Rockstar Games បង្កើតការទប់ស្កាត់អាយុនៅក្នុង GTA Online ដើម្បីសម្រួលសិទ្ធិផ្តាច់មុខទៅនឹងច្បាប់សកលថ្មី។

    Categories: News (KM)
GTA 5 - reprodução

GTA 5 - reprodução

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះសិទ្ធិផ្តាច់មុខ Grand Theft Auto បានចាប់ផ្តើមរៀបចំដើម្បីអនុវត្តប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុយ៉ាងតឹងរឹងនៅលើម៉ាស៊ីនមេដែលមានអ្នកលេងច្រើន។ វិធានការនេះមានគោលបំណងសម្របប្រតិបត្តិការរបស់ក្រុមហ៊ុនទៅនឹងគោលការណ៍ណែនាំសុវត្ថិភាពឌីជីថលសកលថ្មីដែលបង្កើតឡើងដោយរដ្ឋាភិបាលនៅក្នុងប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។ កូដខាងក្នុងនៃវេទិកាអនឡាញបង្ហាញមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យាទប់ស្កាត់នេះរួចហើយ។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះលេចឡើងជាការឆ្លើយតបដោយផ្ទាល់ទៅនឹងសម្ពាធពីស្ថាប័ននិយតកម្មដែលទាមទារបរិយាកាសនិម្មិតដែលមានសុវត្ថិភាពជាងមុនសម្រាប់កុមារ និងមនុស្សវ័យក្មេង។ Historicamente ចំណងជើងត្រូវបានវាយតម្លៃសម្រាប់មនុស្សដែលមានអាយុលើសពីដប់ប្រាំបីឆ្នាំ ប៉ុន្តែទាក់ទាញអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនទាន់គ្រប់អាយុយ៉ាងច្រើន។ ការធ្វើឱ្យរបាំងបច្ចេកវិទ្យានេះសកម្មនឹងតម្រូវឱ្យបុគ្គលម្នាក់ៗបញ្ជាក់ពីថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតរបស់ពួកគេ មុនពេលចូលទៅកាន់កន្លែងទទួលភ្ញៀវនិម្មិត។ ដំណើរការពិនិត្យត្រូវប្រើឧបករណ៍កម្រិតខ្ពស់ ដូចជាការផ្ញើឯកសារអត្តសញ្ញាណ ឬការស្កេនមុខដោយប្រើកាមេរ៉ា។ ការបំប្លែងរចនាសម្ព័ន្ធ Essa តំណាងឱ្យព្រឹត្តិការណ៍ដ៏សំខាន់មួយនៅក្នុងវិធីដែលសាជីវកម្មកម្សាន្តអន្តរកម្មធំដោះស្រាយជាមួយនឹងការសម្របសម្រួលការចូលប្រើ។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះនឹងមិនត្រឹមតែប៉ះពាល់ដល់អ្នកទិញថ្មីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងអតីតយុទ្ធជនដែលមានគណនីសកម្មជាច្រើនឆ្នាំផងដែរ។ វិស័យបច្ចេកវិទ្យាមើលឃើញថាចលនានេះជាគំរូមួយដែលនឹងបង្កើតច្បាប់នៃការរួមរស់ក្នុងពិភពនិម្មិតក្នុងទសវត្សរ៍ក្រោយ។

ការពិភាក្សាអំពីការធ្វើឱ្យសកម្មភ្លាមៗទទួលបានភាពរឹងមាំបន្ទាប់ពីការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពនៃច្បាប់ដ៏តឹងរឹងនៅក្នុងតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ទីផ្សារហ្គេម។ Especialistas នៅក្នុងសន្តិសុខឌីជីថលចង្អុលបង្ហាញថាភាពគ្រប់គ្រាន់មិនមែនជាជម្រើសរបស់ក្រុមហ៊ុនទៀតទេ ប៉ុន្តែជាកាតព្វកិច្ចផ្លូវច្បាប់ក្នុងការជៀសវាងការដាក់ទណ្ឌកម្មធ្ងន់ធ្ងរពីរដ្ឋាភិបាល។ ក្រុមហ៊ុននឹងត្រូវធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពនៃការអនុលោមតាមច្បាប់ជាមួយនឹងការរក្សាមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មរបស់ខ្លួន។

