റെസിഡൻ്റ് ഈവിൾ കോഡ് വെറോണിക്കയുടെ റീമേക്ക് 2027-ൽ വിപണിയിൽ റിലീസ് ചെയ്യാൻ ക്യാപ്‌കോം ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്യുന്നു

    Categories: News (ML)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

ജാപ്പനീസ് ഡെവലപ്പർ Capcom അതിൻ്റെ പ്രധാന അതിജീവനത്തിനും ഹൊറർ ഫ്രാഞ്ചൈസിക്കുമായി ഒരു പുതിയ ഇൻ്റേണൽ ഷെഡ്യൂൾ സ്ഥാപിച്ചു, ആരാധകർ ഏറെ നാളായി കാത്തിരിക്കുന്ന ഒരു ക്ലാസിക്കിൻ്റെ പുനർനിർമ്മിച്ച പതിപ്പ് പുറത്തിറക്കാൻ വ്യവസ്ഥ ചെയ്യുന്നു. Claire Redfield എന്ന കഥാപാത്രത്തെ കേന്ദ്രീകരിച്ചുള്ള ഗെയിമിൻ്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള വിനോദം പ്രോജക്റ്റിൽ ഉൾപ്പെടുന്നു, യഥാർത്ഥത്തിൽ 2000-ൽ സമാരംഭിച്ചു, 2027-ൽ ആഗോള വിപണിയിൽ എത്തുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.

ഈ തന്ത്രപരമായ തീരുമാനം, മെയിൻ സീരീസിൻ്റെ പുതിയ ഒമ്പതാം അധ്യായം ഡെലിവറി കഴിഞ്ഞ് ഉടൻ തന്നെ ശീർഷകം പ്രൊഡക്ഷൻ ക്യൂവിൽ സ്ഥാപിക്കുന്നു, അത് നിലവിൽ സ്റ്റുഡിയോയുടെ മിക്ക വിഭവങ്ങളും ശ്രദ്ധയും കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു. സമീപ വർഷങ്ങളിൽ സ്ഥാപിതമായ ഗുണനിലവാര നിലവാരം ഉറപ്പുനൽകുന്നതിന് സ്വന്തം ടീമുകളും ഉടമസ്ഥതയിലുള്ള സാങ്കേതികവിദ്യകളും ഉപയോഗിച്ച് വികസനം ആന്തരികമായി നിലനിർത്താൻ കമ്പനി തിരഞ്ഞെടുത്തു.

ക്ലാസിക് ഗെയിമിനെ ആധുനികവൽക്കരിക്കുന്ന പ്രക്രിയയ്ക്ക് അതിൻ്റെ യഥാർത്ഥ മെക്കാനിക്സിൻ്റെ പൂർണ്ണമായ പുനഃപരിശോധന ആവശ്യമാണ്, ഒരു സമകാലിക വീക്ഷണത്തിന് അനുകൂലമായി നിശ്ചിത ക്യാമറ ആംഗിളുകൾ ഉപേക്ഷിക്കുക. നിലവിലെ വ്യവസായ നിലവാരവുമായി ഗെയിംപ്ലേ വിന്യസിക്കുക എന്ന ലക്ഷ്യത്തോടെ ഡവലപ്പർമാർ പ്രവർത്തിക്കുന്നു, ആദ്യം മുതൽ സാഹചര്യങ്ങളുടെയും ശത്രുക്കളുടെയും ആർട്ടിഫിഷ്യൽ ഇൻ്റലിജൻസ് സംവിധാനങ്ങളുടെയും പുനർനിർമ്മാണം ആവശ്യമാണ്.

