ຜູ້ຜະລິດຮາດແວແລະຜູ້ພັດທະນາຊອບແວການບັນເທີງໄດ້ປ່ຽນຄໍາແນະນໍາສໍາລັບເວທີດິຈິຕອນຂອງຕົນໃນອາທິດນີ້, ເປີດການເຂົ້າເຖິງເນື້ອຫາສະເພາະສໍາລັບເຈົ້າຂອງອຸປະກອນການຜະລິດຫລ້າສຸດ. ມາດຕະການດັ່ງກ່າວອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງຫົວຂໍ້ທີ່ເລືອກໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຈ່າຍເງິນລ່ວງຫນ້າຫຼືການສະຫມັກທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃຫ້ກັບການບໍລິການເຄືອຂ່າຍທີ່ນິຍົມ.
ການເຄື່ອນໄຫວຍຸດທະສາດເອົາຫນຶ່ງໃນອຸປະສັກຕົ້ນຕໍໃນການເຂົ້າເຖິງອອນໄລນ໌ແລະປະສົບການຫຼາຍຜູ້ນພາຍໃນລະບົບນິເວດຂອງຍີ່ຫໍ້. Qualquer ບຸກຄົນທີ່ມີບັນຊີລົງທະບຽນຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍຂອງບໍລິສັດແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດທີ່ຫມັ້ນຄົງສາມາດຖອນໃບອະນຸຍາດໄດ້ທັນທີໂດຍຜ່ານ dashboard ລະບົບປະຕິບັດການຕົ້ນຕໍຂອງ console.
ການລິເລີ່ມສະເໜີທາງເລືອກການບັນເທີງທີ່ກວມເອົາປະເພດຕ່າງໆຂອງອຸດສາຫະກໍາເກມອີເລັກໂທຣນິກ, ແນໃສ່ຮັກສາການມີສ່ວນພົວພັນຂອງພື້ນຖານຜູ້ນ. ທາງເລືອກທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ການຢູ່ລອດໃນໂລກເປີດທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍອັນຕະລາຍທໍາມະຊາດຈົນເຖິງການແຂ່ງຂັນທີ່ຮຸນແຮງໃນສະຫນາມກິລາການຕໍ່ສູ້ສອງມິຕິທີ່ສຸມໃສ່ການກິລາ.
ການປະຕິບັດການໂຄສະນານີ້ແຕກຕ່າງຈາກຮູບແບບພື້ນເມືອງທີ່ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ຮັບຮອງເອົາ, ເຊິ່ງມັກຈະເຮັດໃຫ້ການເຂົ້າເຖິງເກມໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍເພີ່ມເຕີມຕໍ່ກັບການຈ່າຍເງິນລາຍເດືອນສໍາລັບການບໍລິການອອນໄລນ໌. ຫົວຂໍ້ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານໂດຍກົງເຂົ້າໃນການໂຕ້ຕອບຮ້ານ virtual, ບ່ອນທີ່ຜູ້ບໍລິໂພກສາມາດເພີ່ມໃບອະນຸຍາດໃຫ້ກັບຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາຢ່າງຖາວອນຫຼືຊົ່ວຄາວ.
ນະໂຍບາຍການເຂົ້າເຖິງໃຫມ່ໃນຮ້ານ virtual ຂອງ console
ການຂາດຂໍ້ກໍາຫນົດການສະຫມັກຢ່າງຫ້າວຫັນ democratizes ການເຂົ້າເຖິງການບັນເທີງດິຈິຕອນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຖານຜູ້ໃຊ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ມີປະສົບການຄວາມສາມາດເຄືອຂ່າຍຂອງອຸປະກອນໂດຍບໍ່ມີການຄໍາຫມັ້ນສັນຍາທາງດ້ານການເງິນລ່ວງຫນ້າ. ຍຸດທະສາດດັ່ງກ່າວສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງທ່າອ່ຽງທີ່ສັງເກດເຫັນໃນຕະຫຼາດການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ບ່ອນທີ່ບໍລິສັດຊອກຫາການສະເຫນີຜະລິດຕະພັນທີ່ສົມບູນຫຼືຕົວຢ່າງທີ່ເຂັ້ມແຂງເພື່ອຮັກສາສາທາລະນະແລະຮັກສາການພົວພັນປະຈໍາວັນສູງ. ໂດຍການກໍາຈັດອຸປະສັກທາງດ້ານການເງິນໃນທັນທີ, ຜູ້ຜະລິດກະຕຸ້ນການຈະລາຈອນຂໍ້ມູນໃນໂຄງສ້າງເຄືອຂ່າຍຂອງຕົນແລະສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງລະບົບນິເວດອອນໄລນ໌.
