Capcom undirbýr útgáfu Resident Evil Code Veronica endurgerð með uppfærðri grafíkvél

    Categories: News (IS)
Resident Evil Code

Resident Evil Code - divulgação

Japanski framleiðandinn Capcom skipuleggur útgáfuáætlunina fyrir helstu lifunar- og hrollvekju sína fyrir næstu ár. Langþráð endurgerð af

Stefna fyrirtækisins felur í sér notkun á séreigna grafíkvélinni RE Engine, sem ber ábyrgð á ljósraunsæi sem sést hefur í leikjum vörumerkisins síðan í sjöundu tölusettu útgáfunni. Þróunarteymið einbeitir sér að því að viðhalda uppbyggingu upprunalega verksins á sama tíma og aðlaga stýringar og framvindu að núverandi iðnaðarstöðlum. Tæknin gerir kleift að stafræna raunverulegar fyrirmyndir með ljósmyndafræði, sem tryggir nákvæma andlitssvip og nákvæma fataáferð fyrir söguhetjur og andstæðinga söguþráðsins.

https://twitter.com/RE_Archives/status/1995534832462405966

Útgáfa þessa tiltekna titils fyllir mikilvægan tímaröð í frásögn seríunnar og þjónar sem bein brú á milli atburða Raccoon City og alþjóðlegra lífrænna hryðjuverkasamsæri. Framleiðsla á sér stað samhliða þróun á nýja níunda kafla sérleyfisins, sem sýnir getu fyrirtækisins til að stýra mörgum stórum fjárhagsáætlunum samtímis. Upprunalega titillinn, gefinn út árið 2000 fyrir Dreamcast leikjatölvuna, markaði umskipti seríunnar yfir í algjörlega þrívíddar aðstæður.

Klassísk söguþráður í nýju sjónarhorni

Frásögnin fylgir söguhetjunni Claire Redfield í stanslausri leit hennar að bróður sínum Chris, sem hvarf eftir atvikin í Spencer höfðingjasetrinu. Rannsóknin fer með hana á Umbrella fyrirtækjaaðstöðu í borginni Paris, þar sem hún endar með því að öryggissveitir handtaka hana og send í afskekkt Ilha Rockfort fangelsið, staðsett á suðurhveli jarðar.

Þar stendur persónan frammi fyrir skyndilegum veirufaraldri og þarf að taka höndum saman við fangann Steve Burnside til að flýja aðstöðuna. Tvíeykið uppgötvar leyndarmál Ashford fjölskyldunnar, stofnenda eyjarinnar og ábyrgur fyrir stjórnun flókins, á meðan þeir takast á við líffræðilega ógn T-Veronica veirunnar, afbrigði sem er hannað til að halda greind hýsilsins óskertri eftir stökkbreytingu.

Pallar og tækniframfarir

Verkefnið miðar að núverandi kynslóðarpöllum, þar á meðal PlayStation 5, Xbox Series línuleikjatölvum og einkatölvum. Existe einnig hagræðingaráætlun fyrir arftaka Nintendo Switch, sem tryggir víðtækt svið á vélbúnaðarmarkaðnum fyrir tölvuleikja og hámarkar mögulega fjárhagslega ávöxtun útgefandans.

Umskiptin yfir í nútíma vélbúnað gerir kleift að innleiða háþróaða kraftmikla lýsingu og notkun geislasekingar fyrir raunhæfar endurspeglun. Atburðarásin á Ilha Rockfort og rannsóknarstöðin á Antártida munu gangast undir algjöra endurhönnun og bjóða upp á gagnvirkt umhverfi þar sem eyðilegging á atburðarásinni getur leitt í ljós aðrar leiðir eða falda hluti sem eru nauðsynlegir til framfara.

Staðbundið hljóð fær sérstaka athygli frá hljóðverkfræðiteyminu, sem skapar andrúmsloft sem hjálpar til við að finna ógnir utan sjónsviðs leikmannsins. Rammahraði á sekúndu verður stöðugur í sextíu uppfærslum á borðtölvum, þar sem flæði bardaga og nákvæmni varnarhreyfinga er forgangsraðað í átökum gegn hröðum verum.

Sérleyfi í auglýsingum

Ákvörðunin um að endurskapa þennan kafla byggist á velgengni fyrri verkefna fyrirtækisins í endurgerðahlutanum. Nýja útgáfan af öðrum leik í seríunni, upphaflega gefin út árið 2019, fór yfir markið sextán milljónir seldra eininga um allan heim og kom á fót nýjum gæðastaðli fyrir nútímavæðingu gamalla leikja.

