News (LO)

NVIDIA ປ່ອຍໄດເວີ GeForce 595.79 ທີ່ມີການສະຫນັບສະຫນູນ Crimson Desert ແລະ Death Stranding 2 ສໍາລັບ PC

Nvidia
Nvidia -Mijansk786/shutterstock.com

NVIDIA ປ່ອຍໄດເວີ GeForce 595.79 ໃນອາທິດນີ້, ຮຸ່ນ WHQL ທີ່ນໍາເອົາການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເປັນທາງການສໍາລັບເກມ Crimson Desert, ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍໃນເດືອນມີນາ 20, ແລະສໍາລັບ PC ຮຸ່ນ Death Stranding 2: On the Beach. ການປັບປຸງແມ່ນມາໃນເວລາທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ບັດ GeForce RTX, ໂດຍສະເພາະຊຸດ 50, ຜູ້ທີ່ຈະສາມາດເພີດເພີນກັບການປັບປຸງສາຍຕາທີ່ກ້າວຫນ້າໃນຫົວຂໍ້. ບໍລິສັດໄດ້ຍົກໃຫ້ເຫັນການລວມເອົາເທກໂນໂລຍີເຊັ່ນ DLSS ທີ່ມີການຜະລິດກອບຫຼາຍແລະ Ray Reconstruction ເພື່ອປັບປຸງການຕິດຕາມຮັງສີໃນ Crimson Desert. Jogadores ທີ່ໃຊ້ໄດເວີ Release 595 ລຸ້ນກ່ອນໜ້າ, ເຊັ່ນ 595.71, ລາຍງານການຂັດຂ້ອງເມື່ອພະຍາຍາມເລີ່ມເກມ, ສະນັ້ນການອັບເດດໃນທັນທີແມ່ນແນະນຳເພື່ອຫຼີກເວັ້ນຄວາມບໍ່ສະຖຽນ.

ໄດເວີຍັງແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ລະບຸໄວ້ໃນ hotfix ທີ່ຜ່ານມາ, ເຊັ່ນ: GPU overclocking ຫຼຸດລົງແລະ crash ໃນເກມສະເພາະ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, 37 ແບບຈໍພາບໃໝ່ໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ G-SYNC Compatible, ຂະຫຍາຍທາງເລືອກໃນການຕັ້ງຄ່າດ້ວຍການປັບຕົວປະສານ.

ສະຫນັບສະຫນູນຂັ້ນສູງສໍາລັບ Crimson Desert

Crimson Desert ໄດ້ຮັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບສະເພາະໃນ GeForce 595.79, ລວມທັງຄຸນສົມບັດ DLSS Multi-Frame Esses ຊ່ວຍໃຫ້ໂລກເປີດຂອງເກມສາມາດສະແດງພາບທີ່ລະອຽດ ແລະຄ່ອງແຄ້ວໃນຮາດແວຊຸດ GeForce RTX 50. NVIDIA ແນະນໍາການປັບປຸງກ່ອນສໍາລັບຜູ້ທີ່ວາງແຜນທີ່ຈະຫຼິ້ນໃນຕອນເປີດຕົວ, ຍ້ອນວ່າຄົນຂັບເກົ່າຈາກຄອບຄົວດຽວກັນເຮັດໃຫ້ເກີດອຸປະຕິເຫດໃນເວລາເລີ່ມຕົ້ນ.

ຜູ້ໃຊ້ RTX 40, 30 ແລະຊຸດກ່ອນຫນ້າຍັງຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການແກ້ໄຂທົ່ວໄປທີ່ປະຕິບັດ. ຈຸດສຸມຍັງຄົງຢູ່ໃນຄວາມຫມັ້ນຄົງສໍາລັບລາຍການຢ່າງກວ້າງຂວາງຂອງ GPUs ສະຫນັບສະຫນູນ.

Death Stranding 2 ໄດ້ເພີ່ມ DLSS 4.5 ຜ່ານການ override

ລຸ້ນ PC ຂອງ Death Stranding 2: On the Beach ມີລັກສະນະການຮອງຮັບ DLSS ສໍາລັບຄວາມລະອຽດສູງ ແລະການສ້າງກອບ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ກັບຈໍພາບແບບ ultrawide. Jogadores ສາມາດເປີດໃຊ້ DLSS 4.5 ກັບລຸ້ນ Transformer ໃໝ່ກວ່າໂດຍການ override ໃນ NVIDIA App, ເຊິ່ງປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຮູບພາບໃນຄວາມລະອຽດສູງ.

NVIDIA ວາງແຜນທີ່ຈະປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 31 ມີນານີ້, ການອັບເດດ NVIDIA App ກັບ DLSS 4.5 Dynamic Frame Generation ແລະ 6x Multi-Frame Generation. Para ເຂົ້າເຖິງຟັງຊັນເຫຼົ່ານີ້, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອເປີດໃຊ້ການເຂົ້າເຖິງເບື້ອງຕົ້ນໃນການຕັ້ງຄ່າແອັບພລິເຄຊັນ.

ແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ ແລະຂະຫຍາຍຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້

GeForce 595.79 ລວມເອົາການແກ້ໄຂຈາກການແກ້ໄຂກ່ອນຫນ້າ, ແກ້ໄຂບັນຫາເຊັ່ນ Star Citizen ຂັດຂ້ອງໃນເວລາເປີດລູກຄ້າແລະບັນຫາກັບເນື້ອຫາ Multi-DRM ໃນຕົວທ່ອງເວັບເມື່ອ HDCP 1.x ເຮັດວຽກ. ການເພີ່ມໂມງ Quedas ໃນ GPUs overclocked ຍັງໄດ້ຖືກປັບເພື່ອຟື້ນຟູປະສິດທິພາບທີ່ຄາດໄວ້.

ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງ GPUs ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ຕັ້ງແຕ່ຊຸດ RTX 50 ເຖິງ GTX 16 ແລະ TITAN RTX ໃນ desktops, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປື້ມບັນທຶກທຽບເທົ່າ. Softwares ໃນຕົວປະກອບມີ PhysX ແລະ CUDA 13.2 ທີ່ຖືກປັບປຸງ.

ດາວໂຫຼດ ແລະແນະນຳການຕັ້ງຄ່າ

ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງດາວໂຫລດໄດເວີຈາກ NVIDIA App ຫຼືໂດຍກົງຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການເພື່ອຮັບປະກັນການຕິດຕັ້ງທີ່ຖືກຕ້ອງ. Verificar ການ​ເລືອກ​ເຂົ້າ​ສູ່​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ຕົ້ນ​ຂອງ app ເປັນ​ສິ່ງ​ຈໍາ​ເປັນ​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ທົດ​ສອບ​ຄຸນ​ສົມ​ບັດ​ໃຫມ່​ຂອງ DLSS 4.5 ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ປ່ອຍ​ອອກ​ມາ​ເປັນ​ທາງ​ການ​ຂອງ​ການ​ປັບ​ປຸງ​.

ຜູ້ຂັບຂີ່ຮັກສາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະສຸມໃສ່ການກະກຽມລະບົບນິເວດ GeForce ສໍາລັບການປ່ອຍທີ່ຈະມາເຖິງໃນປະເພດການຜະຈົນໄພ.

ການອັບເດດໃນອະນາຄົດໃນ NVIDIA App

ບໍລິສັດໄດ້ປະກາດວ່າ NVIDIA App ລຸ້ນ ໃໝ່ ຈະມາຮອດໃນວັນທີ 31 ມີນານີ້ດ້ວຍຄຸນສົມບັດ DLSS 4.5 ເພີ່ມເຕີມ. ລຸ້ນ Essa ຈະນຳມາໃຫ້ການຮອງຮັບແບບໄດນາມິກສຳລັບການສ້າງກອບ ແລະຕົວຄູນທີ່ສູງຂຶ້ນ, ຂະຫຍາຍຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງປະສິດທິພາບໃນເກມທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສົນໃຈຕ້ອງປະຕິບັດຕາມການຕັ້ງຄ່າຂອງແອັບເພື່ອເປີດໃຊ້ການເຂົ້າໃຊ້ກ່ອນໄວໂດຍບໍ່ຊັກຊ້າ.

  • Crimson Desert: DLSS ຮອງຮັບ Multi-Frame Generation ແລະ Ray Reconstruction ສໍາລັບການປັບປຸງ ray tracing.
  • Death Stranding 2 PC: DLSS ຄວາມລະອຽດສູງ, ການສ້າງກອບ ແລະແບບພິເສດແບບພື້ນເມືອງ.
  • G-SYNC: ເພີ່ມ 37 ຈໍພາບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ໃຫມ່.
  • ການແກ້ໄຂ: ການຂັດຂ້ອງໃນເກມເຊັ່ນ Crimson Desert (ລຸ້ນເກົ່າ), Star Citizen ແລະ Biohazard Requiem.
  • Overclock: ຄວາມລະອຽດຂອງແຮງດັນ ແລະຂໍ້ຈຳກັດການເພີ່ມໂມງ.

ໄດເວີ GeForce 595.79 ເສີມສ້າງຄວາມມຸ່ງຫມັ້ນຂອງ NVIDIA ໃນການສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນໄວສໍາລັບຫົວຂໍ້ທີ່ຄາດວ່າຈະສູງ, ຮັບປະກັນປະສົບການທີ່ດີທີ່ສຸດກ່ຽວກັບຮາດແວ RTX. ການອັບເດດແມ່ນມີໃຫ້ສໍາລັບ Windows 11 ແລະ Windows 10 64-bit.

To Top