Microsoft ໄດ້ປະກາດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບການປັບປຸງໃຫມ່ຂອງພະແນກການບັນເທີງດິຈິຕອນຂອງຕົນ, ການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງການຈອງທົ່ວໂລກຂອງ Xbox Game Pass. ອົງການຈັດຕັ້ງໃຫມ່ໄດ້ແບ່ງການບໍລິການອອກເປັນສາມປະເພດຕົ້ນຕໍ, ມີຊື່ວ່າ Essential, Premium ແລະ Ultimate, ໂດຍມີຈຸດປະສົງເພື່ອຄວາມຫຼາກຫຼາຍທາງເລືອກໃນການເຂົ້າມາສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ການປ່ຽນແປງດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການປັບຕົວເຂົ້າກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງຕະຫຼາດເກມອີເລັກໂທຣນິກໃນປັດຈຸບັນ, ເຊິ່ງຕ້ອງການຄວາມຍືດຫຍຸ່ນໃນການເຂົ້າເຖິງຫຼາຍກວ່າເກົ່າ ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດມີຈຸດປະສົງເພື່ອຂະຫຍາຍການປະກົດຕົວຂອງຍີ່ຫໍ້ນອກເຫນືອຈາກເຄື່ອງຫຼີ້ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍແບບດັ້ງເດີມ, ການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການປະສົມປະສານກັບຄອມພິວເຕີແລະອຸປະກອນມືຖື. ພື້ນຖານໂຄງລ່າງຄລາວຂອງບໍລິສັດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເສົາຄ້ໍາຂອງການຫັນປ່ຽນນີ້, ຊ່ວຍໃຫ້ລະບົບນິເວດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ບໍ່ມີຮາດແວຂອງເກມທີ່ອຸທິດຕົນ. ບໍລິສັດຊອກຫາການລວມເອົາແພລະຕະຟອມຂອງຕົນເປັນບໍລິການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບທົ່ວໄປ.
ສໍາລັບພື້ນຖານຜູ້ຈອງໃນປະຈຸບັນ, ການຫັນປ່ຽນຈະເກີດຂື້ນໂດຍອັດຕະໂນມັດກັບແຜນການໃຫມ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ, ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການແຊກແຊງດ້ວຍຕົນເອງໃນໂປຣໄຟລ໌. ບໍລິສັດໄດ້ຮັບປະກັນວ່າຜູ້ໃຊ້ຈະຮັກສາຜົນປະໂຫຍດໃນປະຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າຫຼືໄດ້ຮັບການປັບປຸງການຫຸ້ມຫໍ່ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນລະຫວ່າງຂະບວນການການເຄື່ອນຍ້າຍ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວພະຍາຍາມຫຼີກເວັ້ນການ friction ກັບຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະຮັບປະກັນການຮັກສາລູກຄ້າໃນໄລຍະການປັບໂຄງສ້າງທາງການຄ້ານີ້.
ລາຍລະອຽດຂອງແຜນ Essential ແລະເນັ້ນໃສ່ການຊ່ວຍເຂົ້າເຖິງ
ໝວດໝູ່ Essential ໄດ້ຖືກຈັດຕັ້ງຂຶ້ນເພື່ອເຮັດໜ້າທີ່ເປັນປະຕູຫຼັກໄປສູ່ລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້, ດ້ວຍຄ່າທຳນຽມລາຍເດືອນທີ່ກຳນົດໄວ້ທີ່ R$43.90 ໃນຕະຫຼາດແຫ່ງຊາດ. ລະດັບການສະໝັກສະມາຊິກ Este ແມ່ນເນັ້ນໃສ່ຜົນປະໂຫຍດດ້ານຕົ້ນທຶນ, ການຮັບປະກັນຜູ້ໃຊ້ພື້ນຖານເຂົ້າເຖິງໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌, ເຊິ່ງເປັນຄຸນສົມບັດທີ່ຖືວ່າເປັນສິ່ງສຳຄັນສຳລັບການໂຕ້ຕອບໃນຊຸມຊົນເກມທີ່ມີການແຂ່ງຂັນ ແລະ ການຮ່ວມມືໃນທຸກມື້ນີ້. Além ຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ຊຸດສະຫນອງໃຫ້ຫ້ອງສະຫມຸດເບື້ອງຕົ້ນການຫມຸນທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ 50 ຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກຢ່າງເຂັ້ມງວດ. ຄໍເລັກຊັນ Este ຂະຫຍາຍປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍສຳລັບກຸ່ມອາຍຸຕ່າງໆ, ລວມທັງເຄື່ອງຈຳລອງການຈັດການທີ່ຊັບຊ້ອນເຊັ່ນ Cities: Skylines Remastered, ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ໂດ່ງດັງຢ່າງວິຈານເຊັ່ນ Hades ແລະເພງມ່ວນໆ ເຊັ່ນ Disney Dreamlight Valley ຍອດນິຍົມ.