ഡെവലപ്പർ റിലീസ് തന്ത്രം

ഈ നിർദ്ദിഷ്‌ട ശീർഷകം പുനഃസൃഷ്ടിക്കുന്നതിനുള്ള തിരഞ്ഞെടുപ്പ് ഉപഭോക്തൃ അടിത്തറയിൽ നിന്നുള്ള ദീർഘകാല ആവശ്യം നിറവേറ്റുന്നു, ഇത് Rockfort ദ്വീപിൽ നടക്കുന്ന സ്‌റ്റോറിയിലേക്ക് പതിവായി അപ്‌ഡേറ്റ് അഭ്യർത്ഥിച്ചു. Raccoon City-ൻ്റെ നാശത്തിന് ശേഷം, കാണാതായ തൻ്റെ സഹോദരനെ തേടിയുള്ള നായക കഥാപാത്രത്തിൻ്റെ അന്വേഷണത്തെ വിശദമാക്കുന്ന, പരമ്പരയിലെ ആദ്യ ഗെയിമുകളിലെ സംഭവങ്ങൾക്കിടയിലുള്ള ഒരു അടിസ്ഥാന പാലമായി യഥാർത്ഥ വിവരണം പ്രവർത്തിക്കുന്നു.

ഡെവലപ്‌മെൻ്റ് ടീമുകളുടെ അമിതമായ വിഭജനം ഒഴിവാക്കി, അടുത്ത അക്കമിട്ട ഗെയിം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ മാത്രമേ ഉൽപ്പാദനം പൂർണ ശക്തി പ്രാപിക്കുകയുള്ളൂവെന്ന് കമ്പനിയുടെ ആസൂത്രണം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. Essa സീക്വൻഷ്യൽ സമീപനം, പുതിയ ശീർഷകം സൃഷ്ടിക്കുന്ന സമയത്ത് കണ്ടെത്തിയ സാങ്കേതിക കണ്ടുപിടിത്തങ്ങൾ ക്ലാസിക്കിൻ്റെ വിനോദത്തിന് നേരിട്ട് പ്രയോഗിക്കാൻ സ്റ്റുഡിയോയെ അനുവദിക്കുന്നു.

കമ്പനിയുടെ സ്വന്തം സ്റ്റുഡിയോകൾക്കുള്ളിൽ പ്രോജക്റ്റ് പരിപാലിക്കുന്നത്, വിലയേറിയ ബൗദ്ധിക സ്വത്തുക്കൾ ഔട്ട്‌സോഴ്‌സിംഗ് ചെയ്യുന്നതുമായി ബന്ധപ്പെട്ട അപകടസാധ്യതകൾ ഒഴിവാക്കിക്കൊണ്ട്, ക്രിയേറ്റീവ് കാഴ്ചപ്പാട് ബ്രാൻഡ് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശങ്ങളുമായി വിന്യസിച്ചിരിക്കുന്നതായി ഉറപ്പാക്കുന്നു. ആധുനിക ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനുകൾക്കായി യഥാർത്ഥ ഗെയിമിൻ്റെ അടിച്ചമർത്തൽ അന്തരീക്ഷം പൊരുത്തപ്പെടുത്തുന്നതിന് സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർമാർ ഇതിനകം പ്രാഥമിക പരിശോധന ആരംഭിച്ചിട്ടുണ്ട്.

ഫ്രാഞ്ചൈസിയുടെ ഒമ്പതാം അധ്യായത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദാംശങ്ങൾ

ക്ലാസിക് വിനോദത്തിൻ്റെ വരവിനു മുമ്പ്, മാർക്കറ്റിന് പ്രധാന ലൈനിൽ ഒമ്പതാമത്തെ ഗെയിം ലഭിക്കും, ഇത് ഓപ്പൺ വേൾഡ് ഘടകങ്ങളുടെ ആമുഖത്തോടെ പരമ്പരയുടെ ഘടനയെ നവീകരിക്കുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. ഈ പുതിയ സാഹസികതയ്ക്കായി തിരഞ്ഞെടുത്തിരിക്കുന്ന ക്രമീകരണം Sudeste Asiático-ൽ സ്ഥിതി ചെയ്യുന്ന ഒരു സാങ്കൽപ്പിക ദ്വീപാണ്, പര്യവേക്ഷണത്തിനും പോരാട്ടത്തിനും അഭൂതപൂർവമായ ആവാസവ്യവസ്ഥ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു.

