ຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍດິຈິຕອນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການໂຄສະນາໃຫມ່ໃນເວທີຂອງຕົນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໂອກາດທີ່ຈະຂະຫຍາຍຫ້ອງສະຫມຸດ virtual ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທາງດ້ານການເງິນເພີ່ມເຕີມ. ການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວກວມເອົາລາຍການທີ່ຫຼາກຫຼາຍ, ລວມທັງສີ່ຫົວຂໍ້ເອກະລາດທີ່ມີຕັ້ງແຕ່ການປັບຕົວຂອງກະດານດິຈິຕອນໄປສູ່ການຜະຈົນໄພການຜະຈົນໄພດ້ວຍການອຸທອນຄວາມງາມແບບ retro ທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການໄຖ່ແມ່ນເຮັດໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ, ໃບອະນຸຍາດຊອບແວຍັງຄົງເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖາວອນກັບບັນຊີຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຮັບປະກັນສິດທິໃນການດາວໂຫລດແລະຕິດຕັ້ງໄດ້ທຸກເວລາໃນອະນາຄົດ.
ການເຄື່ອນໄຫວໃນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເບື້ອງຕົ້ນເປັນວິທີການສ້າງຄວາມສັດຊື່ຕໍ່ສາທາລະນະແລະການເຄື່ອນຍ້າຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ. ການເລືອກເກມໃນປັດຈຸບັນໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຕອບສະຫນອງໂປຣໄຟລ໌ທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ບໍລິໂພກການບັນເທີງເອເລັກໂຕຣນິກ, ກວມເອົາວຽກງານທີ່ຄົ້ນຫາກົນໄກຍຸດທະສາດທີ່ຊັບຊ້ອນ, ການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຫນາແຫນ້ນຂອງຄວາມລຶກລັບແລະການ nostalgia ຂອງຮູບພາບທີ່ພັດທະນາໃນສິນລະປະ pixels ລວງ. ແນວພັນ Essa ຮັບປະກັນວ່າທັງຜູ້ຫຼິ້ນແບບທຳມະດາ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ອຸທິດຕົນຈະຊອກຫາທາງເລືອກໃຫ້ເໝາະສົມກັບຄວາມມັກສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າການປະຕິບັດການສົ່ງເສີມເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພື້ນຖານສໍາລັບລະບົບນິເວດຂອງນັກພັດທະນາຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ. ໂດຍການເຮັດໃຫ້ເກມມີໃຫ້ໃຊ້ໄດ້ຟຣີເປັນເວລາຈຳກັດ, ສະຕູດິໂອສາມາດເຂົ້າຫາຖານຜູ້ໃຊ້ງານຫຼາຍລ້ານຄົນໄດ້ພ້ອມກັນ, ສ້າງປະລິມານການສັນຈອນ ແລະ ການເບິ່ງເຫັນທີ່ຍາກທີ່ຈະບັນລຸໄດ້ຜ່ານການໂຄສະນາການຕະຫຼາດແບບດັ້ງເດີມ. ການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງກະທັນຫັນຂອງຈໍານວນຜູ້ນຍັງຟື້ນຟູຊຸມຊົນອອນໄລນ໌ແລະເວທີສົນທະນາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກແຕ່ລະຄົນ.
ຍຸດທະສາດນັກພັດທະນາເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່
ການປະຕິບັດການໂຄສະນາໂດຍສະເພາະສຸມໃສ່ການຜະລິດທີ່ມັກຈະຫລົບຫນີ radar ຂອງການປ່ອຍການຄ້າທີ່ສໍາຄັນໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ. ຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍຂອງບໍລິສັດທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການແຈກຢາຍແມ່ນເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໄປສູ່ປະສົບການທີ່ຫລາກຫລາຍ, ເສີມສ້າງລະບົບນິເວດຂອງຜູ້ສ້າງເອກະລາດທີ່ຂຶ້ນກັບການມີສ່ວນຮ່ວມທາງອິນຊີເພື່ອຮັກສາສະຕູດິໂອຂອງພວກເຂົາ.
ການຄັດເລືອກໃນປະຈຸບັນກວມເອົາວຽກງານທີ່ຄົ້ນຫາກົນໄກສະເພາະ, ສະເຫນີທາງເລືອກໂດຍກົງກັບຫົວຂໍ້ງົບປະມານອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຄອບງໍາຕາຕະລາງການຂາຍ. ຍຸດທະສາດການຮັກສາ Essa ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສໍາລັບເກມທີ່ມີການສະເຫນີຕົ້ນສະບັບ, ກົນໄກການທົດລອງແລະທິດທາງສິລະປະທີ່ deviate ຈາກ photorealism ມາດຕະຖານທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂດຍບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ໃນຂະແຫນງການ.
