ចំណងជើងសកម្មភាព RPG ដែលរំពឹងទុកខ្ពស់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Pearl Abyss បានឆ្លងកាត់ការវាយតម្លៃបច្ចេកទេសយ៉ាងម៉ត់ចត់នៅក្នុងកំណែរបស់វាសម្រាប់កុងសូលចុងក្រោយបង្អស់របស់ Sony ។ Especialistas នៅក្នុងផ្នែករឹង និងសូហ្វវែរហ្គេមវីដេអូបានវិភាគឥរិយាបថហ្គេមតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង ដោយផ្តោតលើស្ថេរភាពស៊ុម និងភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញ។ ការបង្ហាញជាក់ស្តែងបានបំពេញចន្លោះប្រហោងនៃព័ត៌មានដែលសហគមន៍ហ្គេមបានរង់ចាំចាប់តាំងពីការប្រកាសដំបូងនៃគម្រោងនេះ។ ការដំណើរការហ្គេមនៅលើកុងសូលថ្មីបានបង្ហាញពីការប្រើប្រាស់យ៉ាងសំខាន់នៃលក្ខណៈពិសេសកម្រិតខ្ពស់របស់ម៉ាស៊ីន។ រង្វាស់ដំបូងចង្អុលទៅការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងស៊ីជម្រៅ ដែលមានសមត្ថភាពរក្សាគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដោយមិនប៉ះពាល់ដល់ភាពរលូននៃចលនាតួអក្សរ និងកាមេរ៉ា។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ឯករាជ្យ Essa ផ្តល់នូវទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេសលម្អិតនៃស្ថានភាពផលិតកម្មបច្ចុប្បន្ន។ ចំណងជើងសន្យាថានឹងផ្តល់នូវពិភពបើកចំហដ៏ធំដែលទាមទារដំណើរការដ៏រឹងមាំដើម្បីបង្ហាញនូវសេណារីយ៉ូស្មុគស្មាញ និងធាតុជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើអេក្រង់។ សុពលភាពនាពេលថ្មីៗនេះបង្ហាញថា ស្ថាបត្យកម្មរបស់ឧបករណ៍គាំទ្រដល់មហិច្ឆតារបស់ស្ទូឌីយោកូរ៉េខាងត្បូង ដោយបង្កើតស្តង់ដារគុណភាពសម្រាប់ការចេញផ្សាយប្រព័ន្ធកុំព្យូទ័រជំនាន់បច្ចុប្បន្ន។
ការធ្វើតេស្តដំណើរការបានគូសបញ្ជាក់ពីចំណុចជាក់លាក់ក្នុងការប្រតិបត្តិកម្មវិធីនៅលើផ្នែករឹងជំនាន់ចុងក្រោយ ដោយគូសបញ្ជាក់ពីការងារវិស្វកម្មនៅពីក្រោយកូដប្រភព៖
– អត្រាស៊ុម Estabilidade កំឡុងពេលការប្រយុទ្ធខ្លាំង និងចលនាលឿន។
– រូបភាព Resolução ត្រូវបានរក្សានៅកម្រិតខ្ពស់តាមរយៈបច្ចេកទេសបង្កើតភីកសែលទំនើប។
– រូបថត Carregamento នៃទ្រព្យសកម្មដែលមើលឃើញដោយប្រើល្បឿនលឿនបំផុតនៃការផ្ទុកខាងក្នុង។
ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកត្តាបច្ចេកទេសទាំងនេះនាំឱ្យមានបទពិសោធន៍លេងហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ដោយគ្មានការរំខានគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ក្រុមសរសេរកម្មវិធីអាចទាញយកសក្តានុពលអតិបរមានៃអង្គភាពដំណើរការក្រាហ្វិក ដោយធានាថាទិសដៅសិល្បៈដើមត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទៅប្រព័ន្ធកម្សាន្តតាមផ្ទះ។
ព័ត៌មានលម្អិតអំពីពន្លឺ និងការតាមដានកាំរស្មី
ការអនុវត្តបច្ចេកវិជ្ជាតាមដានកាំរស្មីធ្វើសកម្មភាពដើមនៅក្នុងរបៀបក្រាហ្វិកទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងការបង្ហាញដែលបានវិភាគ។ លក្ខណៈពិសេស Esse ក្លែងធ្វើឥរិយាបថរូបវន្តនៃពន្លឺ បង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងច្បាស់លាស់ និងស្រមោលថាមវន្តដែលមានប្រតិកម្មក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងចំពោះសកម្មភាពរបស់អ្នកលេង និងការប្រែប្រួលអាកាសធាតុនៅក្នុងបរិយាកាសនិម្មិត។ ភាពជាក់លាក់គណិតវិទ្យានៃបច្ចេកទេសនេះបង្កើនកម្រិតនៃភាពប្រាកដនិយមនៃឈុតខាងក្រៅ និងខាងក្នុង។
