News (KM)

ក្រុម VTuber 3SKM បញ្ជាក់ការផ្សាយផ្ទាល់លើកដំបូងនៅ Yokohama Buntai ជាមួយនឹងការចាប់ឆ្នោត

3SKM
3SKM - Divulgação

ក្រុមអ្នកបង្កើតមាតិកានិម្មិត 3SKM គ្រប់គ្រងដោយទីភ្នាក់ងារ ANYCOLOR Inc ។ តាមរយៈគម្រោង Nijisanji គាត់បានកំណត់ពេលសម្តែងតន្ត្រីផ្ទាល់ដំបូងរបស់គាត់ដែលមានចំណងជើងថា “One-Off” ។ ព្រឹត្តិការណ៍ដោយផ្ទាល់នឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅអគារ Yokohama BUNTAI ជាមួយនឹងកាលបរិច្ឆេទដែលបានគ្រោងទុកនៅថ្ងៃទី 23 ខែសីហា។

អ្នកទាំងបីដែលបង្កើតឡើងដោយទេពកោសល្យនិម្មិត Yusei Kitami, Kaisei Kaisei និង

អ្នករៀបចំព្រឹត្តិការណ៍បានបង្កើតកាលវិភាគដ៏តឹងរ៉ឹង និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យជាក់លាក់សម្រាប់សាធារណជនក្នុងការទិញសំបុត្រ។ ទម្រង់នៃការចែកចាយនេះអនុវត្តតាមស្តង់ដារឧស្សាហកម្មតន្ត្រីក្នុងស្រុក៖

– Implementação នៃប្រព័ន្ធឆ្នោតសម្រាប់ការលក់សំបុត្រជាមុន;

– ការទិញ Obrigatoriedade នៃការបោះពុម្ពរាងកាយនៃស៊ីឌី “Nighthawks”;

– Utilização នៃលេខកូដសៀរៀលដែលបានបោះពុម្ពនៅលើការបញ្ចូល ដើម្បីធ្វើឱ្យការចុះឈ្មោះមានសុពលភាពក្នុងការចាប់ឆ្នោត។

ការចេញផ្សាយជាផ្លូវការនៃសម្ភារៈថតនេះត្រូវបានកំណត់ពេលសម្រាប់ថ្ងៃទី 29 ខែមេសា។ ចាប់ពីកាលបរិច្ឆេទនេះតទៅ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងអាចប្រើប្រាស់លេខកូដសៀរៀល ដើម្បីចុះឈ្មោះចំណាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេក្នុងការទិញសំបុត្រសម្រាប់ការសម្តែងខែសីហា។

រចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេសនៃ Yokohama Buntai

ទីតាំងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់ការបង្ហាញខ្លួនលើកដំបូងរបស់ក្រុមគឺជាកន្លែងប្រពៃណីសម្រាប់រៀបចំព្រឹត្តិការណ៍កីឡា និងវប្បធម៌ទ្រង់ទ្រាយធំនៅ Japão ។ Yokohama BUNTAI បានឆ្លងកាត់ដំណើរការទំនើបកម្មនាពេលថ្មីៗនេះ ដើម្បីរៀបចំការសម្តែងដែលទាមទារសមត្ថភាពហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកវិទ្យាខ្ពស់ ដែលជាតម្រូវការជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការសម្តែងរបស់សិល្បករនិម្មិត។

ស្ថាបត្យកម្មខាងក្នុងនៃស្មុគ្រស្មាញអនុញ្ញាតឱ្យមានការដំឡើងបន្ទះព្យាករដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ និងប្រព័ន្ធសំឡេងច្បាស់លាស់។ ឧបករណ៍ Estes គឺចាំបាច់ដើម្បីធានាឱ្យមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងការបង្ហាញរូបតំណាងជាបីវិមាត្រ និងការសម្តែងតន្ត្រីបន្តផ្ទាល់នៅចំពោះមុខទស្សនិកជនដែលមានវត្តមាននៅលើសង្វៀន។