ຈຸດເດັ່ນສໍາລັບກະດານດິຈິຕອນແລະກົນໄກບັດ
ໃນບັນດາຂໍ້ສະເຫນີທີ່ມີຢູ່ໃນເວທີ, ຫົວຂໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງສູງສຸດແລະພື້ນຖານຜູ້ນແມ່ນ 100% Orange Juice. Trata ເປັນເກມກະດານດິຈິຕອລທີ່ເນັ້ນໃສ່ການຈັບຄູ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ເຊິ່ງລວມເອົາຕົວລະຄອນທີ່ຫຼາກຫຼາຍຈາກ franchises ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຜູ້ພັດທະນາຊື່ດຽວກັນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້.
ການຫຼິ້ນເກມຕົ້ນຕໍແມ່ນປະສົມອົງປະກອບຂອງການເຄື່ອນໄຫວແບບຄລາສສິກໂດຍອີງໃສ່ການມ້ວນລູກເຫຼັ້ມດ້ວຍລະບົບການຕໍ່ສູ້ແບບຍຸດທະວິທີທີ່ມີໂຄງສ້າງອ້ອມຮອບບັດ. ການປະສົມປະສານກົນຈັກ Essa ສ້າງຄວາມເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ໃນລະຫວ່າງກອງປະຊຸມ, ບ່ອນທີ່ໂຊກດີທີ່ເກີດຈາກຕົວເລກຕ້ອງເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບການວາງແຜນຍຸດທະສາດເພື່ອຮັບປະກັນໄຊຊະນະຕໍ່ opponents.
ວຽກງານດັ່ງກ່າວໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການຮັກສາຊຸມຊົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວສູງແລະສໍາລັບການນໍາສະເຫນີຮູບແບບສາຍຕາທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຢ່າງແຂງແຮງຈາກອະນິເມຊັນຂອງຍີ່ປຸ່ນ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນລາຍການທີ່ມີການຊອກຫາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນລາຍການສົ່ງເສີມການຂາຍນີ້. ການຈັບຄູ່ສາມາດຖືກປັບຕັ້ງຄ່າໄດ້ທັງໃນຮູບແບບສ່ວນບຸກຄົນຕໍ່ກັບປັນຍາປະດິດ ຫຼືໃນເຊີບເວີອອນໄລນ໌ທີ່ອຸທິດຕົນສໍາລັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຖິງສີ່ຄົນພ້ອມໆກັນ.
ເນັ້ນໃສ່ຄຳບັນຍາຍການສືບສວນຄະດີອາຍາແບບປີ້ນກັບ
ສຳລັບຜູ້ທີ່ມັກການເລົ່າເລື່ອງທີ່ມືດມົວ ແລະ ເກມທີ່ເນັ້ນການສືບສວນ, ຂໍ້ສະເໜີປັດຈຸບັນລວມມີວຽກ The Deed: Diana. Diferente ຂອງເກມຕໍາຫຼວດພື້ນເມືອງ, ບ່ອນທີ່ຈຸດປະສົງສູນກາງແມ່ນເພື່ອແກ້ໄຂອາຊະຍາກໍາແລະຈັບຜູ້ຮ້າຍ, ໃນຫົວຂໍ້ນີ້ຜູ້ນໄດ້ໂດຍກົງໃນພາລະບົດບາດຂອງຄະດີອາຍາຈາກນາທີທໍາອິດຂອງຂະບວນການ.
ແຜນການຕົ້ນຕໍແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄາດຕະກໍາທີ່ວາງແຜນໄວ້ຢ່າງພິຖີພິຖັນ, ເຊິ່ງຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງປະຕິບັດການກະທໍາທີ່ໂຫດຮ້າຍເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງປອມແປງຫຼັກຖານທັງຫມົດທີ່ຢູ່ໃນບ່ອນເກີດເຫດ. ຄວາມຕັ້ງໃຈຂອງ script ແມ່ນເພື່ອບັງຄັບໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ incriminate ລັກສະນະຄືຊິອື່ນໃນເລື່ອງ, ການສ້າງເວັບຂອງການຂີ້ຕົວະເພື່ອຫລົບຫນີ scot-free ຈາກອໍານາດການປົກທ້ອງຖິ່ນທີ່ຈະສືບສວນກໍລະນີ.
ໂຄງປະກອບການ gameplay ສຸມໃສ່ເກືອບທັງຫມົດກ່ຽວກັບການຕັດສິນໃຈສິນລະທໍາແລະ manipulating ຈິດໃຈຂອງລັກສະນະທີ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນດິນຕອນ. ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສໍາຫຼວດສະຖານະການທີ່ຈະເລືອກເອົາອາວຸດຄາດຕະກໍາທີ່ເຫມາະສົມ, ຍຸດທະສາດການປູກຫຼັກຖານທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງແລະຮັກສາການປຶກສາຫາລືລະມັດລະວັງເພື່ອສ້າງ alibi ທີ່ຫນ້າເຊື່ອຖືຢ່າງແທ້ຈິງກ່ອນທີ່ຈະນັກສືບ.