ຄວາມແຕກຕ່າງທາງວິຊາການທີ່ກ່ຽວຂ້ອງສູງທີ່ປະຕິບັດຢູ່ໃນປະເພດພື້ນຖານນີ້ແມ່ນການລວມເອົາການເຂົ້າເຖິງ Xbox Cloud Gaming ສໍາລັບຫົວຂໍ້ສະເພາະຈາກລາຍການ Essential. ຟັງຊັນ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສະໝັກໃຊ້ສາມາດຖ່າຍທອດເກມໂດຍກົງຫາສະມາດໂຟນ, ແທັບເລັດ ແລະອຸປະກອນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ອື່ນໆ, ກໍາຈັດການເພິ່ງພາອາໄສຮາດແວທ້ອງຖິ່ນທີ່ມີພະລັງງານປະມວນຜົນສູງ. ແຜນການດັ່ງກ່າວຍັງປະສົມປະສານກັບລະບົບຄວາມສັດຊື່ Rewards ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ເຊິ່ງສົ່ງເສີມການປະຫຍັດພາຍໃນຂອງແພລະຕະຟອມໂດຍການສະເຫນີຈຸດສອງເທົ່າໃນການຊື້ດິຈິຕອນທີ່ເຮັດຢູ່ໃນຮ້ານຢ່າງເປັນທາງການ. ກົນໄກ Esse ສ້າງຮອບວຽນຂອງການມີສ່ວນພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່, ໃຫ້ລາງວັນທາງດ້ານການເງິນກັບເວລາທີ່ລົງທຶນແລະທຸລະກໍາທີ່ດໍາເນີນຢູ່ໃນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ຂອງບໍລິສັດ.
ການຂະຫຍາຍລາຍການໃນໝວດ Premium
ໃນຖານະທີ່ເປັນວິວັດທະນາການທໍາມະຊາດສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມຄອນໂຊນ ແລະຄອມພິວເຕີທີ່ຊອກຫາຄວາມເລິກຂອງເນື້ອຫາຫຼາຍຂຶ້ນ, ແຜນ Premium ຈະຂະຫຍາຍທາງເລືອກການບັນເທີງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ດ້ວຍຄໍເລັກຊັນທີ່ເກີນຂີດໝາຍຂອງ 200 ເກມທີ່ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ໃນທັນທີ, ຮູບແບບນີ້ລວມເອົາຄວາມສຳເລັດທາງການຄ້າອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຈາກສະຕູດິໂອທີ່ມີຊື່ສຽງກັບການຜະລິດເອກະລາດທີ່ໂດດເດັ່ນໃນເວທີໂລກ.
