News (AM)

ኤሌክትሮኒክስ ጥበባት የተጫዋቾች ውድቀት እና የቢሊየን ዶላር ውህደት ከጨረሰ በኋላ የጦር ሜዳ 6 ስቱዲዮዎችን እንደገና አዋቅሯል።

Battlefield 6 - Instagram
Battlefield 6 - Instagram

Electronic Arts ለBattlefield 6 ልማት ኃላፊነት ያላቸው በርካታ ስቱዲዮዎችን የሚነካ የሥራ ማሰናበት ሂደት ጀምሯል ። ልኬቱ በኤሌክትሮኒክ ጨዋታዎች ኢንዱስትሪ ውስጥ ያሉ ታዋቂ ቡድኖችን በቀጥታ DICE ፣ Criterion ፣ Ripple Effect እና Motive ይነካል። የኮርፖሬሽኑ እርምጃ በ Estados Unidos ውስጥ የሽያጭ ገበታዎች ከፍተኛ ደረጃ ላይ የደረሰው እና በአለም አቀፍ የፋይናንስ ገበያ ውስጥ ትልቅ ተስፋዎችን የፈጠረው አርእስቱ ከተጀመረ ከወራት በኋላ ይመጣል።

አታሚው ድርጊቱን እንደ ዓለም አቀፋዊ አሠራሩ እንደ ስትራቴጂካዊ ማስተካከያ አድርጎ ይገልጸዋል። የታወጀው አላማ ቀጣይነት ያለው የተጠቃሚ ተሳትፎን ለማስቀጠል እጅግ በጣም አስቸጋሪ በሆነ ሁኔታ ውስጥ ሀብቶችን ማመቻቸት ነው። ውሳኔው የኩባንያው የትኩረት ለውጥ የሚያንፀባርቅ የጨዋታ-እንደ አገልግሎት ሞዴልን በረጅም ጊዜ ውስጥ ለማስቀጠል እና የሰው ኃይልን አሁን ካለው የምርት ፍጆታ እውነታ ጋር በማጣጣም ነው።

በሠራተኛው ላይ የሚደረጉ ለውጦች በኩባንያው ውስጥ ካሉ ጥልቅ መዋቅራዊ ለውጦች ጊዜ ጋር ይጣጣማሉ። Electronic Arts መጠነ ሰፊ የገበያ ድርድር እና በከፍተኛ አመራሩ ላይ የግዳጅ ለውጦችን የሚያካትት የሽግግር ምዕራፍ ውስጥ እያለፈ ነው፣ ለዋና የአእምሮ ንብረቶቹ አስተዳደር ውስብስብነት የሚጨምሩ እና የፕሮግራሚንግ ቡድኖችን የረጅም ጊዜ እቅድ ላይ በቀጥታ የሚነኩ ጉዳዮች ናቸው።

የሽያጭ ተለዋዋጭነት እና የተጫዋች መሰረት መለዋወጥ

የBattlefield 6 የመጀመሪያ የንግድ አፈጻጸም ለፍራንቻይስ አስደናቂ ቁጥሮች አስመዝግቧል፣ ይህም በምናባዊ እና አካላዊ መደብሮች በደረሰ በሶስት ቀናት ውስጥ የተሸጠውን ከሰባት ሚሊዮን ቅጂዎች በልጦ ነበር። Esse የሽያጭ መጠን ጨዋታውን በአንደኛ ሰው ተኳሽ ክፍል ውስጥ ከቀጥታ ተፎካካሪዎች ቀዳሚ አድርጎታል፣ይህም ጠንካራ ገቢ በማመንጨት በበጀት ዓመቱ ሶስተኛው ሩብ አመት ለኩባንያው የ1.9 ቢሊዮን ዶላር ገቢ አስተዋፅዖ አድርጓል። ነገር ግን፣ የመነሻ መጎተት ወደ የተረጋጋ የተጠቃሚ መሰረት አልተተረጎመም፣ በግብይት ዘመቻዎች በሚመነጨው የግዢ ፍላጎት እና በባለብዙ-ተጫዋች አካባቢ ውስጥ በየቀኑ መቆየት መካከል ያለውን አለመጣጣም አጉልቶ ያሳያል፣ ይህም አመራሩ ተደጋጋሚ የትርፍ ትንበያውን እንዲገመግም አስገድዶታል።