ផលប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់នឹងធ្លាក់ទៅលើក្មេងជំទង់រាប់លាននាក់ដែលប្រើប្រាស់បរិយាកាសនិម្មិតជារៀងរាល់ថ្ងៃសម្រាប់អន្តរកម្មសង្គម និងការប្រកួតប្រជែង។ ការមិនរាប់បញ្ចូលភ្លាមៗនៃប្រជាសាស្រ្តនេះនឹងផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងនូវសក្ដានុពលរបស់ម៉ាស៊ីនមេ និងសេដ្ឋកិច្ចផ្ទៃក្នុងនៃហ្គេម។ វេទិកាសហគមន៍កំពុងកត់ត្រាចលនាពីអ្នកប្រើប្រាស់ដែលកំពុងស្វែងរកការស្វែងយល់អំពីពេលវេលាកំណត់សម្រាប់ការអនុវត្តច្បាស់លាស់។

តម្រូវការរបស់រដ្ឋាភិបាល និងការឡោមព័ទ្ធបទប្បញ្ញត្តិអន្តរជាតិ

Reino Unido លេចចេញជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវមួយក្នុងការទាមទារការគ្រប់គ្រងការចូលប្រើកាន់តែតឹងរ៉ឹងដោយមានការយល់ព្រមពី Lei នៃ Segurança Online របស់វា។ ឯកសារនេះបង្កើតគោលការណ៍ណែនាំច្បាស់លាស់អំពីការទទួលខុសត្រូវរបស់វេទិកាក្នុងការទប់ស្កាត់អនីតិជនពីការទទួលទានសម្ភារៈដែលត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ថាមិនសមរម្យ។ ការផាកពិន័យសម្រាប់ការមិនអនុលោមតាមច្បាប់អាចឈានដល់ផ្នែកសំខាន់នៃប្រាក់ចំណូលសកលរបស់ក្រុមហ៊ុន។

នៅក្នុងបន្ទាត់នៃសកម្មភាពដូចគ្នា Austrália បានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពច្បាប់របស់ខ្លួនទាក់ទងនឹងសុវត្ថិភាពនៅលើបណ្តាញ និងវេទិកាកម្សាន្តឌីជីថល។ រដ្ឋាភិបាលអូស្ត្រាលីបានប្រកាន់ជំហរតម្លាភាពនៃការដាក់ទណ្ឌកម្ម ដោយមានសិទ្ធិក្នុងការបង្ហាញសាជីវកម្មជាសាធារណៈដែលខកខានក្នុងការការពារសាធារណៈជនងាយរងគ្រោះ។ ការប៉ះពាល់ Essa បង្កើតការខូចខាតដោយផ្ទាល់ចំពោះកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់ម៉ាក មុនពេលវិនិយោគិន និងអ្នកផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម។

ច្បាប់ទំនើបខុសពីបទប្បញ្ញត្តិចាស់ ដែលវាទាមទារជំហរសកម្មពីអ្នកបង្កើតកម្មវិធី។ Não វាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរួមបញ្ចូលការព្រមានការវាយតម្លៃនៅលើអេក្រង់ដើម ឬក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្ម។ អាជ្ញាធរ​ទាមទារ​ឱ្យ​មាន​របាំង​បច្ចេក​វិទ្យា​ពិត​ប្រាកដ​ដែល​ពិបាក​សម្រាប់​អ្នក​ប្រើ​ធម្មតា​ក្នុង​ការ​ជៀស​វាង។

ចលនានៃប្រទេសទាំងពីរនេះ មានតួនាទីជាមន្ទីរពិសោធន៍សម្រាប់ប្រជាជាតិដទៃទៀត ដែលរៀបចំកញ្ចប់នីតិប្បញ្ញត្តិស្រដៀងគ្នា។ ទំនោរគឺសម្រាប់តម្រូវការសម្រាប់ការផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណដើម្បីក្លាយជាស្តង់ដារសកលបង្រួបបង្រួមក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាកំពុងប្រជែងគ្នានឹងនាឡិកាដើម្បីធ្វើស្តង់ដារប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេ មុនពេលច្បាប់ថ្មីចូលជាធរមាន។