ລະບົບຄວາມຄືບຫນ້າສະຫນອງການສິ້ນສຸດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ, ເຊິ່ງແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນຢູ່ກັບປະສິດທິພາບຂອງຜູ້ນໃນການຫລອກລວງອໍານາດການປົກແລະ convincing ຜູ້ສືບສວນຂອງຄວາມບໍລິສຸດທີ່ສົມບູນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການເລືອກ Cada ທີ່ໄດ້ເຮັດໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການກະກຽມແລະການປະຫານຊີວິດໄດ້ປ່ຽນແປງຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງຂອງການສືບສວນຂອງຕໍາຫຼວດແລະຊະຕາກໍາສຸດທ້າຍຂອງຜູ້ກໍ່ເຫດທີ່ແທ້ຈິງແລະຜູ້ຕ້ອງສົງໄສທີ່ຖືກ fabricated.
ການປະຕິບັດດ້ວຍຄວາມງາມແບບຄລາສສິກແລະການຜະຈົນໄພເອກະລາດ
ບັນຊີລາຍຊື່ຟຣີແມ່ນໄດ້ຮັບການເສີມສ້າງໂດຍສອງຫົວຂໍ້ທີ່ສຸມໃສ່ການດໍາເນີນການແລະການຜະຈົນໄພທີ່ມີການອຸທອນສາຍຕາຄລາສສິກທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການເຮັດວຽກ Warriors ຂອງ Undercroft. ເກມສະເຫນີຂໍ້ສະເຫນີການຂຸດຄົ້ນ dungeon ແບບດັ້ງເດີມ, ບ່ອນທີ່ຜູ້ນຕ້ອງກ້າຫານສະພາບແວດລ້ອມໃຕ້ດິນທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ, ປະເຊີນກັບສັດຕູທີ່ຫລາກຫລາຍແລະພັດທະນາທັກສະການຕໍ່ສູ້ຂອງຕົວລະຄອນຂອງລາວຕະຫຼອດການເດີນທາງເສັ້ນ. ການພັດທະນາໄດ້ນໍາໃຊ້ຄວາມງາມແບບແປດບິດຢ່າງເຂັ້ມງວດເພື່ອກະຕຸ້ນບັນຍາກາດທີ່ແນ່ນອນຂອງປະເພດຄລາສສິກທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ, ໂດຍສຸມໃສ່ການຕໍ່ສູ້ທີ່ໄວແລະການສໍາຫຼວດຢ່າງລະອຽດຂອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍໃສ່ກັບດັກທີ່ຕາຍແລ້ວແລະເສັ້ນທາງລັບທີ່ໃຫ້ລາງວັນຄວາມຢາກຮູ້ຢາກເຫັນ.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ຫົວຂໍ້ Rat Quest ສະເຫນີທັດສະນະການອອກແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫມົດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ນຄວບຄຸມໂດຍກົງຂອງຫນູນ້ອຍໃນການເດີນທາງການຜະຈົນໄພຢ່າງກວ້າງຂວາງຜ່ານໂລກມະນຸດ. ດ້ວຍຮູບພາບລາຍລະອຽດທີ່ອ້າງອີງໂດຍກົງເຖິງຍຸກຂອງ consoles ສິບຫົກບິດ, ເກມປະສົມກົນໄກການສຳຫຼວດແນວຕັ້ງ, ການແກ້ໄຂປິດສະໜາສິ່ງແວດລ້ອມ ແລະ ການຕໍ່ສູ້ແບບເບົາບາງຕໍ່ກັບຜູ້ລ້າທຳມະຊາດຈາກອານາຈັກສັດ. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກຕົ້ນຕໍແມ່ນໄດ້ຖືກບອກສະເພາະໂດຍຜ່ານປະຕິສໍາພັນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງຕົວລະຄອນຂະຫນາດນ້ອຍກັບວັດຖຸຍັກໃຫຍ່ໃນໂລກອ້ອມຮອບຕົວລາວ, ສະຫນອງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງສໍາລັບ fans ຂອງເກມເວທີແລະ RPGs ເກົ່າຜູ້ທີ່ຊອກຫາກົນໄກທີ່ງ່າຍດາຍແລະການຄວບຄຸມການຕອບສະຫນອງ.
