Xbox ចេញផ្សាយការចូលប្រើហ្គេមធំៗចំនួន 5 ដោយឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អតិថិជនក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បងថ្មី។

    Categories: News (KM)
Xbox

Xbox - Mamun_Sheikh/ Shutterstock.com

ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះប្រព័ន្ធអេកូកុងសូលផ្ទះបានចេញផ្សាយជុំថ្មីនៃការចូលប្រើដោយឥតគិតថ្លៃទៅកាន់មូលដ្ឋានអ្នកប្រើប្រាស់សកម្មរបស់ខ្លួន។ គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីសាកល្បងជាប្រចាំរបស់ក្រុមហ៊ុន ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកាន់ការជាវសកម្មនៅកម្រិត Ultimate, Premium និង Essential ដើម្បីស្វែងរកកាតាឡុកដែលបានជ្រើសរើសនៃការងារឌីជីថលក្នុងអំឡុងពេលចន្លោះពេលដែលបានកំណត់ទុកជាមុន។ សកម្មភាពផ្សព្វផ្សាយមានចាប់ពីផលិតកម្មឯករាជ្យដែលផ្តោតលើរឿងកំប្លែង និងយុទ្ធសាស្ត្ររហូតដល់ផលិតកម្មទំនើបនៅក្នុងប្រភេទសកម្មភាព RPG ដោយធានានូវជម្រើសផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ទម្រង់អ្នកប្រើប្រាស់ផ្សេងៗគ្នា។

The commercial strategy aims to keep community engagement high, offering extended tastings of works of different genres and production scopes. ការចេញផ្សាយបណ្តោះអាសន្នដំណើរការជាការបង្ហាញអន្តរកម្ម ដែលអ្នកប្រើប្រាស់អាចបញ្ជាក់អំពីគុណភាពបច្ចេកទេស និងនិទានកថានៃផលិតផល មុនពេលធ្វើប្រតិបត្តិការហិរញ្ញវត្ថុច្បាស់លាស់នៅក្នុងហាងនិម្មិតរបស់វេទិកា។ រយៈពេលនៃការផ្សព្វផ្សាយគ្របដណ្តប់ថ្ងៃជាក់លាក់ក្នុងខែមីនា ប្រែប្រួលទៅតាមគោលការណ៍ណែនាំដែលបង្កើតឡើងដោយដៃគូបោះពុម្ពផ្សាយ និងការគ្រប់គ្រងបណ្តាញអនឡាញ។

ប្រព័ន្ធចេញផ្សាយបណ្តោះអាសន្នដំណើរការក្រោមគោលការណ៍ណែនាំបច្ចេកទេសដ៏តឹងរឹងដែលកំណត់ដោយអ្នកគ្រប់គ្រងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធម៉ាស៊ីនមេ។ Durante បង្អួចដែលអាចរកបាន ឯកសារដំឡើងហ្គេមត្រូវបានទាញយកទាំងស្រុងទៅក្នុងដ្រាយផ្ទុករបស់កុងសូល ដោយធានាថាបទពិសោធន៍បច្ចេកទេសគឺដូចគ្នាបេះបិទទៅនឹងច្បាប់ចម្លងដែលបានទិញជាអចិន្ត្រៃយ៍។ អ្នក​ប្រើ​មាន​សិទ្ធិ​ចូល​ដំណើរការ​ដោយ​មិន​ដាក់​កំហិត​ចំពោះ​គ្រប់​ទម្រង់​ដែល​មាន​នៅ​ក្នុង​កូដ​ដើម រួម​ទាំង​យុទ្ធនាការ​សម្រាប់​អ្នក​លេង​តែ​ម្នាក់ និង​សមាសធាតុ​ដែល​មាន​ការ​ប្រកួត​ប្រជែង ឬ​សហការ​តាម​អ៊ីនធឺណិត ដោយ​មិន​មាន​ការ​ទប់ស្កាត់​មាតិកា​ប្រភេទ​ណា​មួយ​ឡើយ។