ວິທີການນີ້ສົ່ງເສີມການມີສ່ວນຮ່ວມໃນຊຸມຊົນທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍ, ອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການສ້າງກຸ່ມຂອງຜູ້ນແລະອະນຸຍາດໃຫ້ມີການທົດສອບຄວາມກົດດັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງນັກພັດທະນາຄູ່ຮ່ວມງານ. ການຮັບປະກັນຄວາມຫມັ້ນຄົງສໍາລັບການປ່ອຍທາງການຄ້າໃນອະນາຄົດໂດຍກົງແມ່ນຂຶ້ນກັບປະລິມານຂອງຂໍ້ມູນທີ່ເກັບກໍາໃນໄລຍະເວລາເຫຼົ່ານີ້ຂອງການເຂົ້າເຖິງຂະຫຍາຍ, ເຮັດໃຫ້ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງປະຊາຊົນເປັນເຄື່ອງມືທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບຂອງຊອບແວ.
ການຂຸດຄົ້ນແລະການຢູ່ລອດໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເປັນສັດຕູ
ຈຸດເດັ່ນທໍາອິດຂອງການສະເຫນີໃນປະຈຸບັນຂົນສົ່ງຜູ້ໃຊ້ໄປຫາເກາະລຶກລັບທີ່ອາໃສຢູ່ຂອງສັດໃນຍຸກກ່ອນປະຫວັດສາດແລະປະກົດການທີ່ບໍ່ສາມາດອະທິບາຍໄດ້. Desenvolvido ໂດຍ Studio Wildcard, ຫົວຂໍ້ຕ້ອງການຄວາມເອົາໃຈໃສ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ສຸຂະພາບຂອງຮູບແທນຕົວສະເໝືອນ, ຄວາມອຶດຫິວ, ຄວາມຫິວນໍ້າ ແລະເຄື່ອງວັດແທກອຸນຫະພູມຮ່າງກາຍ.
ຫຼັກຖານພື້ນຖານກ່ຽວຂ້ອງກັບຕົວລະຄອນທີ່ຕື່ນນອນໂດຍບໍ່ມີເຄື່ອງນຸ່ງຫຼືຊັບພະຍາກອນຢູ່ໃນຫາດຊາຍທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ, ອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍສັດທີ່ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ຈາກຈຸດນີ້, ເຈົ້າຕ້ອງສຳຫຼວດອ້ອມຮອບຂອງເຈົ້າດ້ວຍຄວາມລະມັດລະວັງທີ່ສຸດເພື່ອຫຼີກລ່ຽງສັດລ້າໃຫຍ່ທີ່ລາດຕະເວນຢູ່ຕາມແຄມຝັ່ງທະເລ ແລະ ປ່າດົງໜາດ.
ການລວບລວມວັດສະດຸພື້ນຖານ, ເຊັ່ນຫີນ, ໄມ້ແລະເສັ້ນໄຍພືດ, ປະກອບເປັນຂັ້ນຕອນທໍາອິດຂອງການເດີນທາງກ້າວຫນ້າ. ດ້ວຍອົງປະກອບຕົ້ນຕໍເຫຼົ່ານີ້, ຜູ້ນເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງມືເບື້ອງຕົ້ນ, ເຊັ່ນ: ຕັດທອນລາຍຈ່າຍແລະຫອກ, ເຊິ່ງອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນທີ່ກ້າວຫນ້າແລະສະເຫນີເສັ້ນປ້ອງກັນເບື້ອງຕົ້ນ.
