News (KM)

Xbox អាច​នឹង​ឈប់​លេង​ហ្គេម Fallout ថ្មី អ្នក​កាសែត​ចង្អុល​បង្ហាញ​ពី​យុទ្ធសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ធ្វើ​មជ្ឈការ​នៅ Bethesda

Fallout 3 Remastered - reprodução
Fallout 3 Remastered - reprodução

ពិភពហ្គេមត្រូវបានរំជើបរំជួលដោយពាក្យចចាមអារ៉ាមថ្មីៗនេះដែលបង្ហាញថាចំណងជើងថ្មីនៅក្នុងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Fallout ដែលនឹងស្ថិតក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ក្នុង Xbox Game Studios ប្រហែលជាមានការរំខានដល់គម្រោងរបស់វា។ ព័ត៌មាននេះត្រូវបានបញ្ជូនដោយអ្នកកាសែត Jeff Gerstmann ក្នុងអំឡុងពេលវគ្គមួយនៃផតឃែស្ថរបស់គាត់ The Jeff Gerstmann Show បង្កើតឱ្យមានប្រតិកម្ម និងសំណួរជាច្រើនក្នុងចំណោមសហគមន៍ហ្គេម។

Gerstmann ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ដោយសារភាពជឿជាក់របស់គាត់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ មិនបានបញ្ជាក់ថាតើស្ទូឌីយោមួយណានឹងនៅពីក្រោយគំនិតផ្តួចផ្តើមនេះ ប៉ុន្តែបានលើកឡើងពីការរំពឹងទុកអំពីលទ្ធភាពនៃក្រុមល្បីៗដូចជា Obsidian Entertainment ឬ InXile Entertainment ត្រូវបានចូលរួម។ ក្រុមហ៊ុន Ambas គឺជាផ្នែកមួយនៃរចនាសម្ព័ន្ធ Xbox ហើយមានបទពិសោធន៍ជាមួយស៊េរី Fallout ឬ RPGs ខ្នាតធំរួចហើយ។

វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការគូសបញ្ជាក់ថាការលុបចោលដែលសន្មត់ថាមិនទាក់ទងនឹងការកែប្រែដែលអាចធ្វើបាននៃ Fallout 3 ឬ Fallout: New Vegas គម្រោងដែលលេចធ្លាយម្តងម្កាល និងបន្តជាប្រធានបទនៃការពិភាក្សា និងការរំពឹងទុកនៅក្នុងសហគមន៍ហ្គេម។ ដំណឹង​នេះ​សំដៅ​ទៅ​លើ​ហ្គេម​ដែល​មិន​ទាន់​បាន​ចេញ​ផ្សាយ ដែល​ខុស​ពី​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​រស់​ឡើង​វិញ​នៃ​ចំណង​ជើង​មុន​ៗ​នៅ​ក្នុង​សិទ្ធិ​ផ្តាច់​មុខ។

ពាក្យចចាមអារ៉ាមនៃការឈប់ដំណើរការនៅស្ទូឌីយោ Xbox

ដំណឹងនៃគម្រោង Fallout ដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក ប្រហែលជាត្រូវបានលុបចោលនៅពេលនៃការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ និងការផ្តោតជាសំខាន់ជាយុទ្ធសាស្រ្តនៅក្នុង Xbox Game Studios ។ សេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ Jeff Gerstmann ក្នុងអំឡុងពេលផតឃែស្ថរបស់គាត់ ទោះបីជាមិនផ្លូវការក៏ដោយ ប៉ុន្តែបានបង្កឱ្យមានការពិភាក្សាស៊ីជម្រៅអំពីផ្លូវដែល Microsoft និង Bethesda កំពុងចាប់យកកម្មសិទ្ធិបញ្ញាដ៏មានតម្លៃបំផុតរបស់ពួកគេ។ អវត្ដមាននៃព័ត៌មានលម្អិតអំពីស្ទូឌីយោដែលទទួលខុសត្រូវបានត្រឹមតែបង្កើនការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការជជែកពិភាក្សាតាមអ៊ីនធឺណិតប៉ុណ្ណោះ។