យន្តការត្រួតពិនិត្យ និងបច្ចេកវិទ្យាពិនិត្យ

ការអនុវត្តការចាក់សោរជាសកលទាមទារភាពជាដៃគូជាមួយក្រុមហ៊ុនភាគីទីបីដែលមានឯកទេសក្នុងការបញ្ជាក់អត្តសញ្ញាណ និងជីវមាត្រ។ វិធីសាស្រ្តដែលទំនងបំផុតពាក់ព័ន្ធនឹងការស្នើសុំរូបថតក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ដែលត្រូវបានវិភាគដោយក្បួនដោះស្រាយបញ្ញាសិប្បនិម្មិតដែលត្រូវបានបណ្តុះបណ្តាលដើម្បីប៉ាន់ប្រមាណអាយុរបស់មនុស្សម្នាក់ៗជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់។ ប្រសិនបើប្រព័ន្ធរកឃើញភាពមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា ឬអាយុប៉ាន់ស្មានធ្លាក់ក្នុងដែនកំណត់ចំណាត់ថ្នាក់ អ្នកប្រើប្រាស់នឹងត្រូវបានតម្រូវឱ្យផ្តល់រូបភាពនៃឯកសារផ្លូវការដែលមានរូបថត ដូចជាលិខិតឆ្លងដែន ឬប័ណ្ណបើកបរជាដើម។ នីតិវិធី Esse បន្ថែមស្រទាប់កកិតទៅនឹងដំណើរការចូល ដោយផ្លាស់ប្តូរបទពិសោធន៍នៃការចូលប្រើរហ័សដែលអ្នកប្រើប្រាស់ទម្លាប់មាននៅលើកុងសូល និងកុំព្យូទ័រ។

ការផ្ទុក និងដំណើរការព័ត៌មានដ៏រសើបនេះបង្កើនការជជែកវែកញែកដ៏ស្មុគស្មាញអំពីឯកជនភាពទិន្នន័យនៅលើមាត្រដ្ឋានអន្តរជាតិ។ សាជីវកម្មត្រូវធានាថា រូបថត និងឯកសារមិនត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យដែលងាយរងការវាយប្រហារតាមអ៊ីនធឺណិត ដោយគោរពយ៉ាងតឹងរឹងជាមួយនឹងច្បាប់ដូចជា Regulamento Geral លើ Proteção និង Dados ។ ស្ថាបត្យកម្មប្រព័ន្ធត្រូវតែត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការអ៊ិនគ្រីបពីចុងដល់ចប់ ដោយធានាថាការផ្ទៀងផ្ទាត់កើតឡើងដោយអនាមិក ហើយទិន្នន័យជីវមាត្រត្រូវបានលុបចោលភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ជាក់អាយុ។ ទំនុកចិត្តរបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចំពោះភាពសុចរិតនៃដំណើរការនេះនឹងកំណត់ពីភាពជោគជ័យ ឬបរាជ័យនៃការផ្លាស់ប្តូរ។

ឥទ្ធិពលផ្ទាល់លើសហគមន៍ហ្គេមសកម្ម

យីហោនេះបានបង្កើតអាណាចក្រហិរញ្ញវត្ថុដោយផ្អែកលើការរក្សាអ្នកលេងនៅក្នុងរបៀបអ្នកលេងច្រើនដែលកំពុងបន្តរបស់ខ្លួនក្នុងរយៈពេលជាងមួយទសវត្សរ៍។ ផ្នែកដ៏សន្ធឹកសន្ធាប់នៃចំនួនប្រជាជនសកម្មនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបុគ្គលដែលមិនទាន់ឈានដល់អាយុស្របច្បាប់ដែលតម្រូវដោយចំណាត់ថ្នាក់ផលិតផល។ ការស្កេនអាយុនឹងនាំឱ្យម៉ាស៊ីនមេលែងដំណើរការភ្លាមៗ និងការធ្លាក់ចុះនៃចំនួនអ្នកប្រើប្រាស់ដំណាលគ្នា។

សម្រាប់បុគ្គលដែលរងផលប៉ះពាល់ វិធានការនេះតំណាងឱ្យការបាត់បង់គណនីដែលប្រមូលផ្តុំរាប់ពាន់ម៉ោងនៃវឌ្ឍនភាព ទ្រព្យសម្បត្តិនិម្មិត និងកាក់ដែលទទួលបាន។ ការរំខានការចូលប្រើប្រាស់កាត់បន្ថយទំនាក់ទំនងជាមួយសហគមន៍ទាំងមូលដែលប្រើកន្លែងនិម្មិតជាចំណុចប្រជុំសង្គមដ៏សំខាន់របស់ពួកគេបន្ទាប់ពីម៉ោងសិក្សា។ ការមិនពេញចិត្តដែលបង្កើតឡើងដោយការបដិសេធដោយបង្ខំនេះ កំពុងជំរុញឱ្យមានការជជែកដេញដោលអំពីសិទ្ធិទទួលបានទំនិញឌីជីថលដែលទទួលបាន។