ລາຍການຂອງປະເພດລະດັບປານກາງນີ້ປະກອບມີຫົວຂໍ້ໃຫຍ່ຈາກອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ, ເຮັດໃຫ້ວຽກງານເຊັ່ນ Diablo IV ແລະ Hogwarts Legacy ມີໃຫ້ຜູ້ຈອງ. ແພລະຕະຟອມດັ່ງກ່າວຍັງເຮັດໃຫ້ເຮືອນທີ່ມີອາຍຸຫລາຍປີແລະ franchises ສະເພາະຂອງເຮືອນມີການເຄື່ອນໄຫວ, ເຊັ່ນ Forza Horizon 5 ແລະ Minecraft, ຮັບປະກັນການຫມຸນວຽນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ແລະການຮັກສາຄລາສສິກທີ່ເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍປີ.
ຜົນປະໂຫຍດຂອງໝວດນີ້ເກີນກວ່າຫ້ອງສະໝຸດເກມແບບງ່າຍໆ, ສະເໜີຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງໃນຫົວຂໍ້ຈາກສະຕູດິໂອຄູ່ຮ່ວມງານ, ເຊັ່ນ: ການປ່ອຍເນື້ອຫາສະເພາະສຳລັບຜູ້ຫຼິ້ນ League ຂອງ Legends. ໂຄງການຮາງວັນຍັງກາຍເປັນການຮຸກຮານຫຼາຍໃນລະດັບນີ້, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສະສົມໄດ້ສູງສຸດ 50,000 ຄະແນນທົ່ວໂລກ, ເຊິ່ງຕໍ່ມາສາມາດປ່ຽນເປັນບັດຂອງຂວັນຫຼືບໍລິການເພີ່ມເຕີມ.
ຜົນປະໂຫຍດສູງສຸດ ແລະການຮ່ວມມືໃນແພັກເກດ Ultimate
ຢູ່ເທິງສຸດຂອງການຈັດລຳດັບການບໍລິການໃໝ່ແມ່ນແຜນ Ultimate, ຂາຍໃນລາຄາ R$119.90 ຕໍ່ເດືອນ, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງປະສົບການທີ່ຊັດເຈນ ແລະຄົບຖ້ວນທີ່ສຸດທີ່ສະເໜີໂດຍ Microsoft. ແພັກເກັດພຣີມຽມ Este ສະໜອງຫ້ອງສະໝຸດຂະໜາດໃຫຍ່ກວ່າ 400 ເກມ ແລະ ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງມື້ເປີດຕົວຕໍ່ກັບຫຼາຍກວ່າ 75 ຫົວຂໍ້ລາຍປີທີ່ມີງົບປະມານໃຫຍ່.
ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງການປ່ອຍພ້ອມໆກັນປະກອບມີການຜະລິດທີ່ຄາດວ່າຈະສູງຈາກຕະຫຼາດໂລກ, ເຊັ່ນ Call ຂອງ Duty: Black Ops 6, High ໃນ Life ແລະ Hollow Knight: Silksong. ການສະເຫນີຂັ້ນສູນກາງຂອງ modality ນີ້ແມ່ນເພື່ອລົບລ້າງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ສ່ວນບຸກຄົນອອກລາຄາເຕັມ, ການເຂົ້າເຖິງສູນກາງຂອງການຜະລິດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປີໃນຄ່າທໍານຽມປະຈໍາເດືອນດຽວ.
ມູນຄ່າເພີ່ມຂອງຊຸດ Ultimate ໄດ້ຮັບການເສີມສ້າງຢ່າງແຂງແຮງໂດຍຄູ່ຮ່ວມງານພາຍນອກທີ່ມີຜົນກະທົບທາງການຄ້າທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າໃນການຈອງໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ຈາກກາງເດືອນພະຈິກ, ແຜນການຈະປະກອບມີ Clube Fortnite, ໃຫ້ 1,000 V-Bucks ຕໍ່ເດືອນ ແລະ Passe ຂອງ Batalha ສໍາລັບລະດູການປັດຈຸບັນຂອງເກມ.