ការប៉ាន់ស្មាននេះចង្អុលបង្ហាញថាមវន្តដែលចំណងជើងធំអាចត្រូវបានវាយតម្លៃជាមួយនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យតឹងរ៉ឹងជាងនេះ ឬថាអាទិភាពខាងក្នុងត្រូវបានតម្រឹមឡើងវិញ។ អ្នកគាំទ្រ Para លទ្ធភាពនៃការបាត់ជំពូកថ្មីនៅក្នុងនិទានរឿងដ៏សំបូរបែបរបស់ Fallout គឺជាការប៉ះទង្គិចមួយ ប៉ុន្តែវាក៏បង្កើនក្តីសង្ឃឹមថាធនធាននឹងត្រូវបានផ្តោតលើគម្រោងដែលមានសក្តានុពលខ្លាំងជាង ឬសមស្របទៅនឹងចក្ខុវិស័យយុទ្ធសាស្ត្របច្ចុប្បន្ន។

យុទ្ធសាស្រ្ត Bethesda ថ្មី ធ្វើកណ្តាល IP ធំ

ការវិភាគរបស់អ្នកកាសែត Jeff Gerstmann ណែនាំថា Bethesda Softworks ប្រហែលជាកំពុងទទួលយកវិធីសាស្រ្តកណ្តាលបន្ថែមទៀតចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍នៃសិទ្ធិអាជីវកម្មស្នូលរបស់វា។ គំរូ Neste ស្ទូឌីយោខ្លួនឯងនឹងទទួលខុសត្រូវជាចម្បងសម្រាប់ការបង្កើត និងការវិវត្តនៃស៊េរីដូចជា Fallout និង The Elder Scrolls ដោយរក្សាការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងចក្ខុវិស័យដើមរបស់ IPs ។

ការផ្លាស់ប្តូរជាយុទ្ធសាស្ត្រនេះអាចមានន័យថា ការធ្វើប្រតិភូកម្មតិចជាងមុននៃគម្រោងធំៗទៅកាន់ស្ទូឌីយ៉ូខាងក្រៅ ឬដែលទើបទទួលបានថ្មីៗ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់ជំនាញខាងក្នុងរបស់ Bethesda ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ក្រុមហ៊ុននឹងស្វែងរកការពង្រឹងក្រុមរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការជួលថ្មីនៅពេលណាដែលចាំបាច់ដើម្បីបំពេញតម្រូវការអភិវឌ្ឍន៍ និងធានាគុណភាពដែលអ្នកគាំទ្ររំពឹងទុក។ គោលបំណងគឺដើម្បីបង្រួបបង្រួមអត្តសញ្ញាណ និងគុណភាពនៃសកលលោករបស់ពួកគេ។

ការធ្វើមជ្ឈិមកម្មអាចមានគោលបំណងដើម្បីធានាថាការចេញផ្សាយថ្មីនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខនីមួយៗត្រូវនឹងស្តង់ដារខ្ពស់ដែលបង្កើតឡើងដោយ Bethesda ក្នុងរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ ជំនួសឱ្យការរីករាលដាលនៃការអភិវឌ្ឍន៍ក្នុងចំណោមក្រុមជាច្រើនដែលមានចក្ខុវិស័យខុសៗគ្នា ក្រុមហ៊ុននឹងភ្នាល់លើការសហការគ្នាកាន់តែខ្លាំង និងទិសដៅបង្រួបបង្រួមសម្រាប់គម្រោងដ៏សំខាន់បំផុតរបស់ខ្លួន។

វិធីសាស្រ្តនេះមិនមែនជារឿងចម្លែកទេនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ដែលអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយធំៗតែងតែជ្រើសរើសដើម្បីរក្សាការអភិវឌ្ឍន៍នៃយីហោដែលរកបានផលចំណេញច្រើនបំផុត និងល្បីល្បាញនៅក្រោមដំបូលរបស់ពួកគេ។ Isso អនុញ្ញាតឱ្យមានការគ្រប់គ្រងដោយផ្ទាល់បន្ថែមទៀតនៃធនធាន ទេពកោសល្យ និងកាលវិភាគ កាត់បន្ថយហានិភ័យ និងបង្កើនភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងក្រុមច្នៃប្រឌិត។

