Project Helix 下一代 Xbox 主机将于 2027 年推出,配备定制 AMD 芯片

Project Helix

Project Helix - Reprodução

微软在美国旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上首次披露了下一代 Xbox 游戏机代号 Project Helix 的技术细节。该设备是 2020 年推出的 Xbox Series X 的继任者,有望在图形性能和跨平台集成方面取得重大进步。该公司计划从 2027 年开始向开发人员交付该硬件的 alpha 版本,这意味着计划于当年年底或 2028 年初进行商业发布。

Project Helix 将由与 AMD 合作开发的定制芯片提供支持,重点关注下一代技术。负责下一代 Xbox 的副总裁 Jason Ronald 强调,与当前型号相比,该游戏机的性能将提升多达 10 倍,尤其是在光线追踪方面。得益于对神经渲染、升级和帧生成的高级支持,这一改进可以实现更加真实、身临其境和动态的虚拟世界。

游戏机和 PC 之间的集成是该战略的核心支柱之一。 Project Helix 将原生运行 Xbox 生态系统的游戏以及 PC 游戏,从而扩展兼容性并促进对现有库的访问。

技术进步和硬件

AMD 的定制 SoC 经过共同设计,可支持下一代 DirectX 和 FidelityFX 超分辨率 (FSR) 等技术。这些功能旨在释放卓越的图形功能,重点是下一代光线追踪。微软表示 Alpha 硬件将于 2027 年到达工作室,以便开发者准备优化的游戏。

这种混合方法消除了游戏机和 PC 之间的传统障碍。玩家将能够不受过多限制地访问多个平台的内容,这与近年来 Xbox 生态系统的发展保持一致。

Windows 集成和 Xbox 模式

从今年 4 月开始,微软将在部分设备上推出适用于 Windows 11 的“Xbox 模式”。此功能将界面转变为针对控制进行优化的体验,具有全屏和减少后台进程。目标是让 PC 更接近传统游戏机的感觉,而不再需要键盘或鼠标。

Xbox 模式将逐步扩展,并将作为 Project Helix 的基础。该平台将默认运行此模式的变体,以确保不同屏幕和设备之间的一致性。

发展战略及日程

微软强化了对第一方硬件的承诺,与有关传统游戏机终结的猜测相矛盾。未来几年的重点仍然是创新,而 Project Helix 是这一愿景的核心。

2027 年硬件的 Alpha 版本将允许合作伙伴工作室进行初步测试。该时间表遵循各代 Xbox 游戏机之间典型的七年周期。

兼容性和扩展的生态系统

除了原生整合 PC 游戏外,该游戏机还将保持与之前 Xbox 游戏的兼容性。这一决定扩大了 Xbox Game Pass 库的范围,并使使用其他店面变得更加容易。

混合方法将 Project Helix 定位为一个统一平台。无论使用什么设备,玩家都可以获得一致的体验。

与 AMD 合作并专注于图形领域

与 AMD 的持续合作确保了该游戏机的独家技术。定制芯片优先考虑光线追踪和基于人工智能的升级方面的进步,这是下一代的基本要素。

这些投资旨在提供尖端的图形。虚拟世界将获得更多细节和真实感,从而提高游戏的视觉质量。