ក្រុមហ៊ុន Nintendo បញ្ជាក់កុងសូលថ្មីសម្រាប់ $ 449 ជាមួយនឹងការបង្ហាញ Zelda ក្នុងគុណភាពបង្ហាញ 4K និងភាពឆបគ្នាថយក្រោយ

    Categories: News (KM)
nintendo switch 2

nintendo switch 2 - Foto: agustin.photo / Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនផលិតវីដេអូហ្គេមជប៉ុនបានបង្ហាញព័ត៌មានលម្អិតផ្នែកបច្ចេកទេស និងពាណិជ្ជកម្មនៃវេទិកាកម្សាន្តឌីជីថលនាពេលខាងមុខរបស់ខ្លួនដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងដៃគូឧស្សាហកម្ម។ ឧបករណ៍មកដល់ដើម្បីជំនួសផ្នែករឹងបច្ចុប្បន្នរបស់ក្រុមហ៊ុន ដោយនាំមកនូវការអាប់ដេតសំខាន់ៗក្នុងដំណើរការក្រាហ្វិក ល្បឿនអានទិន្នន័យ និងការរួមបញ្ចូលប្រព័ន្ធបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការ។

តម្លៃដែលបានស្នើសម្រាប់ការដាក់លក់នៅលើទីផ្សារអន្តរជាតិត្រូវបានកំណត់ត្រឹម $449 ដោយដាក់ឧបករណ៍នេះក្នុងកម្រិតប្រកួតប្រជែងមួយបើធៀបទៅនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងផ្ទាល់របស់កុំព្យូទ័របន្ទះ។ យុទ្ធសាស្ត្រកំណត់តម្លៃមានគោលបំណងទាក់ទាញទាំងអ្នកប្រើប្រាស់ដ៏ស្មោះត្រង់របស់ម៉ាកយីហោ ដែលកំពុងតែស្វែងរកការអាប់ដេតតាមធម្មជាតិចំពោះឧបករណ៍របស់ពួកគេ និងអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីដែលចាប់អារម្មណ៍លើបច្ចេកវិទ្យាទំនើប គួបផ្សំនឹងភាពចល័តលក្ខណៈនៃខ្សែ។

ការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់មនុស្សជំនាន់ថ្មីនឹងត្រូវបានសម្របសម្រួលដោយរក្សាការប្រមូលដែលបានទិញរួចហើយដោយអ្នកលេងក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ប្រព័ន្ធនេះនឹងទទួលយកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត និងឌីជីថលពីគំរូមុន ដោយធានានូវការរក្សាទុកបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនដោយមិនគិតថ្លៃបន្ថែម និងអនុញ្ញាតឱ្យដំណើរការដែលបានរក្សាទុកក្នុងគណនីអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានផ្ទេរយ៉ាងរលូនទៅកាន់វេទិកាថ្មី។

សមត្ថភាពដំណើរការ និងការបង្ហាញបច្ចេកទេស

កំឡុងពេលធ្វើបទបង្ហាញបិទទ្វារ ផ្នែករឹងបានបង្ហាញពីការលោតផ្លោះនៃដំណើរការដ៏ច្រើន ដែលផ្គូផ្គងកម្លាំងភ្លើងដែលឃើញនៅក្នុងកុងសូលកុំព្យូទ័រដែលមាននិយមន័យខ្ពស់បែបប្រពៃណី។ ការផ្តោតសំខាន់ផ្នែកវិស្វកម្មគឺដើម្បីលុបបំបាត់ការរាំងស្ទះនៃការផ្ទុកវាយនភាព និងពង្រីកភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញនៃផលិតកម្មផ្តាច់មុខ ដោយប្រើស្ថាបត្យកម្មទំនើបដោយផ្អែកលើសមាសធាតុទំនើប។

ដើម្បីបង្ហាញពីភាពជឿនលឿននៃបច្ចេកវិទ្យានេះ កំណែដែលបានកែប្រែនៃចំណងជើងបើកចំហរពីសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Zelda ត្រូវបានដំណើរការក្នុងពេលជាក់ស្តែងនៅចំពោះមុខអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ កម្មវិធីនេះដំណើរការនៅកម្រិតភាពច្បាស់ 4K ដើម ដោយរក្សាបាននូវអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់មានស្ថេរភាព 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ដែលជាដំបូងសម្រាប់ឧបករណ៍កូនកាត់របស់ក្រុមហ៊ុន ដោយលុបបំបាត់ការផ្ទុកអេក្រង់ទាំងស្រុងក្នុងអំឡុងពេលរុករកផែនទី។