សក្ដានុពលទីផ្សារនៅក្នុងទីផ្សារ phonographic

យុទ្ធសាស្រ្តនៃការភ្ជាប់លទ្ធភាពនៃការទិញសំបុត្រទៅនឹងការទិញយកប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយរូបវន្ត គឺជាការអនុវត្តពាណិជ្ជកម្មរួមនៅក្នុងឧស្សាហកម្មកម្សាន្តជប៉ុន។ គោលបំណងចម្បងរបស់វិធីសាស្ត្រ Este គឺដើម្បីកាត់បន្ថយសកម្មភាពរបស់ scalpers និងប្រព័ន្ធការទិញដ៏ធំដោយស្វ័យប្រវត្តិ ដោយផ្តល់អាទិភាពដល់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលទិញផលិតផលផ្លូវការពីសិល្បករ។

តាមរយៈការបញ្ចូលលេខកូដសៀរៀលទៅក្នុងស៊ីឌី “Nighthawks” ក្រុមហ៊ុនគ្រប់គ្រងបង្កើតមាត្រដ្ឋានការបម្លែងការលក់ដោយផ្ទាល់។ សាធារណជនទិញអាល់ប៊ុមរូបវន្ត ដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានសម្ងាត់ជាលេខ ដែលផ្តល់សិទ្ធិក្នុងការចូលរួមក្នុងការចាប់រង្វាន់តែប៉ុណ្ណោះ ដោយមិនធានាការចូលទស្សនាកម្មវិធីចុងក្រោយឡើយ។

បុគ្គលដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រព័ន្ធឆ្នោតជាបន្តបន្ទាប់ ទទួលបានការអនុញ្ញាតឱ្យបង់ប្រាក់សម្រាប់សំបុត្រសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍ខែសីហា។ ដំណើរការគាំង Este អនុញ្ញាតឱ្យគ្រប់គ្រងតម្រូវការខ្ពស់ដែលបានព្យាករសម្រាប់ការធ្វើបទបង្ហាញនៃ 3SKM ដោយជៀសវាងការផ្ទុកលើសចំណុះរបស់ម៉ាស៊ីនមេនៅលើវេទិកាលក់សំបុត្រធម្មតា។

គន្លងប្រតិបត្តិការនៅសាខា Nijisanji

Yusei Kitami, Kaisei Kaisei និង Ness Sakaki បានចាប់ផ្តើមការបញ្ជូនរបស់ពួកគេក្នុងពេលដំណាលគ្នាក្រោមការឧបត្ថម្ភរបស់ Nijisanji ។ សាជីវកម្មបម្រើការជាអ្នកគ្រប់គ្រងសកលដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងផ្នែកទេពកោសល្យនិម្មិត ដោយផ្តល់នូវការគាំទ្រផ្នែកបច្ចេកទេស ច្បាប់ និងទីផ្សារសម្រាប់ការបង្កើតមាតិកាប្រចាំថ្ងៃ។

ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃប្រតិបត្តិការ សមាជិកក្រុមបានធ្វើពិពិធកម្មផលប័ត្រនៃការផលិតសោតទស្សន៍របស់ពួកគេ។ កាលវិភាគនៃកម្មវិធីធម្មតារួមមានការផ្សាយហ្គេមអេឡិចត្រូនិចផ្ទាល់ វគ្គអន្តរកម្មផ្ទាល់ជាមួយអ្នកមើលតាមរយៈការជជែក និងការបោះផ្សាយវីដេអូឃ្លីបជាមួយនឹងការបកស្រាយសំលេងនៃបទល្បីៗ។

បរិមាណនៃការមើល និងការកើនឡើងនៅក្នុងមូលដ្ឋានអតិថិជនបានគាំទ្រការសម្រេចចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការវិនិយោគលើការផលិតដំណាក់កាលដ៏ធំមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរពីទម្រង់ចាក់ផ្សាយនៅក្នុងស្ទូឌីយោបិទជិតទៅសង្វៀនសាធារណៈតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំបច្ចេកទេសជាច្រើនខែ រួមទាំងការហាត់សមក្នុងឈុតថតចលនា និងការហ្វឹកហាត់ផ្នែកសំឡេងដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង។

