Capcom nyiapkeun sékrési Resident Evil Code Veronica remake kalayan mesin grafik anu diropéa

    Categories: News (SU)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Produser Jepang Capcom ngatur jadwal sékrési pikeun survival utama sareng franchise horor pikeun taun-taun anu bakal datang. The remake lila-tunggu tina

strategi parusahaan ngalibatkeun pamakéan mesin grafik proprietary RE Engine, jawab photorealism ditempo dina kaulinan brand urang saprak édisi wilanganana katujuh. Tim pamekaran museurkeun kana ngajaga struktur karya asli bari adaptasi kadali sareng kamajuan kana standar industri ayeuna. Téknologi ngamungkinkeun digitalisasi modél nyata ngaliwatan fotogrammétri, mastikeun ekspresi raray anu akurat sareng tékstur pakéan anu lengkep pikeun protagonis sareng antagonis plot.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Pelepasan judul khusus ieu ngeusian gap kronologis anu penting dina narasi séri, janten jembatan langsung antara kajadian Raccoon City sareng plot bioterorisme global. Produksi lumangsung sajajar sareng pamekaran bab kasalapan anyar waralaba, nunjukkeun kamampuan perusahaan pikeun ngatur sababaraha proyék anggaran ageung sakaligus. Judul aslina, dirilis dina 2000 pikeun konsol Dreamcast, ditandaan transisi séri ‘ka pinuh tilu diménsi skenario.

Plot klasik dina sudut pandang anyar

Narasi nuturkeun protagonis Claire Redfield dina milarian lanceukna Chris, anu ngiles saatos kajadian di agam Spencer. Panaliti nyandak anjeunna ka fasilitas perusahaan Umbrella di kota Paris, dimana anjeunna ditawan ku pasukan kaamanan sareng dikirim ka panjara Ilha Rockfort anu jauh, ayana di belahan bumi kidul.

Di dinya, karakter éta nyanghareupan wabah virus anu ngadadak sareng kedah ngagabung sareng tawanan Steve Burnside pikeun kabur ti fasilitas éta. Duo teh manggihan rusiah kulawarga Ashford, pangadeg pulo jeung jawab administering kompléks, bari kaayaan anceman biologis virus T-Veronica, varian dirancang pikeun ngajaga kecerdasan host urang gembleng sanggeus mutasi.

Platform sareng kamajuan téknis

Proyék nargétkeun platform generasi ayeuna, kalebet PlayStation 5, konsol garis Xbox Series sareng komputer pribadi. Existe ogé perencanaan optimasi pikeun panerusna Nintendo Switch, mastikeun jangkauan lega di pasar hardware video kaulinan sarta maximizing poténsi balik finansial penerbit urang.

Transisi kana hardware modern ngamungkinkeun pikeun palaksanaan cahaya dinamis canggih tur pamakéan ray tracing pikeun reflections realistis. Skenario di Ilha Rockfort jeung basis panalungtikan di Antártida bakal ngalaman redesign lengkep, nawarkeun lingkungan interaktif dimana ngancurkeun skenario bisa nembongkeun ruteu alternatif atawa item disumputkeun penting pikeun progression.

Audio spasial narima perhatian husus ti tim rékayasa sora, nyieun hiji ambiance nu mantuan maluruh ancaman di luar widang visi pamuter urang. Laju pigura per detik bakal stabil dina genep puluh apdet dina konsol desktop, prioritizing fluidity tempur jeung precision gerakan pertahanan salila konfrontasi ngalawan mahluk gancang.

kinerja komérsial Franchise

Kaputusan pikeun nyiptakeun deui bab ieu dumasar kana kasuksésan usaha perusahaan sateuacana dina bagean remake. Versi anyar tina kaulinan kadua dina séri, mimitina dirilis dina 2019, ngaleuwihan tanda genep belas juta unit dijual di sakuliah dunya, ngadegkeun standar kualitas anyar pikeun modernisasi kaulinan heubeul.