សាកល្បងច្បាប់ប្រតិបត្តិការកម្មវិធី

ទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេសជាមូលដ្ឋាននៃហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បងនេះគឺការរក្សាវឌ្ឍនភាពដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកលេងក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃទំនេរ។ Todos រក្សាទុកទិន្នន័យ សមិទ្ធិផលដែលបានដោះសោ ធាតុនិម្មិតដែលទទួលបាន និងកម្រិតបទពិសោធន៍បង្គរត្រូវបានភ្ជាប់ទៅទម្រង់របស់អ្នកប្រើនៅលើម៉ាស៊ីនមេពពករបស់អ្នកផលិតកុងសូល។ ប្រព័ន្ធផ្ទុកពីចម្ងាយ Este ធានានូវភាពត្រឹមត្រូវនៃព័ត៌មានដោយមិនគិតពីឧបករណ៍ដែលប្រើដើម្បីចូលប្រើបណ្តាញ។

ប្រសិនបើអ្នកប្រើប្រាស់សម្រេចចិត្តទិញអាជ្ញាប័ណ្ណកម្មវិធីច្បាស់លាស់បន្ទាប់ពីចុងបញ្ចប់នៃរយៈពេលផ្សព្វផ្សាយ ការផ្លាស់ប្តូរកើតឡើងជាបន្តបន្ទាប់ និងដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ ប្រព័ន្ធទទួលស្គាល់អាជ្ញាប័ណ្ណដែលបានទិញ និងលុបបំបាត់តម្រូវការដើម្បីចាប់ផ្តើមដំណើរនិម្មិតឡើងវិញតាំងពីដំបូង ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បន្តហ្គេមឡើងវិញបានយ៉ាងពិតប្រាកដនៅកន្លែងដែលពួកគេបានចាកចេញ។ ភាពស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេស Esta គឺជាចំណុចលក់ដ៏សំខាន់មួយដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីបំប្លែងអ្នកលេងដោយឥតគិតថ្លៃទៅជាម្ចាស់ច្បាស់លាស់នៃការងារឌីជីថល។

ការបើកដ៏អស្ចារ្យដល់សកលលោកនៃ Diablo IV

ការដាក់បញ្ចូលនៃ RPG សកម្មភាពដែលបង្កើតឡើងដោយ Blizzard Entertainment តំណាងឱ្យលើសពីគោលការណ៍ណែនាំធម្មតារបស់កម្មវិធី។ រយៈពេលនៃការចូលប្រើចំណងជើងបានធ្វើឡើងនៅចន្លោះថ្ងៃទី 11 និងទី 18 នៃខែមីនា ដោយកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធបង្អួចនៃការពិសោធន៍ដែលវែងជាងស្តង់ដារដែលបានអនុម័តសម្រាប់ផលិតកម្មផ្សេងទៀតដែលមាននៅក្នុងបាច់តែមួយ។

ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកទេសសំខាន់នៅក្នុងការផ្តល់ជូនពិសេសនេះគឺការដកចេញនូវតម្រូវការសម្រាប់ការជាវសកម្មដើម្បីទាញយក និងដំណើរការកម្មវិធី។ ម្ចាស់ Qualquer នៃកុងសូលគ្រួសារ Xbox ដែលមានការតភ្ជាប់អ៊ីនធឺណិតអាចចូលរួមជាមួយម៉ាស៊ីនមេរបស់ហ្គេម ដោយបង្ហាញពីសកម្មភាពពាណិជ្ជកម្មដ៏ខ្លាំងក្លាដើម្បីពង្រីកមូលដ្ឋានអ្នកលេងសកម្មនៅក្នុងពិភពងងឹតនៃ Santuário ។

អ្នកចូលរួមមានឱកាសរុករកផែនទីពិភពលោកបើកចំហ និងសាកល្បងថ្នាក់តួអក្សរផ្សេងៗគ្នាដែលមាននៅក្នុងមូលដ្ឋានកូដ រួមទាំង Paladino ផងដែរ។ សកម្មភាពនេះក៏បានបម្រើដើម្បីរៀបចំមូលដ្ឋានសម្រាប់ការពង្រីក Lord នៃ Hatred ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ថ្មីស្គាល់គ្នាជាមួយនឹងមេកានិចប្រយុទ្ធ និងវឌ្ឍនភាព មុនពេលការមកដល់នៃមាតិកាថ្មី។