អាទិភាពបច្ចុប្បន្ននៃ Bethesda Game Studios

បច្ចុប្បន្ន អាទិភាពចម្បងរបស់ Bethesda Game Studios គឺ The Elder Scrolls VI ដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ ដែលនៅតែស្ថិតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង និងជាចំណងជើងដែលរំពឹងទុកបំផុតនៅក្នុងសហគមន៍ RPG ។ ក្រុមហ៊ុនបានលះបង់ផ្នែកសំខាន់នៃធនធាន និងទេពកោសល្យរបស់ខ្លួន ដើម្បីធានាថា វគ្គបន្តនៃ Skyrim បំពេញតាមការរំពឹងទុកដ៏ធំសម្បើម។

បន្ថែមពីលើ Elder Scrolls ថ្មី Bethesda ក៏ផ្តោតលើការរក្សា និងពង្រីក Starfield ដែលជាវីរភាពវិទ្យាសាស្ត្រដែលបានចេញផ្សាយនាពេលថ្មីៗនេះ។ ហ្គេមនេះនៅតែបន្តទទួលបានការអាប់ដេតជាប្រចាំ និងខ្លឹមសារថ្មី ដែលបង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ស្ទូឌីយោក្នុងការគាំទ្រក្រោយការបើកដំណើរការ និងការវិវត្តន៍បន្តនៃបទពិសោធន៍របស់វា។

សេណារីយ៉ូនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងការរំពឹងទុករបស់អ្នកគាំទ្រ

ឧស្សាហកម្មហ្គេមមានភាពស្វាហាប់ ហើយការលុបចោលគម្រោងគឺជាការពិតជាញឹកញាប់ ដែលជារឿយៗត្រូវបានជំរុញដោយការផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រ បញ្ហាប្រឈមបច្ចេកទេស ឬការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពធនធាន។ ការភ្ញាក់ផ្អើលជុំវិញហ្គេម Fallout ដែលអាចរំខានបាន ទោះបីជាមិនមានការបញ្ជាក់ជាផ្លូវការក៏ដោយ បង្ហាញពីភាពស្មុគស្មាញនៅពីក្រោយការបង្កើតចំណងជើងដ៏អស្ចារ្យ និងតម្រូវការដើម្បីតម្រឹមចក្ខុវិស័យ និងសមត្ថភាពផលិត។

អ្នកគាំទ្រនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Fallout ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់ការលះបង់ និងចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់ពួកគេសម្រាប់សកលលោកក្រោយការអាប់ឱន ហើយព័ត៌មានណាមួយអំពីអនាគតនៃស៊េរីនេះភ្លាមៗបង្កើតឱ្យមានការចូលរួមដ៏អស្ចារ្យ។ ការទន្ទឹងរង់ចាំសម្រាប់មាតិកាថ្មីគឺខ្ពស់ ជាពិសេសបន្ទាប់ពីជោគជ័យនៃស៊េរីទូរទស្សន៍ដោយផ្អែកលើ Fallout ដែលបាននាំមកនូវរលកថ្មីនៃការចាប់អារម្មណ៍ចំពោះហ្គេម និងរឿងព្រេង។ Manter អ្នកគាំទ្រដែលបានចូលរួមនេះ ខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រងបញ្ហាប្រឈមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ គឺជាការងារបន្តសម្រាប់ Bethesda និង Xbox ។

