Capcom рыхтуе рэмейк Resident Evil Code Veronica з абноўленым графічным механізмам

    Categories: News (BE)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Японскі прадзюсер Capcom арганізуе графік выпуску сваёй галоўнай франшызы пра выжыванне і жахі на бліжэйшыя гады. Доўгачаканы рымейк

Стратэгія кампаніі прадугледжвае выкарыстанне ўласнага графічнага рухавічка RE Engine, які адказвае за фотарэалізм, які назіраецца ў гульнях брэнда, пачынаючы з сёмага нумараванага выдання. Каманда распрацоўшчыкаў засяроджваецца на захаванні структуры арыгінальнай працы, адначасна адаптуючы элементы кіравання і развіццё да сучасных галіновых стандартаў. Тэхналогія дазваляе алічбаваць рэальныя мадэлі з дапамогай фотаграметрыі, забяспечваючы дакладныя выразы твараў і дэталізаваныя фактуры адзення для герояў і антаганістаў сюжэту.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Выпуск гэтай канкрэтнай назвы запаўняе важны храналагічны прабел у апавяданні серыяла, служачы прамым мостам паміж падзеямі Raccoon City і глабальнымі біятэрарыстычнымі змовамі. Вытворчасць вядзецца паралельна з распрацоўкай новай дзевятай главы франшызы, дэманструючы здольнасць кампаніі кіраваць некалькімі буйнабюджэтнымі праектамі адначасова. Арыгінальная назва, выпушчаная ў 2000 годзе для кансолі Dreamcast, адзначыла пераход серыі да цалкам трохмерных сцэнарыяў.

Класічны сюжэт у новым ракурсе

Апавяданне распавядае пра гераіню Claire Redfield у яе няспынных пошуках брата Chris, які знік пасля інцыдэнтаў у асабняку Spencer. Расследаванне дастаўляе яе ў карпарацыйны аб’ект Umbrella у горадзе Paris, дзе яна трапляе ў палон сіламі бяспекі і адпраўляецца ў аддаленую турму Ilha Rockfort, размешчаную ў паўднёвым паўшар’і.

Там персанаж сутыкаецца з раптоўнай віруснай эпідэміяй і павінен аб’яднаць сілы са зняволеным Steve Burnside, каб уцячы з установы. Дуэт адкрывае сакрэты сям’і Ashford, заснавальнікаў вострава і адказных за кіраванне комплексам, адначасова змагаючыся з біялагічнай пагрозай віруса T-Veronica, варыянтам, прызначаным для захавання інтэлекту гаспадара пасля мутацыі.

Платформы і тэхнічныя дасягненні

Праект арыентаваны на платформы цяперашняга пакалення, уключаючы PlayStation 5, кансолі лінейкі Xbox Series і персанальныя кампутары. Existe таксама плануе аптымізацыю пераемніка Nintendo Switch, забяспечваючы шырокі ахоп рынку абсталявання для відэагульняў і максімізуючы патэнцыйную фінансавую аддачу выдаўца.

Пераход на сучаснае абсталяванне дазваляе рэалізаваць пашыранае дынамічнае асвятленне і выкарыстоўваць трасіроўку прамянёў для рэалістычных адлюстраванняў. Сцэнарыі ў Ilha Rockfort і даследчая база ў Antártida будуць цалкам перапрацаваны, прапаноўваючы інтэрактыўнае асяроддзе, дзе знішчэнне сцэнарыя можа выявіць альтэрнатыўныя маршруты або схаваныя элементы, неабходныя для прагрэсу.

Прасторавае аўдыё атрымлівае асаблівую ўвагу з боку каманды гукарэжысёраў, ствараючы атмасферу, якая дапамагае выяўляць пагрозы па-за полем зроку гульца. Частата кадраў у секунду будзе стабілізавана ў шасцідзесяці абнаўленнях на настольных кансолях, надаючы прыярытэт плаўнасці бою і дакладнасці абарончых рухаў падчас супрацьстаянняў супраць хуткіх істот.

Камерцыйнае выкананне франшызы

Рашэнне ўзнавіць гэтую главу заснавана на поспеху папярэдніх прадпрыемстваў кампаніі ў сегменце рымейкаў. Новая версія другой гульні ў серыі, першапачаткова выпушчаная ў 2019 годзе, перавысіла адзнаку ў шаснаццаць мільёнаў адзінак, прададзеных па ўсім свеце, усталяваўшы новы стандарт якасці для мадэрнізацыі старых гульняў.