សកម្មភាពសហការ និងការរស់រានមានជីវិតក្នុង Killing Floor ៣

ផ្នែកអ្នកបាញ់មនុស្សទីមួយដែលផ្តោតលើសហករណ៍ត្រូវបានតំណាងដោយការបង្កើតឡើងវិញចុងក្រោយនៃសិទ្ធិរស់រានមានជីវិតប្រឆាំងនឹងសត្រូវជាច្រើនដែលផ្លាស់ប្តូរ។ ការនិទានរឿងរបស់ហ្គេមនេះបញ្ជូនក្រុមអ្នកលេងទៅកាន់កន្លែងស្រាវជ្រាវរបស់រដ្ឋាភិបាលដែលត្រូវបានគេបោះបង់ចោលនៅក្នុងតំបន់អាកទិក ដោយបម្រើជាផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់រដូវកាលដែលមានចំណងជើងថា Operação Deep Freeze ។ ការកំណត់ដែលមិនអាចទទួលយកបានបានបន្ថែមស្រទាប់នៃភាពស្មុគស្មាញនៃកលល្បិចក្នុងការប្រឈមមុខនឹងសត្វដែលបង្កើតឡើងដោយបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដែលទាមទារឱ្យមានចលនាឥតឈប់ឈរនៅលើផែនទី។

មេកានិកស្នូលទាមទារការសម្របសម្រួលខ្លាំងរវាងសមាជិកក្រុមដើម្បីគ្រប់គ្រងធនធានដែលខ្វះខាតដូចជា គ្រាប់រំសេវ និងធាតុព្យាបាល ខណៈពេលដែលពង្រឹងទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រ។ Para ដើម្បីធ្វើជាទុនលើការចូលរួមដែលបានបង្កើតក្នុងកំឡុងថ្ងៃនៃការចូលប្រើដោយឥតគិតថ្លៃ ហាងឌីជីថលរបស់វេទិកាបានអនុវត្តការកាត់បន្ថយបណ្តោះអាសន្នចំនួនសែសិបភាគរយនៃតម្លៃនៃអាជ្ញាប័ណ្ណច្បាស់លាស់ ដោយបង្កើតបណ្តាញបំប្លែងដោយផ្ទាល់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់រក្សាចំណងជើងនៅក្នុងបណ្ណាល័យនិម្មិតរបស់ពួកគេ។

ការក្លែងធ្វើកីឡាជាមួយ Bassmaster Fishing

ផលប័ត្រសាកល្បងក៏រួមបញ្ចូលផងដែរនូវឧបករណ៍ក្លែងធ្វើកីឡាជាមួយនឹងការផ្តល់ជូននៃហ្គេមវីដេអូផ្លូវការសម្រាប់ការប្រកួតនេសាទកីឡាអាជីព។ កម្មវិធីនេះត្រូវបានសរសេរកម្មវិធីដើម្បីចម្លងដោយភាពជាក់លាក់ខាងគណិតវិទ្យា លក្ខខណ្ឌរូបវន្តនៃទឹក អាកប្បកិរិយានៃប្រភេទត្រីផ្សេងៗគ្នា និងការឆ្លើយតបដោយប្រតិកម្មនៃឧបករណ៍នេសាទដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណដោយម៉ាកសំខាន់ៗនៅក្នុងវិស័យនេះ។ ការវិវឌ្ឍន៍នៃអាជីពនិម្មិតនាំអ្នកប្រើប្រាស់ពីការប្រកួតស្ម័គ្រចិត្តក្នុងស្រុកទៅកាន់ដំណាក់កាលសំខាន់នៃក្រុមកីឡាដែលទាមទារឱ្យមានការស្ទាត់ជំនាញនៃបច្ចេកទេសស្មុគ្រស្មាញ ការអានសូណា និងការជ្រើសរើសនុយដោយផ្អែកលើលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុដែលបានក្លែងធ្វើក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែងដោយម៉ាស៊ីនក្រាហ្វិក។ វត្តមាននៃចំណងជើងនេះនៅក្នុងកាតាឡុកបណ្ដោះអាសន្នបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដែលមិនធ្លាប់ស្គាល់ជាមួយនឹងប្រភេទនេះទទួលបានបទពិសោធន៍នៃចង្វាក់នៃហ្គេមជាវិធីសាស្ត្រ ដែលការអត់ធ្មត់ និងការធ្វើផែនការយុទ្ធសាស្រ្តជំនួសការឆ្លុះបញ្ចាំងរហ័សដែលទាមទារដោយចំណងជើងសកម្មភាពប្រពៃណី ពង្រីកវិសាលគមនៃបទពិសោធន៍ដែលផ្តល់ដោយវេទិកា។