ഈ പുതിയ ഘട്ടത്തിലെ നായകൻ Leon S. Kennedy ആയിരിക്കും, ഒരു ഒറ്റപ്പെട്ടതും ശത്രുതാപരമായതുമായ ഒരു പ്രദേശത്ത് ജൈവിക അപാകതകൾ അന്വേഷിക്കാൻ മടങ്ങിവരുന്ന ഒരു മുതിർന്ന കഥാപാത്രം. ഒരു രഹസ്യ ഗവേഷണ സൗകര്യം കണ്ടെത്തുന്നതും ഉഷ്ണമേഖലാ പരിസ്ഥിതിയിൽ നിന്നും പ്രാദേശിക വാസ്തുവിദ്യയിൽ നിന്നും പ്രയോജനപ്പെടുന്ന അഭൂതപൂർവമായ ഭീഷണികളുടെ സാന്നിധ്യവും പ്ലോട്ടിൽ ഉൾപ്പെടും.

ഓപ്പൺ-വേൾഡ് ഘടനയ്ക്ക് പ്ലെയർ പുരോഗതിക്ക് ഒരു പുതിയ സമീപനം ആവശ്യമാണ്, ഇത് ഇതര റൂട്ടുകളും മുൻ ശീർഷകങ്ങളെ അപേക്ഷിച്ച് കുറഞ്ഞ രേഖീയ പര്യവേക്ഷണവും അനുവദിക്കുന്നു. സ്‌ക്രീനുകൾ ലോഡുചെയ്യാതെ ഇടതൂർന്ന വനങ്ങളിലൂടെയുള്ള സൗജന്യ നാവിഗേഷൻ, ദൃശ്യപരതയെ ബാധിക്കുന്ന ചലനാത്മക കാലാവസ്ഥാ സംവിധാനങ്ങൾ, സുരക്ഷിതമായ പ്രദേശങ്ങളിലെ വിപുലമായ റിസോഴ്‌സ് മാനേജ്‌മെൻ്റ് എന്നിങ്ങനെയുള്ള പുതിയ ഘടകങ്ങൾ മാപ്പ് രൂപകൽപ്പനയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്.

ഈ ഒമ്പതാം അധ്യായത്തിൻ്റെ വികസനം, 2027-ൽ ഷെഡ്യൂൾ ചെയ്‌തിരിക്കുന്ന വിനോദത്തിൻ്റെ ഘടനയെ പിന്നീട് സ്വാധീനിച്ചേക്കാവുന്ന പുതിയ അതിജീവന മെക്കാനിക്‌സിൻ്റെ ഒരു പരീക്ഷണ കേന്ദ്രമായി വർത്തിക്കുന്നു. ഈ വിഭാഗത്തിൻ്റെ പിരിമുറുക്കത്തിൻ്റെ സ്വഭാവവുമായി പര്യവേക്ഷണ സ്വാതന്ത്ര്യത്തെ സന്തുലിതമാക്കുന്ന ഒരു അനുഭവം നൽകുന്നതിൽ കമ്പനി ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നു.

സാങ്കേതിക അപ്ഡേറ്റുകളും ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിനും

