ మరియు బహుళ సహాయక సినర్జిస్టిక్ ప్రాసెసింగ్ కోర్‌లతో కూడిన అసమాన నిర్మాణాన్ని కలిగి ఉంది. ఈ ప్రత్యేకమైన కాన్ఫిగరేషన్‌కు ప్రోగ్రామర్లు ఆ మెషీన్‌కు అత్యంత నిర్దిష్టమైన కోడ్‌ను ఆప్టిమైజ్ చేయవలసి ఉంటుంది, ఈ సూచనలను x86-ఆధారిత ఆర్కిటెక్చర్‌లకు అనువదించడం కష్టతరం చేస్తుంది, అది తరువాతి సంవత్సరాలలో పరిశ్రమ ప్రమాణంగా మారింది. కొత్తగా కనుగొన్న పేటెంట్ ఇంజనీర్లు చివరకు సెల్ యొక్క సంక్లిష్ట సూచనలను పనితీరు అడ్డంకులను కలిగించకుండా నిజ సమయంలో డీకోడింగ్ చేయడానికి సమర్థవంతమైన సాఫ్ట్‌వేర్ పద్ధతిని కనుగొన్నారని సూచిస్తుంది. పాత చిప్ యొక్క అస్థిరమైన మరియు సమాంతర ప్రవర్తనను అనుకరించడానికి ఆధునిక అధిక-పనితీరు గల కోర్ల యొక్క డైనమిక్ కేటాయింపును ఈ పరిష్కారం కలిగి ఉంటుంది, ఇది అనుకరించడం చాలా కష్టంగా ఉన్న గేమ్‌లను సజావుగా మరియు మునుపటి వర్చువలైజేషన్ ప్రయత్నాలను గుర్తించిన క్రాష్‌లు లేకుండా అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

మైక్రోసాఫ్ట్ పర్యావరణ వ్యవస్థతో ప్రత్యక్ష పోటీ

మార్కెట్ వాటా మరియు డిజిటల్ సేవలకు సబ్‌స్క్రిప్షన్‌ల కోసం తీవ్రమైన పోటీ ఉన్న సమయంలో ఏకీకృత లైబ్రరీ వైపు వెళ్లడం జరిగింది. ప్రధాన ఉత్తర అమెరికా పోటీదారు చాలా సంవత్సరాల క్రితం దాని వ్యాపార వ్యూహానికి కేంద్ర స్తంభంగా వెనుకకు అనుకూలతను స్థాపించారు, పరిశ్రమ దాని సంరక్షణ విధానాలను సమీక్షించవలసి వచ్చింది.

Xbox ఫ్యామిలీ కన్సోల్‌లు పరికరం యొక్క మొదటి తరం నుండి శీర్షికలను ప్లే చేయడానికి అనుమతిస్తాయి, రిజల్యూషన్ మరియు ఫ్రేమ్ రేట్‌లో ఆటోమేటిక్ మెరుగుదలలు ఆపరేటింగ్ సిస్టమ్ ద్వారానే వర్తింపజేయబడతాయి. ఈ ఫంక్షనాలిటీ ప్రత్యర్థి బ్రాండ్ యొక్క వినియోగదారుల మధ్య బలమైన విధేయతను నిర్మించింది, వారు పరికరాలను మార్చేటప్పుడు వారి గేమ్‌లకు ప్రాప్యతను కోల్పోరు.

ఈ ఆఫర్‌ను సమం చేయగల లేదా అధిగమించగల యాజమాన్య సాంకేతికతను అభివృద్ధి చేయడం ద్వారా, జపనీస్ తయారీదారు పోటీ యొక్క అతిపెద్ద పోటీ ప్రయోజనాల్లో ఒకదానిని తటస్థీకరించడానికి ప్రయత్నిస్తాడు. ఈ కొలత దాని వినియోగదారులను వారి స్వంత డిజిటల్ వాతావరణంలో ఉంచడం లక్ష్యంగా పెట్టుకుంది, పాత గేమ్‌ల యొక్క విస్తారమైన సేకరణలను కలిగి ఉన్న ఆటగాళ్ల వలసలను నిరోధిస్తుంది.

