ความร่วมมือระหว่าง Microsoft และ AMD สร้างระบบ FSR Diamond พร้อมปัญญาประดิษฐ์สำหรับ Xbox

AMD

AMD - Robert Way/ Shutterstock.com

ผู้ผลิตเซมิคอนดักเตอร์ได้ประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเพิ่มประสิทธิภาพกราฟิกที่ใช้การเรียนรู้ของเครื่องใหม่ที่พัฒนาขึ้นโดยเฉพาะสำหรับคอนโซลเดสก์ท็อปรุ่นต่อไป เทคโนโลยีนี้รวมความสามารถในการเรนเดอร์ประสาทเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็นในวิดีโอเกมที่มีความต้องการสูง การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากการนำเสนอทางเทคนิคสำหรับนักพัฒนา โดยให้รายละเอียดเกี่ยวกับขั้นตอนต่อไปในการทำงานร่วมกันระหว่างบริษัทเทคโนโลยีทั้งสอง

Jack Huynh ผู้บริหารของผู้ผลิตยืนยันว่าฟีเจอร์ใหม่นี้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มด้านวิศวกรรมร่วมระยะยาว โปรเจ็กต์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อมอบความสามารถในการประมวลผลที่เหนือกว่าและความเข้ากันได้เต็มรูปแบบกับไลบรารีเกมที่มีอยู่ของแพลตฟอร์ม พื้นฐานของระบบทำงานผ่านอัลกอริธึมขั้นสูงที่คูณอัตราเฟรมต่อวินาทีโดยไม่ต้องมีการประมวลผลดิบเพิ่มเติมจากฮาร์ดแวร์หลัก

เครื่องมือนี้มุ่งเน้นไปที่เทคนิคการถ่ายภาพสมัยใหม่ โดยใช้โครงข่ายประสาทเทียมเพื่อเติมเต็มช่องว่างของพิกเซลแบบเรียลไทม์ ช่วยให้เกมทำงานที่ความละเอียดดั้งเดิมที่ต่ำกว่า ในขณะที่ซอฟต์แวร์สร้างภาพสุดท้ายขึ้นมาใหม่ด้วยความคมชัดที่สูงมาก ทำให้มั่นใจได้ถึงความลื่นไหลบนจอภาพและโทรทัศน์สมัยใหม่

รายละเอียดทางเทคนิคของระบบเรนเดอร์ใหม่

แพลตฟอร์มดังกล่าวแนะนำการรองรับแบบเนทีฟสำหรับกระบวนการเรนเดอร์ระบบประสาทรุ่นต่อไป ระบบผสมผสานการเรียนรู้ของเครื่องเข้ากับการสร้างหลายเฟรม เทคนิคนี้จะแทรกรูปภาพระดับกลางที่สร้างขึ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ระหว่างเฟรมที่เรนเดอร์แบบดั้งเดิม

ผลลัพธ์โดยตรงของแอปพลิเคชั่นนี้คือการปรับปรุงความลื่นไหลของภาพอย่างมาก โดยเฉพาะบนหน้าจอที่มีอัตราการรีเฟรชสูง เทคโนโลยีนี้ยังรวมเอาคุณสมบัติการสร้างรังสีใหม่เข้าไว้ด้วย โดยมีเป้าหมายเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์แสงที่ซับซ้อน

การสร้างใหม่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถใช้การสะท้อนและเงาที่สมจริงโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพโดยรวมของเกม การผสานรวมเครื่องมือนี้อย่างลึกซึ้งเกิดขึ้นโดยตรงในชุดพัฒนาซอฟต์แวร์ของแพลตฟอร์ม

แนวทางนี้แนะนำการปรับให้เหมาะสมในระดับระบบปฏิบัติการ แทนที่จะกำหนดให้แต่ละสตูดิโอสร้างการใช้งานแบบแยกสำหรับเกมของตน โปรแกรมเมอร์จะสามารถเข้าถึงไลบรารีโค้ดได้ง่ายขึ้นเพื่อใช้เทคโนโลยีในลักษณะที่เป็นมาตรฐาน