ഫ്രാഞ്ചൈസിയിലെ നിലവിലുള്ളതും ഭാവിയിലുള്ളതുമായ എല്ലാ പ്രോജക്റ്റുകളും കമ്പനിയുടെ ഉയർന്ന ബജറ്റ് റിലീസുകളുടെ മാനദണ്ഡമായി മാറിയ കമ്പനിയുടെ പ്രൊപ്രൈറ്ററി ഗ്രാഫിക്‌സ് എഞ്ചിനായ RE Engine ൻ്റെ അടിത്തറയിലാണ് നിർമ്മിച്ചിരിക്കുന്നത്. Esta സാങ്കേതികവിദ്യ വളരെ വിശദമായ പ്രതീക മോഡലുകൾ, ഫോട്ടോറിയലിസ്റ്റിക് ടെക്സ്ചറുകൾ, ഇരുണ്ട ചുറ്റുപാടുകളെക്കുറിച്ചുള്ള ധാരണയെ അടിസ്ഥാനപരമായി മാറ്റുന്ന ഡൈനാമിക് ലൈറ്റിംഗ് സിസ്റ്റം എന്നിവ സൃഷ്ടിക്കാൻ പ്രാപ്തമാക്കുന്നു. ഈ എഞ്ചിൻ ഉപയോഗിക്കുന്നത് സങ്കീർണ്ണമായ കാലാവസ്ഥാ ഇഫക്റ്റുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിനും ടിഷ്യൂകളുടെയും ദ്രാവകങ്ങളുടെയും ഫിസിക്കൽ സിമുലേഷനും ഹൊറർ ഗെയിമുകളിൽ മുഴുകുന്നതിനുള്ള നിർണായക ഘടകങ്ങളും സഹായിക്കുന്നു.

2000 ഗെയിമിൽ നിന്ന് ഈ പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യയിലേക്കുള്ള മാറ്റത്തിന് എല്ലാ യഥാർത്ഥ പരിതസ്ഥിതികളുടെയും പുനർവ്യാഖ്യാനം ആവശ്യമാണ്, മുൻകൂട്ടി റെൻഡർ ചെയ്‌ത സാഹചര്യങ്ങളെ പൂർണ്ണമായും പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാവുന്ന ത്രിമാന ഇടങ്ങളാക്കി മാറ്റുന്നു. ജയിലിൻ്റെയും സൈനിക ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളുടെയും ഗോഥിക് വാസ്തുവിദ്യ ഡെവലപ്പർമാർ പുനർനിർമ്മിക്കേണ്ടതുണ്ട്, ലൊക്കേഷനുകളുടെ സ്കെയിൽ വിപുലീകരിക്കുമ്പോൾ വിഷ്വൽ ഐഡൻ്റിറ്റി നിലനിർത്തുന്നു. സാഹചര്യങ്ങളെ ഭാഗികമായി നശിപ്പിക്കുന്ന സംവിധാനവും മെച്ചപ്പെട്ട ശത്രു ഭൗതികശാസ്ത്രവും ഏറ്റുമുട്ടലുകളിൽ തന്ത്രത്തിൻ്റെ ഒരു പുതിയ പാളി ചേർക്കുമെന്ന് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു, രക്ഷപ്പെടുമ്പോൾ കളിക്കാരൻ പരിസ്ഥിതിയെ അവരുടെ നേട്ടത്തിനായി ഉപയോഗിക്കേണ്ടതുണ്ട്.