భౌతిక మరియు డిజిటల్ మీడియా మార్కెట్‌పై ప్రభావం

ఈ సాంకేతికత యొక్క నిర్ధారణ ఉపయోగించిన గేమ్‌ల డైనమిక్‌లను మార్చగల సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంది మరియు ప్రపంచ స్థాయిలో మార్కెట్‌ను సేకరించడం. CD-ROMలు, DVDలు మరియు మొదటి బ్లూ-రే డిస్క్‌లు వంటి మునుపటి తరాలకు చెందిన ఆప్టికల్ డిస్క్‌లు, ప్రస్తుతం పాత హార్డ్‌వేర్‌పై ఆధారపడి ఉంటాయి మరియు మెకానికల్ వైఫల్యాలకు లోబడి ఉంటాయి, ఇవి కొత్త పరికరంలో గణనీయమైన ఉపయోగకరమైన జీవితాన్ని పొందుతాయి.

అదే సమయంలో, ఇప్పటికే నిలిపివేయబడిన వర్చువల్ స్టోర్‌లలో కొనుగోలు చేసిన డిజిటల్ లైసెన్స్‌ల ధృవీకరణకు మద్దతుగా కంపెనీ నెట్‌వర్క్ మౌలిక సదుపాయాలను స్వీకరించాల్సి ఉంటుంది. కొత్త లైసెన్స్ వెరిఫికేషన్ సిస్టమ్‌తో లెగసీ యూజర్ ఖాతాలను ఏకీకృతం చేయడం అనేది గతంలోని డిజిటల్ కొనుగోళ్లను కొత్త హార్డ్‌వేర్ ద్వారా గుర్తించేలా చేయడంలో కీలక దశ అవుతుంది.

కన్సోల్ విడుదల సైకిల్ కోసం అంచనాలు

2028 మరియు 2029 మధ్య బ్రాండ్ యొక్క ప్రధాన కన్సోల్‌ల యొక్క ఆరవ పునరావృతం రిటైల్ మార్కెట్‌ను తాకుతుందని సాంకేతిక పరిశ్రమ విశ్లేషకులు అంచనా వేస్తున్నారు. హార్డ్‌వేర్ డెవలప్‌మెంట్ ప్రస్తుతం ప్రారంభ నమూనా దశల్లో ఉంది, ఇక్కడ తుది ప్రాసెసింగ్ మరియు మెమరీ స్పెసిఫికేషన్‌లు ఇప్పటికీ ఇంజనీర్లచే నిర్వచించబడుతున్నాయి.

అభివృద్ధి చక్రం యొక్క ఈ దశలో పేటెంట్లను దాఖలు చేయడం అనేది స్టూడియోలకు డెవలప్‌మెంట్ కిట్‌ల భారీ తయారీ మరియు పంపిణీ ప్రారంభమయ్యే ముందు మేధో సంపత్తిని రక్షించడానికి ఒక ప్రామాణిక ప్రక్రియ. ఎమ్యులేటర్ సాంకేతికత యొక్క వాస్తవ అమలు పత్రాలలో వివరించిన సాఫ్ట్‌వేర్‌కు మద్దతు ఇవ్వడానికి అవసరమైన భాగాల ఆర్థిక సాధ్యతపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

వినియోగదారు విధేయత వ్యూహం

సాఫ్ట్‌వేర్‌లో గత పెట్టుబడులు భవిష్యత్తులో హార్డ్‌వేర్‌లో అందుబాటులో ఉంటాయి అనే హామీ వినియోగదారులకు ప్లాట్‌ఫారమ్‌లో ఉండటానికి బలమైన ప్రోత్సాహకంగా పనిచేస్తుంది. డిజిటల్ లెగసీ యొక్క పరిరక్షణ దశాబ్దాల వినియోగంలో నిర్మించిన లైబ్రరీలకు సురక్షితమైన రిపోజిటరీగా బ్రాండ్‌ను ఏకీకృతం చేస్తుంది, ఎలక్ట్రానిక్ ఎంటర్‌టైన్‌మెంట్ మార్కెట్‌లో అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రత్యామ్నాయాల నేపథ్యంలో కంపెనీ యొక్క క్లోజ్డ్ ఎకోసిస్టమ్‌ను బలోపేతం చేస్తుంది.

To Top