ការធ្វើតេស្តបានបង្ហាញថាភាពត្រឹមត្រូវនៃការបំភ្លឺជាសកលនៅតែមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាខ្ពស់ សូម្បីតែនៅក្នុងផ្នែកដែលមានកម្រិតរូបភាពខ្ពស់ក៏ដោយ។ Houve uma observação técnica sobre a redução de ruído nas sombras, apontada como ligeiramente menos agressiva em pontos específicos do mapa, o que preserva os detalhes finos da oborometria ចុងក្រោយ o ម៉ូនីទ័រ do usuário ។
អវត្ដមាននៃអ្វីដែលហៅថាឥទ្ធិពលពុះកញ្ជ្រោល ដែលជាវត្ថុបុរាណដែលមើលឃើញជាទូទៅនៅក្នុងហ្គេមថ្មីៗដែលប្រើបច្ចេកទេសបង្កើតរូបភាពឡើងវិញយ៉ាងចាស់ដៃ ត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ជាចំណុចវិជ្ជមានខ្ពស់។ ស្ថេរភាពបណ្ដោះអាសន្ននៃរូបភាពធានាថា វាយនភាពនៅតែមុតស្រួច កំឡុងពេលមានចលនាកាមេរ៉ាមុតស្រួច ឬលំដាប់នៃការប្រយុទ្ធដែលមានល្បឿនលឿន ផ្តល់នូវផាសុកភាពដែលមើលឃើញល្អបំផុតក្នុងអំឡុងពេលលេងហ្គេមដ៏វែង។
ការគូសផែនទីវាយនភាព និងធរណីមាត្រកន្លែងកើតហេតុ
កម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតនៃផ្ទៃនិម្មិតបានទទួលការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេលត្រួតពិនិត្យការអនុវត្ត។ ការគូសផែនទីវាយនភាពប្រើបច្ចេកទេសកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីក្លែងធ្វើជម្រៅ និងធូរស្រាលនៅក្នុងវត្ថុបីវិមាត្រ ចាប់ពីទម្រង់ថ្មដ៏ប៉ិនប្រសប់ រហូតដល់ព្រៃដុះដែលរាយប៉ាយពាសពេញផែនទី។ បច្ចេកទេស Essa បន្ថែមបរិមាណទៅសម្ភារៈដោយមិនចាំបាច់បង្កើនចំនួនពហុកោណច្រើនពេកទេ។
ធាតុនីមួយៗនៃសេណារីយ៉ូបង្ហាញពីដង់ស៊ីតេដែលមើលឃើញដែលរួមចំណែកដល់ភាពជាក់ស្តែងនៃពិភពលោកបើកចំហ។ សំបកឈើ ការពាក់អាវក្រោះរបស់តួអង្គ និងភាពមិនប្រក្រតីនៃដីមានប្រតិកម្មតាមលក្ខណៈរូបវន្តត្រឹមត្រូវចំពោះភ្លើងបំភ្លឺទិសដៅ។ លទ្ធផលគឺជាសមាសភាពដែលមើលឃើញយ៉ាងស្អិតរមួត ដែលសម្ភារៈហាក់ដូចជាមានទម្ងន់ និងវាយនភាពពិតប្រាកដនៅក្នុងសកលលោក Fantasy ។
ការផ្លាស់ប្តូររវាងកម្រិតនៃព័ត៌មានលម្អិតកើតឡើងយ៉ាងរលូន ហើយស្ទើរតែមិនអាចមើលឃើញចំពោះភ្នែកមនុស្ស។ Isso មានន័យថា វត្ថុឆ្ងាយៗទទួលបានភាពស្មុគស្មាញជាធរណីមាត្រជាបណ្តើរៗ នៅពេលដែលអ្នកលេងចូលទៅជិត ដោយជៀសវាងការលេចចេញភ្លាមៗនៃធាតុនៅលើអេក្រង់ ដែលជាបញ្ហាបច្ចេកទេសជាញឹកញាប់នៅក្នុងចំណងជើងបើកចំហពិភពលោកដែលបំបែកការពន្លិចរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។
សមត្ថភាពអង្គចងចាំរបស់កុងសូលអនុញ្ញាតឱ្យផ្ទុកបានយ៉ាងលឿននៃទ្រព្យសកម្មដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ខណៈពេលដែលរក្សាបាននូវភាពត្រឹមត្រូវនៃការមើលឃើញនៃបរិស្ថាន។ Mesmo នៅពេលដែលតួអង្គធ្វើដំណើរក្នុងល្បឿនលឿនឆ្លងកាត់ផែនទីដោយប្រើជើងគោក ឬខ្យល់ ម៉ាស៊ីនហ្គេមអាចបញ្ជូនទិន្នន័យពីថាសទៅអង្គចងចាំវីដេអូទាន់ពេល ដើម្បីគូរផ្តេកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
ការប្រើប្រាស់ស្ថាបត្យកម្មផ្នែករឹងកម្រិតខ្ពស់
