Capcom ले PS5 Pro मा रेजिडेन्ट इभिल रिक्विममा रे ट्रेसिङ असक्षम पार्छ र फ्यानहरूलाई रिसाउँछ

    Categories: News (NE)
Resident Evil Requiem

Resident Evil Requiem - Reprodução/ Youtube

Capcom ले Resident Evil Requiem को लागि 1.11 अपडेट जारी गर्यो, जसले PS5 Pro मा खेलको विशिष्ट भागहरूमा रे ट्रेसिङ असक्षम पार्यो। परिवर्तन Raccoon City मा पहिलो अन्वेषण क्षेत्रमा भएको थियो, जहाँ परिष्कृत विश्वव्यापी प्रकाश प्रविधि हटाइयो। Jogadores ले सहरी परिदृश्यहरूमा यथार्थवादको कमी भएको रिपोर्ट गर्‍यो, कम विश्वस्त प्रतिबिम्ब र प्रकाशको साथ, जसले समुदायमा आलोचना उत्पन्न गर्‍यो।

मापनले दृश्य कलाकृतिहरू र भूतहरूको साथ अघिल्लो समस्याहरू समाधान गर्यो जसले छविहरूको स्पष्टतालाई असर गर्यो। प्याचको Antes, यी दोषहरू प्रायः एउटै प्रारम्भिक क्षेत्रमा देखा पर्‍यो, सुधारिएको कन्सोलका प्रयोगकर्ताहरूलाई परेशान गर्दै। Capcom ले प्यारामिटरहरू समायोजन गर्नुको सट्टा, स्थिरता र लगातार कार्यसम्पादन सुनिश्चित गर्ने सुविधालाई असक्षम गर्न रोजेको छ।

यो निर्णयले फ्यानहरूमा मिश्रित प्रतिक्रिया उत्पन्न गरेको छ। Muitos ले रे ट्रेसिङको कमीलाई महत्त्वपूर्ण डाउनग्रेडलाई विचार गर्दछ, विशेष गरी PS5 Pro हार्डवेयरको लागि अनुकूलित शीर्षकमा। Outros स्वीकार गर्दछ कि स्विचले अनावश्यक आवाज हटाएर समग्र छवि गुणस्तर सुधार गर्यो।

अपडेट 1.11 मा प्राविधिक परिवर्तन

1.11 अपडेट गर्नुहोस् प्रगति सुधार र क्रस-प्लेटफर्म गेमप्ले सुधारहरूमा केन्द्रित। PS5 Pro मा, विशिष्ट समायोजनले Raccoon City को प्रारम्भिक क्षेत्रमा रे ट्रेसिङ ग्लोबल इल्युमिनेशन हासिल गर्यो।

विश्लेषकहरूले टिप्पणी गरे कि हटाइयो टेक्नोलोजीको डिनोइजरको कारणले गर्दा कलाकृतिहरू हटाइयो। प्रदर्शन 4K मा 60 FPS मा PSSR अपस्केलिंग सक्षम भएको साथ स्थिर रह्यो।

खेलका अन्य क्षेत्रहरूले रे ट्रेसिङलाई अक्षुण्ण राखे। Seções पछिको वातावरणहरू, जस्तै इनडोर वातावरण र कार्य क्षेत्रहरू, यथार्थपरक प्रतिबिम्ब र प्रकाश बिना कुनै अवरोध प्रदर्शन गर्न जारी राख्छन्।

Capcom ले चयनात्मक निष्क्रियताको सही कारणमा आधिकारिक रूपमा टिप्पणी गरेको छैन। Especialistas ले समस्या PS5 Pro हार्डवेयरको संयोजनमा RE Engine प्रशोधनसँग जोडिएको संकेत गर्दछ।

