News (LO)

ການວາງແຜນຂອງ Capcom ເປີດເຜີຍການປ່ອຍ Resident Evil 10 ແລະ remakes ຄລາສສິກສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ

Resident Evil Requiem - reprodução
Resident Evil Requiem - reprodução

ຜູ້ພັດທະນາຊາວຍີ່ປຸ່ນ Capcom ໄດ້ວາງແຜນທີ່ເສັ້ນທາງທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບ franchise horror survival ທີ່ເປັນທຸງຂອງຕົນ, ຄາດຄະເນຊຸດຂອງການປ່ອຍມ້ວນຕະຫຼອດທ້າຍທົດສະວັດປະຈຸບັນ. ຍຸດທະສາດຂອງບໍລິສັດກ່ຽວຂ້ອງກັບການສະຫນອງຫົວຂໍ້ຕົ້ນຕໍໃຫມ່, ປະສົມປະສານກັບການພັກຜ່ອນຂອງເກມຄລາສສິກທີ່ຫມາຍໃນລຸ້ນກ່ອນຫນ້າຂອງ consoles. ການວາງແຜນພາຍໃນມີຈຸດປະສົງເພື່ອຮັກສາຄວາມກ່ຽວຂ້ອງຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນຕະຫຼາດຄວາມບັນເທີງດິຈິຕອນທົ່ວໂລກ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາໃຫມ່ເປັນປະຈໍາ. ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງການພັດທະນາໄລຍະໃຫມ່ນີ້ແມ່ນກ່ຽວກັບໂຄງສ້າງທີມງານຂະຫນານທີ່ເຮັດວຽກພ້ອມກັນໃນດ້ານຫນ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຊຸດ. ການແບ່ງໜ້າວຽກ Essa ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຜະລິດສາມາດຮັກສາຮອບວຽນການປ່ອຍຕົວຄົງທີ່, ຫຼີກລ່ຽງການຢຸດຊົ່ວຄາວລະຫວ່າງເກມໜຶ່ງກັບເກມອື່ນ. ວິທີການຂອງບໍລິສັດຊອກຫາກໍາໄລສູງສຸດໃນຂະນະທີ່ຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ fans ສໍາລັບເລື່ອງໃຫມ່ແລະການຍົກລະດັບເຕັກໂນໂລຢີ. Documentos ແລະຂໍ້ມູນເບື້ອງຫລັງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າບໍລິສັດໄດ້ເລີ່ມຂັ້ນຕອນການຜະລິດກ່ອນການຜະລິດຂອງຫຼາຍໆໂຄງການທີ່ຈະຕີຮ້ານຄ້າໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອສ້າງລະບົບນິເວດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນນັກຮົບເກົ່າແລະຜູ້ຊົມໃຫມ່ສາມາດພົວພັນກັບຈັກກະວານຂອງ franchise ຜ່ານເວທີແລະຮູບແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ.

ການຄຸ້ມຄອງບໍລິຫານຂອງບໍລິສັດໄດ້ກໍານົດວ່າຄຸນນະພາບດ້ານວິຊາການຕ້ອງເປັນບູລິມະສິດຢ່າງແທ້ຈິງໃນໂຄງການທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດທັງຫມົດ. ເພື່ອບັນລຸເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ, ສະຕູດິໂອໄດ້ຮັບການລົງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນໂຄງສ້າງພື້ນຖານແລະການຈ້າງພອນສະຫວັນທີ່ຊ່ຽວຊານໃນການອອກແບບລະດັບ, ປັນຍາປະດິດແລະການຈັບການເຄື່ອນໄຫວ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຕັ້ງມາດຕະຖານໃຫມ່ຂອງຄວາມເປັນເລີດໃນອຸດສາຫະກໍາເກມເອເລັກໂຕຣນິກ, ເກີນຄວາມຄາດຫວັງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄວາມສໍາເລັດທາງການຄ້າທີ່ຜ່ານມາຂອງຜູ້ພັດທະນາເອງ.

ຄໍາແນະນໍາທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າປະກອບມີຈຸດສຸມສະເພາະຂອງກິດຈະກໍາໃນຕະຫຼາດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ. ເສົາ​ຄ້ຳ​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ​ການ​ຜະ​ລິດ​ໄລຍະ​ໃໝ່​ນີ້​ກວມ​ເອົາ​ໜ້າ​ວຽກ​ດັ່ງ​ນີ້:

– ເຄື່ອງຈັກກຣາບຟິກ Expansão ທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເພື່ອຮອງຮັບເທັກໂນໂລຍີສາຍຕາ ແລະ ການປະມວນຜົນໃໝ່.