ដំណើរការក្រាហ្វិករបស់ផ្នែករឹង Sony ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីពន្លឿនទម្រង់ការបង្ហាញដ៏ស្មុគស្មាញ ហើយចំណងជើង Pearl Abyss ប្រើការណែនាំជាក់លាក់ទាំងនេះ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពលំហូរការងារខាងក្នុង។ ការប្រើប្រាស់ក្បួនដោះស្រាយការបង្កើនរូបភាពដោយផ្អែកលើការរៀនម៉ាស៊ីនអនុញ្ញាតឱ្យហ្គេមនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅខាងក្នុងក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ទាប និងបង្កើនទំហំដល់ទម្រង់ 4K ជាមួយនឹងការបាត់បង់គុណភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់តិចតួចបំផុត។ បន្ទាប់មកភាពយឺតនៃដំណើរការ Essa ត្រូវបានបញ្ជូនបន្តដើម្បីកែលម្អគុណភាពស្រមោល ដង់ស៊ីតេនៃស្លឹកឈើ និងចម្ងាយគូរ បង្កើតបរិយាកាសនិម្មិតដែលកាន់តែសម្បូរបែប និងលម្អិតជាងអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើវិធីសាស្ត្របង្ហាញកម្លាំង brute-force ប្រពៃណី។
កម្រិតបញ្ជូននៃអង្គចងចាំ និងល្បឿនផ្ទុកទិន្នន័យរឹង ធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីលុបបំបាត់អេក្រង់ផ្ទុកបែបប្រពៃណី កំឡុងពេលរុករកផែនទី។ ស្ថាបត្យកម្មបញ្ចូលទិន្នន័យ និងទិន្នផលជួយសម្រួលដល់ការបញ្ជូនព័ត៌មានជាបន្ត ដោយធានាថាម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកមានសិទ្ធិចូលប្រើប្រាស់ធនធានចាំបាច់ភ្លាមៗដើម្បីទាក់ទាញពិភពលោកដោយមិនមានការរំខាន។ Essa ប្រសិទ្ធភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យមានសារៈសំខាន់ក្នុងការរក្សាអត្រាស៊ុមឱ្យមានស្ថេរភាព ជាពិសេសនៅក្នុងទីក្រុងដែលមានមនុស្សរស់នៅច្រើនដោយតួអក្សរដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន ឬក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធទ្រង់ទ្រាយធំ ដែលទាមទារឱ្យមានការគណនាដំណាលគ្នានៃឥទ្ធិពលភាគល្អិតរាប់សិប និងចលនាស្មុគស្មាញ។
ប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលមានកម្មសិទ្ធិ
Pearl Abyss មានប្រវត្តិរួមនៅក្នុងទីផ្សារហ្គេមអេឡិចត្រូនិក ដោយសារការអភិវឌ្ឍន៍ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដែលជាយុទ្ធសាស្ត្រសាជីវកម្មដែលខុសពីការទទួលយកដំណោះស្រាយពាណិជ្ជកម្មភាគីទីបីដែលប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយដោយឧស្សាហកម្មនេះ។ វិធីសាស្រ្តបច្ចេកទេស Essa អនុញ្ញាតឱ្យវិស្វករផ្នែកទន់របស់ស្ទូឌីយោ កែប្រែកូដប្រភពរបស់ឧបករណ៍អ្នកនិពន្ធនៅកម្រិតមូលដ្ឋានបំផុតរបស់ខ្លួន ដើម្បីបំពេញតម្រូវការរចនាហ្គេមជាក់លាក់។ បទពិសោធន៍ដែលទទួលបានពីការថែរក្សាម៉ាស៊ីនមេដ៏ស្មុគស្មាញ និងបង្ហាញអ្នកលេងក្នុងពេលដំណាលគ្នារាប់ពាន់នាក់នៅក្នុងគម្រោងអ្នកលេងច្រើនពីមុនរបស់ខ្លួនត្រូវបានកែសម្រួលយ៉ាងល្អិតល្អន់ដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសដែលផ្តោតលើអ្នកលេងតែម្នាក់ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងដង់ស៊ីតេនៃអន្តរកម្មកាន់តែច្រើន និងព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញ។ ម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិកដែលបានអាប់ដេតគ្រប់គ្រងទម្លាប់ឆ្លាតវៃសិប្បនិម្មិតដ៏ស្មុគស្មាញសម្រាប់អ្នករស់នៅលើពិភពលោក ប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាយ៉ាងម៉ត់ចត់សម្រាប់ការបំផ្លិចបំផ្លាញផ្នែកនៃទេសភាព និងការក្លែងធ្វើសារធាតុរាវកម្រិតខ្ពស់សម្រាប់ទន្លេ និងមហាសមុទ្រ ដែលដំណើរការទាំងអស់មានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងវដ្តនៃការបង្ហាញរូបភាព ដើម្បីផ្តល់នូវការងារកម្សាន្តប្រកបដោយបច្ចេកវិទ្យាទំនើបទាន់សម័យ។