ភាពរលូននៃការបង្ហាញនេះត្រូវបានសម្រេចតាមរយៈបច្ចេកវិទ្យា DLSS ដែលប្រើបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំរូបភាពដោយមិនបាត់បង់គុណភាពនៃការមើលឃើញ។ មុខងារនេះអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញឈុតឆាកដ៏ធំ ពន្លឺថាមវន្ត និងវាយនភាពលម្អិតដោយមិនធ្វើឱ្យខូចដល់ដំណើរការកម្ដៅរបស់ឧបករណ៍ ឬតម្រូវឱ្យប្រើប្រាស់ថ្មច្រើនពេកនៅក្នុងរបៀបចល័ត។

នៅលើម៉ូនីទ័រដែលត្រូវគ្នា ប្រព័ន្ធនេះក៏បង្ហាញសមត្ថភាពឈានដល់ 120 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទីនៅកម្រិតភាពច្បាស់ទាប ដោយផ្តោតលើការឆ្លើយតបនឹងការបញ្ជាខ្លាំងបំផុត។ លក្ខណៈពិសេស Essa ឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងតម្រូវការរបស់អ្នកលេងដែលផ្តោតលើចំណងជើងប្រកួតប្រជែង ហ្គេមប្រយុទ្ធ និងសកម្មភាពរហ័ស ដែលភាពជាក់លាក់នៃមិល្លីវិនាទីកំណត់លទ្ធផលនៃការប្រកួត។

បើកដំណើរការកាតាឡុក និងភាពជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រ

ការរៀបចំផែនការកម្មវិធីសម្រាប់ខែដំបូងនៃជីវិតរបស់ឧបករណ៍រួមមានការសង្គ្រោះសិទ្ធិផ្តាច់មុខបុរាណ និងការណែនាំអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិបញ្ញាថ្មីដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ផ្នែករឹងថ្មី។ ការបន្លិចដំបូងគឺ Dragon Quest VII Reimagined ដែលជាការស្ថាបនាឡើងវិញពេញលេញនៃ RPG ប្រពៃណីដែលទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកថ្មីដើម្បីផ្តល់នូវរូបភាពដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព និងពេលវេលាផ្ទុកស្ទើរតែសូន្យ។ ការធ្វើទំនើបកម្មនៃចំណងជើងស្វែងរកការទាក់ទាញទាំងអតីតយុទ្ធជនដែលមានបទពិសោធន៍កំណែដើម និងអ្នកប្រើប្រាស់ជំនាន់ថ្មី ដែលទាមទារមេកានិចដ៏រហ័សរហួន រុករករាវ និងក្រាហ្វិកទំនើបនៅក្នុងពិភពបីវិមាត្រដែលពង្រីក។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ផ្នែកកីឡានឹងទទួលបាន Mario Tennis Fighters ដែលជាហ្គេមផ្តោតលើការប្រកួតថាមវន្ត និងវិវាទអនឡាញដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ ដោយប្រើរូបវិទ្យាថ្មីរបស់កុងសូលដើម្បីគណនាគន្លងបាល់ដ៏ស្មុគស្មាញ។ ការអភិវឌ្ឍន៍ចំណងជើងនេះប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មបណ្តាញដែលប្រសើរឡើងនៃប្រព័ន្ធដើម្បីកាត់បន្ថយភាពយឺតយ៉ាវក្នុងការតភ្ជាប់អ្នកលេងច្រើន។ Além លើសពីនេះ គម្រោងដែលគេស្គាល់ខាងក្នុងថា Pokémon Polka សន្យាថានឹងផ្លាស់ប្តូរអន្តរកម្មជាមួយតួអង្គដែលមិនអាចលេងបានតាមរយៈប្រព័ន្ធបញ្ញាសិប្បនិម្មិតកម្រិតខ្ពស់ បង្កើតប្រព័ន្ធអេកូនិម្មិត ដែលសត្វមានប្រតិកម្មតាមរបៀបសរីរាង្គ មិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងប្រាកដនិយមចំពោះសកម្មភាពរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ និងការប្រែប្រួលអាកាសធាតុនៅក្នុងបរិស្ថាន។

