News (IS)

Microsoft tilkynnir sögulega stækkun á afturábaksamhæfi til að fagna Xbox afmæli

Xbox
Xbox - Foto: Irina Bauer / Shutterstock.com

Microsoft opinberaði á Game Developers Conference (GDC) opinberar áætlanir um endurvirkjun og stækkun stuðningsáætlunar sinnar fyrir leiki frá fyrri kynslóðum. Tilkynningin, undir forystu varaforseta næstu kynslóðar deildar, Jason Ronald, leggur grunninn að aldarfjórðungs hátíð leikjadeildar fyrirtækisins. Framtakið miðar að því að bjarga helgimynda titlum sem markaði feril leikjatölva fyrirtækisins, sem gerir notendum kleift að fá aðgang að þessum verkum á nútíma vélbúnaði með uppfærðum eiginleikum. Aðgerðin uppfyllir sögulega eftirspurn frá leikjasamfélaginu, sem leitar opinberra og bjartsýni leiða til að fá aðgang að gömlum bókasöfnum án þess að þurfa að halda úreltum búnaði í gangi.

Stækkunarverkefnið nær til mismunandi sviða innan vistkerfis hugbúnaðar- og vélbúnaðarframleiðandans. Helstu leiðbeiningarnar sem kynntar voru á viðburðinum fyrir alþjóðlegan tæknimarkað eru:
– Reativação af forritinu til að bæta nýjum titlum við samhæfisskrána.
– Implementação árangursbætur í leikjum sem þegar eru fáanlegir á pallinum.
– Criação af umhverfi sem er tileinkað leikjatölvum innan tölvustýrikerfa.
– Foco í sögulegri varðveislu hugbúnaðar sem gefinn var út á síðustu tveimur áratugum.

Klassísk leikjabjörgunarstefna

Í opinberu yfirlýsingunni er bent á að forritið muni endurheimta verk frá fortíðinni sem núverandi neytendur geta upplifað á nýjan hátt. Miðlæg stefnan felur í sér að yfirstíga leyfisveitingar- og hugbúnaðararkitektúrhindranir sem komu í veg fyrir markaðssetningu og rekstur ákveðinna vara í stafrænum verslunum samtímans.

Innlausn þessara titla virkar sem stoð fyrir varðveislu notenda innan vistkerfis vörumerkisins. Með því að tryggja að stafræn og efnisleg kaup sem gerð eru í fyrri kynslóðum haldi gildi sínu, stofnar framleiðandinn traustssambandi við neytandann og aðgreinir sig frá samkeppnisaðilum sem kjósa að bjóða ekki upp á innfæddan stuðning fyrir gamla miðla.

Vistkerfissamþætting við Windows 11

Á sömu ráðstefnu sem snýr að þróunaraðilum, gerði fyrirtækið ítarlega grein fyrir gerð sérstaks umhverfis sem kallast console mode fyrir Windows 11. Búist er við að tólið verði sett á völdum mörkuðum frá og með apríl og leitast við að sameina notendaupplifunina á milli borðtölva og stofutækja.

Tilkoma þessarar virkni í stýrikerfi tölvunnar bendir til beina stækkunar á gamla leikjastuðningskerfinu. Especialistas frá geiranum gefa til kynna að fyrirtækið ætli að gefa út aðgang að klassískum titlum beint á tölvur og brjóta sögulega einkarétt ákveðins hugbúnaðar sem áður keyrði eingöngu á sérstökum vélbúnaði.

Þessi fjölkynslóða sameining styrkir viðskiptamódelið sem beinist að þjónustu og áskriftum. Framboð á bakvörulista á mörgum skjáum hámarkar umfang hugverka fyrirtækisins, sem gerir nýjum áhorfendum kleift að uppgötva rótgróin sérleyfi án þess að hindra aðgang að því að kaupa tiltekna leikjatölvu.

Stafræn varðveisla á tölvuleikjamarkaði

Saga framleiðandans í viðhaldi á gömlum hugbúnaði er viðurkennd af vísindamönnum og sagnfræðingum gagnvirkra miðla. Desde fyrstu innleiðingu eiginleikans í Xbox 360 lotunni, hefur fyrirtækið úthlutað umtalsverðu fjármagni til að tryggja að upprunalegi kóðinn leikjanna keyri nákvæmlega á nútíma vélum.

Stafræn varðveisla fer yfir viðskiptaþættina og nær til viðeigandi menningarvíddar. Sem opinbert viðhaldsverkefni, þúsundir verka eiga á hættu að hverfa til frambúðar vegna niðurbrots efnislegra fjölmiðla og lokunar auðkenningarþjóna frá fyrri kynslóðum.