ການຊ້ອມຮົບທາງຍຸດທະສາດນີ້ກັບ Epic Games ມີຈຸດປະສົງເພື່ອດຶງດູດພື້ນຖານຜູ້ຫຼິ້ນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງ battle Royale ທີ່ນິຍົມມາສູ່ລະບົບນິເວດການສະໝັກສະມາຊິກ. Simultaneamente, ການບໍລິການລວມເອົາລາຍການ Ubisoft+ Classics, ນໍາເອົາແຟຣນໄຊ້ຂາຍດີທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດ, ເຊັ່ນ Assassin’s Creed IV:
ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຄລາວ
ເສົາຫຼັກຫຼັກຂອງໄລຍະການດຳເນີນງານໃໝ່ນີ້ແມ່ນການເຕີບໃຫຍ່ທີ່ຊັດເຈນຂອງ Xbox Cloud Gaming, ເຊິ່ງເປັນການສິ້ນສຸດການທົດລອງເບຕ້າທີ່ຍາວນານຂອງມັນຢ່າງເປັນທາງການເພື່ອກາຍເປັນການບໍລິການທາງການຄ້າທີ່ສົມບູນ ແລະ ໝັ້ນຄົງ. Apoiada ໃນການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນສະຖາປັດຕະຍະກຳເຊີບເວີ Azure, ເທັກໂນໂລຢີໃຫ້ຄຳໝັ້ນສັນຍາວ່າຈະເຮັດໃຫ້ການຕອບສະໜອງຄຳສັ່ງຕ່ຳ ແລະ ຄວາມສັດຊື່ໃນສາຍຕາສູງໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ.
ວິວັຖນາການທາງເທັກນິກນີ້ເຮັດໃຫ້ເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປສາມາດຖ່າຍທອດໂດຍກົງຫາໂທລະພາບ Smart ຈາກຜູ້ຜະລິດ ແລະອຸປະກອນມືຖືທີ່ແຕກຕ່າງກັນດ້ວຍການເຊື່ອມຕໍ່ 5G ຫຼື Wi-Fi ຄວາມໄວສູງ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອປະຊາທິປະໄຕໃນການເຂົ້າເຖິງເກມທີ່ມີປະສິດຕິພາບສູງ, ກໍາຈັດອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນທີ່ວາງໄວ້ໂດຍຄວາມຕ້ອງການໃນການຊື້ເຄື່ອງຄອມພິວເຕີ desktop ຫຼືຄອມພິວເຕີທີ່ມີບັດວີດີໂອທີ່ທັນສະ ໄໝ.
ການຖ່າຍທອດເກມທີ່ຊື້ດ້ວຍດິຈິຕອນ
ຟັງຊັນການປະມວນຜົນຄລາວທີ່ມີຢູ່ໃນແຜນ Ultimate ໄດ້ຮັບຄຸນສົມບັດສະເພາະທີ່ປ່ຽນແປງຄວາມສຳພັນຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກໂດຍພື້ນຖານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຖ່າຍທອດບໍ່ພຽງແຕ່ເກມທີ່ມີຢູ່ໃນລາຍການການໝຸນຂອງການສະໝັກໃຊ້ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຫົວຂໍ້ທີ່ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ມາຢ່າງຖາວອນໃນຮ້ານສະເໝືອນຂອງເວທີ. Isso ປ່ຽນອຸປະກອນໃດນຶ່ງທີ່ມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ໝັ້ນຄົງເປັນສ່ວນຂະຫຍາຍໂດຍກົງຂອງຄອນໂຊນເດັສທັອບ, ຮັບຮູ້ວິໄສທັດອັນຍາວນານຂອງບໍລິສັດໃນການສ້າງລະບົບນິເວດການຫຼິ້ນເກມຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງທີ່ບໍ່ຂຶ້ນກັບແພລະຕະຟອມທາງດ້ານຮ່າງກາຍສະເພາະ. ຄວາມສາມາດໃນການເຂົ້າເຖິງຫ້ອງສະຫມຸດສ່ວນບຸກຄົນຂອງເກມທີ່ຊື້ຈາກຫ້ອງໂຮງແຮມ, ໃນການເດີນທາງທຸລະກິດ, ຫຼືຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໂທລະສັບສະຫຼາດໃນລະຫວ່າງການເດີນທາງປະຈໍາວັນຂອງທ່ານສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. Engenheiros ຂອງບໍລິສັດໄດ້ເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບໂປໂຕຄອນການບີບອັດວິດີໂອເພື່ອຮັບປະກັນວ່າຄຸນນະພາບກາຟິກຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ຕ້ອງການການຕອບໂຕ້ໄວບໍ່ໄດ້ຖືກຫຼຸດຫນ້ອຍລົງໂດຍການເຫນັງຕີງທໍາມະຊາດຂອງເຄືອຂ່າຍອິນເຕີເນັດໃນເຮືອນ. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການບໍລິການຄລາວຂອງ Essa ສໍາລັບການຊື້ສ່ວນບຸກຄົນຍັງຊຸກຍູ້ໃຫ້ gamers ສືບຕໍ່ຊື້ຫົວຂໍ້ນອກ Game Pass, ໂດຍຮູ້ວ່າຜົນປະໂຫຍດຂອງການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງເຕັມທີ່ຈະນໍາໃຊ້ກັບການຊື້ເຫຼົ່ານີ້, ການສ້າງການສົມທົບລະຫວ່າງຮູບແບບການສະຫມັກແລະການຂາຍຍ່ອຍດິຈິຕອນແບບດັ້ງເດີມ.
ການປັບປຸງທັນທີຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ມີຢູ່
ເພື່ອເປັນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຍຸກໃຫມ່ຂອງການບໍລິການນີ້, ການປັບປຸງເນື້ອຫາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໄດ້ມີຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍພ້ອມໆກັນກັບການປະກາດຢ່າງເປັນທາງການຂອງການປ່ຽນແປງໂຄງສ້າງ. ແຜນການ Ultimate ໄດ້ເຫັນການເພີ່ມທັນທີທັນໃດຫຼາຍກວ່າ 45 ຫົວຂໍ້ໃຫຍ່, ໂດຍມີເກມທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ພັດທະນາໂດຍ
ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ ແລະ ການແຂ່ງຂັນໃນຂະແໜງການ
ຍຸດທະສາດການແບ່ງສ່ວນທີ່ຊັດເຈນຂອງລາຄາແລະຜົນປະໂຫຍດຊ່ວຍໃຫ້ Microsoft ສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຫຼາຍຂື້ນກັບຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງໃນຂະແຫນງການ, ໂດຍສະເພາະ Sony ແລະບໍລິການ PlayStation Plus ຂອງມັນ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ບໍລິສັດກໍາລັງຄົ້ນຫາແບບຈໍາລອງລາຍຮັບທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆທີ່ຄ້າຍຄືກັບຜົນສໍາເລັດທີ່ມັກໂດຍເວທີການຖ່າຍທອດວິດີໂອແລະສຽງໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.
ໂດຍການລວມເອົາຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຈາກຍັກໃຫຍ່ຂອງອຸດສາຫະກໍາເຊັ່ນ Epic Games ແລະ Ubisoft, ບໍລິສັດສ້າງການສະເຫນີມູນຄ່າທາງດ້ານການເງິນທີ່ກາຍເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ສຸດສໍາລັບຄູ່ແຂ່ງທີ່ຈະເຮັດຊ້ໍາກັນໃນໄລຍະສັ້ນ. ເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ໂດຍຜ່ານຊຸດການບໍລິການທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ເກີນກວ່າຄວາມຄິດທີ່ງ່າຍດາຍຂອງຫ້ອງສະຫມຸດເກມທີ່ໃຫ້ເຊົ່າ, ການຫັນປ່ຽນແບໄປສູ່ສູນຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທີ່ສົມບູນແລະຂາດບໍ່ໄດ້ສໍາລັບຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ທັນສະໄຫມ.