ការចេញផ្សាយដែលបានកំណត់ពេល និងអាចរកបានឆ្លងវេទិកា
ផែនការចែកចាយផ្លូវការបង្កើតនៅថ្ងៃទី 19 ខែមីនា ជាកាលបរិច្ឆេទមកដល់របស់ចំណងជើងនៅលើទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថលសកល។ ផលិតផលនេះនឹងត្រូវបានដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ក្នុងពេលដំណាលគ្នាសម្រាប់កុងសូល Xbox Series X និង S បន្ថែមពីលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ធានាបាននូវការគ្របដណ្តប់ទូលំទូលាយនៃហ្គេមដែលប្រើប្រាស់ថវិការខ្ពស់ជាសាធារណៈ និងបង្កើនលទ្ធភាពទទួលបានកម្មសិទ្ធិបញ្ញា។
ក្រុមសរសេរកម្មវិធីធ្វើការលើការពង្រីកម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក ដើម្បីធានាថាកម្មវិធីដំណើរការបានត្រឹមត្រូវលើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធផ្នែករឹងផ្សេងៗគ្នា។ គោលបំណងបច្ចេកទេសរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គឺដើម្បីរក្សាភាពស្មើគ្នានៃលក្ខណៈនៃការលេងហ្គេមនៅទូទាំងវេទិកាទាំងអស់ ដោយគ្រាន់តែកែតម្រូវគុណភាពបង្ហាញដើម អត្រាស៊ុមអតិបរមា និងគុណភាពនៃផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញ យោងទៅតាមសមត្ថភាពដំណើរការជាក់លាក់នៃម៉ាស៊ីននីមួយៗដែលមាននៅលើទីផ្សារ។
ការទទួលទីផ្សារ និងសុពលភាពបច្ចេកទេស
ការបោះពុម្ពផ្សាយការវិភាគបច្ចេកទេសអំណោយផលដោយយានជំនិះឯកទេសមានឥទ្ធិពលផ្ទាល់លើអាកប្បកិរិយារបស់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងដំណាក់កាលលក់មុនផលិតផល។ ការបញ្ជាក់ដោយឯករាជ្យថាកម្មវិធីដំណើរការដោយស្ថិរភាព និងបង្ហាញភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញខ្ពស់កាត់បន្ថយភាពមិនច្បាស់លាស់ជាសាធារណៈយ៉ាងច្រើនទាក់ទងនឹងបញ្ហាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដែលអាចកើតមាននៅថ្ងៃដាក់ឱ្យដំណើរការជាផ្លូវការ។
ប្រព័ន្ធរូបវិទ្យា និងអន្តរកម្មបរិស្ថាន
បន្ថែមពីលើគុណភាពក្រាហ្វិកដ៏តឹងរឹង ម៉ាស៊ីនហ្គេមគ្រប់គ្រងប្រព័ន្ធរូបវិទ្យាកម្រិតខ្ពស់ ដែលជះឥទ្ធិពលផ្ទាល់ដល់ការលេងហ្គេម និងវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយពិភពលោក។ Objetos នៃទេសភាពអាចត្រូវបានបំផ្លាញក្នុងកំឡុងពេលប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងខ្លាំង ដែលបង្កើតឱ្យមានកំទេចកំទីដែលមានប្រតិកម្មជាក់ស្តែងចំពោះទំនាញផែនដី និងការប៉ះទង្គិចជាមួយធាតុផ្សេងទៀតនៃបរិស្ថាន។
ការក្លែងធ្វើក្រណាត់ និងសក់ក៏ទទួលបានការអាប់ដេតសំខាន់ៗនៅក្នុងកំណែថ្មីនៃម៉ាស៊ីនដែលមានកម្មសិទ្ធិផងដែរ។ សម្លៀកបំពាក់របស់តួអង្គ មួកដែលហូរ និង manes របស់ mounts ផ្លាស់ទីទៅតាមទិសដៅ និងអាំងតង់ស៊ីតេនៃខ្យល់និម្មិត ក៏ដូចជាក្នុងការឆ្លើយតបភ្លាមៗចំពោះចលនាភ្លាមៗក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពបន្តបន្ទាប់គ្នា និងការស្រឡាំងកាំង។