ការពង្រីកសេវាកម្មឌីជីថល និងការជាវ

ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបណ្តាញ និងសេវាកម្មជាវនឹងឆ្លងកាត់ការកែលម្អរចនាសម្ព័ន្ធ ដើម្បីបន្តតាមតម្រូវការនៃផ្នែករឹងថ្មី និងផ្តល់តម្លៃបន្ថែមកាន់តែច្រើនដល់អ្នកប្រើប្រាស់ទូទាំងពិភពលោក។ សេវាកម្មអនឡាញរបស់វេទិកានេះនឹងត្រូវបានពង្រីកជាមួយនឹងការរួមបញ្ចូលដើមនៃកម្មវិធីត្រាប់តាមដែលប្រសើរឡើងសម្រាប់ចំណងជើង Game Boy Advance ដែលអាចឱ្យអតិថិជនចូលប្រើកាតាឡុកដ៏ធំនៃហ្គេមបែបអតីតកាល ដោយមានការគាំទ្រសម្រាប់តម្រងរូបភាពទំនើប ការគូសផែនទីការគ្រប់គ្រងដែលអាចប្ដូរតាមបំណង និងការរក្សាទុកពពកដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ការរក្សាប្រវត្តិហ្គេមវីដេអូនៅតែជាសសរស្តម្ភកណ្តាលនៅក្នុងយុទ្ធសាស្ត្ររក្សាអ្នកប្រើប្រាស់របស់អ្នកផលិត ហើយក្រុមវិស្វករបានវិនិយោគលើបច្ចេកវិទ្យាត្រាប់តាមដែលធានាការផលិតឡើងវិញនូវស្នាដៃដើមយ៉ាងពិតប្រាកដ ដោយលុបបំបាត់បញ្ហានៃការយឺតយ៉ាវនៃការបញ្ចូល ឬការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយសំឡេងដែលត្រូវបានរកឃើញជាញឹកញាប់នៅក្នុងកំណែមុនៗ។ បណ្ណាល័យឌីជីថល Essa នឹងត្រូវបានអាប់ដេតប្រចាំខែជាមួយនឹងកញ្ចប់ហ្គេមថ្មី បង្កើតប្រព័ន្ធអេកូដែលកំពុងបន្តនៃការចូលរួម ដែលបំពេញបន្ថែមការចេញផ្សាយការលក់រាយដែលចំណាយថវិកាច្រើន និងរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកលេងឱ្យសកម្ម និងតភ្ជាប់រវាងវដ្តនៃការចេញផ្សាយទីផ្សារសំខាន់ៗ។

ការ​គាំទ្រ​ពី​ស្ទូឌីយោ​ខាង​ក្រៅ និង​ភាព​ស្មើ​ក្រាហ្វិក

ការប្រកាន់ខ្ជាប់របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ភាគីទីបីគឺជាកត្តាកំណត់នៃភាពជាប់បានយូរនៃពាណិជ្ជកម្មនៃវេទិកានេះ ហើយកិច្ចព្រមព្រៀងដំបូងដែលបានចុះហត្ថលេខាបង្ហាញពីលទ្ធផលជាក់ស្តែងនៅក្នុងខ្សែផលិតកម្មរួចហើយ។ ការក្លែងធ្វើកីឡាវាយកូនហ្គោល PGA

វិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេសនេះជួយសម្រួលដល់ការងារបំប្លែងហ្គេមពហុវេទិកា ដោយកាត់បន្ថយចំណាយប្រតិបត្តិការ និងពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងសម្បើមសម្រាប់ស្ទូឌីយោដៃគូជុំវិញពិភពលោក។ ការធានានៃការទទួលបានការចេញផ្សាយក្នុងពេលដំណាលគ្នាដូចគ្នានឹងទីផ្សារដែលនៅសេសសល់ពង្រឹងទីតាំងរបស់ឧបករណ៍នេះជាមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តពេញលេញ និងឯករាជ្យ។