ການກໍ່ສ້າງທີ່ພັກອາໄສເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບການປ້ອງກັນສະພາບອາກາດຮ້າຍແຮງແລະການໂຈມຕີໃນຕອນກາງຄືນໂດຍຜູ້ລ້າ. ລະບົບການກໍ່ສ້າງແບບໂມດູລາອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກກະຕູບມຸງຂະຫນາດນ້ອຍໄປຫາປ້ອມປ້ອງກັນທີ່ບໍ່ສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ທີ່ເຮັດດ້ວຍໂລຫະເສີມແລະມີອຸປະກອນປ້ອງກັນອັດຕະໂນມັດ.
ລະບົບການຈັບແລະການຝຶກອົບຮົມໄດໂນເສົາ
ກົນຈັກສູນກາງທີ່ແຕກຕ່າງການເຮັດວຽກນີ້ຈາກຄົນອື່ນຂອງປະເພດດຽວກັນແມ່ນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການພົວພັນໂດຍກົງກັບສັດທ້ອງຖິ່ນໃນວິທີການທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ດ້ວຍຫຼາຍກວ່າຮ້ອຍຊະນິດທີ່ມີຢູ່ໃນລະບົບນິເວດສະເໝືອນ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຈັບ ແລະ ຮັກສາສັດເກືອບທຸກໂຕທີ່ພົບເຫັນໃນທົ່ວແຜນທີ່ອັນກວ້າງໃຫຍ່ໄພສານ.
ຂະບວນການລ້ຽງສັດຕ້ອງການຄວາມອົດທົນ ແລະການໃຊ້ຍຸດທະວິທີສະເພາະ ເຊັ່ນ: ສະໜອງອາຫານໃຫ້ພຽງພໍ ໃນຂະນະທີ່ສັດຖືກຮັກສາສະຕິໂດຍລູກປັດ tranquilizer. ເມື່ອຖືກລ້ຽງແລ້ວ, ສັດເຫຼົ່ານີ້ມີຕັ້ງແຕ່ dodos ຂະຫນາດນ້ອຍ, ທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບການຜະລິດໄຂ່, ຈົນເຖິງ Tiranossauro Rex ຂະຫນາດໃຫຍ່, ໃຊ້ສໍາລັບການສູ້ຮົບຢ່າງຮຸນແຮງ.
ສັດເຫຼົ່ານີ້ມີບົດບາດສໍາຄັນໃນຄວາມຄືບຫນ້າຂອງການຜະຈົນໄພແລະການຮັກສາພື້ນຖານທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນ. Elas ເປັນວິທີການຂົນສົ່ງທາງບົກ, ທາງອາກາດຫຼືທາງນ້ໍາ, ສະຫນອງການປົກປ້ອງຈາກໄພຂົ່ມຂູ່ຈາກພາຍນອກແລະເພີ່ມທະວີການເພີ່ມປະສິດທິພາບຂອງການເກັບກໍາຊັບພະຍາກອນທໍາມະຊາດໃນຂະຫນາດໃຫຍ່.