តាមទស្សនៈពាណិជ្ជកម្ម អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងត្រូវគណនាឡើងវិញនូវការព្យាករណ៍ប្រាក់ចំណូលរបស់ខ្លួនពី microtransactions ។ ការដកចេញអ្នកប្រើប្រាស់ប្រចាំថ្ងៃរាប់លាននាក់ប៉ះពាល់ដោយផ្ទាល់ដល់សេដ្ឋកិច្ចរបស់ហ្គេម និងការលក់កញ្ចប់ពង្រីក។ ភាគទុនិកតាមដានយ៉ាងដិតដល់ពីរបៀបដែលក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមានផែនការកាត់បន្ថយការខាតបង់ផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលបណ្តាលមកពីការអនុលោមតាមច្បាប់។

យុទ្ធសាស្ត្រអនុវត្តអ្នកអភិវឌ្ឍន៍

ការរកឃើញបន្ទាត់នៃកូដដែលទាក់ទងនឹងការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុនៅក្នុងការអាប់ដេតថ្មីៗបង្ហាញថា ហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធបច្ចេកទេសឥឡូវនេះរួចរាល់សម្រាប់ដំណើរការ។ ក្រុមហ៊ុនប្រកាន់ជំហរប្រុងប្រយ័ត្ន ដោយរង់ចាំពេលវេលាពិតប្រាកដ នៅពេលដែលសម្ពាធរបស់រដ្ឋាភិបាលធ្វើឱ្យសកម្មភាពជៀសមិនរួច។ ការរៀបចំដោយស្ងៀមស្ងាត់ Essa រារាំងសាជីវកម្មមិនឱ្យមានការប្រុងប្រយ័ត្នដោយឱសានវាទពីស្ថាប័ននិយតកម្ម។

យុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់បើកការបិទផ្លូវត្រូវតែកើតឡើងក្នុងលក្ខណៈតំបន់ ដោយចាប់ផ្តើមពីប្រទេសដែលមានច្បាប់តឹងរ៉ឹង និងដាក់ទណ្ឌកម្មកាន់តែច្រើន។ វិធីសាស្រ្តជាដំណាក់កាល Essa អនុញ្ញាតឱ្យវិស្វករកម្មវិធីត្រួតពិនិត្យស្ថេរភាពម៉ាស៊ីនមេ និងជួសជុលកំហុសនៅក្នុងប្រព័ន្ធសុពលភាព មុនពេលពង្រីកតម្រូវការទៅកាន់ពិភពលោកទាំងមូល។ ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាផ្លូវការអំពីកាលបរិច្ឆេទកំណត់នឹងមានសារៈសំខាន់ដើម្បីជៀសវាងការផ្ទុកលើសទម្ងន់នៃបណ្តាញជំនួយអតិថិជន។

ការផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការដែលទាមទារដោយប្រព័ន្ធថ្មី។

ការផ្លាស់ប្តូរទៅបរិយាកាសចូលប្រើដែលបានដាក់កម្រិតនឹងតម្រូវឱ្យមានការរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញពេញលេញនៃរបៀបដែលអ្នកប្រើប្រាស់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអេក្រង់ដើមរបស់កម្មវិធី។ ដំណើរការសម្របខ្លួននឹងពាក់ព័ន្ធនឹងជំហានចាំបាច់ដែលនឹងកែប្រែការធ្វើដំណើររបស់អ្នកប្រើប្រាស់ចាប់ពីពេលទិញរហូតដល់ការចូលប្រចាំថ្ងៃ។ Entre តម្រូវការបច្ចេកទេស និងប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗដែលនឹងជាផ្នែកនៃការពិតថ្មីនេះ នីតិវិធីខាងក្រោមលេចធ្លោ៖

– ឯកសារកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្លូវការចាំបាច់ Apresentação សម្រាប់គណនីដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយប្រព័ន្ធសុវត្ថិភាព។

– Implementação ការស្កែនមុខតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងតាមរយៈស្មាតហ្វូន ឬកាមេរ៉ាបណ្ដាញរួមបញ្ចូលទៅក្នុងកុងសូល។