മുൻ പതിപ്പുകളുടെ വാണിജ്യ പ്രകടനം

പഴയ ശീർഷകങ്ങളുടെ വിനോദത്തിൽ നിക്ഷേപം തുടരാനുള്ള തീരുമാനം, കഴിഞ്ഞ ദശകത്തിൽ കമ്പനി നേടിയ സാമ്പത്തിക ഫലങ്ങളാൽ ന്യായീകരിക്കപ്പെടുന്നു, ഇത് ഫ്രാഞ്ചൈസിയെ ഡിജിറ്റൽ വിനോദ വ്യവസായത്തിലെ ഏറ്റവും ലാഭകരമായ ഒന്നാക്കി മാറ്റി. ഈ പരമ്പരയിലെ രണ്ടാമത്തെ ഗെയിമിൻ്റെ നവീകരണം ആഗോളതലത്തിൽ 13.6 ദശലക്ഷം യൂണിറ്റുകൾ വിറ്റഴിച്ചതായി ഔദ്യോഗിക വിൽപ്പന ഡാറ്റ കാണിക്കുന്നു, ഇത് സ്റ്റുഡിയോയ്ക്ക് വിജയത്തിൻ്റെ ഒരു പുതിയ നിലവാരം സ്ഥാപിച്ചു. ഇതിനെത്തുടർന്ന്, അടുത്തിടെ പുറത്തിറക്കിയ നാലാമത്തെ അധ്യായത്തിൻ്റെ വിനോദം, ചുരുങ്ങിയ കാലയളവിൽ 11.1 ദശലക്ഷം കോപ്പികൾ വിറ്റു, മൂന്നാം ഗെയിം 10.6 ദശലക്ഷം യൂണിറ്റിലെത്തി. Este വൻതോതിലുള്ള വിൽപ്പന അളവ് സ്ഥിരമായ പണമൊഴുക്ക് സൃഷ്ടിക്കുന്നു, അത് പുതിയ സാങ്കേതികവിദ്യകളുടെ വികസനത്തിനും പുതിയ അധ്യായങ്ങളുടെ നിർമ്മാണത്തിനും ധനസഹായം നൽകുന്നു, ഇത് ഒരു സുസ്ഥിര ബിസിനസ്സ് ചക്രം സൃഷ്ടിക്കുന്നു. പ്രത്യേക വിമർശകരിൽ നിന്നും ഉപഭോക്തൃ പൊതുജനങ്ങളിൽ നിന്നുമുള്ള നല്ല സ്വീകരണം ഗൃഹാതുരത്വവും നവീകരണവും തമ്മിലുള്ള സന്തുലിതാവസ്ഥ നിലനിർത്തുന്നതിനുള്ള തന്ത്രത്തെ സാധൂകരിക്കുന്നു, ദ്രുതഗതിയിലുള്ള സാങ്കേതിക മാറ്റങ്ങൾക്ക് വിധേയമായി ഉയർന്ന മത്സരാധിഷ്ഠിത വിപണിയിൽ ബ്രാൻഡ് പ്രസക്തമായി തുടരുന്നുവെന്ന് ഉറപ്പാക്കുന്നു.

കാഴ്ചപ്പാടിലും ഗെയിംപ്ലേയിലും മാറ്റങ്ങൾ

ഗെയിംപ്ലേയിലെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട മാറ്റം, ഒറിജിനൽ റിലീസിൻ്റെ നിശ്ചിത കോണുകൾ മാറ്റിസ്ഥാപിക്കുന്ന സമീപകാല വിനോദങ്ങളാൽ സ്ഥാപിതമായ ഒരു പാറ്റേൺ ഓവർ-ദി-ഷോൾഡർ ക്യാമറ സ്വീകരിക്കുന്നതാണ്. Esta മാറുന്ന വീക്ഷണം പോരാട്ടത്തിൻ്റെ ചലനാത്മകതയെ പൂർണ്ണമായും മാറ്റുന്നു, ഒരു മാനുവൽ ലക്ഷ്യ സംവിധാനം ആവശ്യമാണ്, കൂടാതെ ജീവികളുമായുള്ള ഏറ്റുമുട്ടലിൽ കൂടുതൽ ദ്രാവക ചലനം അനുവദിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഇൻവെൻ്ററി മാനേജ്‌മെൻ്റും പൂർണ്ണമായ പരിഷ്‌ക്കരണത്തിന് വിധേയമാകും, തത്സമയ പ്രവർത്തനവുമായി സംയോജിപ്പിച്ച ഒരു ചടുലമായ ഇൻ്റർഫേസിന് അനുകൂലമായി തീയതി രേഖപ്പെടുത്തിയ മെനുകൾ ഉപേക്ഷിക്കും. സ്റ്റാറ്റസ് സ്‌ക്രീനിൽ അനാവശ്യ തടസ്സങ്ങളില്ലാതെ പര്യവേക്ഷണത്തിൻ്റെ വേഗത നിലനിർത്തിക്കൊണ്ട്, ആയുധങ്ങൾ മാറ്റുന്നതിനും രോഗശാന്തി ഇനങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കുന്നതിനുമുള്ള ദ്രുത കുറുക്കുവഴികളിലേക്ക് കളിക്കാർക്ക് ആക്‌സസ് ഉണ്ടായിരിക്കും.