गेमिङ समुदायबाट प्रतिक्रियाहरू

खेलमा प्रवेश गर्दा भिजुअल विसर्जन गुमाएकोमा खेलाडीहरूले फोरम र सोशल मिडियामा निराशा व्यक्त गरे। Raccoon City को शहर, फ्रेंचाइजीमा प्रतिष्ठित, अब किरण ट्रेसिङ प्रभावहरू बिना कम वायुमण्डलीय देखिन्छ।

प्रि- र पोस्ट-प्याच संस्करणहरू बीचको तुलनाले ग्राउण्ड रिफ्लेक्सन र डायनामिक छायांकनमा स्पष्ट भिन्नताहरू हाइलाइट गर्दछ। Muitos भिजुअल गुणस्तर र स्थिरता बीच छनौट गर्न टगल विकल्पको लागि सोध्नुहोस्।

प्रशंसक आधार को भाग Capcom को छनोट को रक्षा गर्दछ। भिजुअल ग्लिचहरू हटाउँदा समग्र अनुभवमा सुधार भयो, प्रारम्भिक अन्वेषणको क्रममा विचलनहरू रोक्दै।

प्राविधिक छलफलहरूले औंल्याए कि PS5 Pro ले अझै पनि अपस्केलिंग र फ्रेम दरमा आधार संस्करणहरू भन्दा राम्रो प्रदर्शन गर्दछ। असक्षम रे ट्रेसिङले विशेष खण्डहरूलाई मात्र असर गर्छ, अन्यत्र फाइदाहरू सुरक्षित राख्छ।

अन्य सुधार र भविष्य सामग्री

अद्यावधिकले विशेष परिस्थितिहरूमा प्रगति ब्लकहरूको लागि फिक्सहरू समावेश गर्दछ। Jogadores ले प्याच पछि लडाई र नेभिगेसन मेकानिक्समा ठूलो तरलता रिपोर्ट गर्यो।

Capcom ले आगामी महिनाहरूमा खेल विस्तार गर्ने योजनाहरू पुष्टि गरेको छ। अतिरिक्त Conteúdo मा फोटो मोड, आश्चर्यचकित मिनी-खेलहरू र भुक्तान गरिएको कथा विस्तार समावेश छ।

फोटो मोडले Leon S. Kennedy सँग दृश्यहरूको अनुकूलन क्याप्चरलाई अनुमति दिनेछ। Mini-खेलहरू मेमा आइपुग्ने छन्, मुख्य अभियानभन्दा बाहिरको विविधता प्रदान गर्दै।

कथा विस्तारले कथानकका तत्वहरूलाई गहिरो बनाउने वाचा गर्दछ। Detalhes सीमित रहन्छ, तर स्टुडियोले शीर्षकको लागि निरन्तर समर्थनलाई जोड दिन्छ।

जारी PS5 समर्थन

Resident Evil Requiem ले PS5 Pro मा अनुकूलनको लागि प्रारम्भिक प्रशंसा प्राप्त गर्यो। Tecnologias सुधारिएको PSSR सँग सबै क्षेत्रमा रे ट्रेसिङ नगरी पनि तीखो छविहरू सुनिश्चित गर्दछ।

Capcom ले प्राविधिक समस्याहरूमा द्रुत सुधारको इतिहास राख्छ। अघिल्लो Atualizações ले फ्रान्चाइजीमा अन्य खेलहरूमा समान समस्याहरू समाधान गर्यो।

खेलाडीहरू सम्भावित रोलब्याक वा रे ट्रेसिङको फाइन-ट्यूनिङको लागि पर्खिरहेका छन्। एक हाइब्रिड समाधानले कन्फिगरेसन विकल्पहरूको साथ क्षमता पुनर्स्थापित गर्न सक्छ।

खेल कन्सोलमा ठोस रूपमा चल्न जारी छ। PSSR र 60 FPS प्रदर्शनको संयोजनले वर्तमान पुस्तामा शीर्षकलाई दृश्य सन्दर्भको रूपमा राख्छ।