ផលប៉ះពាល់លើ Obsidian និង InXile

ការរំពឹងទុកនៃការភ្ជាប់ស្ទូឌីយោដូចជា Obsidian Entertainment និង InXile Entertainment ទៅនឹងគម្រោង Fallout ដែលត្រូវបានលុបចោលដោយសន្មត់ថាបានលើកឡើងនូវសំណួរអំពីអនាគតនៃការសហការរវាងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទាំងនេះ និងសិទ្ធិផ្តាច់មុខ។ ក្រុមហ៊ុន Ambas មានប្រវត្តិសំខាន់ជាមួយ RPGs ហើយក្នុងករណី Obsidian ការតភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ទៅ Fallout: New Vegas ដែលជាហ្គេមដែលទទួលបានការសាទរយ៉ាងទូលំទូលាយដោយអ្នកគាំទ្រ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ជាមួយនឹងការសន្មត់ជាកណ្តាលនៃ Bethesda តួនាទីរបស់ស្ទូឌីយោទាំងនេះក្នុងការធ្វើឡើងវិញនាពេលអនាគតនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខសំខាន់ៗអាចត្រូវបានវាយតម្លៃឡើងវិញ ដោយដឹកនាំពួកគេទៅកាន់គម្រោងផ្ទៃក្នុងសំខាន់ៗផ្សេងទៀត ឬកម្មសិទ្ធិបញ្ញាថ្មី។ Atualmente ទាំង Obsidian និង InXile មានហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុងការងារដូចជា *Avowed* និង *Clockwork Revolution* រៀងៗខ្លួន ដោយធ្វើឱ្យក្រុមរបស់ពួកគេរវល់។

សេណារីយ៉ូដែលអាចទៅរួចសម្រាប់ការធ្វើឡើងវិញនាពេលអនាគតនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ

ខណៈពេលដែលហ្គេមដែលមិនទាន់ចេញផ្សាយអាចនឹងត្រូវបានលុបចោល អនាគតនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Fallout នៅតែសន្យា ដោយជំរុញដោយភាពជោគជ័យនៃស៊េរីទូរទស្សន៍ និងការចាប់អារម្មណ៍ជាថ្មី។ Bethesda បង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តបន្តចំពោះកម្មសិទ្ធិបញ្ញា ទោះបីជាការអភិវឌ្ឍន៍ត្រូវបានមជ្ឈិមក៏ដោយ។

ផ្លូវដែលស៊េរីអាចអនុវត្តរួមមាន:

  • ការផ្តោតអារម្មណ៍ផ្ទៃក្នុងលើចំណងជើងថ្មី៖Após ការបញ្ចប់ The Elder Scrolls VI, Bethesda Game Studios អាចដឹកនាំទេពកោសល្យរបស់វាទៅកាន់មេថ្មី
  • ការថែទាំ និងការពង្រីក Fallout 76៖ហ្គេមអនឡាញបន្តទទួលបានការអាប់ដេត និងខ្លឹមសារថ្មី ដោយបង្ហាញពីលទ្ធភាពនៃគំរូសេវាកម្មបន្តផ្ទាល់សម្រាប់សិទ្ធិផ្តាច់មុខ។
  • ការគ្រប់គ្រង និងការចេញផ្សាយឡើងវិញ៖Embora មិនមែនជាការផ្តោតសំខាន់នៃពាក្យចចាមអារ៉ាមអំពីការលុបចោលនោះទេ តម្រូវការសម្រាប់កំណែអាប់ដេតនៃហ្គេមបុរាណដូចជា Fallout 3 និង New Vegas នៅតែបន្ត ហើយអាចត្រូវបានគេពិចារណានៅចំណុចណាមួយ។
  • ការ​ស្វែង​យល់​នៃ​ការ​វិល​ជុំ​:ចំណងជើង Novos អាចស្វែងរកប្រភេទ ឬនិទានរឿងផ្សេងៗនៅក្នុងសកលលោក Fallout ទាំងខាងក្នុង ឬជាមួយការសហការជាយុទ្ធសាស្ត្រ។
  • សេណារីយ៉ូទូទៅបង្ហាញពីការគ្រប់គ្រងយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់ Bethesda ក្នុងគោលបំណងបង្កើនសក្តានុពលនៃពួកវានីមួយៗក្នុងយុទ្ធសាស្ត្ររយៈពេលវែងដែលស្អិតរមួត។ សហគមន៍កំពុងរង់ចាំព័ត៌មានផ្លូវការដែលអាចបញ្ជាក់អំពីអនាគតនៃហ្គេមរបស់ហ្វ្រេនឆាយ។

    To Top