– ສໍາເລັດ Revisão ຂອງກໍານົດເວລາການບັນຍາຍເພື່ອກໍາຈັດຂຸມຝັງດິນແລະປະສົມປະສານເລື່ອງ.

– Criação ຂອງທີມງານທີ່ອຸທິດຕົນເພື່ອການຂັດສຸດທ້າຍຂອງຜະລິດຕະພັນກ່ອນທີ່ຈະແຈກຢາຍ.

ຕາຕະລາງການພັກຜ່ອນແລະການອັບເດດຂອງຄລາສສິກ

ປະຕິທິນການຜະລິດຂອງຜູ້ພັດທະນາຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເປີດຕົວຂອງ Resident Evil Code:

ໃນປີຕໍ່ໄປ, ໃນປີ 2028, ບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ສະບັບປັບປຸງຂອງ Resident Evil Zero ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ໂຄງການ Este ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຄວບຄຸມແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ທີ່ທັນສະໄຫມ, ລົບລ້າງຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານວິຊາການທີ່ມີຢູ່ໃນຮາດແວໃນເວລາທີ່ເປີດຕົວຕົ້ນສະບັບແລະສະເຫນີປະສົບການທີ່ມີນ້ໍາຫຼາຍ.

ການຕັດສິນໃຈຕັດຕໍ່ remakes ກັບຫົວຂໍ້ໃຫມ່ເຮັດຫນ້າທີ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ປະຕິທິນທາງດ້ານການເງິນຂອງຜູ້ຜະລິດແລະເຮັດໃຫ້ທີມງານການຕະຫຼາດມີການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ. Além ນອກຈາກນັ້ນ, ການພັກຜ່ອນຢ່ອນອາລົມຍັງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນບ່ອນທົດສອບທີ່ປອດໄພສຳລັບເທັກໂນໂລຍີໃໝ່ທີ່ຕໍ່ມາຈະຖືກນຳໃຊ້ກັບເກມສາຍຫຼັກຂອງແຟນໄຊ.

ການພັດທະນາບົດທີສິບຂອງ franchise ຕົ້ນຕໍ

ການຜະລິດເກມທີ 10 ໃນຊຸດຫຼັກແມ່ນກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ກ່ອນແລ້ວຢູ່ໃນຫ້ອງການສູນກາງຂອງບໍລິສັດ, ໂດຍຄາດວ່າຈະມີຫນ້າຕ່າງປ່ອຍໃນປີ 2029. ໂຄງການ Este ໄດ້ຖືກປະຕິບັດພາຍໃນເປັນຈຸດສໍາຄັນທາງປະຫວັດສາດສໍາລັບຍີ່ຫໍ້, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຈັດສັນຊັບພະຍາກອນທາງດ້ານການເງິນທີ່ສໍາຄັນແລະການຮ່ວມມືລະຫວ່າງຜູ້ອໍານວຍການທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງ studio. ການເທື່ອເນື່ອງຈາກສັນຍາວ່າຈະປິດຕົວລະຄອນເກົ່າໃນຂະນະທີ່ແນະນຳຕົວລະຄອນຕົວລະຄອນໃໝ່ເພື່ອຮອງຮັບການເກີດຂຶ້ນຊ້ຳຂອງຈັກກະວານການຢູ່ລອດໃນອະນາຄົດ.

ເພື່ອຮັບປະກັນຂອບເຂດຄວາມທະເຍີທະຍານຂອງໂຄງການບັນລຸໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການທໍາລາຍສຸຂະພາບຂອງພະນັກງານ, ບໍລິສັດໄດ້ຮັບຮອງເອົາຮູບແບບການພັດທະນາການຮ່ວມມືພາຍໃນທີ່ມີໂຄງສ້າງສູງ. ພະແນກ Diferentes ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ລັກສະນະສະເພາະຂອງເກມ, ເຊັ່ນ: ການສ້າງສະຖານະການສາມມິຕິ, ການດໍາເນີນໂຄງການຂອງສັດຕູແລະການບັນທຶກການສະແດງສຽງ. ວິທີການກະຈາຍ Essa ຫຼຸດຜ່ອນຂໍ້ບົກຜ່ອງດ້ານການຜະລິດແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຫົວຂໍ້ຜ່ານໄລຍະການທົບທວນຄືນຫຼາຍຄັ້ງກ່ອນທີ່ຈະຖືກດໍາເນີນຂັ້ນຕອນການຢັ້ງຢືນໃນເວທີການແຈກຢາຍດິຈິຕອນ.