ความร่วมมือทางวิศวกรรมสำหรับคอนโซลเดสก์ท็อป

ความร่วมมือด้านเทคนิคถือเป็นก้าวต่อไปของวิวัฒนาการของฮาร์ดแวร์ความบันเทิงภายในบ้าน โปรเจ็กต์นี้ใช้โปรเซสเซอร์แบบกำหนดเองที่รวมสถาปัตยกรรมการพัฒนาสำหรับอุปกรณ์ต่างๆ

การนำเสนอทางเทคนิคเน้นย้ำถึงการเพิ่มขึ้นอย่างมากในความสามารถในการประมวลผลการติดตามรังสี ระบบรองรับการคำนวณแสงสว่างทั่วโลกแบบเรียลไทม์ โดยต้องใช้โซลูชันซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพเพื่อรักษาความเสถียรของอัตราเฟรม

ประสิทธิภาพที่ความละเอียดสูง

เครื่องมือปัญญาประดิษฐ์ใหม่มีส่วนโดยตรงในการเพิ่มประสิทธิภาพในสถานการณ์ที่มีความต้องการกราฟิกสูง ซอฟต์แวร์นี้ช่วยให้คุณบรรลุความละเอียดเช่น 4K ในอัตราที่เกินหกสิบเฟรมต่อวินาที

ตัวเลขเหล่านี้เกิดขึ้นได้แม้ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงที่มีการใช้งาน Ray Tracing และเรขาคณิตที่ซับซ้อนอย่างเข้มข้น ความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับแค็ตตาล็อกเกมรุ่นก่อนหน้ายังคงมีความสำคัญในสถาปัตยกรรมระบบ

เกมเก่าอาจได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงความละเอียดและความลื่นไหลโดยอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับวิธีที่ระบบปฏิบัติการจัดการทรัพยากรการเรียนรู้ของเครื่อง การกำหนดมาตรฐานของเครื่องมือทำให้ง่ายต่อการอัปเดตเอ็นจิ้นกราฟิกยอดนิยมในตลาด

ความเป็นไปได้ของการขยายสำหรับคอมพิวเตอร์

บริษัทที่รับผิดชอบในการพัฒนาชิปยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าแพลตฟอร์มปัญญาประดิษฐ์จะเข้าถึงคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปในรูปแบบเดียวกันหรือไม่ การบรรจบกันทางเทคนิคระหว่างคอนโซลและคอมพิวเตอร์พกพาแสดงให้เห็นว่าซอฟต์แวร์เวอร์ชันดัดแปลงสามารถเผยแพร่สู่ตลาดฮาร์ดแวร์ทั่วไปได้ อุปกรณ์เล่นเกมบนมือถือกำลังได้รับความนิยมในอุตสาหกรรม โดยต้องการโซลูชันเพิ่มประสิทธิภาพที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น เพื่อรักษาอายุการใช้งานแบตเตอรี่และรักษาประสิทธิภาพการระบายความร้อนที่เพียงพอในระหว่างการใช้งานที่ยาวนาน

การเน้นที่ส่วนประกอบฮาร์ดแวร์สำหรับงานปัญญาประดิษฐ์โดยเฉพาะทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเข้ากันได้ในวงกว้างของเทคโนโลยี กราฟิกการ์ดรุ่นเก่าอาจไม่มีแกนประมวลผลประสาทที่จำเป็นในการสร้างเฟรมขั้นสูงและการสร้างเรย์ใหม่ ตลาดคอมพิวเตอร์นำเสนอการกระจายตัวของส่วนประกอบที่ต้องมีการปรับเปลี่ยนเฉพาะกับไดรเวอร์วิดีโอเพื่อรับประกันการทำงานที่เสถียรของเครื่องมือการเรนเดอร์ใหม่