ከዲጂታል ማከፋፈያ መድረኮች የተገኘው መረጃ የተመልካቾችን ተሳትፎ ተለዋዋጭነት በአዲሱ ወታደራዊ የውጊያ ርዕስ ያሳያል። በSteam መድረክ ላይ ጨዋታው በመክፈቻ መስኮቱ ወቅት የ747,440 ተጫዋቾችን በአንድ ጊዜ ማስመዝገብ ችሏል ነገርግን ይህ ቁጥር በከፍተኛ ሁኔታ ወደኋላ ተመልሷል፣ በቅርቡ በ67,080 ንቁ ተጠቃሚዎች ጣሪያ ላይ ተረጋግቷል። Essa ሹል ጠብታ የአሳታሚው ሸማቾች በአገልጋዮቹ ላይ ያላቸውን የዕለት ተዕለት ቆይታ የሚያረጋግጡ የይዘት ማሻሻያዎችን ለማቅረብ ያለውን ችግር ያሳያል።

የማምለጫውን ሁኔታ ለመለወጥ እና የመሠረተ ልማት አውታሮችን ለማረጋጋት, ኩባንያው ከቀሪዎቹ የልማት ቡድኖች አፋጣኝ ጣልቃገብነት የሚጠይቁ ወሳኝ ቦታዎችን ካርታ አዘጋጅቷል. በተሃድሶው የተጎዱት ስቱዲዮዎች የጨዋታውን ስነ-ምህዳር ለመጠበቅ ልዩ ሀላፊነቶች አሏቸው፡-

  • DICE: Foco በኮር ኢንጂነሪንግ፣ በአገልጋይ መረጋጋት እና በተኩስ ሜካኒክስ።
  • መስፈርት፡ Otimização ተሽከርካሪዎች፣ የጥፋት ፊዚክስ እና ሰፊ የካርታ ንድፍ።
  • Ripple Effect፡ Criação የሙከራ ጨዋታ ሁነታዎች እና ጊዜያዊ ወቅታዊ ክስተቶች።
  • ተነሳሽነት፡- Desenvolvimento የትረካ ዘመቻዎች እና የታሪክ አካላት ውህደት።

የድርጅት ሽግግር እና የገበያ ድርድር

የስቱዲዮዎቹ መልሶ ማዋቀር በዲጂታል መዝናኛ ዘርፍ ውስጥ ካሉት የቅርብ ጊዜ የገንዘብ እንቅስቃሴዎች አንዱ ጋር በትይዩ ይከናወናል። Electronic Arts በቴክኖሎጂ ላይ ያተኮረ ዓለም አቀፍ የባለሀብቶች ጥምረት የማግኘት ሂደት የላቀ ደረጃ ላይ ነው።

የግዢ ስምምነቱ በግምት 55 ቢሊዮን ዶላር የሚገመት ሲሆን በዓለም አቀፍ የፋይናንስ ገበያ ውስጥ ትላልቅ አካላትን ያካትታል። የገዢዎች ቡድን Fundo የ Investimento Público Arábia Saudita, እንዲሁም የግል ፍትሃዊ ድርጅቶች Silver Lake እና Partners ያካትታል.

ኦፊሴላዊው ትንበያ እንደሚያሳየው የቢሊየን ዶላር ግብይቱ በ2027 መጀመሪያ ላይ ይጠናቀቃል፣ ይህም እንደ የቁጥጥር ማፅደቂያ ነው። Até የሂደቱ መጠናቀቅ ፣የአሁኑ ቦርድ የስራ ቅልጥፍናን ማሳየት እና ለኩባንያው የወደፊት ባለቤቶች ወጪዎች ጥብቅ ቁጥጥር ማድረግ አለበት።

የጭንቅላት ቆጠራ ቅነሳ እንቅስቃሴዎች ለዚህ መጠን ውህደት ወይም ግዥ በሚዘጋጁ በይፋ በሚሸጡ ኩባንያዎች ውስጥ መደበኛ ሂደቶች ናቸው። በስቱዲዮዎች መካከል የሚደረጉ ድጋሚ ሁኔታዎችን ማስወገድ ዓላማው የሚቆጣጠረው የኢንቨስትመንት ጥምረት ይበልጥ ቀጭን እና ይበልጥ ማራኪ የሆነ የፋይናንስ ሚዛን ለማቅረብ ነው።