ວິວັດທະນາການຮູບພາບ ແລະເຄື່ອງຈັກເກມທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ

ໂຄງການໃຫມ່ຂອງບໍລິສັດທັງຫມົດແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຮຸ່ນຫລ້າສຸດຂອງເຄື່ອງຈັກກາຟິກທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງ, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຢ່າງກວ້າງຂວາງສໍາລັບການສະຫນອງປະສິດທິພາບສູງແລະ photorealism. ເຄື່ອງມືຊອບແວໄດ້ຮັບການປັບປຸງໂຄງສ້າງຢ່າງເລິກເຊິ່ງເພື່ອຮອງຮັບສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປີດໂລກຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະລະບົບການສ່ອງແສງທົ່ວໂລກທີ່ສັບສົນຫຼາຍ.

ທີມງານວິສະວະກໍາຊອບແວເຮັດວຽກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກ່ຽວກັບການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງລະຫັດແຫຼ່ງເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເກມດໍາເນີນການຢ່າງຫມັ້ນຄົງໃນການຕັ້ງຄ່າຮາດແວທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຈາກ consoles desktop ກັບຄອມພິວເຕີປະສິດທິພາບສູງ. ການລົງທຶນໃນເຕັກໂນໂລຢີຂອງຕົນເອງເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດບໍ່ຈ່າຍຄ່າໃບອະນຸຍາດໃຫ້ບຸກຄົນທີສາມແລະສ້າງຄວາມສະດວກໃນການປັບຕົວຂອງຫົວຂໍ້ສໍາລັບອຸປະກອນລຸ້ນໃນອະນາຄົດ.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງຈັກກະວານການບັນຍາຍແລະການແກ້ໄຂຂໍ້ບົກພ່ອງ

ພະແນກສະເພາະໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນພາຍໃນບໍລິສັດໂດຍມີຫນ້າທີ່ດຽວຂອງການຄຸ້ມຄອງລໍາດັບເຫດການຢ່າງເປັນທາງການຂອງຊຸດໂດຍສູນກາງ. ນັກຂຽນກໍາລັງທົບທວນຄືນເອກະສານທັງຫມົດ, ເກມແລະອຸປະກອນເສີມທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນໄລຍະສອງສາມທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາເພື່ອກໍານົດແລະແກ້ໄຂຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງຂອງການບັນຍາຍທີ່ເກີດຂື້ນໃນໄລຍະເວລາ.

ຄໍາແນະນໍາທີ່ສ້າງສັນໃຫມ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ທຸກການປ່ອຍໃນອະນາຄົດ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນເກມຫຼັກທີ່ມີຕົວເລກຫຼືການພັກຜ່ອນຂອງຄລາສສິກ, ສອດຄ່ອງຢ່າງສົມບູນກັບໄລຍະເວລາ canonical ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. Isso ຫຼີກເວັ້ນຄວາມສັບສົນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ franchise ໃນປັດຈຸບັນແລະເຄົາລົບການລົງທຶນທີ່ໃຊ້ເວລາຂອງແຟນທີ່ອຸທິດຕົນ.

ນອກເຫນືອໄປຈາກເກມເອເລັກໂຕຣນິກ, ບໍລິສັດຊອກຫາການຂະຫຍາຍຊັບສິນທາງປັນຍາໂດຍຜ່ານການຮ່ວມມືຍຸດທະສາດກັບສະຕູດິໂອ Animation ແລະຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາ. ເປົ້າຫມາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງຜະລິດຕະພັນ transmedia ທີ່ເສີມສ້າງເລື່ອງຕົ້ນຕໍແລະຄົ້ນຫາເຫດການຂ້າງຄຽງທີ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ລາຍລະອຽດໂດຍກົງໃນວິດີໂອເກມ.

ການອອກໃບອະນຸຍາດໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ເພື່ອສ້າງຄອມມິກ, ປຶ້ມຮັກ ແລະສາຍສະສົມຍັງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຍຸດທະສາດການຂະຫຍາຍການຄ້າ. ຜະລິດຕະພັນ Esses ສ້າງແຫຼ່ງລາຍຮັບຮອງຢ່າງແຂງແຮງ ແລະຮັກສາຊື່ຂອງແຟຣນໄຊສ໌ໄວ້ເປັນຫຼັກຖານຄົງທີ່ໃນສູນການຄ້າໃຫຍ່ ແລະເຫດການວັດທະນະທໍາປັອບທົ່ວໂລກ.