គម្រោង “One-Off” ដើរតួជាយន្តការមួយដើម្បីពង្រឹងកម្មសិទ្ធិបញ្ញារបស់អ្នកទាំងបី។ ឈ្មោះដែលត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់កម្មវិធីបង្ហាញពីការបង្កើតកម្មវិធីដែលមានលក្ខណៈផ្តាច់មុខ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់ឈុតឆាករបស់ 3SKM ដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យពីពិធីបុណ្យប្រចាំឆ្នាំដែលនាំមកនូវការរួមគ្នារបស់ភ្នាក់ងារទាំងមូល។

ផលប៉ះពាល់សេដ្ឋកិច្ចនៃការកំសាន្តនិម្មិត

ឧស្សាហកម្ម VTuber ផ្លាស់ទីបរិមាណដើមទុនយ៉ាងច្រើនជារៀងរាល់ឆ្នាំ ដោយផ្លាស់ប្តូរសក្ដានុពលនៃការប្រើប្រាស់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូកម្សាន្តឌីជីថលសកល។ Corporações ជា ANYCOLOR Inc ។ រចនាសម្ព័នគំរូអាជីវកម្មដែលលើសពីការរកប្រាក់ជាមូលដ្ឋាននៃវីដេអូនៅលើវេទិកាស្ទ្រីម។ ប្រភពនៃប្រាក់ចំណូលរួមមានការលក់ផលិតផលដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ ភាពជាដៃគូជាមួយអ្នកបង្កើតហ្គេមអេឡិចត្រូនិក កិច្ចសន្យាឧបត្ថម្ភជាមួយម៉ាកបច្ចេកវិទ្យា និងការប្រតិបត្តិព្រឹត្តិការណ៍ផ្ទាល់ខ្លួនទ្រង់ទ្រាយធំ។ ការបង្កើតរូបវន្តឌីជីថលនៅក្នុងលំហរូបវន្តបង្កើតសេដ្ឋកិច្ចកូនកាត់ ដែលក្នុងនោះទ្រព្យសកម្មនិម្មិតជំរុញវិស័យសេវាកម្មពិត ការផ្លាស់ប្តូរខ្សែសង្វាក់សណ្ឋាគារ ការដឹកជញ្ជូន និងពាណិជ្ជកម្មក្នុងស្រុកនៅក្នុងតំបន់ជុំវិញសង្វៀន។

ការថែរក្សាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីនេះទាមទារវិស្វកម្មសាជីវកម្មដ៏ស្មុគស្មាញ។ Nos នៅពីក្រោយឆាកនៃការចាក់ផ្សាយ 3SKM ក្រុមដែលមានឯកទេសក្នុងការបង្កើតគំរូ 3D វិស្វកម្មកម្មវិធី ការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការគ្រប់គ្រងវិបត្តិដំណើរការ។ ការបង្កើតការបង្ហាញនៅ Yokohama BUNTAI គឺជាផលិតផលចុងក្រោយនៃសង្វាក់ប្រតិបត្តិការនេះ។ Analistas នៃទីផ្សារត្រួតពិនិត្យដំណើរការនៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះ ចាប់តាំងពីអត្រាប្រអប់សំបុត្រ និងបរិមាណនៃការលក់អាល់ប៊ុមជាក់ស្តែងឆ្លុះបញ្ចាំងដោយផ្ទាល់នូវការវាយតម្លៃទីផ្សាររបស់ភ្នាក់ងារគ្រប់គ្រង និងលទ្ធភាពយូរអង្វែងនៃអាជីពនៃទេពកោសល្យនិម្មិតនៅក្នុងវិស័យដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។