പസിലുകളുടെയും സാഹചര്യങ്ങളുടെയും അഡാപ്റ്റേഷൻ

പുതിയ ഗ്രാഫിക്സ് എഞ്ചിൻ നൽകുന്ന റിയലിസ്റ്റിക് ഫിസിക്സുമായി അവയെ കൂടുതൽ ജൈവികമായി സമന്വയിപ്പിച്ച് ഗെയിമിൻ്റെ ക്ലാസിക് പസിലുകൾ നവീകരിക്കുക എന്നതാണ് ലെവൽ ഡിസൈൻ ടീമിൻ്റെ ചുമതല. പലപ്പോഴും അമൂർത്തമായ യുക്തിയെ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള യഥാർത്ഥ പസിലുകൾ, ഇൻസ്റ്റാളേഷനുകളുടെ വിവരണത്തിൻ്റെയും ആർക്കിടെക്ചറിൻ്റെയും പശ്ചാത്തലത്തിൽ അർത്ഥമാക്കുന്നതിന് പകരം വയ്ക്കുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അനുയോജ്യമാക്കുകയോ ചെയ്യും.

Antártida അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ദ്വീപിൻ്റെ പരസ്പരബന്ധിതമായ പ്രദേശങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നതിന് കളിക്കാരെ സഹായിക്കുന്നതിന് മാപ്പിനും നാവിഗേഷൻ സിസ്റ്റത്തിനും ഗണ്യമായ മെച്ചപ്പെടുത്തലുകൾ ലഭിക്കും. ഇൻ്റർഫേസ് പൂട്ടിയ വാതിലുകളും ഇടതുവശത്തുള്ള ഇനങ്ങളും താൽപ്പര്യമുണർത്തുന്ന പോയിൻ്റുകളും വ്യക്തമായി സൂചിപ്പിക്കും, 2000-കളുടെ ആദ്യകാല ഗെയിം ഡിസൈനിൻ്റെ സവിശേഷതയായ നിരന്തരമായ അങ്ങോട്ടും ഇങ്ങോട്ടും ഉള്ള നൈരാശ്യം കുറയ്ക്കുന്നു.

അത്യാധുനിക ഹാർഡ്‌വെയർ പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നു

ആധുനിക കൺസോളുകളുടെയും ഉയർന്ന പ്രവർത്തനക്ഷമതയുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറുകളുടെയും കഴിവുകളിൽ പ്രത്യേക ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചാണ് ശീർഷകം വികസിപ്പിക്കുന്നതെന്ന് ആസൂത്രണം ചെയ്ത 2027 റിലീസ് ഉറപ്പാക്കുന്നു. സോളിഡ്-സ്റ്റേറ്റ് സ്‌റ്റോറേജ് ഡ്രൈവുകളുടെ ഉപയോഗം, മാപ്പിൻ്റെ വിവിധ മേഖലകൾക്കിടയിലുള്ള ലോഡിംഗ് സ്‌ക്രീനുകൾ ഇല്ലാതാക്കാൻ അനുവദിക്കും, അതേസമയം ത്രിമാന ഓഡിയോ സാങ്കേതികവിദ്യ കുറഞ്ഞ ദൃശ്യപരത പരിതസ്ഥിതിയിൽ ശബ്ദത്തിലൂടെ ഭീഷണികൾ കണ്ടെത്താൻ കളിക്കാരെ സഹായിക്കും.