Трэцяя пераробленая назва таксама паказала салідныя лічбы на рынку, зафіксаваўшы больш за дзесяць мільёнаў прададзеных копій у гады пасля выхаду. Вынікі Esses умацавалі давер інвестараў да стратэгіі выратавання класічнай інтэлектуальнай уласнасці, апраўдваючы бюджэты, эквівалентныя бюджэтам новых вытворчасцей.

Аднаўленне чацвёртай пранумараванай главы дасягнула адзінаццаці мільёнаў продажаў усяго за два гады камерцыйнай даступнасці. Неадкладныя фінансавыя вынікі матывавалі пашырэнне ўнутранага аддзела, які займаецца выключна абнаўленнем каталога вытворцы, гарантуючы тэхнічныя і чалавечыя рэсурсы для будучых праектаў.

У цэлым жах-франшыза ўжо назапасіла больш за сто семдзесят восем мільёнаў гульняў, прададзеных за ўсю сваю гісторыю на рынку лічбавых забаў. Бізнэс-мадэль, якая чаргуе новыя запускі і рэкрэацыі, гарантуе пастаянны грашовы паток і пастаянна падтрымлівае брэнд у спецыялізаваных СМІ і сярод спажыўцоў.

Абнаўленне механікі выжывання

Геймплэй зведае самыя кардынальныя змены ў параўнанні з зыходным матэрыялам, замяніўшы фіксаваную сістэму камеры выглядам персанажа з-за пляча ад трэцяй асобы. Змяненне Essa патрабуе поўнай перапрацоўкі паводзін ІІ ворагаў, якія стануць больш агрэсіўнымі і здольнымі абступаць гульца з флангу на адкрытых участках. Сістэма цэлеўказання атрымлівае аналагавую дакладнасць, дазваляючы стратэгічныя стрэлы ў пэўныя канечнасці, каб адключыць біялагічныя пагрозы, не марнуючы лішніх боепрыпасаў, што з’яўляецца найважнейшым фактарам у кіраванні рэсурсамі гульні.

Кіраванне інвентаром будзе ўдасканалена, каб прапаноўваць ярлыкі хуткага лячэння і замену зброі ў рэжыме рэальнага часу, без неабходнасці пастаянна прыпыняць дзеянне. Механіка ўхілення будзе інтэграваная ў рэпертуар рухаў герояў, што патрабуе дакладных рэфлексаў, каб пазбегнуць пашкоджанняў. Распрацоўшчыкі таксама ацэньваюць адаптацыю сістэмы падвойнага валодання агнястрэльнай зброяй, прыкметнай асаблівасці арыгінальнай гульні, рэгулюючы баланс так, каб механіка працавала справядліва ў новым фармаце бясплатнай камеры.

Вяртанне антаганістаў і пашырэнне апавядання

Сюжэт паглыбляе гістарычнае суперніцтва паміж галоўнымі героямі і антаганістам Albert Wesker, які вяртаецца са звышчалавечымі здольнасцямі пасля падзей першай гульні ў асабняку. Прысутнасць злыдня ў Ilha Rockfort дадае ўзровень тэрміновасці, бо яго карпаратыўныя шпіянажныя мэты ўступаюць у прамы канфлікт са спробай уцёкаў Claire. Апавяданне таксама даследуе складанасць радаводу братоў Alfred і Alexia Ashford, падрабязна апісваючы генетычныя эксперыменты, якія прывялі да стварэння віруса T-Veronica, і яго наступствы для мясцовай экасістэмы. Каманда аўтараў працуе над тым, каб запоўніць прабелы ў арыгінальнай гісторыі, ствараючы больш прамыя сувязі з падзеямі, кульмінацыяй якіх стала заснаванне антыбіятэрарыстычных арганізацый, якія можна ўбачыць у наступных гульнях. Неапублікаваныя Documentos, медыцынскія справаздачы і тэкставыя файлы, распаўсюджаныя па сцэнарыях, дадуць падрабязную інфармацыю аб тайных аперацыях карпарацыі ў Europa і на сакрэтнай базе Antártida, узбагачаючы выдуманы сусвет твора.

Доўгатэрміновае планаванне вытворцы

Каляндар кампаніі прадугледжвае захаванне гэтага цыклу бесперапынных буйных запускаў да канца бягучага дзесяцігоддзя. Закулісныя кадры Informações паказваюць, што пасля дастаўкі ўзнаўлення Code Veronica студыя распрацоўкі звернецца да мадэрнізацыі назвы прыквела франшызы, вядомай як