በፍራንቻይዝ ፈጠራ አመራር ውስጥ ቫክዩም

ከንግድ ተግዳሮቶች እና የባለቤትነት ሽግግር በተጨማሪ፣ ለ Battlefield ኃላፊነት ያለው ክፍል ዋናውን የፈጠራ ሰው ከማጣቱ በኋላ የአመራር ችግር ገጥሞታል። Vince Zampella የኢንዱስትሪ አርበኛ እና የፍራንቻይዝ አለቃ ባለፈው ዓመት በታህሳስ ወር በመኪና አደጋ ከዚህ አለም በሞት ተለይቷል። የSua ድንገተኛ መቅረት በጨዋታው ስልታዊ አቅጣጫ ክፍተት እንዲፈጠር አድርጎታል፣ይህም እየተካሄዱ ያሉ ፕሮጀክቶችን ላለማቋረጥ Electronic Arts የውሳኔ ሰጪ ተዋረድን በአስቸኳይ ለማደራጀት አስፈልጓል።

ዛምፔላ ትልቅ የተኩስ ጨዋታ ልማት ቡድኖችን በማስተባበር ረገድ ጥሩ ታሪክ ያለው እና በህብረተሰቡ ውስጥ የምርት ስሙን ለማነቃቃት በሚደረገው ሙከራ ዋና አካል ነበር። በፕሮጀክቱ ውስጥ የተካተቱትን አራት ስቱዲዮዎች ራዕይ አንድ ለማድረግ የሚያስችል ምትክ መፈለግ ፍጹም ውስጣዊ ቅድሚያ ሆኗል. አዲሱ አመራር የተጫዋቾቹን ቴክኒካል ተስፋ አሁን ባለው የስራ አመራር ከሚፈለገው ትርፋማነት ግቦች ጋር የማጣጣም ሃላፊነት ይኖረዋል።

የጎን ፕሮጀክቶች እና ማስፋፊያዎች አፈፃፀም

የፍራንቻዚው የዩኒቨርስ ማስፋፊያ ስትራቴጂ በተጨማሪ የተቀመጡትን መለኪያዎች ያላሟሉ የመነሻ ፕሮጄክቶችን በመጀመሩ የቅርብ ጊዜ እንቅፋቶችን አጋጥሞታል። ርዕሱ Redsec፣ በጦርነቱ ዘውግ ዘውግ ላይ ያተኮረ ነፃ ሽክርክሪት፣ በመጀመሪያዎቹ የስራ ወራት ውስጥ በአሳታሚው የሚጠበቀውን አቀባበል አላገኘም።

የጎን ጨዋታው በይፋ ከተገኘበት ጊዜ ጀምሮ በSteam መድረክ ላይ በአብዛኛው አሉታዊ ግምገማዎችን አከማችቷል። የዒላማ ታዳሚዎችን ማብዛት አለመቻል የኩባንያው ተኳሽ ክፍል የፋይናንስ ግቦችን በራሱ ለማስቀጠል በዋናው ጨዋታ ላይ ጫና ጨመረ።

የታቀዱ ዝመናዎች እና የመሠረተ ልማት ሙከራዎች

የሚቀጥለው የአሲድ ሙከራ ለቀሪዎቹ ስቱዲዮዎች መሠረተ ልማት የሚካሄደው በሚቀጥሉት ጥቂት ቀናት ውስጥ አዲስ የይዘት ጥቅል ሲወጣ ነው። ለመጋቢት 17 የታቀደው አዲስ ካርታ መግቢያ የተቀነሰው ቡድን ከቀድሞው አመራር ቁጥጥር ውጪ እና በአዲሱ የወጪ መዋቅር ውስጥ ውስብስብ ዝመናዎችን ለማቅረብ ያለውን አቅም ለመለካት እንደ ቴክኒካል ባሮሜትር ሆኖ ያገለግላል።