ข้อกำหนดสถาปัตยกรรมการประมวลผล

ข้อมูลเบื้องหลังจากอุตสาหกรรมเซมิคอนดักเตอร์ระบุว่าเทคโนโลยีนี้จำเป็นต้องใช้สถาปัตยกรรมกราฟิกรุ่นต่อไป ซึ่งคาดว่าจะเข้าถึงตลาดผู้บริโภคได้ในปีหน้า หน่วยประมวลผลกราฟิกปัจจุบันอาจไม่รองรับความสามารถด้านการเรียนรู้ของเครื่องทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับแพลตฟอร์มใหม่อย่างสมบูรณ์ ผู้ผลิตจะต้องเก็บเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพเวอร์ชันก่อนหน้าไว้สำหรับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่า เพื่อให้มั่นใจว่าผู้ใช้จะไม่สูญเสียการเข้าถึงวิธีการอัปแซมปลิงแบบเดิม การเปลี่ยนไปใช้โมเดลที่อาศัยปัญญาประดิษฐ์โดยสมบูรณ์ถือเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในกลยุทธ์การออกแบบชิป ทำให้บริษัทเข้าใกล้โซลูชันยักษ์ใหญ่อื่นๆ ในภาคเทคโนโลยีการมองเห็นมากขึ้น ข้อกำหนดสำหรับฮาร์ดแวร์เฉพาะสะท้อนให้เห็นถึงความซับซ้อนของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ที่จำเป็นในการทำนายและสร้างพิกเซลในเสี้ยววินาที

ตำแหน่งในตลาดเทคโนโลยีภาพ

การเปิดตัวระบบใหม่ทำให้ผู้ผลิตกลายเป็นคู่แข่งโดยตรงในส่วนการปรับแต่งภาพที่ขับเคลื่อนโดยโครงข่ายประสาทเทียม คุณสมบัติต่างๆ เช่น การสร้างเฟรมหลายเฟรมและการสร้างแสงใหม่ช่วยให้เทคโนโลยีใกล้เคียงกับโซลูชันที่บริษัทอื่นๆ ในภาคส่วนฮาร์ดแวร์กำหนดไว้แล้ว

จุดสนใจหลักในการแสดงผลแบบนิวรัลคือการพยายามมอบคุณภาพภาพที่เหนือกว่าในสถานการณ์ที่มีความซับซ้อนทางเรขาคณิตสูง การเป็นหุ้นส่วนกับผู้สร้างคอนโซลช่วยให้สามารถบูรณาการได้อย่างเหมาะสม ซึ่งอำนวยความสะดวกในการนำเทคโนโลยีไปใช้โดยสตูดิโอพัฒนาซอฟต์แวร์ขนาดใหญ่

การคาดการณ์ความพร้อมในเชิงพาณิชย์

โครงการฮาร์ดแวร์กำลังดำเนินไปด้วยการสร้างต้นแบบในขั้นตอนการทดสอบภายในในห้องปฏิบัติการวิศวกรรม ผู้ผลิตชิประบุว่าการพัฒนาส่วนประกอบทางกายภาพกำลังดำเนินไปตามแผนที่วางไว้สำหรับการเปิดตัวอุปกรณ์ความบันเทิงเจเนอเรชันถัดไป

การประยุกต์ใช้ในเอ็นจิ้นกราฟิกสมัยใหม่

การบูรณาการเทคโนโลยีเข้ากับเอ็นจิ้นกราฟิกของบริษัทอื่นถือเป็นก้าวพื้นฐานสู่การนำไปใช้จำนวนมากโดยนักพัฒนาอิสระ เครื่องมือสร้างที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมจะต้องได้รับการอัปเดตแบบเนทิฟเพื่อรองรับอัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องใหม่

ความง่ายในการเข้าถึงนี้ช่วยลดเวลาการเขียนโปรแกรมที่จำเป็นในการใช้คุณสมบัติภาพขั้นสูง สตูดิโอขนาดเล็กจะสามารถบรรลุถึงระดับของความเที่ยงตรงของกราฟิกที่ก่อนหน้านี้เป็นเอกสิทธิ์ของการผลิตที่มีงบประมาณมหาศาล ทำให้การใช้เอฟเฟ็กต์แสงที่สมจริงเป็นประชาธิปไตย