Capcom деактивира проследяването на лъчи в Resident Evil Requiem на PS5 Pro и ядоса феновете

    Categories: News (BG)
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem - Reprodução/ Youtube

Capcom пусна актуализация 1.11 за Resident Evil Requiem, която деактивира проследяването на лъчи в определени части от играта на PS5 Pro. Промяната настъпи в първата изследователска зона в Raccoon City, където подобрената технология за глобално осветление беше премахната. Jogadores съобщава за загуба на реализъм в градските сценарии, с по-малко убедителни отражения и осветление, което генерира критики в общността.

Мярката разреши предишни проблеми с визуални артефакти и призрачни изображения, които повлияха на яснотата на изображенията. Antes на корекцията, тези дефекти често се появяват в една и съща начална зона, притеснявайки потребителите на подобрената конзола. Capcom избра да деактивира функцията, вместо да коригира параметрите, гарантирайки стабилност и постоянна производителност.

Решението предизвика смесени реакции сред феновете. Muitos счита липсата на проследяване на лъчи за значително понижение, особено в заглавие, оптимизирано за PS5 Pro хардуер. Outros признават, че превключвателят е подобрил цялостното качество на изображението чрез елиминиране на нежелания шум.

Техническа промяна в актуализация 1.11

Актуализацията 1.11 се фокусира върху корекции на прогресията и подобрения на играта между платформи. На PS5 Pro специфичната корекция постигна глобално осветяване с проследяване на лъчи в началната зона на Raccoon City.

Анализаторите отбелязаха, че премахването елиминира артефактите, причинени от шумозаглушителя на технологията. Производителността остана стабилна при 4K при 60 FPS с активирано мащабиране на PSSR.

Други области на играта запазиха проследяването на лъчите непокътнати. Seções по-късните среди, като вътрешна среда и зони за действие, продължават да показват реалистични отражения и осветление без прекъсване.

Capcom не е коментирал официално точната причина за селективното деактивиране. Especialistas показват, че проблемът е свързан с обработката на RE Engine в комбинация с хардуера на PS5 Pro.

Реакции от игралната общност

Играчите изразиха разочарование във форуми и социални медии от загубата на визуално потапяне при влизане в играта. Градът Raccoon City, емблематичен във франчайза, сега изглежда по-малко атмосферен без ефекти за проследяване на лъчи.

Сравненията между версиите преди и след корекцията подчертават ясни разлики в отраженията на земята и динамичното засенчване. Muitos поиска опция за превключване, за да изберете между визуално качество и стабилност.

Част от феновете защитават избора на Capcom. Елиминирането на визуални проблеми подобри цялостното изживяване, предотвратявайки разсейването по време на първоначалното проучване.

Техническите дискусии посочват, че PS5 Pro все още превъзхожда базовите версии в мащабиране и кадрова честота. Деактивираното проследяване на лъчи засяга само определени сегменти, като запазва предимствата на други места.

Други подобрения и бъдещо съдържание

Актуализацията включва корекции за блокове на прогресията при определени условия. Jogadores съобщи за по-голяма плавност в битката и навигационната механика след корекцията.

Capcom потвърди плановете си за разширяване на играта през следващите месеци. Допълнителният Conteúdo включва фото режим, изненадващи мини-игри и платено разширение на разказа.

Режимът за снимки ще позволи персонализирани заснемания на сцени с Leon S. Kennedy. Mini-игрите трябва да пристигнат през май, предлагайки разнообразие извън основната кампания.

Разширението на историята обещава да задълбочи елементите на сюжета. Detalhes остават ограничени, но студиото подчертава продължаващата поддръжка за заглавието.

Продължава поддръжката на PS5

Resident Evil Requiem получи първоначална похвала за оптимизацията на PS5 Pro. Tecnologias с подобрен PSSR гарантира резки изображения дори без проследяване на лъчи във всички области.

Capcom поддържа история на бързи корекции на технически проблеми. Предишен Atualizações разреши подобни проблеми в други игри от франчайза.

Играчите чакат възможно връщане назад или фина настройка на проследяването на лъчи. Хибридно решение може да възстанови възможността с опции за конфигурация.

Играта продължава да върви стабилно на конзолата. Комбинацията от PSSR и производителност от 60 FPS запазва заглавието като визуална референция в текущото поколение.