ຍຸດທະສາດການຕະຫຼາດ ແລະການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ

ການຄຸ້ມຄອງຂອງຜູ້ພັດທະນາໄດ້ປະຕິບັດໂປໂຕຄອນການປະເມີນຄຸນນະພາບຢ່າງເຂັ້ມງວດທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດຕາມຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນທຸກຂັ້ນຕອນຂອງການຜະລິດຊອບແວ. Diferente ຂອງການປະຕິບັດທີ່ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໃນອະດີດໂດຍອຸດສາຫະກໍາໂດຍທົ່ວໄປ, ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດມັກທີ່ຈະເລື່ອນການເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງຜະລິດຕະພັນແທນທີ່ຈະສົ່ງມັນດ້ວຍຂໍ້ບົກພ່ອງດ້ານວິຊາການທີ່ອາດຈະທໍາລາຍຊື່ສຽງຂອງຍີ່ຫໍ້ໃນຕະຫຼາດໂລກ. Testes ພາຍໃນທີ່ໝົດແຮງແມ່ນດຳເນີນທຸກໆອາທິດໂດຍທີມງານເອກະລາດທີ່ປະເມີນຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງການຫຼິ້ນເກມ, ບັນທຶກຄວາມສົມບູນຂອງໄຟລ໌ ແລະ ຄວາມໝັ້ນຄົງຂອງເຊີບເວີໃນໂໝດການເຊື່ອມຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ. Essa postura conservadora e metódica em relação ao calendário de lançamentos tem gerado um alto nível de confiança entre os investidores institucionais e garantido notas elevadas nas avaliaticões da cranção de cranção aumento constante no valor das ações da companhia nas bolsas de valores. ການສື່ສານທີ່ໂປ່ງໃສແລະໂດຍກົງກັບປະຊາຊົນກ່ຽວກັບສະພາບທີ່ແທ້ຈິງຂອງການພັດທະນາເກມໄດ້ກາຍເປັນເສົາຄ້ໍາພື້ນຖານຂອງນະໂຍບາຍຂອງບໍລິສັດໃຫມ່, ຫຼີກເວັ້ນການສັນຍາການຕະຫຼາດທີ່ບໍ່ຖືກຕ້ອງ.

ການປັບໂຄງສ້າງພາຍໃນຂອງທີມງານສ້າງສັນ

ການຈັດວາງຍຸດທະສາດຊັບພະຍາກອນມະນຸດຄືນໃຫມ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ບໍລິສັດຜະລິດສາມາດຈັດສັນຜູ້ອໍານວຍການນັກຮົບເກົ່າເພື່ອຊີ້ນໍາໂດຍກົງກັບພອນສະຫວັນໃຫມ່ທີ່ບໍລິສັດຈ້າງບໍ່ດົນມານີ້. ລະບົບການໃຫ້ຄໍາປຶກສາຂອງບໍລິສັດ Este ຮັບປະກັນການຖ່າຍທອດຄວາມຮູ້ດ້ານວິຊາການທີ່ສະສົມແລະຮັກສາຕົວຕົນຂອງສາຍຕາແລະກົນຈັກທີ່ກໍານົດຜະລິດຕະພັນຂອງຍີ່ຫໍ້, ຮັບປະກັນຄວາມຍືນຍົງດ້ານຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງສະຕູດິໂອສໍາລັບທົດສະວັດທີ່ຈະມາເຖິງ.

ຮັກສາການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ນ

ເພື່ອຍືນຍົງຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກລະຫວ່າງການປ່ອຍປະຈໍາປີທີ່ສໍາຄັນ, ຜູ້ພັດທະນາວາງແຜນການປັບປຸງເນື້ອຫາຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າແລະເຫດການດິຈິຕອນຕາມລະດູການ. ການກະທຳທີ່ກຳນົດເວລາ Essas ລວມມີການເພີ່ມໂໝດເກມທີ່ເນັ້ນການກະທຳໃໝ່, ເຄື່ອງນຸ່ງສະຫຼັບສຳລັບຕົວລະຄອນຫຼັກ, ແລະການທ້າທາຍຊຸມຊົນດ້ວຍຮາງວັນສະເໝືອນສະເພາະ.

ການລວມເອົາແພລະຕະຟອມຕິຊົມໂດຍກົງພາຍໃນເກມເອງເຮັດໃຫ້ຊຸມຊົນແນະນໍາການປັບປຸງແລະລາຍງານບັນຫາດ້ານວິຊາການໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາຢ່າງໄວວາ. ທີມງານສະຫນັບສະຫນູນວິເຄາະ metrics ແລະຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ນໍາໃຊ້ການແກ້ໄຂໂດຍຜ່ານຊຸດຂໍ້ມູນທີ່ແຈກຢາຍໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າຜ່ານອິນເຕີເນັດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍຂະຫຍາຍຊີວິດທີ່ເປັນປະໂຫຍດທາງດ້ານການຄ້າຂອງແຕ່ລະຫົວຂໍ້ທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນຕະຫຼາດ.

To Top