Auðvelt aðgengi að þessum bókasöfnum gerir nýjum kynslóðum forritara og fræðimanna kleift að rannsaka þróun leikjahönnunar og notendaviðmóta. Viðhald á spilanlegu safni er borið saman, af sérfræðingum iðnaðarins, við varðveislu sígildra kvikmynda og tónlistarskjala í kvikmyndahúsum og landsbókasöfnum.

Fyrir endanlega neytendur þýðir varðveisla langtímafjárfestingarhækkun. Tryggingin fyrir því að diskur sem keyptur var fyrir fimmtán árum virki enn á nýjasta tækinu á markaðnum skapar beinan hvata til að kaupa efnismiðla og styrkir söfnunarmarkaðinn.

Tæknilegar kröfur um vélbúnaðarhermi

Að keyra hugbúnað sem þróaður er fyrir eldri arkitektúr á nútíma örgjörvum krefst mjög sérhæfðs verkfræðiátaks. Upprunalegu leikjatölvurnar notuðu leiðbeiningasett og örgjörva byggða á tækni sem er verulega frábrugðin núverandi iðnaðarstöðlum. Þróunarteymið þarf að búa til rauntíma kóðaþýðingarlög sem túlka upprunalegu skipanirnar og laga þær fyrir nútíma grafík og miðvinnslueiningar, allt án þess að koma á tafir á stjórnsvörun eða sjónrænum bilunum á háskerpuskjáum.

Auk kóðaþýðinga fjárfestir fyrirtækið í gervigreind og vélanámslausnum til að gera sjálfvirkan hluta af eindrægniferlinu. Esses háþróaðar aðferðir gera kerfinu kleift að bera kennsl á afköst flöskuhálsa í upprunalega kóðanum og beita sjálfvirkum lagfæringum á keppinautastigi, án þess að þurfa að breyta grunnskrám leiksins. Essa nálgun tryggir heiðarleika upprunalega verksins en dregur út hámarksafköst úr núverandi vélbúnaði, sem gerir það mögulegt að bæta meira magni titla við vörulistann á styttri tíma og með mikilli tryggð.

Sjónræn hagræðing og bætt afköst

Væntingar tæknisamfélagsins snúast um endurbæturnar sem verða beittar á leiki sem þegar eru innifalin í stuðningsáætluninni. Í fortíðinni kynnti framleiðandinn sértækni sem gerði honum kleift að tvöfalda eða jafnvel fjórfalda rammahraða á sekúndu af gömlum leikjum, auk þess að beita reikniritum með hátt kraftsviði (HDR) á titla sem voru þróaðir löngu áður en þessi myndtækni var til. Loforðið um nýjar leiðir til að spila gefur til kynna að næsti áfangi verkefnisins gæti falið í sér innspýtingu á hárupplausn áferð sem myndast með gervigreind, háþróaðri anisotropic síun og nánast tafarlausum hleðslutíma þökk sé notkun solid-state geymsludrifa (SSD). Essas hagræðingar umbreyta upplifuninni af því að endurskoða klassík, útrýma tæknilegum takmörkunum á tíma upprunalegu útgáfunnar og skila sjónrænum gæðum sem jafnast á við nútíma sjálfstæða framleiðslu, allt þetta framkvæmt innbyggt og án aukakostnaðar fyrir þá sem þegar hafa hugbúnaðarleyfið á reikningnum sínum.

Stækkun vörulista fyrir nýja áskrifendur

Stækkun lista yfir samhæfan hugbúnað hefur bein samlegðaráhrif við áskriftarþjónustuna sem fyrirtækið heldur utan um. Stöðug viðbót við sígild efni í snúningslistann laðar að neytendasnið sem knúin er áfram af fortíðarþrá og eykur fjölbreytni í mánaðarlegum virkum notendahópi pallsins.

Sú stefna að flokka fjórar kynslóðir vélbúnaðar í einn aðgangsstað styrkir samkeppnisstöðu vörumerkisins á heimsmarkaði. Með því að bjóða upp á bókasafn sem spannar meira en tveggja áratuga útgáfur, skapar fyrirtækið öflugt vistkerfi sem gerir notendum erfitt fyrir að flytjast yfir á samkeppnisvettvang.

Fagnar aldarfjórðung af vörumerkinu

Tuttugu og fimm ára rekstur á vélbúnaðarmarkaði tileinkaður rafrænum leikjum táknar tímamót samþjöppunar fyrir afþreyingardeild fyrirtækisins. Endurvirkjun stuðnings við eldri fjölmiðla þjónar sem miðlægur viðburður í dagatali tilkynninga sem áætlað er fyrir næstu mánuði, sem staðfestir skuldbindingu fyrirtækisins við sína eigin sögu og alþjóðlegu samfélagi neytenda sem hafa fylgst með þróun vettvangsins frá því upphaflega var opnað.

To Top