– Estabelecimento នៃភាពជាដៃគូយុទ្ធសាស្ត្រជាមួយក្រុមហ៊ុនសន្តិសុខអ៊ីនធឺណិតដើម្បីធានាការអ៊ិនគ្រីបទិន្នន័យជីវមាត្រ។

– Execução នៃយុទ្ធនាការផ្តល់ព័ត៌មាននៅក្នុងវេទិកា ដើម្បីណែនាំអ្នកប្រើប្រាស់អំពីពេលវេលាកំណត់ និងច្បាប់អនុលោមភាព។

– Adaptação នៃលក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្មដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីគោលការណ៍ថ្មីសម្រាប់ការលុបគណនីដែលមិនបញ្ជាក់ពីអាយុអប្បបរមា។

សញ្ញាសម្គាល់ប្រតិបត្តិការទាំងនេះបង្ហាញថាឧស្សាហកម្មកម្សាន្តឌីជីថលកំពុងផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពីយុគសម័យនៃភាពមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ តម្រូវការភ្ជាប់អត្តសញ្ញាណពិតទៅនឹងរូបតំណាងនិម្មិតបំប្លែងធម្មជាតិនៃការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយអន្តរកម្ម។ ក្រុមជំនួយផ្នែកបច្ចេកទេសចាំបាច់ត្រូវពង្រីកដើម្បីដោះស្រាយវិវាទនៃទំហំ និងការបរាជ័យក្នុងការទទួលស្គាល់ឯកសារ ដោយធានាថាអ្នកប្រើប្រាស់ស្របច្បាប់មិនត្រូវបានរារាំងដោយអយុត្តិធម៌ដោយសារកំហុសនៃក្បួនដោះស្រាយ។

បញ្ហាភ័ស្តុភារក្នុងដំណើរការទិន្នន័យ

មាត្រដ្ឋានដ៏ធំនៃអ្នកលេងសកម្មបង្ហាញពីបញ្ហាប្រឈមផ្នែកដឹកជញ្ជូនដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកសម្រាប់ម៉ាស៊ីនមេការផ្ទៀងផ្ទាត់។ សំណើជីវមាត្រ Processar លានក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងតម្រូវឱ្យមានការវិនិយោគដ៏ច្រើននៅក្នុងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធពពក និងកម្រិតបញ្ជូន។

អស្ថិរភាពណាមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធត្រួតពិនិត្យនេះអាចបណ្តាលឱ្យមានជួរនិម្មិតគ្មានទីបញ្ចប់ និងការបរាជ័យនៃការតភ្ជាប់រីករាលដាល។ ក្រុមវិស្វករធ្វើការដើម្បីធានាថាពេលវេលាឆ្លើយតបការផ្ទៀងផ្ទាត់កើតឡើងក្នុងរយៈពេលមិល្លីវិនាទី ដោយការពារការគេចចេញពីអ្នកប្រើប្រាស់ដែលមិនចេះអត់ធ្មត់។

សេណារីយ៉ូដែលបានព្យាករណ៍សម្រាប់ការចេញផ្សាយបន្ទាប់នៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខ

ការសាងសង់ស្ថាបត្យកម្មសុវត្ថិភាពនេះមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការរក្សាចំណងជើងបច្ចុប្បន្ននោះទេ ប៉ុន្តែបម្រើជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការចាប់ផ្តើមជំពូកបន្ទាប់ដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយនៅក្នុងស៊េរី។ ការរំពឹងទុករបស់ទីផ្សារគឺថាហ្គេមថ្មីនេះនឹងទៅដល់ធ្នើ និងហាងឌីជីថលជាមួយនឹងប្រព័ន្ធផ្ទៀងផ្ទាត់អត្តសញ្ញាណដែលត្រូវបានដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងកូដប្រភពរបស់វា។ ការដាក់បញ្ចូល Essa មុននឹងជៀសវាងការតក់ស្លុតខាងវប្បធម៌នៅក្នុងមូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់ ហើយនឹងបង្កើតច្បាប់នៃការរួមរស់ក្នុងបរិយាកាសនិម្មិតថ្មីចាប់ពីថ្ងៃដំបូង ដោយរួមបញ្ចូលស្តង់ដារនៃទំនួលខុសត្រូវរបស់ក្រុមហ៊ុនសម្រាប់ការកម្សាន្តឌីជីថលជំនាន់ក្រោយ។