ការអភិវឌ្ឍន៍បច្ចេកវិទ្យានៅក្នុងការបង្ហាញការពិតចម្រុះ

ការសម្តែងការប្រគុំតន្ត្រីដែលដឹកនាំដោយអ្នកបង្កើតមាតិកានិម្មិតទាមទារការធ្វើសមកាលកម្មដែលមិនមានការរំខាននៃបច្ចេកវិទ្យាទំនើបៗជាច្រើន។ លំហូរប្រតិបត្តិការចាប់ផ្តើមនៅពីក្រោយឆាក ដែលសិល្បករពាក់ឈុតថតចលនាអុបទិក បំពាក់ដោយឧបករណ៍ចាប់សញ្ញាដែលមានភាពជាក់លាក់ខ្ពស់។ ឧបករណ៍ Estes បញ្ជូនទិន្នន័យ kinematic ពេលវេលាពិតទៅម៉ាស៊ីនមេដំណើរការក្រាហ្វិក ដែលបង្ហាញគំរូរូបតំណាងបីវិមាត្រភ្លាមៗ។ បន្ទាប់មក រូបភាពដែលបានដំណើរការត្រូវបានបញ្ចាំងលើអេក្រង់វត្ថុធាតុ polymer ថ្លា ឬសំណាញ់ holographic ដែលបានដំឡើងនៅលើឆាកជាក់ស្តែង។ ប្រព័ន្ធភ្លើងបំភ្លឺនៃទីកន្លែងត្រូវតែត្រូវបានក្រិតតាមកម្មវិធីដោយកម្មវិធី ដើម្បីឱ្យធ្នឹមពន្លឺពិតមានអន្តរកម្មជាមួយនឹងការបង្ហាញឌីជីថល បង្កើតស្រមោល និងការឆ្លុះបញ្ចាំងដែលជាប់គ្នាដែលបង្កើតការបំភាន់នៃបរិមាណ និងវត្តមានរាងកាយ។ Paralelamente ភាពយឺតយ៉ាវនៃប្រព័ន្ធអូឌីយ៉ូត្រូវតែកាត់បន្ថយមកត្រឹមកម្រិតអប្បបរមា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យសិល្បករនិយាយទៅកាន់ទស្សនិកជន ប្រតិកម្មទៅនឹងការរំញោចសំឡេងរបស់ទស្សនិកជន និងអនុវត្តបទភ្លេងដោយមិនមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងការចាប់យកសំឡេង និងចលនាបបូរមាត់នៃគំរូ 3D ។ ឧបករណ៍វិស្វកម្មសោតទស្សន៍ Este កំណត់ឡើងវិញនូវប៉ារ៉ាម៉ែត្របច្ចេកទេសសម្រាប់ការផលិតកម្មវិធីផ្សាយផ្ទាល់។

ចាប់ផ្តើមគម្រោងតន្ត្រី Nighthawks

អាល់ប៊ុម “Nighthawks” បម្រើជាមូលដ្ឋានខ្លឹមសារសម្រាប់ការសម្តែងផ្ទាល់នាពេលអនាគត។ បញ្ជីបទរបស់ស៊ីឌីត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផលិតកម្មដើមដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីឱ្យសមស្របទៅនឹងទម្រង់សំឡេងរបស់ Yusei Kitami, Kaisei Kaisei និង Ness Sakaki ដោយពង្រីកកាតាឡុកតន្ត្រីរបស់ក្រុមលើសពីការបកស្រាយឡើងវិញនៃបទចម្រៀងភាគីទីបីដែលបានបោះពុម្ពពីមុន។

ការពង្រីកទម្រង់អ្នកបង្កើតឌីជីថល

គំរូផលិតកម្មខ្លឹមសារតាមរយៈរូបតំណាងនិម្មិតបានបង្កើតស្តង់ដារថ្មីនៃអន្តរកម្មនៅក្នុងបរិយាកាសអនឡាញ។ ទម្រង់នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនាញការកម្សាន្តរក្សាអត្តសញ្ញាណស៊ីវិលរបស់ពួកគេ ខណៈពេលដែលគ្រប់គ្រងបុគ្គលសាធារណៈដែលមានលទ្ធភាពពាណិជ្ជកម្មខ្ពស់។

ការកៀរគរធនធានដើម្បីរៀបចំកម្មវិធី 3SKM បង្ហាញពីការបង្រួបបង្រួមនៃវិស័យនេះ។ សមត្ថភាពក្នុងការទាក់ទាញអ្នកទស្សនារាប់ពាន់នាក់ទៅកាន់កន្លែងជាក់ស្តែងដើម្បីមើលការសម្តែងបែបឌីជីថលបង្ហាញពីការផ្លាស់ប្តូររចនាសម្ព័ន្ធនៅក្នុងវិធីដែលទស្សនិកជនប្រើប្រាស់តន្ត្រី និងការកម្សាន្តផ្ទាល់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។

To Top