ຂັ້ນຕອນທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນໃບອະນຸຍາດດິຈິຕອນ
ຂະບວນການທາງວິຊາການສໍາລັບການຊື້ເກມໄດ້ຮັບການມາດຕະຖານແລະປະຕິບັດຕາມຄໍາແນະນໍາປົກກະຕິຂອງຮ້ານສໍາລັບການແລກໃບອະນຸຍາດຟຣີ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຢ່າງເຂັ້ມງວດທີ່ຈະມີບັນຊີຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກຢູ່ໃນເວທີແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບຢ່າງປອດໄພໂດຍຜ່ານລູກຄ້າ desktop ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຫຼືຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບອິນເຕີເນັດທີ່ປັບປຸງ. ເມື່ອເຂົ້າເຖິງຫນ້າສ່ວນບຸກຄົນສໍາລັບແຕ່ລະສີ່ເກມທີ່ໄດ້ກ່າວມາໃນລາຍການ, ຜູ້ບໍລິໂພກຈະຊອກຫາປຸ່ມການຊື້ທີ່ມີສ່ວນຫຼຸດຫນຶ່ງຮ້ອຍສ່ວນຮ້ອຍທີ່ໃຊ້ແລ້ວໂດຍລະບົບ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜະລິດຕະພັນຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນຫ້ອງສະຫມຸດໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃສ່ລາຍລະອຽດບັດເຄຣດິດຫຼືວິທີການຊໍາລະອື່ນໆ. ເມື່ອການໄຖ່ຖືກປະມວນຜົນແລະຢືນຢັນໂດຍເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍກາງ, ຫົວຂໍ້ຈະກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເກັບກໍາດິຈິຕອນຂອງຜູ້ໃຊ້ຢ່າງແນ່ນອນ, ກໍາຈັດຄວາມກັງວົນໃດໆກ່ຽວກັບວັນຫມົດອາຍຸສໍາລັບການດາວໂຫຼດຫຼັງຈາກການເປີດໃຊ້ເບື້ອງຕົ້ນ. Especialistas ໃນຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນແນະນໍາຢ່າງແຂງແຮງວ່າຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນເປີດໃຊ້ໂປໂຕຄອນການພິສູດຢືນຢັນສອງປັດໃຈໃນບັນຊີຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນທຸລະກໍາໃນຮ້ານ, ເຖິງແມ່ນວ່າບໍ່ເສຍຄ່າ, ເພື່ອຮັບປະກັນການປົກປ້ອງຢ່າງແທ້ຈິງຂອງຂໍ້ມູນສ່ວນບຸກຄົນແລະການລວບລວມເກມສະສົມ.
ເສັ້ນຕາຍແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງແຄມເປນສົ່ງເສີມການຂາຍໃນປະຈຸບັນ
ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງສັງເກດວ່າການແຈກຢາຍການສົ່ງເສີມເຫຼົ່ານີ້ມີວັນຫມົດອາຍຸທີ່ເຂັ້ມງວດທີ່ບໍລິສັດປະຕິບັດງານຂອງເວທີ. ເກມ Embora ກາຍເປັນຊັບສິນຕະຫຼອດຊີວິດຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ແນ່ນອນການໄຖ່ໄດ້ຖືກຢືນຢັນ, ປ່ອງຢ້ຽມຂອງໂອກາດທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຮ້ານແລະກົດປຸ່ມເພີ່ມບັນຊີແມ່ນຖືກຈໍາກັດໃນໄລຍະເວລາສະເພາະຂອງມື້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບເຂດເວລາ.
ຜົນກະທົບຂອງການແຈກຢາຍຟຣີໃນຕະຫຼາດຄອມພິວເຕີ
ການປະຕິບັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງການແຈກຢາຍເກມຟຣີໄດ້ສ້າງຕັ້ງຕົວເອງເປັນເຄື່ອງມືການຄ້າທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບເວທີຄອມພິວເຕີເພື່ອຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມປະຈໍາວັນກັບປະຊາຊົນບໍລິໂພກ. ບໍລິສັດໃຊ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ເປັນແຕ່ລະໄລຍະເພື່ອຍ້າຍພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງພວກເຂົາຢ່າງຫ້າວຫັນແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ເປີດເລື້ອຍໆຂອງຊອບແວການຈັດການເກມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຂອງພວກເຂົາ.
ສະຕູດິໂອພັດທະນາເອກະລາດຍັງລາຍງານຜົນປະໂຫຍດໂດຍກົງຈາກການເບິ່ງເຫັນອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍການສົ່ງເສີມເວລາຈໍາກັດ. ການເຮັດໃຫ້ເກມພື້ນຖານຟຣີຊົ່ວຄາວມັກຈະເຮັດໃຫ້ການຂາຍເນື້ອຫາທີ່ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເພງສຽງດິຈິຕອລແລະການຂະຫຍາຍເລື່ອງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງໂດຍກົງກັບຫົວຂໍ້ທີ່ຖືກແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.