ການສ້າງຕັ້ງຂອງຊົນເຜົ່າແລະວິວັດການເຕັກໂນໂລຊີໃນແຜນທີ່
ນອກເຫນືອຈາກການພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບສັດປ່າແລະສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຄັ່ງຄັດ, ປະສົບການມີສ່ວນປະກອບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງການພົວພັນແລະການຮ່ວມມືທາງສັງຄົມໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. Grupos ຂອງບຸກຄົນສາມາດມາເຕົ້າໂຮມກັນເພື່ອປະກອບເປັນຊົນເຜົ່າ, ແບ່ງປັນຊັບພະຍາກອນ, ໂຄງສ້າງແລະສັດພາຍໃນບ້ານເພື່ອເພີ່ມໂອກາດຂອງການຢູ່ລອດຂອງກຸ່ມຢູ່ໃນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອາໄສຢູ່ໂດຍຄົນອື່ນໆຫຼາຍສິບຄົນ. ການປະສານງານລະຫວ່າງສະມາຊິກຂອງຊົນເຜົ່າຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສ້າງຖານທີ່ສະລັບສັບຊ້ອນແລະປົກຄອງດິນແດນທີ່ກວ້າງຂວາງໃນແຜນທີ່, ການສ້າງເສັ້ນທາງການຄ້າທີ່ປອດໄພຫຼືເຮັດສົງຄາມກັບກຸ່ມຄູ່ແຂ່ງເພື່ອຄວບຄຸມຊັບພະຍາກອນທີ່ຂາດແຄນ. ສະບັບທີ່ມີຢູ່ປະກອບມີເນື້ອໃນພື້ນຖານທັງຫມົດທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັບປະກັນການຂຸດຄົ້ນຫຼາຍຮ້ອຍຊົ່ວໂມງ, ການຕໍ່ສູ້ແລະການວິວັດທະນາການເຕັກໂນໂລຢີຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ຕົ້ນໄມ້ທັກສະຂອງຕົວລະຄອນອະນຸຍາດໃຫ້ມີຄວາມກ້າວຫນ້າທາງດ້ານລະບົບ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເຄື່ອງມື firebending ແລະແກນ, ຜ່ານຍຸກອຸດສາຫະກໍາທີ່ມີປືນແລະໄຟຟ້າ, ຈົນກ່ວາໄປເຖິງອຸປະກອນໃນອະນາຄົດໂດຍອີງໃສ່ເຕັກໂນໂລຊີ fiction ວິທະຍາສາດ, ເຊັ່ນ: ເກາະພະລັງງານ, ປືນ plasma ແລະໄສ້ບັງຄັບ.
ໄລຍະທົດສອບສຳລັບເກມຕໍ່ສູ້ໃໝ່
ຊອບແວທີສອງສຸມໃສ່ການແຂ່ງຂັນທັງຫມົດແລະ scene esports ປະສິດທິພາບສູງ. Trata ເປັນເກມຕໍ່ສູ້ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຈັກກະວານແຟນຕາຊີຍອດນິຍົມທີ່ສ້າງໂດຍ Riot Games, ນຳເອົາຕົວລະຄອນທີ່ມີຊື່ສຽງມາສູ່ຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ໃໝ່.
ການສະເຫນີໃນປະຈຸບັນຫມາຍເຖິງໄລຍະເວລາການທົດສອບດ້ານວິຊາການທີ່ເປີດໃຫ້ສາທາລະນະ, ອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບການລວບລວມຂໍ້ມູນໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ໄລຍະ Esta ອະນຸຍາດໃຫ້ນັກພັດທະນາສາມາດປະເມີນພຶດຕິກໍາຂອງລະຫັດເຄືອຂ່າຍພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນແລະປະຕິບັດການປັບຕົວທີ່ດີກັບຄວາມສົມດຸນຂອງ fighter.
ນະໂຍບາຍດ້ານການປະເຊີນ ໜ້າ ແລະການດຸ່ນດ່ຽງລັກສະນະ
ຫົວຂໍ້ຮັບຮອງເອົາລະບົບການສູ້ຮົບໃນທີມທີ່ປະກອບດ້ວຍນັກສູ້ສອງຄົນ, ບ່ອນທີ່ການສົມທົບລະຫວ່າງແຊ້ມທີ່ເລືອກໄດ້ກໍານົດຈັງຫວະແລະຍຸດທະສາດຂອງການແຂ່ງຂັນ. gameplay ປະຕິບັດການປະສົມປະສານທີ່ທັນສະໄຫມແລະກົນໄກການຊ່ວຍ, ຊອກຫາການທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງໄດ້ສໍາລັບຜູ້ມາໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີການສູນເສຍຄວາມເລິກທີ່ຕ້ອງການໂດຍນັກຮົບເກົ່າຂອງປະເພດ.
ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຊຸມຊົນໃນຂັ້ນຕອນຂອງການພັດທະນານີ້ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການຂັດຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍທີ່ຈະເຂົ້າເຖິງຕະຫຼາດ. ຂໍ້ມູນທີ່ຖືກສ້າງໂດຍການແຂ່ງຂັນຊ່ວຍລະບຸຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງໂຄງການ, ທົດສອບຄວາມຫມັ້ນຄົງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ອຸທິດຕົນແລະປັບປຸງປະສົບການພາບແລະສຽງໂດຍລວມ.
ການເພີ່ມປະສິດທິພາບດ້ານວິຊາການແລະການນໍາໃຊ້ຮາດແວ
ການດໍາເນີນການຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນການຜະລິດໃນປັດຈຸບັນຂອງ consoles ໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງຄຸນນະສົມບັດຮາດແວສະເພາະເພື່ອປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້. ໄດຣຟ໌ການເກັບຂໍ້ມູນແບບແຂງທີ່ມີຄວາມໄວສູງຊ່ວຍຫຼຸດເວລາໂຫຼດໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຊ່ວຍໃຫ້ມີການຫັນປ່ຽນໄວລະຫວ່າງພື້ນທີ່ຕ່າງໆຂອງແຜນທີ່ໃນຫົວຂໍ້ການຢູ່ລອດ ແລະການໂຫຼດສະໜາມໃນເກມຕໍ່ສູ້.
ການປະສົມປະສານກັບການຄວບຄຸມແບບພິເສດຂອງລະບົບໃຫ້ຄໍາຄຶດຄໍາເຫັນ haptic ທີ່ສອດຄ່ອງກັບການກະທໍາໃນຫນ້າຈໍ. ການກະຕຸ້ນການປັບຕົວແລະການຕອບໂຕ້ແບບ haptic simulate ຄວາມເຄັ່ງຕຶງຂອງການແຕ້ມ bow ຫຼືຜົນກະທົບຂອງຄວາມເສຍຫາຍຢ່າງຫນັກໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບ, ເພີ່ມລະດັບຂອງ sensory immersion ສົ່ງໃຫ້ຜູ້ນ.
ຂໍ້ໄດ້ປຽບໂດຍກົງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ເວທີ
ການປ່ອຍເນື້ອໃນນີ້ນໍາເອົາຜົນປະໂຫຍດທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນໃຫ້ກັບລະບົບນິເວດອຸປະກອນ, ເສີມສ້າງຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຂອງບໍລິສັດໃນການສົ່ງມູນຄ່າເພີ່ມໃຫ້ກັບຜູ້ບໍລິໂພກຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.
– Acesso ບໍ່ຈໍາກັດຕໍ່ຮູບແບບການຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນອອນໄລນ໌ຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ສະເຫນີໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຈ່າຍເງິນເພີ່ມເຕີມໃນລະຫວ່າງໄລຍະເວລາສົ່ງເສີມການຂາຍໂດຍຮ້ານ.
– Possibilidade ເພື່ອຮັກສາເກມການຢູ່ລອດຢ່າງຖາວອນຢູ່ໃນຫ້ອງສະຫມຸດດິຈິຕອນສ່ວນບຸກຄົນ, ຮັບປະກັນການເຂົ້າເຖິງຕະຫຼອດຊີວິດຖ້າການໄຖ່ແມ່ນເຮັດພາຍໃນໄລຍະເວລາທີ່ກໍານົດ.
– Participação ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນການພັດທະນາເກມຕໍ່ສູ້ໃຫມ່ຂອງ Riot Games, ໃຫ້ຊຸມຊົນມີອິດທິພົນຕໍ່ຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍໂດຍຜ່ານການທົດສອບແລະການລາຍງານຕົວຈິງ.
– Economia ໂດຍກົງທາງດ້ານການເງິນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາຍະການລາຄາຂອງຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ, ອະນຸຍາດໃຫ້ເຈົ້າຂອງຄອນໂຊນສາມາດໂອນຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າໄປຫາພື້ນທີ່ອື່ນໆທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນເວທີ.