በከፍተኛ በጀት ልማት ውስጥ የአሠራር ግፊት

የሶስትዮ-ኤ ጨዋታዎችን የማምረት ተለዋዋጭነት በባለቤትነት ቴክኖሎጂ እና በልዩ የሰው ሃይል ላይ ከፍተኛ መዋዕለ ንዋይ ማፍሰሱን ይጠይቃል፣ ይህም ለተመልካቾች ማቆየት ውድቀቶች ዜሮ-መቻቻልን ይፈጥራል። በ Electronic Arts ለፍላፊነት የተወሰደው የጨዋታ-እንደ አገልግሎት ሞዴል በመሠረቱ ዓለም አቀፍ አገልጋዮችን ለመጠበቅ እና የድጋፍ ቡድኖችን ለመክፈል ከፍተኛ ወጪን ለማረጋገጥ በውጊያ ማለፊያዎች እና በቨርቹዋል ኮስሜቲክስ ዕቃዎች ቀጣይነት ባለው ሽያጭ ላይ የተመሠረተ ነው። Quando የተጫዋቾች መሰረት ከጀመረ በኋላ ብዙም ሳይቆይ በከፍተኛ ሁኔታ ይቀንሳል፣ ተደጋጋሚ የገቢ ትንበያ እያሽቆለቆለ፣ የገንዘብ ፍሰትን ለማመጣጠን የስራ አስፈፃሚ አስተዳደር ወጪዎችን ወዲያውኑ እንዲቀንስ አስገድዶታል። እንደ DICE እና Criterion ባሉ ታሪካዊ ስቱዲዮዎች ውስጥ ከፍተኛ ብቃት ያላቸው ባለሙያዎችን ማሰናበት የሶፍትዌር ሽያጭ የመጀመሪያ ስኬት ለሥራ መረጋጋት ዋስትና የማይሰጥበት የገበያ እውነታ የሚያንፀባርቅ ከሆነ የመጨረሻው ምርት የሸማቾችን ነፃ ጊዜ በብቸኝነት መቆጣጠር ካልቻለ በተወዳዳሪ ተወዳዳሪዎች በተደጋጋሚ ከሚዘመኑ ነፃ አማራጮች ጋር ሲነፃፀር።

በአንደኛ ሰው ተኳሽ ክፍል ውስጥ ውድድር

የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ ገበያው የመጀመሪ ተጠቃሚ መሰረታቸውን ያጡ ርዕሶች በፍጥነት እንዲያገግሙ የሚያደርጋቸው ሙሌት ደረጃ አለው። Franquias እንደ Call Duty ያሉ የተቋቋሙ ተፎካካሪዎች ጠንካራ የማሻሻያ ሥነ-ምህዳርን ይጠብቃሉ ፣ ይህም በዲጂታል መደብሮች ውስጥ ባሉ ሌሎች አማራጮች የማይረኩ ተጫዋቾችን ወዲያውኑ ይማርካሉ።

Electronic Arts የህዝብ ትኩረት ለማግኘት መወዳደር ያለበት ከባህላዊ ትላልቅ በጀት ባላንጣዎች ጋር ብቻ ሳይሆን ከተጠቃሚው ያነሰ የመጀመሪያ ኢንቨስትመንት የሚጠይቁ አዳዲስ ነጻ ልቀቶችም ጭምር ነው። ብቅ ያሉ Títulos፣ ልክ እንደ Arc Raiders፣ የተለያዩ የጨዋታ አጨዋወት ፕሮፖዛሎችን እና የበለጠ የተረጋጋ አገልጋዮችን በማቅረብ የተወሰኑ የገበያ ድርሻዎችን ለመያዝ ይችላሉ።

የማያቋርጥ የአዳዲስ ምርቶች አቅርቦት አስፈላጊነት የቴክኖሎጂ ኩባንያዎች እጅግ በጣም ኃይለኛ የምርት መርሃ ግብሮችን እንዲጠብቁ ያስገድዳቸዋል. Qualquer ወሳኝ ቴክኒካል ጉድለቶችን ለማስተካከል ወይም አዲስ ካርታዎችን ለማቅረብ መዘግየት የተጫዋቾች ፈጣን ፍልሰት ወደ ተፎካካሪ መድረኮች፣ አገልጋዮችን ባዶ ማድረግ እና በባለሀብቶች የታቀዱትን የገቢ መፍጠር ሞዴል ተግባራዊ ሊሆን አይችልም።

To Top