Þriðji endurgerði titillinn sýndi einnig traustar markaðstölur og seldist meira en tíu milljónir eintaka árin eftir útgáfu hans. Niðurstöður Esses styrktu tiltrú fjárfesta á þeirri stefnu að bjarga klassískum hugverkum, sem réttlætir fjárveitingar sem jafngilda fjárveitingum til nýrrar framleiðslu.

Afþreying fjórða númeraða kaflans náði ellefu milljónum sölu á aðeins tveggja ára tímabili sem var tiltækt í atvinnuskyni. Strax fjárhagsleg afkoma hvatti til stækkunar innri deildar sem var eingöngu tileinkuð uppfærslu á baka vörulista framleiðanda, sem tryggir tækni- og mannauð fyrir komandi verkefni.

Á heildina litið hefur hryllingsframboðið þegar safnað meira en hundrað sjötíu og átta milljón leikjum seldum í gegnum sögu sína á stafræna afþreyingarmarkaðinum. Viðskiptamódelið sem skiptir á nýjum kynningum og afþreyingu tryggir stöðugt sjóðstreymi og heldur vörumerkinu í stöðugri sönnun í sérhæfðum fjölmiðlum og meðal neytenda.

Lifunarvélfræði uppfærsla

Gameplay mun taka róttækustu breytinguna samanborið við upprunaefnið, og kemur í stað fasta myndavélakerfisins fyrir þriðju persónu yfir öxl á persónuna. Essa breyting krefst algjörrar endurhönnunar á gervigreindarhegðun óvina, sem verður árásargjarnari og fær um að hliðra leikmanninum á opnum svæðum. Miðunarkerfið öðlast hliðstæða nákvæmni, sem gerir stefnumótandi skotum á tiltekna útlimi kleift að slökkva á líffræðilegum ógnum án þess að sóa of miklu skotfærum, sem er afgerandi þáttur í auðlindastjórnun leiksins.

Birgðastjórnun verður betrumbætt til að bjóða upp á flýtileiðir til að lækna og vopnaskipti í rauntíma, án þess að þurfa stöðugt að gera hlé á aðgerðinni. Dodge vélfræðin verður samþætt í hreyfimyndaskrá söguhetjanna, sem krefst nákvæmra viðbragða til að forðast skemmdir. Hönnuðir eru einnig að meta aðlögun tveggja skotvopnabúnaðarkerfisins, sem er áberandi eiginleiki upprunalega leiksins, og stilla jafnvægið þannig að vélbúnaðurinn virki nokkuð innan nýja ókeypis myndavélarsniðsins.

Endurkoma andstæðinga og útrás frásagnar

Söguþráðurinn dýpkar sögulega samkeppni milli aðalpersónanna og andstæðingsins Albert Wesker, sem snýr aftur með ofurmannlega hæfileika eftir atburði fyrsta leiksins í setrinu. Nærvera illmennisins í Ilha Rockfort bætir við brýnt lag, þar sem markmið fyrirtækjanjósna hans stangast beint á við flóttatilraun Claire. Frásögnin kannar einnig hversu flókin ætterni bræðranna Alfred og Alexia Ashford er, og lýsir erfðafræðilegum tilraunum sem leiddu til sköpunar T-Veronica vírussins og afleiðingum hennar fyrir staðbundið vistkerfi. Rithöfundateymið vinnur að því að fylla upp í eyður í upprunalegu sögunni, skapa beinari tengingar við atburðina sem ná hámarki með stofnun samtaka gegn lífhryðjuverkum sem sjást í síðari leikjum. Óbirt Documentos, læknisskýrslur og textaskrár sem dreifast um atburðarásina munu veita ítarlega bakgrunn um leynilegar aðgerðir fyrirtækisins í Europa og í leynistöð Antártida, sem auðgar skáldskaparheim verksins.

Langtímaáætlun framleiðanda

Dagatal félagsins gerir ráð fyrir að viðhalda þessari lotu af samfelldum stórum sjósetningum til loka yfirstandandi áratugar. Informações upptökur á bak við tjöldin gefa til kynna að eftir að afþreyingarefni Code Veronica hefur verið afhent mun áhersla þróunarstofunnar snúast að því að nútímavæða forleiksheitið, þekktur sem