ការប្រយុទ្ធយុទ្ធសាស្ត្រពីរវិមាត្រក្នុង Worms W.M.D

ស៊េរីកាំភ្លើងធំដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនបែបប្រពៃណីមានវត្តមានផ្តល់ជូននូវការលាយបញ្ចូលគ្នានៃលក្ខណៈនៃការលេងសើច និងការធ្វើផែនការបាញ់ផ្លោង។ កំណែជាក់លាក់ Esta បានធ្វើទំនើបកម្មបទបង្ហាញដែលមើលឃើញជាមួយនឹងក្រាហ្វិកដែលគូរដោយដៃក្នុងទំហំពីរ ក្នុងពេលដំណាលគ្នាដែលវាបានណែនាំយន្តការថ្មីសម្រាប់ការបង្កើតអាវុធដែលមិនមានលក្ខណៈច្នៃប្រឌិត សាកល្បងរថពាសដែក និងរចនាសម្ព័ន្ធកាន់កាប់នៅក្នុងសេណារីយ៉ូ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យុទ្ធសាស្ត្រលើក្រុមប្រឆាំងកំឡុងការប៉ះទង្គិចនៅក្នុងសង្វៀនដែលអាចបំផ្លិចបំផ្លាញបាន។

ការគ្រប់គ្រងនយោបាយ និងហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធក្នុង Tropico ៦

ប្រភេទនៃការកសាងទីក្រុង និងការគ្រប់គ្រងធនធានត្រូវបានផ្តល់ជូនដោយផ្នែកទីប្រាំមួយនៃសិទ្ធិផ្តាច់មុខផ្នែករដ្ឋបាលរដ្ឋាភិបាលដែលមានលក្ខណៈតិះដៀល។ អ្នកលេងសន្មត់ថាជាឥស្សរជនកណ្តាលនៃអំណាចនៅក្នុងប្រទេសកោះប្រឌិតមួយ ត្រូវការតុល្យភាពតម្រូវការសេដ្ឋកិច្ចផ្ទៃក្នុងជាមួយនឹងសម្ពាធការទូតពីប្រទេសមហាអំណាចពិភពលោក។

ការ​ក្លែង​ធ្វើ​នេះ​មាន​យុគសម័យ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ខុស​គ្នា​ចំនួន​បួន​ដោយ​ចាប់​ផ្តើម​ក្នុង​សម័យ​អាណានិគម និង​ឈាន​ទៅ​សម័យ​ទំនើប។ ការផ្លាស់ប្តូរបណ្តោះអាសន្ន Cada ដោះសោបច្ចេកវិទ្យាហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធថ្មី វិធីសាស្ត្រទាញយកធនធាន និងជម្រើសនៃក្រឹត្យរបស់រដ្ឋាភិបាលដែលផ្លាស់ប្តូរទម្លាប់របស់ពលរដ្ឋដោយផ្ទាល់។

ការច្នៃប្រឌិតមេកានិចមួយនៃការធ្វើឡើងវិញនេះគឺការគ្រប់គ្រងដំណាលគ្នានៃប្រជុំកោះទាំងមូលដែលទាមទារឱ្យមានការសាងសង់ស្ពាន និងបណ្តាញដឹកជញ្ជូនស្មុគស្មាញដើម្បីភ្ជាប់កោះផ្សេងៗគ្នា។ សណ្ឋានដីប្រែប្រួលបង្ខំឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងរៀបចំផែនការតំបន់ឧស្សាហកម្ម និងមជ្ឈមណ្ឌលទេសចរណ៍ប្រកបដោយភាពច្បាស់លាស់។

សមាសភាពនយោបាយទាមទារឱ្យមានការយកចិត្តទុកដាក់ជាប្រចាំចំពោះបក្សពួកផ្ទៃក្នុង ដោយបង្ខំអ្នកលេងឱ្យរៀបចំសុន្ទរកថាបោះឆ្នោត រៀបចំស្ថិតិអនុម័ត ឬប្រើប្រាស់កងកម្លាំងសន្តិសុខដើម្បីបង្ក្រាបការបះបោរ។ សេរីភាពនៃការជ្រើសរើសអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងតាមរបៀបផ្សេងៗ។