Judul ulang katilu ogé dibere angka pasar solid, ngarekam leuwih ti sapuluh juta éksemplar dijual dina taun sanggeus release na. Hasil Esses ngahijikeun kapercayaan investor dina strategi nyalametkeun sipat intelektual klasik, ngabenerkeun anggaran anu sami sareng produksi anyar.

Rékréasi tina bab kaopat wilanganana ngahontal sabelas juta jualan dina jangka waktu ngan dua taun kasadiaan komérsial. Kinerja finansial langsung ngamotivasi perluasan divisi internal dedicated éksklusif pikeun ngamutahirkeun katalog tukang produser, ngajamin sumberdaya teknis jeung manusa pikeun proyék-proyék nu bakal datang.

Gemblengna, franchise horor parantos ngumpulkeun langkung ti saratus tujuh puluh dalapan juta kaulinan anu dijual sapanjang sajarahna di pasar hiburan digital. Modél bisnis anu ngagantikeun peluncuran anyar sareng rekreasi ngajamin aliran kas konstan sareng ngajaga merek dina bukti kontinyu dina média khusus sareng diantara konsumen.

Ngamutahirkeun mékanika survival

Midangkeun bakal ngalaman parobahan paling drastis dibandingkeun bahan sumber, ngaganti sistem kaméra dibereskeun ku view jalma katilu over-the-taktak karakter. Robah Essa peryogi desain ulang lengkep tina paripolah AI musuh, anu bakal janten langkung agrésif sareng sanggup ngapit pamuter di daérah terbuka. Sistem nargetkeun gains precision analog, sahingga nembak strategis dina anggota awak husus pikeun nganonaktipkeun ancaman biologis tanpa wasting amunisi kaleuleuwihan, faktor krusial dina manajemen sumberdaya kaulinan urang.

Manajemén inventaris bakal disampurnakeun pikeun nawiskeun potong kompas penyembuhan gancang sareng swap senjata sacara real waktos, tanpa kedah ngareureuhkeun tindakan. Mékanika dodge bakal diintegrasikeun kana répertoar gerakan protagonis, meryogikeun refleks anu tepat pikeun nyegah karusakan. Pamekar ogé ngevaluasi adaptasi sistem panyabutan senjata api ganda, fitur anu kasohor tina kaulinan asli, nyaluyukeun kasaimbangan supados mékanika tiasa dianggo dina format kaméra gratis anu énggal.

Balikna antagonis sareng ékspansi naratif

plot deepens nu sihungan sajarah antara karakter utama jeung antagonis Albert Wesker, anu balik kalawan kamampuhan superhuman sanggeus kajadian kaulinan munggaran di agam teh. Ayana penjahat di Ilha Rockfort nambihan lapisan kadesek, sabab tujuan spionase perusahaanna janten konflik langsung sareng usaha ngewa Claire. Narasi ogé ngajalajah pajeulitna silsilah sadulur Alfred sareng Alexia Ashford, ngajéntrékeun ékspérimén genetik anu nyababkeun nyiptakeun virus T-Veronica sareng akibatna pikeun ékosistem lokal. Tim panulis dianggo pikeun ngeusian celah dina carita aslina, nyieun sambungan leuwih langsung kana acara anu culminate dina ngadegna organisasi anti bioterrorism ditempo dina kaulinan saterusna. Documentos anu henteu diterbitkeun, laporan médis sareng file téks anu sumebar dina skénario bakal nyayogikeun latar tukang anu rinci ngeunaan operasi rahasia perusahaan di Europa sareng dina dasar rahasia Antártida, ngabeungharan alam semesta fiksi karya.

Perencanaan jangka panjang produsén

Kalender perusahaan ngaramalkeun pangropéa siklus ieu peluncuran ageung kontinyu dugi ka ahir dékade ayeuna. Rakaman Informações di tukangeun layar nunjukkeun yén, saatos pangiriman rékréasi Code Veronica, fokus studio pamekaran bakal janten modérnisasi judul prequel franchise, anu katelah salaku