ផលប៉ះពាល់លើវិស័យអេឡិចត្រូនិក

ការលាតត្រដាងជាផ្លូវការនៃឧបករណ៍នេះដល់សាធារណជនទូទៅត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ខែកុម្ភៈ ដែលនៅពេលនោះក្រុមហ៊ុនផលិតនឹងលម្អិតអំពីកាលវិភាគសម្រាប់ការមកដល់នៅក្នុងហាងលក់ទំនិញ និងកញ្ចប់គ្រឿងបន្លាស់ដែលមាន។ ចលនានៅក្នុងសង្វាក់ផលិតកម្មកំពុងបង្កើតប្រតិកម្មរួចហើយនៅក្នុងវិស័យហិរញ្ញវត្ថុអាស៊ី ដោយអ្នកផ្គត់ផ្គង់បានព្យាករណ៍ពីការកើនឡើងភ្លាមៗនៃការលក់គ្រឿងបន្លាស់អេឡិចត្រូនិច អេក្រង់និយមន័យខ្ពស់ និងឧបករណ៍ semiconductor ពេញមួយឆមាស។

យុទ្ធសាស្ត្រផ្លាស់ប្តូរបណ្ណាល័យ

ការសម្រេចចិត្តដើម្បីរក្សាភាពឆបគ្នាពេញលេញជាមួយនឹងគំរូមុននេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសម្របខ្លួននៅក្នុងវិធីសាស្រ្តប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់ឧស្សាហកម្មនេះ ដែលក្នុងប៉ុន្មានទសវត្សរ៍កន្លងមកបានប្រើដើម្បីបង្ខំឱ្យធ្វើចំណាកស្រុកភ្លាមៗ និងការទិញប័ណ្ណកម្មសិទ្ធិឡើងវិញដោយអ្នកប្រើប្រាស់។ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យបណ្ណាល័យបច្ចុប្បន្នដំណើរការលើផ្នែករឹងថ្មីជាមួយនឹងការកែលម្អអត្រាស៊ុមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ក្រុមហ៊ុនបង្កើតស្ពានសុវត្ថិភាពមួយសម្រាប់ការទទួលយកបច្ចេកវិទ្យាថ្មីដោយគ្មានការកកិតពាណិជ្ជកម្ម។

អ្នកលក់រាយ និងអ្នកចែកចាយអន្តរជាតិក៏ទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដោយផ្ទាល់ពីការបន្តនៃស្ថាបត្យកម្មនេះផងដែរ ដោយសារភាគហ៊ុននៃហ្គេមរាងកាយដែលបានបោះពុម្ពរួចហើយមិនបាត់បង់តម្លៃធ្នើក្នុងអំឡុងពេលការផ្លាស់ប្តូរជំនាន់។ ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីបង្រួបបង្រួមនៃគណនីឌីជីថលធានាថាវដ្តជីវិតរបស់កម្មវិធីត្រូវបានអូសបន្លាយ បង្កើនការត្រឡប់មកវិញផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៃខ្សែសង្វាក់ផលិតកម្មទាំងមូល និងរក្សាលំហូរសាច់ប្រាក់របស់អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយឱ្យមានស្ថេរភាព។

ការអភិវឌ្ឍន៍ចំណុចប្រទាក់ថ្មី។

សំណុំនៃការបង្កើតថ្មីដែលបង្ហាញដល់អ្នកសរសេរកម្មវិធីចង្អុលទៅភាពចាស់ទុំច្បាស់លាស់នៃទម្រង់កូនកាត់ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពងាយស្រួលនៃការចល័តជាមួយនឹងដំណើរការឆៅដែលទាមទារដោយផលិតកម្មខ្នាតធំសហសម័យ។ ស្ថាបត្យកម្មខាងក្នុងនៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីគាំទ្រដល់ការអាប់ដេតកម្មវិធីឥតឈប់ឈរ និងមើលមិនឃើញក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ធានាសុវត្ថិភាព និងភាពពាក់ព័ន្ធរយៈពេលវែងនៃប្រព័ន្ធ។

ជាមួយនឹងតម្លៃដែលបានបង្កើតឡើងយ៉ាងខ្លាំងក្លា និងកាតាឡុកដ៏រឹងមាំដែលត្រូវបានធានាពីថ្ងៃដំបូងនៃការលក់ ឧបករណ៍មានសមត្ថភាពកំណត់ឡើងវិញនូវគំរូនៃការប្រើប្រាស់នៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តអន្តរកម្ម។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខដែលបានបង្កើតឡើង ការសម្រួលផ្នែកបច្ចេកទេសសម្រាប់ភាគីទីបី និងការជឿនលឿនក្នុងការបង្ហាញបញ្ញាសិប្បនិម្មិតបង្កើតទិដ្ឋភាពអាជីវកម្មអំណោយផលសម្រាប់ការបន្តពង្រីកទស្សនិកជនអ្នកប្រើប្រាស់វីដេអូហ្គេម។