រចនាសម្ព័ន្ធអត្ថប្រយោជន៍ប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ី

ស្ថាបត្យកម្មសេវាកម្មជាវរបស់ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្កើតបរិយាកាសនៃការរក្សាអ្នកប្រើប្រាស់ជាបន្តបន្ទាប់។ ការបង្វិលការចូលប្រើដើម្បីបញ្ចប់ការងារធ្វើការជាឧបករណ៍ទិញអ្នកប្រើប្រាស់សម្រាប់កម្រិតសេវាកម្មខ្ពស់ជាងនេះ។

ការរក្សាការជាវសកម្មផ្តល់នូវសិទ្ធិផ្នែកបច្ចេកទេស និងហិរញ្ញវត្ថុជាបន្តបន្ទាប់ ដែលលើសពីការចូលប្រើសាមញ្ញទៅកាន់កាតាឡុកបង្វិល។ ការរួមបញ្ចូលនៃសេវាកម្មពពក និងភាពឆបគ្នារវាងឧបករណ៍បង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃយុទ្ធសាស្ត្រនេះ។

– Acesso មិនត្រូវបានរឹតបន្តឹងចំពោះបណ្ណាល័យឌីជីថលបង្វិលដែលមានស្នាដៃរាប់រយពីអ្នកផលិតផ្សេងៗគ្នា។

– Aplicação នៃការបញ្ចុះតម្លៃដោយស្វ័យប្រវត្តិលើការទិញអាជ្ញាប័ណ្ណច្បាស់លាស់ និងកញ្ចប់ពង្រីក។

– Liberação នៃម៉ាស៊ីនមេសម្រាប់ការផ្គូផ្គងអ្នកលេងច្រើនលើអ៊ីនធឺណិតក្នុងចំណងជើងដែលមិនគិតថ្លៃ។

– ភ្លាមៗ Disponibilização នៃផលិតកម្មដែលផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដោយស្ទូឌីយោខាងក្នុងរបស់ម៉ាកនៅថ្ងៃនៃការចាប់ផ្តើមសកល។

ការរក្សាទស្សនិកជន និងយុទ្ធសាស្ត្របំប្លែង

រង្វាស់ជោគជ័យសម្រាប់ព្រឹត្តិការណ៍នៃការចេញផ្សាយទន់ត្រូវបានគណនាដោយផ្អែកលើអត្រាការបំប្លែងពីអ្នកលេងឥតគិតថ្លៃទៅអ្នកទិញទាំងស្រុង។ នាយកដ្ឋានវិភាគទិន្នន័យរបស់ក្រុមហ៊ុនត្រួតពិនិត្យពេលវេលានៃវគ្គ ការបង្កើនការចូលប្រើក្នុងពេលដំណាលគ្នា និងអន្តរកម្មប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គម ដើម្បីវាស់ស្ទង់ប្រសិទ្ធភាពនៃការជ្រើសរើសចំណងជើង។ ការផ្តល់ជូននូវការបញ្ចុះតម្លៃយ៉ាងខ្លាំងក្លាភ្លាមៗបន្ទាប់ពីរយៈពេលសាកល្បងបានបញ្ចប់គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រលក់រាយតាមឌីជីថលដែលបង្ហាញឱ្យឃើញដើម្បីទាញយកប្រយោជន៍ពីអារម្មណ៍បន្ទាន់របស់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលចង់បញ្ចប់ការនិទានរឿងដែលបានចាប់ផ្តើមក្នុងអំឡុងពេលចុងសប្តាហ៍ដោយឥតគិតថ្លៃ។

ការជំរុញសហគមន៍សកម្មជុំវិញហ្គេមជាក់លាក់ក៏ជំរុញការលក់គ្រឿងកុំព្យូទ័រ និងការធ្វើឱ្យប្រសើរផ្នែករឹងផងដែរ។ Títulos ដែលទាមទារភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ ឬពេលវេលាផ្ទុកថយចុះ បម្រើជាការបង្ហាញបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ និងឯកតាពង្រីកអង្គចងចាំរឹង។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នារវាងការចែកចាយកម្មវិធីផ្សព្វផ្សាយ និងការលក់ឧបករណ៍រូបវន្ត បង្រួបបង្រួមទីតាំងរបស់អ្នកផលិតនៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្តឌីជីថលអន្តរកម្ម ដោយរក្សាប្រព័ន្ធអេកូឡូស៊ីហិរញ្ញវត្ថុប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងពង្រីកជាបន្តបន្ទាប់តាមលក្ខណៈបច្ចេកទេស។